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正文內(nèi)容

java內(nèi)存堆和棧深入(留存版)

2025-10-02 16:23上一頁面

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【正文】 0。 //打印falseJava中的==和equals淺見java中的數(shù)據(jù)類型,可分為兩類:,也稱原始數(shù)據(jù)類型。Set(集)中是不允許有重復(fù)的值的,而判斷值是否重復(fù),是通過比較他們的hashCode值的。 } 解析Java對象的equals()和hashCode()的使用文章分類:Java編程前言在Java語言中,equals()和hashCode()兩個(gè)函數(shù)的使用是緊密配合的,你要是自己設(shè)計(jì)其中一個(gè),就要設(shè)計(jì)另外一個(gè)。hashCode():這 個(gè)函數(shù)返回的就是一個(gè)用來進(jìn)行赫希操作的整型代號,請不要把這個(gè)代號和前面所說的參閱變量所代表的代號弄混了。為什么這兩個(gè)規(guī)則是這樣的,原因其實(shí)很簡單,拿HashSet來說吧,HashSet可以擁有一個(gè)或更多的箱子,在同一個(gè)箱子中可以有一個(gè) 或更多的獨(dú)特元對象(HashSet所容納的必須是獨(dú)特的元對象)。因?yàn)閟erialization之前的整型數(shù)據(jù)是有效的 數(shù)據(jù),在serialization之后,這個(gè)整型數(shù)據(jù)的值并沒有存儲下來,再重新由二進(jìn)制數(shù)據(jù)流轉(zhuǎn)換成對象后,兩者(對象在serialization 之前和之后)的狀態(tài)已經(jīng)不同了。哈希算法也稱為散列算法,是將數(shù)據(jù)依特定算法直接指定到一個(gè)地址上。比如 這樣的語句中,我們認(rèn)為,如果obj1和obj2的內(nèi)存地址相同,則返回true而equals()通常是比較內(nèi)容的。同時(shí),增加新元素的效率會大大下降。如果你的對象里面容納的數(shù)據(jù)過多,那么這兩個(gè)函數(shù) equals()和hashCode()將會變得效率低。否則,你就不該浪費(fèi)時(shí)間: int len = count。 char v1[] = value。 字符串池在DataSegument里。另外,棧數(shù)據(jù)可以共享,詳見第3點(diǎn)。,這個(gè)幀將用來保存參數(shù),局部變量,.從Java的這種分配機(jī)制來看,堆棧又可以這樣理解:堆棧(Stack)是操作系統(tǒng)在建立某個(gè)進(jìn)程時(shí)或者線程(在支持多線程的操作系統(tǒng)中是線程)為這個(gè)線程建立的存儲區(qū)域,該區(qū)域具有先進(jìn)后出的特性。每一次生成一個(gè)。而一個(gè)對象引用變量修改了這個(gè)對象的內(nèi)部狀態(tài),會影響到另一個(gè)對象引用變量。與C++不同,Java自動管理?xiàng):投眩绦騿T不能直接地設(shè)置?;蚨?。(str1==str2)。(s3 == s4)。棧的優(yōu)勢是,存取速度比堆要快,僅次于寄存器,棧數(shù)據(jù)可以共享。每調(diào)用一次就會創(chuàng)建一個(gè)新的對象。只有通過new()方法才能保證每次都創(chuàng)建一個(gè)新的對象。關(guān)于String對象的創(chuàng)建,兩種方式是不同的,第一種不用new的簡單語法,即String s1=JAVA。 出于追求速度的原因,就存在于棧中。byte,short,char,int,long,float,double,boolean你通過你重寫后的equals比較對象,結(jié)果是相等,但用hashCode值比較他們時(shí)是不相等的,所以,為了比較結(jié)果的一致性,需要重寫hashCode方法。 int j = 。 if (v1[i++] != v2[j++]) } } //字符串值相等則他們的hashCode值也相等,否則,不相等public int hashCode() {在多數(shù)情況 下,這兩個(gè)函數(shù)是不用考慮的,直接使用它們的默認(rèn)設(shè)計(jì)就可以了。后者不僅僅是個(gè)代號還具有在內(nèi)存中才查找對 象的位置的功能。這個(gè)例子說明一個(gè)元對象可以和其他不同的元對象擁有相同的hashCode。這也是要注意的。如果詳細(xì)講解哈希算法,那需要更多的文章篇幅,我在這里就不介紹了。這里說“通?!?,是因?yàn)樵谧罡镜腛bject類中,equal()函數(shù)做的是地址的比較。你當(dāng)然可以不按要求去做了,但你會發(fā)現(xiàn),相同的對象可以出現(xiàn)在Set集合中。查 null是為了避免出現(xiàn)NullPointerException這樣的異常給丟出來。 * (y)返回“true”,那么x和y的hashCode()必須相等。 * 還有一致性:(y)返回是“true”,只要x和y內(nèi)容一直不變,(y)多少次,返回都是“true”。對象內(nèi)容的比較才是設(shè)計(jì)equals()的真正目的,Java語言對equals()的要求如下,這些要求是必須遵循的。 hash = h。 return true。 Integer j=200。而對于String str = new String(abc);的代碼,則一概在堆中創(chuàng)建新對象,而不管其字符串值是否相等,是否有必要?jiǎng)?chuàng)建新對象,從而加重了程序的負(fù)擔(dān)。但缺點(diǎn)是,存在棧中的數(shù)據(jù)大小與生存期必須是確定的,缺乏靈活性。當(dāng)線程激活一個(gè)Java方法,JVM就會在線程的 Java堆棧里新壓入一個(gè)幀。 // false用new的方式是生成不同的對象。要注意這種數(shù)據(jù)的共享與兩個(gè)對象的引用同時(shí)指向一個(gè)對象的這種共享是不同的,因?yàn)檫@種情況a的修改并不會影響到b, 它是由編譯器完成的,它有利于節(jié)省空間。具體的說:棧與堆都是Java用來在Ram中存放數(shù)據(jù)的地方。String str2 =new String (abc)。//false((s4))。但缺點(diǎn)是,存在棧中的數(shù)據(jù)大小與生存期必須是確定的,缺乏靈活性。而第二種是先在棧中創(chuàng)建一個(gè)對String類的對象引用變
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