【摘要】一、初識Flash1.用戶界面?菜單欄?標(biāo)準(zhǔn)工具欄?控制工具欄?繪圖工具欄?浮動面板?時間軸面板?屬性面板?工作區(qū)(圖見下頁)(圖見下頁)時間軸面板屬性面板如文字工具的屬性面板。一、初識Flash2.繪圖工具?箭頭工具、精選
2025-04-29 01:09
【摘要】Flash動畫制作1掌握Flash動畫制作的基本理論3掌握Flash動畫制作技術(shù)2熟練使用Flash動畫制作軟件操作命令和常用功能。我們的目標(biāo)Flash動畫制作基礎(chǔ)知識Flash動畫制作—遮罩動畫Flash動畫制作—引導(dǎo)層動畫Contents目錄內(nèi)
2025-05-05 12:13
【摘要】第四章Flash的動畫類型?知識點(diǎn)?元件、實(shí)例和庫資源?逐幀動畫?補(bǔ)間動畫?遮罩動畫?引導(dǎo)層動畫?綜合案例教學(xué)目標(biāo)?能說出圖形、按鈕、影片剪輯三種元件的特點(diǎn)?能闡述各種動畫類型的特點(diǎn)?能夠靈活運(yùn)用各種動畫類型做出典型的動畫實(shí)例教學(xué)重難點(diǎn)分析?重點(diǎn)?三種元件類型
2026-01-05 03:18
【摘要】LOGO主要內(nèi)容?圖層的概念?圖層的作用?圖層的類型1圖層的概念在Flash動畫中,可以將圖層看作一疊透明的膠片,每張膠片上都有不同的內(nèi)容,將這些膠片疊在一起就組成一幅比較復(fù)雜的畫面。在上一圖層添加內(nèi)容,會遮住下一圖層中相同位置的內(nèi)容。如果上一圖層的某個位置沒有內(nèi)容,透過這個位置就可以看到下一圖層相同
2026-01-05 03:20
【摘要】HTML語言簡介Flash的ActionScriptHTML語言簡介第一節(jié)揭開ActionScript的神秘面紗ActionScript是Flash內(nèi)置的編程語言,用它為動畫編程,可以實(shí)現(xiàn)各種動畫特效、對影片的良好控制、強(qiáng)大的人機(jī)交互以及與網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器的交互功能。ActionScript是一門吸收了
2026-01-03 09:00
【摘要】第17章Flash網(wǎng)站制作實(shí)戰(zhàn)——企業(yè)Flash網(wǎng)站?使用Flash制作網(wǎng)站,是對Flash軟件功能的一種綜合應(yīng)用。在前面的各章節(jié)中,講解了Flash在網(wǎng)站制作及網(wǎng)頁設(shè)計(jì)中的各種應(yīng)用。掌握了這些知識,可以說已經(jīng)為制作一個全Flash的網(wǎng)站打下了良好的基礎(chǔ)。但是,如果要制作一個結(jié)構(gòu)嚴(yán)謹(jǐn),風(fēng)格獨(dú)特、統(tǒng)一的Flash網(wǎng)站,僅僅掌握這些知識是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的??梢哉f,
2025-11-28 21:58
【摘要】第6章多媒體對象?聲音對象?視頻對象主要內(nèi)容聲音對象FlashMV既保持了mp3的音質(zhì),又配合了精彩的畫面,最終的生成文件卻在2MB以內(nèi),而一首mp3通常在3MB左右??梢奆lash提供了功能強(qiáng)大的聲音壓縮技術(shù)。導(dǎo)入聲音對象(1)選擇“文件”|“導(dǎo)入”命令,彈出“
【摘要】Flash存儲設(shè)備應(yīng)用實(shí)踐核心系統(tǒng)數(shù)據(jù)庫組褚霸2020-12-24提綱?背景?歷程?經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn)?提問時間2背景?滿足淘寶業(yè)務(wù)發(fā)展的需求。?避免對硬件廠商各類黑盒技術(shù)的依賴。?軟硬件結(jié)合持續(xù)優(yōu)化,大幅提高性能,節(jié)省機(jī)器成本。3目前應(yīng)用的領(lǐng)域
2025-10-09 02:45
【摘要】第六章動畫的輸出與發(fā)布FlashMX網(wǎng)頁動畫前一頁下一頁休息2本章主要內(nèi)容?動畫輸出準(zhǔn)備?動畫輸出格式?發(fā)布動畫?導(dǎo)出動畫前一頁下一頁休息3動畫輸出準(zhǔn)備?在輸出和發(fā)布動畫前最好先優(yōu)化動畫使動畫體積達(dá)到最小。?常用優(yōu)化方法:?影片本身優(yōu)化
2025-05-10 13:55
【摘要】動畫制作軟件FlashMX?初識Flash?動畫制作基礎(chǔ)?簡單動畫制作?高級動畫制作?作品的輸出一、初識Flash1.用戶界面?菜單欄?標(biāo)準(zhǔn)工具欄?控制工具欄?繪圖工具欄?浮動面板?時間軸面板?屬性面板?工作區(qū)(圖見下頁)(
【摘要】動畫制作軟件FlashMX?初識Flash?動畫制作基礎(chǔ)?簡單動畫制作?高級動畫制作?作品的輸出最好的講座?抱你能學(xué)會,認(rèn)真是最好的老師一、初識Flash1.用戶界面?菜單欄?標(biāo)準(zhǔn)工具欄?控制工具欄?繪圖工具欄?浮動面板?時間軸面板
2025-05-15 01:55
【摘要】flash動畫制作旋轉(zhuǎn)的風(fēng)車第一步:在新建的fla文件中畫出風(fēng)車的葉子選中紅線圈中的線條工具畫兩條平行的直線點(diǎn)擊選擇工具將一條線拖成一個弧形當(dāng)鼠標(biāo)移到線上是會變成這樣,這時按住鼠標(biāo)左鍵拖動線條就會變形將他們合并成為一片葉子選中弧線他會變粗,然后再一次按住鼠標(biāo)左鍵拖動,
2025-05-14 01:42
【摘要】Flash動畫素材處理唐良才Flash基本概念和原理一、Flash基本概念Flash是一款基于矢量圖形和矢量動畫的專業(yè)軟件,是世界上第一個商用的二維矢量動畫軟件,用于設(shè)計(jì)和編輯Flash文檔。Flash由Macromedia公司開發(fā),后被Adobe公司收購,所以與Photoshop有了很好的集成性。
2025-05-07 18:06
【摘要】第2講(序)Flash工具箱?Flash提供了豐富易用的繪圖工具和強(qiáng)大便捷的動畫制作系統(tǒng),可以幫助用戶制作出豐富多彩的Flash動畫。然而工欲善其事,必先利其器,要想真正制作出好的動畫,必須對Flash中的各種工具有充分的認(rèn)識,并能熟練地使用。?本講主要介紹如何使用Flash提供的各種工具進(jìn)行圖形的創(chuàng)作和編輯。?繪制圖形對象
2026-01-10 07:09
【摘要】向下向上末頁首頁《中文版FlashMX2022動畫制作培訓(xùn)教程》調(diào)音返回零點(diǎn)起飛電腦培訓(xùn)學(xué)校結(jié)束第八課圖層的使用?課前導(dǎo)讀?課堂講解?上機(jī)實(shí)戰(zhàn)?課后練習(xí)向下向上末頁首頁《中文版FlashMX2022動畫制作培訓(xùn)教程》調(diào)音返回零點(diǎn)
2025-09-30 14:54