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正文內(nèi)容

java內(nèi)存堆和棧深入-免費(fèi)閱讀

2024-09-12 16:23 上一頁面

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【正文】 而在其他幾乎所有的類中,equals()都經(jīng)過重載,進(jìn)行內(nèi)容的比較。所以,Java對于eqauls方法和hashCode方法是這樣規(guī)定的:如果兩個(gè)對象相同,那么它們的hashCode值一定要相同;如果兩個(gè)對象的hashCode相同,它們并不一定相同,上面說的對象相同指的是用eqauls方法比較。初學(xué)者可以這樣理解,hashCode方法實(shí)際上返回的就是對象存儲的物理地址(實(shí)際可能并不是)。這顯然會大大降低效率。知道以上這些能夠幫助你:1. 進(jìn)行更好的設(shè)計(jì)和開發(fā)。查同一類型是為了避免出現(xiàn)ClassCastException這樣的異常給丟出來。但是一個(gè) 元對象只能和擁有同樣內(nèi)容的元對象相等。hashCode()所返回的值是用來分類對象在一些特定的收集對象中的位置。所以你也不用自己來重寫,浪費(fèi)不必要的時(shí)間。但是在一些情況下,這兩個(gè)函數(shù)最好是自己設(shè)計(jì),才能確保整個(gè)程序的正常運(yùn)行。 return h。 return false。 int i = offset。 if (anObject instanceof String) {下面是String類重寫了的equals方法和hashCode方法://此方法的目的是,實(shí)現(xiàn)在不同的String對象之間比較,比較的是他們的字符串值public boolean equals(Object anObject) { public boolean equals(Object obj) { 他們之間的比較,應(yīng)用雙等號(==),比較的是他們的值。使用String str = abc;的方式,可以在一定程度上提高程序的運(yùn)行速度,因?yàn)镴VM會自動根據(jù)棧中數(shù)據(jù)的實(shí)際情況來決定是否有必要創(chuàng)建新對象。 另一種是包裝類數(shù)據(jù),如Integer, String, Double等將相應(yīng)的基本數(shù)據(jù)類型包裝起來的類。 2. 棧的優(yōu)勢是,存取速度比堆要快,僅次于直接位于CPU中的寄存器。創(chuàng)建步驟是先看常量池中有沒有與JAVA相同的的字符串對象,如果有,將s1指向該對象,若沒有,則創(chuàng)建一個(gè)新對象,并讓s1指向它。我們知道,當(dāng)前方法使用的幀稱為當(dāng)前幀。由于String類的immutable性質(zhì),當(dāng)String變量需要經(jīng)常變換其值時(shí),應(yīng)該考慮使用StringBuffer類,以提高程序效率。(str1==str2)。而第二種是先在棧中創(chuàng)建一個(gè)對String類的對象引用變量str,然后查找棧中有沒有存放abc,如果沒有,則將abc存放進(jìn)棧,并令str指向”abc”,如果已經(jīng)有”abc” 則直接令str指向“abc”。因此a值的改變不會影響到b的值。但缺點(diǎn)是,存在棧中的數(shù)據(jù)大小與生存期必須是確定的,缺乏靈活性。//false((s4))。 //true問題二:String str1 =new String (abc)。String str2 =new String (abc)。//true由于以上問題讓我含糊不清,于是特地搜集了一些有關(guān)java內(nèi)存分配的資料,以下是網(wǎng)摘:Java 中的堆和棧Java把內(nèi)存劃分成兩種:一種是棧內(nèi)存,一種是堆內(nèi)存。具體的說:棧與堆都是Java用來在Ram中存放數(shù)據(jù)的地方。棧中主要存放一些基本類型的變量(,int, short, long, byte, float, double, boolean, char)和對象句柄。要注意這種數(shù)據(jù)的共享與兩個(gè)對象的引用同時(shí)指向一個(gè)對象的這種共享是不同的,因?yàn)檫@種情況a的修改并不會影響到b, 它是由編譯器完成的,它有利于節(jié)省空間。比較類里面的數(shù)值是否相等時(shí),用equals()方法;當(dāng)測試兩個(gè)包裝類的引用是否指向同一個(gè)對象時(shí),用==,下面用例子說明上面的理論。 // false用new的方式是生成不同的對象。java中內(nèi)存分配策略及堆和棧的比較內(nèi)存分配策略按照編譯原理的觀點(diǎn),程序運(yùn)行時(shí)的內(nèi)存分配有三種策略,分別是靜態(tài)的,棧式的,和堆式的.靜態(tài)存儲分配是指在編譯時(shí)就能確定每個(gè)數(shù)據(jù)目標(biāo)在運(yùn)行時(shí)刻的存儲空間需求,(比如可變數(shù)組)的存在,也不允許有嵌套或者遞歸的結(jié)構(gòu)出現(xiàn),因?yàn)樗鼈兌紩?dǎo)致編譯程序無法計(jì)算準(zhǔn)確的存儲空間需求.棧式存儲分配也可稱為動態(tài)存儲分配,在棧式存儲方案中,程序?qū)?shù)據(jù)區(qū)的需求在編譯時(shí)是完全未知的,只有到運(yùn)行的時(shí)候才能夠知道,但是規(guī)定在運(yùn)行中進(jìn)入一個(gè)程序模塊時(shí), 棧式存儲分配按照先進(jìn)后出的原則進(jìn)行分配。當(dāng)線程激活一個(gè)Java方法,JVM就會在線程的 Java堆棧里新壓入一個(gè)幀。第二種是new語法String s2=JAVA。但缺點(diǎn)是,存在棧中的數(shù)據(jù)大小與生存期必須是確定的,缺乏靈活性。這些類數(shù)據(jù)全部存在于堆中,Java用new()語句來顯示地告訴編譯器,在運(yùn)行時(shí)才根據(jù)需要動態(tài)創(chuàng)建,因此比較靈活,但缺點(diǎn)是要占用更多的時(shí)間。而對于String str = new String(abc);的代碼,則一概在堆中創(chuàng)建新對象,而不管其字符串值是否相等,是否有必要創(chuàng)建新對象,從而加重了程序的負(fù)擔(dān)。 Integer j=100。 Integer j=200。(類) return true。 char v2[] = 。 for (int i = 0。 hash = h。 }
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