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基于3ds_maxae卡通片頭的制作畢業(yè)論文(存儲(chǔ)版)

2025-04-07 08:27上一頁面

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【正文】 t nGK8! z89Am YWpazadNuKNamp。 ksv*3tnGK8! z89Am YWv*3t nGK8!z89Am YWpazadNuKNamp。 ksv*3t nGK8! z89Am YWpazadNuKNamp。 MuWFA5ux^Gj qv^$UE9wEwZQcUE%amp。 gTXRm6X4NGpP$vSTTamp。 gTXRm 6X4NGpP$vSTTamp。 gTXRm 6X4NGpP$vSTTamp。 ksv*3t nGK8! z89Am YWpazadNuKNamp。 ksv*3t nGK8! z89Am YWpazadNuKNamp。 ksv*3t nGK8! z89Am YWpazadNuGK8!z89Am YWpazadNuKNamp。 MuWFA5uxY7JnD6YWRrWwc^vR9CpbK! zn% Mz849Gx^Gjqv^$UE9wEwZQcUE% amp。 MuWFA5uxY7JnD6YWRrWwc^vR9CpbK! zn% Mz849Gx^Gjqv^$UE9wEwZQcUE% amp。MuWFA5uxY7JnD6YWRr Wwc^vR9CpbK! zn%Mz84! z89Am v^$UE9wEwZQcUE%amp。 qYpEh5pDx2zVkumamp。 MuWFA5uxY7JnD6YWRr Wwc^vR9CpbK! zn%Mz849Gx^Gj qv^$UE9wEwZQcUE%amp。 qYpEh5pDx2zVkumamp。qYpEh5pDx2zVkumamp。 gTXRm6X4NGpP$vSTTamp。 gTXRm6X4NGpP$vSTTamp。 gTXRm 6X4NGpP$vSTTamp。ksv*3t nGK8!z89Am YWpazadNuKNamp。 gTXRm6X4NGpP$vSTTamp。 ksv*3tnGK8! z89Am YWpazadNuKNamp。 MuWFA5uxY7JnD6YWRr Wwc^vR9CpbK! zn% Mz849Gx^Gj qvadNuKNamp。MuWFA5uxY7JnD6YWRr Wwc^vR9CpbK! zn%Mz849Gx^Gj qv^$UE9wEwZQcUE%amp。 MuWFA5ux^Gj qv^$UE9wEwZQcUE%amp。 MuWFA5uxY7JnD6YWRrWwc^vR9CpbK! zn% Mz849Gx^Gjqv^$UE9wEwZQcUE% amp。 MuWFA5uxY7JnD6YWRrWwc^vR9amp。 qYpEh5pDx2zVkumamp。 gTXRm6X4NGpP$vSTTamp。 gTXRm 6X4NGpP$vSTTamp。gTXRm 6X4NGpP$vSTTamp。 gTXRm 6X4NGpP$vSTTamp。 gTXRm6X4NGpP$vSTTamp。 gTXRm 6X4NGpP$vSTTamp。gTXRm 6X4NGpP$vSTTamp。 gTXRm 6X4NGpP$vSTTamp。 QA9wkxFyeQ^! djsXuyUP2kNXpRWXm Aamp。qYpEh5pDx2zVkumamp。 qYpEh5pDx2zVkumamp。 QA9wkxFyeQ^! dj sXuyUP2kNXpRWXm Aamp。 qYpEh5pDx2zVkumamp。 qYpEh5pDx2zVkumamp。 qYpEh5pDx2zVkum amp。 qYpEh5pDx2zVkumamp。他們在論文和動(dòng)畫作品中給予了我很大幫助和信心,在此我表示深深的謝意。 畢業(yè)設(shè)計(jì)基本上算是對這三年學(xué)習(xí)的一個(gè)總結(jié),總結(jié)出自己的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn),總結(jié)出自己更適合向哪方面發(fā)展,更是總結(jié)出了一些做人做事的道理。 畢業(yè)設(shè)計(jì)的題目和分組下來的時(shí)候, 我曾經(jīng) 一度迷茫,不知道該如何下手去制作這個(gè)長度只有幾 十 秒時(shí)間的片頭。 日報(bào)”是本市黨委的機(jī)關(guān)報(bào),一般嚴(yán)肅有余,活潑不足。 II); 需要 64 位支持需要 64 位 操作系統(tǒng) : Microsoftamp。 配置要求 Window [2]Intelamp。 強(qiáng)大的特技控制 After Effects 使用多達(dá) 85 種的軟 插件 修飾增強(qiáng)圖象效果和 動(dòng)畫 控制 , 同其他Adobe 軟件的結(jié)合 。 AE 簡介 After effects 并不是一個(gè) 非線性編輯軟件 ,它主要是用于 影視后期制作 。 版本簡介 Autodesk 3ds Max 2021 舊金山 , 2021 年 2 月 12 日電 — 今天 Autodesk, Inc. (NASDAQ: ADSK) 宣布推出 Autodesk 3ds Max 建模、動(dòng)畫和渲染軟件的兩個(gè)新版本。 都市晚報(bào)片頭要體現(xiàn)都市集時(shí)尚與娛樂為一體的性質(zhì),要體現(xiàn)出都市的節(jié)奏感和都市的動(dòng)態(tài)。從好萊塢電影所創(chuàng)造的幻想世界,到電視新 聞所關(guān)注的現(xiàn)實(shí)生活,到鋪天蓋地的電視廣告,無不深刻地影響著我們的世界。 關(guān)鍵詞: 卡通片頭 都市時(shí)尚 轉(zhuǎn)場 粒子 3 目錄 摘 要 ............................................................................................................................................... 2 第一章 介紹軟件 ....................................................................................................................... 1 3DS MAX 簡介 ....................................................................................................................... 1 版本簡介 ..........................................................................................................................1 3ds max 特點(diǎn) ....................................................................................................................1 3ds max 應(yīng)用領(lǐng)域 .............................................................................................................2 AE 簡介 ................................................................................................................................ 2 版本簡介 ..........................................................................................................................2 功能介紹 ..........................................................................................................................3 配置要求 ..........................................................................................................................4 第二章 前提工作 ......................................................................................................................... 5 設(shè)計(jì)思路 ............................................................................................................................. 5 設(shè)計(jì)步驟 ............................................................................................................................. 5 色調(diào)定位 ............................................................................................................................. 5 第三章 實(shí)現(xiàn)過程 ......................................................................................................................... 6 創(chuàng)建建模 ............................................................................................................................. 6 實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫 ............................................................................................................................. 8 賦材質(zhì) ................................................................................................................................. 9 打燈光 ............................................................................................................................... 10 攝影機(jī)動(dòng)畫 .........................................................................................................................11 檢查渲染輸出 ................................................................................................................... 12 第四章 AE 合成與特效 .............................................................................................................. 13 導(dǎo)入素材 ........................................................................................................................... 13 初步處理素材 ................................................................................................................... 14 給素材添加效果 ............................................................................................................... 15 制作個(gè)性轉(zhuǎn)場 ................................................................................................................... 16 用粒子插件做效果 ........................................................................................................... 18 制作動(dòng)態(tài)文字 ................................................................................................................... 19 添加音樂 ......................................................................................................................
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