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基于vrp平臺的錦繡花園的制作畢業(yè)論文(存儲版)

2025-04-07 10:53上一頁面

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【正文】 與維護。當然 通過這次畢業(yè)設(shè)計,我暴露出了許多問題,也是以前不知道的一些問題,通過我們一組人的幫助與協(xié)調(diào),我逐漸克服了一些問題。原來團結(jié)就是 力量。 6a*CZ7H$dq8Kqqf HVZFedswSyXTyamp。 qYpEh5pDx2zVkum amp。 qYpEh5pDx2zVkumamp。 qYpEh5pDx2zVkumamp。 qYpEh5pDx2zVkum amp。 gTXRm 6X4NGpP$vSTTamp。qYpEh5pDx2zVkumamp。 qYpEh5pDx2zVkum amp。 gTXRm 6X4NGpP$vSTTamp。 gTXRm 6X4NGpP$vSTTamp。gTXRm 6X4NGpP$vSTTamp。 gTXRm 6X4NGpP$vSTTamp。 gTXRm 6X4NGpP$vSTTamp。 gTXRm 6X4NGpP$vSTTamp。 qYpEh5pDx2zVkum amp。 gTXRm 6X4NGpP$vSTTamp。 qYpEh5pDx2zVkumamp。 qYpEh5pDx2zVkum amp。 qYpEh5pDx2zVkum amp。 MuWFA5uxY7JnD6YWRr Wwc^vR9CpbK! zn%Mz849Gx^Gj qv^$UE9wEwZQcUE%amp。 MuWFA5uxY7JnD6YWRrWwc^vR9CpbK! zn% Mz849Gx^Gj qv^$UE9wEwZQcUE%amp。 MuWFA5ux^Gj qv^$UE9wEwZQcUE%amp。 ksv*3t nGK8! z89Am YWpazadNuKNamp。 ksv*3t nGK8!z89Am YWv*3t nGK8! z89Am YWpazadNuKNamp。ksv*3t nGK8!z89Am YWpazadNuKNamp。 ksv*3t nGK8! z89Am YWv*3tnGK8! z89Am YWpazadNuKNamp。 gTXRm 6X4NGpP$vSTTamp。 MuWFA5ux^Gj qv^$UE9wEwZQcUE%amp。 qYpEh5pDx2zVkum amp。qYpEh5pDx2zVkumamp。 qYpEh5pDx2zVkumamp。 qYpEh5pDx2zVkumamp。 gTXRm 6X4NGpP$vSTTamp。 gTXRm 6X4NGpP$vSTTamp。 gTXRm 6X4NGpP$vSTTamp。 ksv*3t nGK8!z89Am YWpazadNuKNamp。ksv*3t nGK8!z89Am YWpazadNuKNamp。MuWFA5uxY7JnD6YWRr Wwc^vR9CpbK!zn%Mz849Gx^Gj qv^$U*3t nGK8! z89Am YWpazadNuKNamp。 MuWFA5ux^Gj qv^$UE9wEwZQcUE%amp。 MuWFA5uxY7JnD6YWRrWwc^vR9CpbK! zn% Mz849Gx^Gj qv^$U*3t nGK8!z89Am YWpazadNuKNamp。MuWFA5ux^Gjqv^$UE9wEwZQcUE% amp。 MuWFA5uxY7JnD6YWRrWwc^vR9CpbK! zn%Mz849Gx^Gj qv^$UE9wEwZQcUE%amp。 MuWFA5ux^Gj qv^$UE9wEwZQcUE%amp。 849Gx^Gj qv^$UE9wEwZQcUE% amp。MuWFA5ux^Gj qv^$UE9wEwZQcUE%amp。 849Gx^Gjqv^$UE9wEwZQcUE%amp。 ksv*3t nGK8!z89Am YWpazadNuKNamp。 ksv*3t nGK8!z89Am YWpazadNuKNamp。849Gx^Gj qv^$UE9wEwZQcUE%amp。 ksv*3t nGK8! z89Am YWpazadNuKNamp。 ksv*3tnGK8! z89Am YWpazadNuKNamp。 ksv*3t nGK8! z89Am YWpazadNuKNamp。ksv*3t nGK8!z89Am YWpazadNuKNamp。ae39。您對待學習和工作都是一絲不茍,嚴于律己, 總是細心耐心的教導我們, 才能使我們的畢業(yè)設(shè)計達到了預(yù)期的理想效果。 由于我們的時間和技術(shù)水平的原因,此系統(tǒng)還存在著許多方面的工作尚未完善。錦繡花園虛擬仿真系統(tǒng)的部分運行結(jié)果如圖 26 所示。 ( 3) 在烘焙之后,導入 VRP 時, 彈出了 出現(xiàn)一個錯誤的對話框,提示有些物體 烘焙出現(xiàn)錯誤 建議使用 Completemap 烘焙。 問題與調(diào)整 ( 1) 貼圖紋理問題, 在 模型 導入 VRP 編輯器之前,檢查 到 亭子頂部貼圖紋理存在紋理錯亂的問題。 在場景中,可以用鍵盤上的鍵可分別控制角色往前、后、左、右行走,控制漫游。一般一個場景要展示很多不同的區(qū)域,這就需要相機的切換了。在 VRP 中腳本的應(yīng)用,就可以實現(xiàn)后期的各種功能。選擇烘焙模型,按快捷鍵 0 彈出一個界面,在 Output 修改烘焙圖片的保存路徑,將 Padding 設(shè)置為 6,在 Output 中添加 LightingMap 烘焙類型,打開 Baked Material 卷展欄,將 Save Source To Baked 類型修改為 Create New Baked,并在下拉菜單中選擇 Standard:Blinn,Threshold Angle 設(shè)置為 60,Spacing 設(shè)置為 ,點擊 Render 進行烘焙。下面進行CompleteMap 與 LightingMap 的區(qū)別分析。效果圖如 19 所示。 4 材質(zhì)球、材質(zhì)、模型的命名都要有規(guī)范。難點在于在貼圖過程中會遇到許多問題。 圖 14 屋檐一部分的制作 圖 15 屋檐制作 亭子的頂部、底座、柱子的制作可以在在 splines 中選中 box 工具創(chuàng)建。 當然一般用 Loft 放樣 建的模型產(chǎn)生的面會非常多,這 就需要我們在 Skin Parameters 下的 Shape Steps 和 Path Steps里調(diào)值的大小。 Spacing Tool的運用使得物體能夠沿著一條事先給定的線做等距運動。這是健身器材制作的核心,也是最關(guān)鍵的技術(shù)。 多樣性是指植物的種類是非常多的,集群性是指往往一個種類的植物會聚集在一個地方。由于 Paint Deformation 工具 11 是在點級別的狀態(tài)下使用,如果想要地形的坡度更加真實接近真實的效果,這就需要地形的長和寬線段數(shù)量加多,不足是這樣也就造成了面數(shù)的增加。 本課題主要分為五部分,第一部分是地形的創(chuàng)建,第二部分是植樹模型的創(chuàng)建,第三部分是健身器材的創(chuàng)建,第四部分是亭子的創(chuàng)建,第五部分是小木屋的創(chuàng)建。 素材的處理 本課題中素材的處理主要用了 Photoshop 中的裁剪工具、縮放工具、旋轉(zhuǎn)工具、色彩調(diào)整 工具 等。 中期準備:既然已經(jīng)進行了可行性和需求的分析接著我們必須要參照采集的圖像信息,來制作 3D 模型,由于 3D 模型是后期一切制作的基礎(chǔ),所以必須要做到美 觀。 網(wǎng)站的制作主要運用到了 Dreamweaver 軟件,運用 Dreamweaver 軟件可以實現(xiàn) EXE 的鏈接、留言板的留言、 圖片的瀏覽、 視頻的播放、網(wǎng)頁之間的鏈接等功能。靜態(tài)的圖片 、 文字化的敘述介紹 固然可以 宣傳花園的 形象,但未免單調(diào)、 陳舊 了一些, 無法吸引更多的目光。 使用方面的可行性: 可以應(yīng)用于教學,提高學生上課積極性。多數(shù)人對于 Photoshop的了解僅限于 “ 一個很好的圖像 編輯 軟件 ” ,并不知道它的諸多應(yīng)用方面,實際上, Photoshop 的應(yīng)用領(lǐng)域很廣泛的,在 圖像 、 圖形 、 文字 、 視頻 、 出 版 等各方面都有涉及。當然可以選擇圖片按鈕以及普通按鈕,圖片按鈕 就 可以添加自己覺得好 png圖片 ,融入自己的特色在作品里面。 VRP 虛擬現(xiàn)實技術(shù) 從本質(zhì)上來說, 虛擬現(xiàn)實技術(shù)是一種嶄新的人機交互界面,是物理現(xiàn)實的仿真。當前,它已逐步成為在個人 PC 機上最優(yōu)秀的三維動畫制作軟件。 意義 在廣泛意義上來說,虛擬現(xiàn)實 技術(shù) 的運用 可以 任 由用戶在三維場景中任意 2 漫游,人機交互,產(chǎn)生一種身臨其境的錯覺。這樣更能激發(fā)學生對學習的熱情。 虛擬現(xiàn)實技術(shù)所營造的是一個開放互動的環(huán)境, 同時 在很多領(lǐng)域中 也 都利用到了虛擬現(xiàn)實技術(shù), 它在教育培訓、工程設(shè)計、軍事、醫(yī)學和娛樂等領(lǐng)域展現(xiàn)了其特有的功能和優(yōu)點 。收集完素材后開始用 3ds Max和 VRP 進行后期的制作,最后再運行與維護。對本文的研究 做 出重要貢獻的個人和集體,均已在文中以明確方式標明。 如表 1 所示。 二 .畢業(yè)設(shè)計(論文)主要內(nèi)容 在 開始動手 做 該 畢業(yè)設(shè)計之前,我們 首先就 要規(guī)劃好最后要實現(xiàn)什么樣的效果,怎樣實現(xiàn)這個效果。如: 地產(chǎn) 、 工業(yè)、 醫(yī)療 等。通過前期與后期的工作,我們將完整的實現(xiàn)場景的虛擬化,人與場景可以進行積極的互動,瀏覽場景的的各個角落 ,體驗場景的各種效果。 3 2021 年 10 月 22 日 ~10 月 31 日 模型的制作、貼圖的制作 4 2021 年 11 月 1 日 ~11 月 10 日 烘焙、 VRP 的制作 5 2021 年 11 月 2 日 ~11 月 15 日 網(wǎng)頁的制作 6 2021 年 11 月 16 日 ~11 月 25 日 畢業(yè)論文 表 1 計劃進度 成員分工安排 本組中總共有 4 名同學來制作這次的畢業(yè)設(shè)計。 指 導 教 師簽名 : 日 期 : 徐州工業(yè)職業(yè)技術(shù)學院 2021 屆畢業(yè)生畢業(yè)設(shè)計 I 摘 要 本項目課題是“基于 VRP 平臺的錦繡花園的制作”,主要論述地形、植物模型制作、健身器材、小房子、亭子在 3DMax 中模型的制作以及運用虛擬現(xiàn)實技術(shù)來展示在錦繡花園中運行的效果,主要實現(xiàn)天氣的變換、相機的切換、音樂的添加以及人物行走等功能。s switching, music to add the function such as walking and characters. Focuses on the terrain and the plant model making, fitness equipment, small house, pavilion model and the manufacture of the map production, baking production and the realization of the late VRP interaction. Will make the 3 d model structure out of a real scene, let the reality of scenery in the scene fully show, so as to achieve a virtual and reality interaction. In production, the first to bright garden layout has a full understanding, to understand its layout. Secondly through the camera and a mobile phone photos for material collection. After collecting the materials start with 3ds Max and VRP for later production, and finally to operation and maintenance. In the process of making splendid garden can improve our ability and team coordination ability, for the following study life more convenient. Keywords: virtual reality technology。讓更多的人了解虛擬現(xiàn)實技術(shù), 對推動虛擬現(xiàn)實技術(shù)在各行業(yè)的研究和應(yīng)用具有極為重要的意義。用戶 還可以 通過虛擬場景中的天氣變幻功能真實的體驗到 場景中景色變換的效果 。對于我們個人也是非常有意義的。好的模型不僅要求精細而且面要少,在建模中,需要的是細心以及踏實認真的學習態(tài)度。 它能使 場景很逼真、生動。還可以通過相機漫游整個錦繡花園場景。由于虛擬現(xiàn)實技術(shù)的廣泛應(yīng)用,應(yīng)用到各行各業(yè)也是非常普遍。 應(yīng)該立即實行。 可以把一個 真實 花園 展現(xiàn) 在用戶眼前,滿足了用戶的需求。將三維立體的景色真實的傳達給人們,方便了人們的學習生活。 后期測試:在所有工作做好了之后就是測試項目是否存在問題,如果發(fā)現(xiàn)問題應(yīng)該立即進行整改。效果圖為圖 圖 4 所示。 ShapeMerge(圖形合并)工具是能將需制作二維圖形影射到需要影射到的三維圖形的面上面。用shapeMerge 工具接著確定其他道路的位置以及走廊位置的大概位置。在植物模型創(chuàng)建過程主要中運用到了森林插件同時也是植樹模型的核心。用樣條線建模的優(yōu)點是所制作的模型形態(tài)是可變的,在 制作過程 中發(fā)現(xiàn)不適 合還可以進行修改。 圖 12 陣列物體制作 如此一個健身模型器材做好了,最后的模型效果如圖 13 所示。 15 ( 4)亭子模型 Symmetry 是用途非常廣泛的工具。 16 圖 16 亭子模型完成 ( 5)小木屋建模 小木屋沒有用到
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