【摘要】X康芯科技EDA技術(shù)與VHDL第2章PLD硬件特性與編程技術(shù)X康芯科技PLD-ProgramableLogicDeviceFPGA-FieldProgrammableGateArrayCPLD-ComplexProgrammableLogicDevice
2024-12-31 02:29
【摘要】2022/8/20第九章-3PL/SQL復(fù)合類型回顧?:?配樓2樓教學(xué)管理部辦公室2022/8/20本講目標(biāo)2022/8/20Oracle10g安裝?硬件?Cpu:建議配置Pentium400MHz以上?內(nèi)存:512M以上?硬盤:4G容量以上?光驅(qū):40倍速以上
2025-07-23 02:39
【摘要】第九章網(wǎng)頁特效學(xué)習(xí)目標(biāo)1)了解行為面板的基本功能。2)掌握常用行為的使用。行為面板基本功能重點(diǎn)提示1)理解行為的作用。2)熟悉行為面板。行為是實(shí)現(xiàn)網(wǎng)頁上交互的一種捷徑,Dreamweaver行為將Javascript代碼放置在文檔中,以允許訪問者與Web頁進(jìn)行交互,從而以多種方式更改頁面動(dòng)作或
2025-07-24 01:17
【摘要】EDA技術(shù)與VHDL第2章PLD硬件特性與編程技術(shù)X康芯科技X康芯科技PLD概述圖2-1基本PLD器件的原理結(jié)構(gòu)圖輸入緩沖電路與陣列或陣列輸出緩沖電路輸入輸出??X康芯科技PLD的發(fā)展歷程熔絲編程的
2025-01-23 17:33
【摘要】IDL編程技術(shù)前言 IDL(InteractiveDataLanguage)交互式數(shù)據(jù)語言是進(jìn)行二維及多維數(shù)據(jù)可視化分析及應(yīng)用開發(fā)的理想軟件工具。作為面向矩陣、語法簡單的第四代可視化語言,IDL致力于科學(xué)數(shù)據(jù)的可視化和分析,是跨平臺(tái)應(yīng)用開發(fā)的最佳選擇。它集可視、交互分析、大型商業(yè)開發(fā)為一體,為用戶提供了完善、靈活、有效的開發(fā)環(huán)境。IDL語言面向矩陣的特性帶來了快速分析超大規(guī)模
2025-06-06 17:37
【摘要】微博營銷-微博認(rèn)證什么是微博認(rèn)證??為避免身份混淆,引起公眾誤解,新浪微博實(shí)行名人、機(jī)構(gòu)企業(yè)身份認(rèn)證策略。即在已認(rèn)證用戶個(gè)人頁面,會(huì)看到如下標(biāo)識(shí)。當(dāng)鼠標(biāo)放在此標(biāo)識(shí)上,會(huì)自動(dòng)出現(xiàn)用戶的身份簡介。微博認(rèn)證的好處?新浪認(rèn)證將極大增強(qiáng)用戶公信力,并有可能獲得新浪微博名人堂、人氣用戶等頁面推薦,從而增加微博粉
2025-08-04 08:48
2024-12-31 02:32
【摘要】EDA技術(shù)與VHDL第2章PLD硬件特性與編程技術(shù)概論輸入緩沖電路與陣列或陣列輸出緩沖電路輸入輸出??圖2-1基本PLD器件的原理結(jié)構(gòu)圖概論P(yáng)LD的發(fā)展歷程熔絲編程的PROM和PLA器件AMD公
2025-01-23 17:37
【摘要】第6章VB數(shù)據(jù)庫編程技術(shù)6.1數(shù)據(jù)庫設(shè)計(jì)基礎(chǔ)6.2本地?cái)?shù)據(jù)庫設(shè)計(jì)(ACCESS)6.3數(shù)據(jù)控件6.4ODBC6.5ADO數(shù)據(jù)控件6.6VB中SQL的實(shí)現(xiàn)6.7VB中使用ODBC6.8網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)庫設(shè)計(jì)1.VB中的數(shù)據(jù)訪問?VB提供的數(shù)據(jù)庫引擎叫Jet。?
2025-08-01 17:21
【摘要】1第四章Shell基礎(chǔ)與編程技術(shù)SHELL概述SHELL程序設(shè)計(jì)基礎(chǔ)SHELL基本命令SHELL變量SHELL程序流程程序調(diào)試SHELL編程綜合范例實(shí)戰(zhàn)技巧系統(tǒng)資源查看與多命令執(zhí)行2shell概述?Shell是最基礎(chǔ)和實(shí)用的linux工具,熟練掌握shell技巧及
2025-03-13 17:16
【摘要】C++基礎(chǔ)C++面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)基礎(chǔ)面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)方法及特征?什么是對(duì)象:?現(xiàn)實(shí)世界是由各種各樣的事物組成,包括真實(shí)的事物和抽象的事物。例如,人、動(dòng)物、汽車(真實(shí)的事物)和程序、直線(抽象的事物)等。?每一類事物都有自己特定的屬性(如大小、形狀、重量等)和行為(如生長、行走、轉(zhuǎn)彎、運(yùn)算等),人們通過研究事物的
2025-05-12 17:46
【摘要】0繪圖?設(shè)備文本?CPoint,CSize和CRect?繪圖工具?繪圖函數(shù)?文本處理?位圖和位操作?圖標(biāo)和光標(biāo)?編程范例1設(shè)備文本(DeviceContext)?是當(dāng)windows程序必須向一個(gè)設(shè)備演示輸出時(shí)所需的存儲(chǔ)信息的結(jié)構(gòu)。?設(shè)備文本提供了一張畫布,人們可以在
【摘要】博瑞教育科技有限公司博瑞教育科技有限公司博瑞教育科技有限公司AutoCAD講義博瑞教育科技有限公司三維坐標(biāo)系A(chǔ)utoCAD中使用的平面直角坐標(biāo)系有兩個(gè),即世界坐標(biāo)系(WCS)和用戶坐標(biāo)系(UCS)。世界坐標(biāo)系又稱為通用坐標(biāo)系或絕對(duì)坐標(biāo)系,該坐標(biāo)系是由系統(tǒng)默認(rèn)提供的并且固定不變的,常用在二維繪圖中。用戶坐標(biāo)系是一個(gè)
2025-05-03 18:11
【摘要】控件設(shè)計(jì)(二)?一、利用AppWizard設(shè)計(jì)對(duì)話框應(yīng)用程序(用戶調(diào)查表)?二、界面設(shè)計(jì)1)刪除靜態(tài)文本移動(dòng)[確定]和[取消]按鈕;2)添加控件按鈕*2靜態(tài)控件*7編輯框*3組合框*2組框*2單選按鈕*2
2025-05-06 18:10
【摘要】1游戲編程技術(shù)-IDirectGraphics3D的奇幻世界2畫一個(gè)圓錐?建模圓錐由一個(gè)曲面和一個(gè)底面構(gòu)成,用兩個(gè)圖元構(gòu)建實(shí)體比較合理,其中每個(gè)圖元各代表一個(gè)面??紤]到圓錐曲面展開后為一個(gè)扇面,所以圖元格式采用三角扇形,而底面是一個(gè)圓,也采
2024-10-16 13:48