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基于aspnet技術0a系統(tǒng)預算子系統(tǒng)_的設計與實現(xiàn)畢業(yè)論文-免費閱讀

2025-08-11 10:25 上一頁面

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【正文】 合并方法:即將其中一個關系模式的所有屬性添加到另外一個關系模式中,然后去除其中的相同屬性,并對屬性的次序做出適當調整。 ( 2)一個 m:n 聯(lián)系轉變?yōu)橐粋€關系模式。 月度預算實體類,包含屬性:編碼、科目名稱、部門名稱、月度預算金額、預算專干、審核標志和申請日期等。 ER 圖中,采用矩形框描述實體,采用圓形描述屬性,用菱形描述實體間的聯(lián)系,實體和屬性間用線段基于 技術 OA 系統(tǒng)預算子系統(tǒng)的設計與實現(xiàn) 21 連接,實體和聯(lián)系間也用線段連接。 ER 數(shù)據(jù)模型( EntityRelation Data Model 實體聯(lián)系模型)屬于概念數(shù)據(jù)模型,是概念數(shù)據(jù)模型 高層描述所使用的 數(shù)據(jù)模型 和 模式圖 ,它為描述 實體聯(lián)系模式圖 形式的數(shù)據(jù)模型提供圖形符號。 ( 4)統(tǒng)計分析功能模塊:該模塊包含費用統(tǒng)計分析表與費用統(tǒng)計分析圖子模塊。系統(tǒng)用戶依據(jù)角色與對應權限對預算進行審核,系統(tǒng)不允許用戶越級審核。界面友好,即注重人機交互界面的友好性,以便與系統(tǒng)的 使用以及進一步推廣;先進性,使用目前世界上較先進的計算機系統(tǒng)技術,保證數(shù)年后依然能夠滿足用戶的需求;開放性,整個系統(tǒng)使用開放式體系結構,保證數(shù)據(jù)庫與平臺間的通信;易于維護和擴充,系統(tǒng)的設計留有足夠的擴充空間,以便未來進行硬件、軟件的升級,用戶維護系統(tǒng)方便簡單。 在基于 UML 的需求分析中,用例圖是用戶對系統(tǒng)需求的最好描述,表述了系統(tǒng)的功能與提供的服務。其中包括活動圖、狀態(tài)圖、合作圖和順序圖四個圖形,為 UML 統(tǒng)一建模語言的動態(tài)建模機制。 ( 1) UML 表示法:定義 UML 符號的表示方法,為開發(fā)者使用這些圖形符號與文本語法給系統(tǒng)建模提供標準。 SQL Server 20xx 基于 SQL Server 20xx 的強大功能 ,提供一個完整的數(shù)據(jù)管理與分析解決方案,它對于不同規(guī)模的企業(yè)都有幫助: ( 1)構建、管理和部署企業(yè)應用程序,使其具有更強伸縮性且更加安全; ( 2)降低開發(fā)與支持數(shù)據(jù)庫應用程序的復雜性,實現(xiàn) IT 生產(chǎn)力最大化; ( 3)能夠在多個應用程序、平臺與設備之共享數(shù)據(jù),更便于連接內部與外部系統(tǒng); ( 4)在不損失性能、安全性、可伸縮性和可用性的前提下有效控制成本。概念模式不僅僅要描述概念記錄類型,而且還要描述記錄之間的聯(lián)系、操作、數(shù)據(jù)完整性和安全性等要求。概念模型(也稱信息模型)是依照用戶的觀點來對數(shù)據(jù)和信息建模,主要運用于數(shù)據(jù)庫設計。特點是數(shù)據(jù)能夠長期保存;由文件系統(tǒng)完成對數(shù)據(jù)的管理;數(shù)據(jù)擁有共享性,但是冗余度大;數(shù)據(jù)擁有獨立性,但是獨立性較差。它一般由數(shù)據(jù)庫、應用系統(tǒng)、數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)(及其開發(fā)工具)、數(shù)據(jù)庫管理員以及用戶四部分組成。 數(shù)據(jù)庫相關技術 數(shù)據(jù)庫概述 數(shù)據(jù)庫技術產(chǎn)生于 20 世紀 60 年代末 70 年代初,其主要功能是有效地管理 與存儲大量數(shù)據(jù)資源,數(shù)據(jù)庫技術主要研究如何存儲,管理和使用數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)、數(shù)據(jù)庫、數(shù)據(jù)庫管理以及數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)是數(shù)據(jù)庫技術中重要的 4 個基本概念 [20]。 DataReader 對象是一個簡單的數(shù)據(jù)集,用于從數(shù)據(jù)源中檢索只讀、只向前數(shù)據(jù)集,常用于檢索大量數(shù)據(jù)。 如圖 23示。 使執(zhí)行日常任務變得簡單,從簡單的窗體提交、客戶端身份驗證到站點配置 [17]。管理員不需要關掉網(wǎng)絡服務器甚至不必停止應用程序的運行就可完成更新應用程序。 是 ASP 技術的后繼者,但它的發(fā)展性要比 ASP 技術要強大許多,它可以與 數(shù)據(jù)庫 以及其它 程序 進行交互,是一種簡單且方便的編程工具。 ( 2)定義了完整且 一致的基本類型集。 ( 2) .NET開發(fā)工具:包括 Visual .NET編程語言。 基于 技術 OA 系統(tǒng)預算子系統(tǒng)的設計與實現(xiàn) 8 B/S結構最大的優(yōu)點就是統(tǒng)一了客戶端,將系統(tǒng)實現(xiàn)功能的核心部分集中到服務器,簡化了系統(tǒng)的開發(fā)、維護以及使用。 B/S( Browser/Server)結構即瀏覽器和服務器結構。主要包括 B/S 模式結構, 開發(fā)平臺, Visual C程序設計語言, 技術, SQL Server20xx 數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)等。 ( 3) Web 技術與 B/S 架構 在客戶端不需要安裝任何專門的軟件,系統(tǒng)功能全部在服務器端集中管理和實現(xiàn)。 ( 3)運用預算管理軟件實現(xiàn)預算管理的研究 孫彥永總結了預算管理軟件開發(fā)的一些特點。弗( Joseph Fisher) 通過實證研究發(fā)現(xiàn)了信息的不對稱對以協(xié)商方式為主要手段的預算編制的影響,發(fā)現(xiàn)開始編制預算的時候,如果上下級之間分歧是由于信息不對稱所導致的,將很可能始終無法達成一致,此外,他們還發(fā)現(xiàn)信息的不對稱會影響到協(xié)商結果以及預算松弛的關系 [5]。大衛(wèi) 圖恩( Margaret Poon)、理查德 由于企業(yè)預算在現(xiàn)代化企業(yè)管理中具有不可代替的重要作用,預算功能長久以來都是 眾多辦公管理軟件的重點研究以及開發(fā)的方向而得到了長足的發(fā)展。 基于 技術 OA 系統(tǒng)預算子系統(tǒng)的設計與實現(xiàn) 2 第一章 緒論 課題的背景及來源 隨著信息技術的高速發(fā)展 ,企業(yè)信息化水平不斷提高,企業(yè)為了適應瞬息萬變的經(jīng)濟環(huán)境以及企業(yè)之間日益激烈的競爭,具備一套完善的現(xiàn)代化計算機辦公管理軟件已經(jīng)成為促進企業(yè)完善本身信息化建設,以做出最有利于生產(chǎn)要素組成優(yōu)化的策略,使企業(yè)資源最合理配置,不斷提高自身的競爭能力,取得最大的經(jīng)濟利益的必備條件。 目錄 摘要 ............................................................................................................................................ I Abstract ....................................................................................................................................II 前言 ........................................................................................................................................... 1 第一章 緒論 ............................................................................................................................. 2 課題的背景及來源 ..................................................................................................... 2 與課題相關的國內外現(xiàn)狀 ......................................................................................... 2 國外預算研究歷史與現(xiàn)狀 ............................................................................... 2 國內預算研究歷史與現(xiàn)狀 ............................................................................... 3 課題研究內容及特點 ................................................................................................. 4 課題的研究方法及采用技術 ..................................................................................... 5 研究方法 ........................................................................................................... 5 采用技術 ........................................................................................................... 5 論文組織結構 ............................................................................................................. 6 第二章 相關技術簡介 ............................................................................................................. 7 B/S 三層體系結構 ....................................................................................................... 7 相關技術 ...................................................................................................... 8 .NET 開發(fā)平臺 .................................................................................................. 8 Visual C編程語言 ............................................................................................ 9 技術 .................................................................................................. 10 技術 ................................................................................................ 11 數(shù)據(jù)庫相關技術 ....................................................................................................... 12 數(shù)據(jù)庫概述 ..................................................................................................... 12 SQL Server 20xx 數(shù)據(jù)庫 ................................................................................ 14 UML 簡介 .................................................................................................................. 14 本章小結 .................................................................................................................... 15 第三章 系統(tǒng)分析與設計 ....................................................................................................... 16 系統(tǒng)需求分析 ........................................................................................................... 16 總體設計思想 ........................................................................................................... 18 系統(tǒng)功能模塊設計 ................................................................................................... 18 系統(tǒng)數(shù)據(jù)庫設計 ......................................................................
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