【摘要】Flash動畫制作短期培訓(xùn)任課教師:戴蓉帶習(xí)教師:戴蓉講課、實習(xí)共12周(4-10周教室上課,11-16周機房實習(xí))電話:13882193278郵箱:?公共郵箱:?密碼:11課程結(jié)束注意事項?(6周教室上課,6周機房實習(xí))?實習(xí)周開始直到期末交作業(yè)交作業(yè)
2025-08-04 09:33
【摘要】計算機基礎(chǔ)與實訓(xùn)教材系列《中文版FlashCS3實訓(xùn)教程》第3章FlashCS3中的文本應(yīng)用學(xué)習(xí)目標(biāo)?在FlashCS3中可以通過多種方式使用文本??梢詣?chuàng)建包含靜態(tài)文本的文本字段,在創(chuàng)作文檔時可以創(chuàng)建靜態(tài)文本。還可以創(chuàng)建動態(tài)文本字段和輸入文本字段,前者顯示不斷更新的文本,如股票報價或頭條新聞
2025-08-16 01:36
【摘要】動畫制作技術(shù)Flash課程應(yīng)用篇Flash課程基礎(chǔ)篇天津青年職業(yè)學(xué)院·精品課課程目標(biāo)?圖形(矢量、位圖)編輯(繪制、顏色、屬性)?動畫原理和基礎(chǔ)動畫(逐幀、運動漸變、形狀漸變)?高級動畫(引導(dǎo)線、控制點、遮蔽、嵌套、按鈕)?交互動畫(ActionScript)
2025-05-07 18:06
【摘要】0/40Flash動畫制作流程1)建立新文件:同時設(shè)置好動畫文件的舞臺背景大小、顏色、動畫播放幀頻等;2)制作各種動畫所需符號;3)設(shè)置動畫;4)保存文件;5)輸出發(fā)布文件;1/40Flash動畫分類1)幀并幀動畫FramebyFrame采用傳統(tǒng)動畫的制作方法:即由設(shè)計者制作動畫
2025-05-10 13:54
【摘要】模塊五高級動畫制作本章要點?引導(dǎo)層?遮罩層?場景引導(dǎo)層動畫的概念?引導(dǎo)層是Flash中一個比較特殊的圖層,用戶可以在運動引導(dǎo)層中繪制對象的運動路徑,然后將一個或多個圖層鏈接到該圖層中,讓一個或多個對象沿同一條路徑運動。在引導(dǎo)層中的所有內(nèi)容都只能作為運動的參考,在播放時不會出現(xiàn)。創(chuàng)建引導(dǎo)層動畫
2025-05-07 18:07
【摘要】(版權(quán)所有)第3章Flash的實用技巧第七章Flash與外部聯(lián)系?外部數(shù)據(jù)源的連接?發(fā)布和導(dǎo)出電影(版權(quán)所有)第3章Flash的實用技巧教學(xué)提示本章主要介紹了Flash與外部聯(lián)系,包括發(fā)送變量到遠程數(shù)據(jù)或從遠程數(shù)據(jù)源載入變量,發(fā)送消
2025-08-01 14:46
【摘要】第七章flash動畫腳本基礎(chǔ)動作面板簡介?演示說明常用術(shù)語?動作在播放SWF文件時指示SWF文件執(zhí)行某些任務(wù)的語句。例如:start();stop()等。?事件在很多情況下,動作不會獨立執(zhí)行,而是要提供一定的條件,就是要有一定的事情對該動作進行觸發(fā),才會執(zhí)行這個動作,其觸發(fā)作用的事情在ActionS
2025-08-04 23:42
【摘要】Flash平面動畫制作第3章Flash平面動畫制作教學(xué)目標(biāo)教學(xué)重點、難點本章小結(jié)教學(xué)內(nèi)容教學(xué)目標(biāo)通過這章的學(xué)習(xí),學(xué)生可以熟練的掌握逐幀動畫、運動補間動畫、形狀補間動畫、遮罩層動畫和引導(dǎo)動畫這5種動畫的制作方法和技巧。第3章Flash平面動畫制作教學(xué)
2025-04-26 08:51
【摘要】第三講時間軸和動畫教學(xué)目標(biāo)通過本講的學(xué)習(xí)掌握創(chuàng)建編輯位圖圖像?幀和關(guān)鍵幀與膠片一樣,F(xiàn)lash文檔也將時長分為幀。在時間軸中,使用這些幀來組織和控制文檔的內(nèi)容。在時間軸中放置幀的順序?qū)Q定幀內(nèi)對象在最終內(nèi)容中的顯示順序。關(guān)鍵幀是這樣一個幀:其中的新元件實例顯示在時間軸中。關(guān)鍵幀也可以
2025-05-12 04:43
【摘要】一、初識Flash1.用戶界面?菜單欄?標(biāo)準工具欄?控制工具欄?繪圖工具欄?浮動面板?時間軸面板?屬性面板?工作區(qū)(圖見下頁)(圖見下頁)時間軸面板屬性面板如文字工具的屬性面板。一、初識Flash2.繪圖工具?箭頭工具、精選
2025-04-29 01:09
【摘要】Flash動畫制作1掌握Flash動畫制作的基本理論3掌握Flash動畫制作技術(shù)2熟練使用Flash動畫制作軟件操作命令和常用功能。我們的目標(biāo)Flash動畫制作基礎(chǔ)知識Flash動畫制作—遮罩動畫Flash動畫制作—引導(dǎo)層動畫Contents目錄內(nèi)
2025-05-05 12:13
【摘要】第四章Flash的動畫類型?知識點?元件、實例和庫資源?逐幀動畫?補間動畫?遮罩動畫?引導(dǎo)層動畫?綜合案例教學(xué)目標(biāo)?能說出圖形、按鈕、影片剪輯三種元件的特點?能闡述各種動畫類型的特點?能夠靈活運用各種動畫類型做出典型的動畫實例教學(xué)重難點分析?重點?三種元件類型
2025-01-14 03:18
【摘要】LOGO主要內(nèi)容?圖層的概念?圖層的作用?圖層的類型1圖層的概念在Flash動畫中,可以將圖層看作一疊透明的膠片,每張膠片上都有不同的內(nèi)容,將這些膠片疊在一起就組成一幅比較復(fù)雜的畫面。在上一圖層添加內(nèi)容,會遮住下一圖層中相同位置的內(nèi)容。如果上一圖層的某個位置沒有內(nèi)容,透過這個位置就可以看到下一圖層相同
2025-01-14 03:20
【摘要】HTML語言簡介Flash的ActionScriptHTML語言簡介第一節(jié)揭開ActionScript的神秘面紗ActionScript是Flash內(nèi)置的編程語言,用它為動畫編程,可以實現(xiàn)各種動畫特效、對影片的良好控制、強大的人機交互以及與網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器的交互功能。ActionScript是一門吸收了
2025-01-12 09:00
【摘要】第17章Flash網(wǎng)站制作實戰(zhàn)——企業(yè)Flash網(wǎng)站?使用Flash制作網(wǎng)站,是對Flash軟件功能的一種綜合應(yīng)用。在前面的各章節(jié)中,講解了Flash在網(wǎng)站制作及網(wǎng)頁設(shè)計中的各種應(yīng)用。掌握了這些知識,可以說已經(jīng)為制作一個全Flash的網(wǎng)站打下了良好的基礎(chǔ)。但是,如果要制作一個結(jié)構(gòu)嚴謹,風(fēng)格獨特、統(tǒng)一的Flash網(wǎng)站,僅僅掌握這些知識是遠遠不夠的??梢哉f,
2024-12-07 21:58