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班級棋牌大賽策劃書-免費閱讀

2024-11-09 07:40 上一頁面

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【正文】 ②請各部門干部就棋牌大賽活動對部成員進行宣傳通知,開展報名工作并在報名結(jié)束之后進行選手資料進行匯總,最后將匯總結(jié)果交給本次活動負責(zé)人。十、活動負責(zé)人及參與者主要負責(zé)人:陳家銀、卿芳其他負責(zé)人:本協(xié)會的副會長,其它部門的部長、副部長以及干事參與者:鄭州大學(xué)學(xué)生棋牌大賽活動策劃書3一、活動背景:世界上最早的棋藝游戲“奕”發(fā)源自中國,幾千年來不斷演進更新,棋類藝術(shù)以其高度生動形象的神奇魅力,穿越了時間和空間,突破了地域與文化,是一切阻隔都顯得微弱渺小?;顒娱_始后,打橋牌以及三國殺;文訊部進行拍照。我協(xié)會換屆剛剛結(jié)束,需要舉辦一次活動來調(diào)節(jié)各部門的工作。(二)日程安排月日所有工作人員就位。(分男女組)規(guī)定時間集合,清點人數(shù)。比賽晉級方式經(jīng)過淘汰后獲勝的選手最終評為一、二、三名。、動作表示同意或不同意。因此,在高段位的職比賽中,又出現(xiàn)了三種特殊的規(guī)定。、禁手是對局中被判為負的行棋手段。誰最先把正對面陣地全部占領(lǐng),即為勝利。十六、活動經(jīng)費預(yù)算表:第四篇:棋牌大賽策劃書[模版]賽事主題智者無敵賽事目的弘揚精神文明,傳承校園文化為參賽選手提供一個展示才能的舞臺培養(yǎng)同學(xué)們的思索力,創(chuàng)造力通過活動為主辦方提升影響力比賽可行性分析湖南涉外經(jīng)濟學(xué)院體育學(xué)部為了提高學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性和能夠培養(yǎng)同學(xué)們的思索力,創(chuàng)造力并豐富了學(xué)生的課余文化生活,特意舉辦這次比賽。具體人員安排(待定)。視每項參賽人數(shù)評優(yōu)秀獎若干名,獲社團總會頒發(fā)獎狀。(3)五子棋:先小組賽后復(fù)賽,小組賽實行循環(huán)淘汰制(根據(jù)報名人數(shù)竟參賽選手分為若干組,每組6人,比賽五輪,每一輪比兩局,前三名出線),復(fù)賽采用積分編排制,無禁手,和棋做白方勝。每場比賽勝出者得2分,和棋得1分,輸者不得分。6.最后的幸存的一方為勝家,軍棋被扛、無棋可走、超時5次都會被判負; 一局游戲中連續(xù)70步?jīng)]有吃子則自動算和棋。比賽采用無禁手形式,任一方先在棋盤上形成橫向、豎向、斜向的連續(xù)的相同顏色的五個(含五個以上)棋子的一方為勝。(三)觸摸對方之棋子而不能吃該子。落子生根,以手離開棋子為準。(一)帥(將)被對方將死(二)帥(將)被將軍,無法避免地同對方將(帥)直接對面(三)被困斃(四)同一局棋技術(shù)犯規(guī)三次判負(五)自己宣布認輸4.對局時,出現(xiàn)下列情況之一,就算和棋(一)屬于理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;(二)提議作和,應(yīng)使雙方機會均等。四. 賽場的意外防范,工作人員要及時聯(lián)系好選手,不能來的選手要在比賽開始前和工作人員聯(lián)系登記。,不得大聲喧嘩。(三)注意事項:事先做好寫有數(shù)字的簽若干張(根據(jù)報名人數(shù)來定)和寫有A與B的簽各8張;參加比賽的同學(xué)在每場比賽開始前將記分卡交給記分員計分,比賽結(jié)束后拿回。三國殺根據(jù)報名人數(shù),暫定每局8人,最后勝利者的一方每位參賽者各加4分,失敗一方各加2分。第一篇:班級棋牌大賽策劃書棋牌大賽活動策劃書棋牌是集科學(xué)性、知識性、競技性、趣味性于一體,以腦力運動為主的活動,老少咸宜,可提高參與者的記憶力和大腦思維的能力,培養(yǎng)參與者良好的品德修養(yǎng)和緊密協(xié)作、適應(yīng)環(huán)境的團隊精神,這些在對峙中培養(yǎng)出來的協(xié)調(diào)能力離開棋局后也是十分有益的,將它活學(xué)活用,可引導(dǎo)協(xié)調(diào)人際關(guān)系,更好地適應(yīng)社會環(huán)境。摜蛋本賽分為初賽、復(fù)賽與決賽。六、獎項設(shè)置個人獲獎獎品:洗衣粉一袋小組獲獎獎品:垃圾袋每人一袋以及暖手袋一個 參賽者每人棒棒糖一支記分員筆記本一本七、活動經(jīng)費洗衣粉5袋35元垃圾袋6小袋暖手袋6個棒棒糖20元12元28元 總計:95元第二篇:棋牌大賽策劃書棋牌協(xié)會棋 牌 挑 戰(zhàn) 賽策劃書一. 活動前言在忙碌的學(xué)習(xí)中,為了活躍同學(xué)們的情緒,豐富大家的課余生活。、手機等作弊工具。如果確定參賽選手不來參加比賽,則此局該選手判負。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔。(二)觸摸自己方面的哪個棋子,就應(yīng)走哪個棋子,除非所觸摸的那個棋子,按行棋規(guī)定根本不能走,才可以另走別的棋子。(四)一方多走一步或棋子走往不能去的位置。三)軍棋1.抽簽決定每組對手,實行循環(huán)賽制。(四)跳棋1.比賽前,參賽者實行抽簽的方式?jīng)Q定比賽次序和比賽對手。六. 人員安排棋牌協(xié)會 七. 報名方式以個人的名義進行報名,在食堂設(shè)報名點,此期間可現(xiàn)場、短信或電話方式報名。(4)跳棋:先小組賽后復(fù)賽,小組賽實行循環(huán)淘汰制(根據(jù)報名人數(shù)將參賽選手分為若干組,每組6人,比賽五輪,前三名出線),復(fù)賽采用積分編排制,積分高者名次列前。
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