【摘要】畢業(yè)論文題目:Flash寵物連連看游戲設(shè)計入學年月2021年9月1日姓名學號
2025-06-05 03:33
【摘要】PINGDINGSHANUNIVERSITY畢業(yè)論文(設(shè)計)題目:基于Flex和Java的網(wǎng)頁小游戲連連看的開發(fā)院(系):軟件學院專業(yè)年級
2025-08-16 17:31
【摘要】畢業(yè)設(shè)計(論文)基于C#的客戶端連連看游戲系別:計算機科學與技術(shù)系專業(yè)(班級):計算機科學與技術(shù)2021級專升本班作者(學號):董子龍(51402111045)指導教師:儲德鋒(碩士)完成日期:2021年5月10
2025-06-03 22:05
【摘要】基于VC++的圖片瀏覽器的設(shè)計與實現(xiàn)學號10031XXXXX大學學士學位論文基于VC++的圖片瀏覽器的設(shè)計與實現(xiàn)院(系)名稱:軟件學院專業(yè)名稱:軟件工程學生姓名:XXX指導
2024-12-07 09:28
【摘要】本科畢業(yè)論文(設(shè)計)題目基于分支限界法的連連看局域網(wǎng)對戰(zhàn)游戲的開發(fā)作者學院信息科學與工程學院專業(yè)計算機科學與技術(shù)學號指導教師二〇一三年五月十五日摘要分支限界法是一種廣泛使用的狀態(tài)空間搜索算法,這種算法常
2025-06-06 14:45
【摘要】本科畢業(yè)設(shè)計(論文)基于VC++的推箱子游戲設(shè)計與實現(xiàn)學院自動化學院專業(yè)電子信息科學與技術(shù)年級班別2008級(2)班學號3108001166學生姓名呂文財指導教師
2025-06-27 18:57
【摘要】沈陽理工大學學士學位論文連連看畢業(yè)設(shè)計論文目錄1緒論 1開發(fā)背景 1目的和要求 1國內(nèi)外研究現(xiàn)狀 2可行性分析 3分析結(jié)論 4方案論證 42開發(fā)技術(shù)及開發(fā)環(huán)境 6VisualStudio 6VisualC++開發(fā)工具的特點 6運行環(huán)境 73系統(tǒng)需求分析及設(shè)計 8系統(tǒng)功能需求
2025-06-28 20:50
【摘要】1基于VC++的俄羅斯方塊游戲設(shè)計報告目錄1前言……………………………………………………………………………22系統(tǒng)需求………………………………………………………………………2功能描述…………………………………………………………………2操作特性分析……………………………………………………………23系統(tǒng)框架分析………………………………………………………
2024-11-16 17:32
2025-01-12 22:29
【摘要】I基于VC++的8數(shù)碼游戲開發(fā)TheDevelopmentof8DigitalGameBasedonVC++目錄第1章緒論..........................
2025-05-05 23:19
【摘要】河北工業(yè)大學畢業(yè)設(shè)計說明書(論文)作者:紅學號:104431系:計算機系專業(yè):軟件技術(shù)專業(yè)題目:基于
2025-02-26 10:55
【摘要】工業(yè)大學畢業(yè)設(shè)計說明書(論文)系:計算機系專業(yè):軟件技術(shù)專業(yè)題目:基于VC++的題庫管理系統(tǒng)的設(shè)計與實現(xiàn)
2025-06-01 22:32
【摘要】-I-摘要坦克大戰(zhàn)是一款非常經(jīng)典游戲,風靡全球,經(jīng)久不衰,是學習面向?qū)ο蟮木幊趟枷氲睦硐雽嵗,F(xiàn)在面向?qū)ο蟮挠嬎銠C編程語言很多,都可以編程來實現(xiàn)。本文的坦克大戰(zhàn)有完整的界面,能夠?qū)崿F(xiàn)人機大戰(zhàn).而且坦克大戰(zhàn)游戲劇情非常簡單,游戲的主角在保護好城堡的前提下,消滅所有的敵人,所以非常容易上手.但劇情簡單并不代表過關(guān)簡單.有鑒于以前出現(xiàn)的坦克大戰(zhàn)游
2024-11-12 15:02
【摘要】目錄摘要.......................................................................................................................................1Abstract...............................