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正文內(nèi)容

活動(dòng)暖場(chǎng)游戲-免費(fèi)閱讀

  

【正文】 (5)若情報(bào)局驗(yàn)名正身后,確定獵殺對(duì)象正確,狙殺者牽著被獵殺者的手,繼續(xù)獵殺下一對(duì)象,若狙殺錯(cuò)誤則角色互換。在一定時(shí)間內(nèi),再攻防互換。(4)偷渡者被逮到就算失敗,反之,抵達(dá)安全區(qū),就算突圍成功,在一定時(shí)間內(nèi)攻防交換,看那隊(duì)能以最短時(shí)間,抵達(dá)安全區(qū)。(3)被俘者,以手觸對(duì)方之大本營(yíng),若有同隊(duì)伙伴,能沖破對(duì)方防守圈,拍到俘虜者,便算救人成功。(5)軍旗被奪即判輸,否則時(shí)間一副,雙方清點(diǎn)持有生命彩帶之總數(shù),多者為勝。27過河搭橋每組需要在輔導(dǎo)員的指導(dǎo)下利用自己身上的一切物品甚至是身體的一部分搭起“一座橋”,即將規(guī)定的某段距離連起來。“一”“二”“三”次手混和運(yùn)用,直到全體成員安靜為止。然后再由成員甲點(diǎn)成員乙,以此類推。最后請(qǐng)學(xué)員談?wù)勛约旱母惺?。被打到的人就要站到中間繼續(xù)打人。改變;可將畫像該為寫上自己的自我介紹或特點(diǎn),愛好等,讓學(xué)員們一起討論,對(duì)號(hào)入座;可將畫像收集后,發(fā)給學(xué)員其他人的畫像,要求其通過畫像的特征尋找畫像的主人。在沒有喊到“4”就松手的學(xué)員或任務(wù)失敗的學(xué)員就必須自我介紹,表演節(jié)目。說明:如果有人在活動(dòng)中故意捉弄你,你可以在下次拍打中“還”給他?!本头粗M(jìn)行。本活動(dòng)不適用于不熟悉的團(tuán)隊(duì)。道具:不透明的幕布一條規(guī)則:參加的人員分成兩邊依序說出每人的姓名或希望別人如何稱呼自己訓(xùn)練員與助理訓(xùn)練員手拿布幕隔開兩邊成員,分組蹲下第一階段兩邊成員各派一位代表至幕布前,隔著幕布面對(duì)面蹲下,訓(xùn)練員喊一,二,三,然后放下幕布,兩位成員以先說出對(duì)面成員姓名或綽號(hào)者為勝,勝者可將對(duì)面成員俘虜至本組。輔導(dǎo)員喊“松鼠”,大樹不動(dòng),扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其它的大樹;輔導(dǎo)員或臨時(shí)人員就臨時(shí)扮演松鼠并插到大樹當(dāng)中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。(4)盤問內(nèi)容自行想象,可根據(jù)描述卡片,問他:“是不是?”,每個(gè)人都有權(quán)利回答:“我不是。觸及地雷后,自己也變成了地雷,必須站立在原地上。(2)始時(shí),乙隊(duì)伙伴可用盡方法,掩護(hù)這名偷渡者,抵達(dá)安全區(qū),而甲隊(duì)人員可分布四周,凡兩隊(duì)伙伴相遇,乙隊(duì)伙伴被甲隊(duì)伙伴拍到身體,以猜拳決定勝負(fù),若甲隊(duì)伙伴獲勝則被帶回當(dāng)俘虜,反之,乙隊(duì)伙伴則可繼續(xù)前進(jìn)。(三)攻占陣地::(1)甲、乙兩隊(duì),各守一方,以一獨(dú)立物為大本營(yíng)。(3)一旦進(jìn)入對(duì)方陣地即喪失攻擊能力,只能閃避守衛(wèi)人員,并伺機(jī)奪取軍旗。26拋磚引玉每次以五人為一組,將組內(nèi)每一人之鞋子脫下一只后,同時(shí)往后拋入分?jǐn)?shù)區(qū),累積所得分?jǐn)?shù)超過50分才可過關(guān)?!叭贝问?。介紹后,同組人閉上眼睛,以手指指出一個(gè)個(gè)人內(nèi)心中最具“超人”能量者,同組內(nèi)得標(biāo)數(shù)最多者為勝,即為“超人”。看你看我活動(dòng)程序:要求學(xué)員兩兩對(duì)視,視線不能離開對(duì)方的眼睛。被敲打的“烏龍”需要在被打到前只要說出另一個(gè)“烏龍”的名字,就可以不被打。為了增加難度和趣味性,還可以回答,我喜歡穿白襪子等不被人馬上發(fā)現(xiàn)的細(xì)節(jié)。跑得了,跑不了活動(dòng)程序:所有學(xué)員圍成一個(gè)圓圈,左手?jǐn)傞_,右手伸出食指放在右邊學(xué)員左手的虎口處。以8拍節(jié)奏拍打前方學(xué)員從肩膀,到背部,最后到腰部。沒有位子的人就著站到中間繼續(xù)進(jìn)行活動(dòng)。組員不可離訓(xùn)練員太近,以免操作幕布時(shí)產(chǎn)生撞擊?;顒?dòng)說明:暖身活動(dòng),經(jīng)由此活動(dòng)增進(jìn)學(xué)生的注意力與記憶力,幫助主要活動(dòng)的進(jìn)行?;顒?dòng)方法:事先分組,三人一組。包括本人咯3.開始時(shí),你大喊出自己的名字,然后將手中的球傳給自己左邊的隊(duì)友。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個(gè)個(gè)傳遞至下一個(gè)人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個(gè)小缸內(nèi),最后在限定的五分鐘內(nèi),看誰(shuí)的缸內(nèi)的水最多,誰(shuí)就獲勝。扮時(shí)鐘 游戲規(guī)則:在白板或墻壁上畫一個(gè)大的時(shí)鐘模型,分別將時(shí)鐘的刻度標(biāo)識(shí)出來;找三個(gè)人分別扮演時(shí)鐘的秒針、分針和時(shí)針,手上拿著三種長(zhǎng)度不一的棍子或其他道具(代表時(shí)鐘的指針)在時(shí)鐘前面站成一縱列(注意是背向白板或墻壁,扮演者看不到時(shí)鐘模型);主持人任意說出一個(gè)時(shí)刻,比如現(xiàn)在是3小時(shí)45分15秒,要三個(gè)分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯(cuò)誤或指示慢的人受罰可重復(fù)玩多次,亦可有一人同時(shí)扮演時(shí)鐘的分針和時(shí)針,訓(xùn)練表演者的判斷力和反應(yīng)能力。沒有錯(cuò)誤,就繼續(xù)下去,有人錯(cuò)誤可以累計(jì)或者施行處罰。下一輪,由表演節(jié)目的人來做莊家,繼續(xù)抽牌。每個(gè)人隨口說出一句成語(yǔ),不用和前面人說的有任何聯(lián)系,隨便什么都可以。亮點(diǎn):當(dāng)游戲達(dá)到一定速度時(shí),反應(yīng)跟不上的人,往往會(huì)出現(xiàn)“我……不要臉”或“不……我愛你”之類的經(jīng)典“自白”。最后剩下的2個(gè)人,可以給予獎(jiǎng)勵(lì)。過程中,歡聲笑語(yǔ)也比較多,還起到破冰作用。二人扮大樹,面向?qū)Ψ?,伸出雙手搭成一個(gè)圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;沒成對(duì)的學(xué)員擔(dān)任自由人。,直到他不能想出任何詞為止,一旦你發(fā)現(xiàn)自己在說“哦,嗯,哦 ……”。一次錯(cuò)誤產(chǎn)生后,由錯(cuò)誤人重新開始。A任意指一個(gè)人(B)說“0”,B接著任意指一個(gè)人(C)說“0”,C接著任意指一個(gè)人(D)說“7”。游戲名:應(yīng)答自如 游戲規(guī)則和程序,在組內(nèi)任意確定組員的發(fā)言順序,兩個(gè)組構(gòu)成一個(gè)大組進(jìn)行游 戲。松鼠大樹 活動(dòng)人數(shù):13人以上,3的倍數(shù)+1或+2人數(shù)。2個(gè)自由人的時(shí)候,相互商量共同喊出口令。游戲規(guī)則:主持人一人,站在場(chǎng)地中央;參與人員圍城一個(gè)圓圈隊(duì)列(即可以繞著主持人走的隊(duì)列),人間距30厘米以上,不可有肢體接觸;游戲開始,大家圍著主持人走圓圈隊(duì)列,一起邊走邊念“馬蘭花,馬蘭花,風(fēng)吹雨打都不怕,請(qǐng)問要開幾朵花?”主持人說:“5朵”。規(guī)則:眾人圍坐成一圈,規(guī)定只能對(duì)自己左邊的人說“我愛你”,對(duì)右邊的人說“不要臉”。這時(shí)候就換他刮風(fēng)了,要想調(diào)動(dòng)所有人的話,可以刮“所有的男生和女生”,“吃過早飯的人”;也可以刮“錢包里有女朋友照片的人”之類。大冒險(xiǎn)參與者每人抽取一張撲克牌,注意不要讓其他人看到你的牌。今天發(fā)一個(gè)快樂大本營(yíng)玩過的弱智游戲吧。不過這個(gè)難度會(huì)大一點(diǎn),時(shí)間可以規(guī)定長(zhǎng)一點(diǎn)(比如30秒可60秒),當(dāng)一邊答不上來的時(shí)候,主持人可以聯(lián)合出題的一邊向另一邊一直重復(fù)這個(gè)問題,這樣可以調(diào)動(dòng)車上的氣氛。銜紙杯傳水目的:增進(jìn)親近感,考驗(yàn)成員配合、協(xié)作能力。從三個(gè)字開始說起,第二輪四個(gè)字,第三輪五個(gè)字,以此類推三個(gè)字的說對(duì)為1分、四個(gè)字的說對(duì)為2分、五個(gè)字說對(duì)的為3分 道具準(zhǔn)備:三字、四字、五字詞語(yǔ)準(zhǔn)備若干誰(shuí)偷了我的菜 游戲規(guī)則:在場(chǎng)地上圈出一塊地,里面中有30個(gè)瓜果(道具)菜地的主人站在菜地的前面,每隔3到5秒轉(zhuǎn)一下身5個(gè)人參加一次游戲,在主人轉(zhuǎn)身前去偷菜每次時(shí)間為一分鐘,偷到5個(gè)瓜果以上的即可過關(guān),被主人抓到的就算出局。就這樣,第一個(gè)人說“我叫XXX,我喜歡打籃球”,第二個(gè)人必須說,“我是站在喜歡打籃球的XXX旁邊的喜歡吃醋的YYY”,第三個(gè)人就必須說前面兩個(gè)人的特性和名字了,以此類推?將他們收集到一起,亂發(fā)到每個(gè)人手中,然后叫一個(gè)同學(xué)A上來,請(qǐng)出手中的牌的那個(gè)同學(xué)B,叫他進(jìn)行自我介紹,并且A同學(xué)可以請(qǐng)求B玩真心話大冒險(xiǎn)。Seven Up活動(dòng)程序:。注意事項(xiàng):選擇的幕布必須不透明,以免預(yù)先看出伙伴而失去公平性及趣味性。5大風(fēng)吹,小風(fēng)吹,臺(tái)風(fēng)吹活動(dòng)程序:所有人圍成一個(gè)圓圈,先由一人站在團(tuán)體中說:“大風(fēng)吹。紅黃牌道具:紅牌、黃牌活動(dòng)程序:兩人并排站立,聽意思舉牌。注意事項(xiàng):(1)排成相對(duì)的兩個(gè)同心圓,邊唱邊轉(zhuǎn),內(nèi)外圈的旋轉(zhuǎn)方向相反。如果a回答不喜歡,則站在圓心的人將會(huì)繼續(xù)問a:“那你喜歡什么”。說明:只要給學(xué)員一點(diǎn)點(diǎn)空間,他就會(huì)有很多的創(chuàng)意空間。”,旁人問:“粘什么?”,如果那人說:“粘耳朵。最后所有成員將其舉起環(huán)繞一圈,之后每個(gè)學(xué)員依次嘗試。24蓽路藍(lán)履將所有學(xué)員分兩邊,一邊8人,距離10公尺。2.作法:(1)參加人員分成甲、乙兩隊(duì)。(2)事先讓全體人員看清楚軍旗的模樣,然后派員將軍旗藏放于秘密地點(diǎn)。(2)以象棋、撲克牌,或自編一套(如:公主、王子、皇后、皇帝……)分配角色,以進(jìn)行游戲。(2)游戲開始時(shí),擔(dān)任雷達(dá)的伙伴,以喊叫聲音指引坦克車前進(jìn),如:xxx前進(jìn)、后退。(六)狙殺行動(dòng) ::(1)設(shè)置一情報(bào)局為指揮中心,發(fā)全體伙伴兩張卡片,請(qǐng)伙伴在一張卡片上,寫下自己的姓名和編號(hào),在另一張卡片上描述自己的特征,暗示自己長(zhǎng)相,及可能會(huì)帶在身上的物品(可取下),交至情報(bào)局。第五篇:培訓(xùn)暖場(chǎng)游戲培訓(xùn)暖場(chǎng)小游戲30條 大樹與松鼠說明:熱身活動(dòng),讓學(xué)員興奮、緊張起來,具有一定的娛樂性。,直至?xí)r間到停止,并獎(jiǎng)勵(lì)優(yōu)勝組別。訓(xùn)練員應(yīng)制止站立或
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