【摘要】Abstract學(xué)士學(xué)位論文THESISOFBACHELOR(2009—2013年)基于3D技術(shù)的英文字母MV動(dòng)畫設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)TheDesignandImplementationoftheEnglishLettersMVAnimationBasedonthe3DTechnology指導(dǎo)教師:柯勝男學(xué)院:
2025-01-18 14:24
【摘要】重慶理工大學(xué)畢業(yè)設(shè)計(jì)論文基于A6L型汽車3D數(shù)據(jù)的后車門設(shè)計(jì)目錄摘要…………………………………………………………………………………3Abstract……………………………………………………………………………41緒論………………………………………………………………………………5車身外形設(shè)計(jì)
2025-06-23 06:29
【摘要】本科生畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)摘要隨著社會(huì)的發(fā)展,人們?cè)絹?lái)越注重工作和學(xué)習(xí)之外的娛樂(lè)生活。游戲作為一種常見(jiàn)的休閑娛樂(lè)方式,已經(jīng)日益成為人們生活中的重要內(nèi)容,而人們對(duì)游戲的要求也越來(lái)越高。3D游戲作為一種依托于新視覺(jué)和體感的游戲,已經(jīng)得到了越來(lái)越多的玩家歡迎。本次畢業(yè)設(shè)計(jì)旨在成功地設(shè)計(jì)一款簡(jiǎn)單的3D游戲——飛機(jī)大戰(zhàn),在需求分析的基礎(chǔ)上進(jìn)行功能模塊劃分
2024-12-01 21:45
【摘要】I目錄基于OpenGL的VxWorks圖形用戶界面開(kāi)發(fā)畢業(yè)論文目錄第一章緒論 1背景知識(shí)介紹 1嵌入式實(shí)時(shí)系統(tǒng) 1圖形用戶界面概述 2國(guó)內(nèi)外研究現(xiàn)狀 4嵌入式GUI的現(xiàn)狀 4基于VxWorks的圖形解決方案 5嵌入式GUI的發(fā)展趨勢(shì) 7課題來(lái)源和意義 7論文結(jié)構(gòu) 8第二章VxWorks操作系
2025-06-18 16:20
【摘要】XXXXXXXXXXXX本科畢業(yè)論文、畢業(yè)設(shè)計(jì)題目:基于OpenGL的飛機(jī)虛擬場(chǎng)景漫游模擬系別:計(jì)算機(jī)工程系專業(yè):計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)年級(jí):XXXXXX級(jí)學(xué)號(hào):XXXXXXXXX
2024-11-08 00:54
【摘要】論文題目:基于OpenGL的水波動(dòng)畫模擬系別:______計(jì)算機(jī)系_WavesimulationbasedonOpenGLCollege:SpecialtyandGrade:
2025-06-18 17:15
【摘要】I本科畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)3D打印技術(shù)引發(fā)的知識(shí)產(chǎn)權(quán)新問(wèn)題研究3DprintingtechnologyraisednewquestionsofintellectualpropertyII3D打印技術(shù)引發(fā)的知識(shí)產(chǎn)權(quán)新問(wèn)題研究摘要:本文主要探討3D打印技術(shù)對(duì)于有可能
2025-08-23 17:40
【摘要】中國(guó)計(jì)量學(xué)院本科畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)3D打印技術(shù)引發(fā)的知識(shí)產(chǎn)權(quán)新問(wèn)題研究3Dprintingtechnologyraisednewquestionsofintellectualproperty學(xué)生姓名王姚潔學(xué)號(hào)0901002217學(xué)生專業(yè)知識(shí)產(chǎn)權(quán)班級(jí)09知識(shí)產(chǎn)權(quán)
2025-06-05 07:16
【摘要】3D網(wǎng)絡(luò)游戲設(shè)計(jì)策劃游戲概述游戲名稱:游戲類型:教育類3D網(wǎng)絡(luò)游戲游戲風(fēng)格:RPG(角色扮演游戲)是一款集娛樂(lè)、學(xué)習(xí)、交友于一體的游戲。新鮮的戰(zhàn)斗系統(tǒng)中以答題的方式讓玩家從中學(xué)習(xí)到各類型的知識(shí)。第二章玩家心理分析與游戲性游戲設(shè)計(jì)的目的 把各方面的知識(shí)融入游戲中,以問(wèn)答的方式讓玩家在娛樂(lè)的過(guò)程之中學(xué)到更多的知識(shí)。玩家的分類核心玩家:還在求
2025-07-28 11:25
【摘要】基于OpenGL的玉米可視化技術(shù)研究摘要:以玉米莖節(jié)、葉片、穗等各器官為研究對(duì)象,基于OpenGL技術(shù)實(shí)現(xiàn)玉米各器官的3D逼真顯示,設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)玉米的三維可視化系統(tǒng)。系統(tǒng)運(yùn)行時(shí),根據(jù)玉米特性、各器官的形態(tài)特征參數(shù)和拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)參數(shù),運(yùn)用VC++和OpenGL在計(jì)算機(jī)上實(shí)現(xiàn)玉米各器官、植株的靜態(tài)建模及動(dòng)態(tài)生長(zhǎng)過(guò)程。該項(xiàng)目研究成果可以直接用于教學(xué)演示,并為作物研究提供了更為便捷的、新的研究手
2025-06-18 17:26
【摘要】第1頁(yè)共30頁(yè)1引言1.1開(kāi)發(fā)背景隨著人們精神文化生活的日益豐富,為了讓我們?cè)陂e暇的時(shí)間多方面發(fā)展個(gè)人的興趣愛(ài)好,為了更好地開(kāi)發(fā)個(gè)人智力,游戲成為人們生活中不可缺少的一部分。游戲產(chǎn)業(yè)促動(dòng)高科技技術(shù)不斷升級(jí),作為經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)的一大支撐點(diǎn),已經(jīng)成為經(jīng)濟(jì)騰飛的“第四產(chǎn)業(yè)”。作為休閑游戲的起源應(yīng)該追溯到早期的俄羅斯方塊和坦克大
2025-01-16 20:45
【摘要】基于Cocos2D-X的跨平臺(tái)游戲的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)畢業(yè)論文目錄第一章緒論.................................................................4手游背景..............................................................4發(fā)展趨勢(shì)...........
2025-06-27 17:12
【摘要】青島理工大學(xué)琴島學(xué)院設(shè)計(jì)報(bào)告課題名稱:掃雷游戲設(shè)計(jì)學(xué)院:青島理工大學(xué)琴島學(xué)院專業(yè)班級(jí):計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)102班學(xué)號(hào):20220301049學(xué)生:徐為指導(dǎo)教師:張秀國(guó)、宋傳磊青島理工大學(xué)琴島學(xué)院教務(wù)處2022年7月8日
2025-01-12 12:46
2024-12-01 22:03
【摘要】煙臺(tái)南山學(xué)院本科畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)基于ANDROID系統(tǒng)的游戲APP設(shè)計(jì)畢業(yè)論文目錄第1章緒論............................................................1選題背景及意義..................................................1Android手機(jī)
2025-07-27 08:09