【摘要】第一章可編程控制器簡介可編程序控制器,英文稱ProgrammableController,簡稱PC。但由于PC容易和個人計算機(PersonalComputer)混淆,故人們仍習慣地用PLC作為可編程序控制器的縮寫。它是一個以微處理器為核心的數(shù)字運算操作的電子系統(tǒng)裝置,專為在工業(yè)現(xiàn)場應用而設計,它采用可編程序的存儲器,用以在其內部存儲執(zhí)行邏輯運算、順序控制、定時/計數(shù)和算術運算等
2025-06-19 14:44
【摘要】模塊二數(shù)控車床編程入門知識數(shù)控車床的程序編制必須嚴格遵守相關的標準,數(shù)控編程是一項很嚴格的工作,首先必須掌握一些基礎知識,才能學好編程的方法并編出正確的程序。學習目標知識目標:●掌握數(shù)控車床坐標系的定義?!裾莆諗?shù)控加工程序的格式與組成?!袷煜?shù)控車床編程常用符號及指令代碼。能力目標:●掌握數(shù)控車床編程的入門知識,并能靈活運用。
2025-06-20 00:27
【摘要】MATLAB程式設計入門篇異質陣列張智星(RogerJang)臺大資工系多媒體檢索實驗室MATLAB程式設計入門篇:異質陣列本章重點?異質陣列(CellArrays)?MATLAB在第五版之後才支援的資料型態(tài)?主要功能?將不同的資料型態(tài)儲存於同一個陣列之中?本章重點
2025-07-17 15:45
【摘要】MATLAB程式設計入門篇動畫製作張智星(RogerJang)臺大資工系多媒體檢索實驗室MATLAB程式設計入門篇:動畫製作6-1MATLAB動畫簡介?MATLAB產(chǎn)生動畫的方式有兩種:?電影方式:?以影像的方式預存多個畫面,再將這些畫面快速的呈現(xiàn)在螢幕上,就可以得到動畫的效果。此種方式類似於
2025-07-17 15:43
【摘要】MATLAB程式設計入門篇GUIDE張智星清大資工系多媒體檢索實驗室MATLAB程式設計入門篇:GUIDE8-1MATLAB第七版的GUIDE簡介?GUIDE是GraphicUserInterfaceDesignEnvironment的簡稱。?它是一個設計「圖形使用者介面」(Graph
2025-07-17 15:59
【摘要】VS2010-MFC編程入門之前言?雞啄米的C++編程入門系列給大家講了C++的編程入門知識,大家對C++語言在語法和設計思想上應該有了一定的了解了。但是教程中講的例子只是一個個簡單的例程,并沒有可視化窗口。雞啄米在這套VS2010/MFC編程入門教程中將會給大家講解怎樣使用VS2010進行可視化編程,也就是基于窗口的程序。????
2025-05-27 22:10
【摘要】模塊二數(shù)控銑床編程入門知識本課題可以引領你進入數(shù)控銑床編程的大門,本課題學習數(shù)控銑床編程基礎,其目的是在學習數(shù)控編程前對數(shù)控編程有一個總體的了解和把握,對數(shù)控程序的結構建立起基本的印象。通過本課題的學習,你可以輕松的掌握數(shù)控銑床加工工藝的分析方法,數(shù)控銑削加工工藝的實質,就是在分析零件精度和表面粗糙度的基礎上,對數(shù)控銑削的加工方法、裝夾方式、切削加工進給路線、刀具選擇以及切削用量等工藝內
2025-06-22 14:52
【摘要】新手學習PLC編程的入門建議小小本篇只供參考,借鑒?!”扇嗽I(yè)畢業(yè)的,后因工作需要,加之個人興趣,才轉行搞儀表、機械。十年前,我剛開始使用PLC時,也是一頭霧水。仗著自己對硬件、工程知識的熟悉,和對組態(tài)軟件的粗淺了解,硬著頭皮接下了任務。當時已經(jīng)來不及接受培訓,相關資料極其缺乏,僅有的參考資料是一本英文的S7-200手冊,以及西門子網(wǎng)站上找到的一些全西文的示例
2025-06-29 06:39
【摘要】插值、擬合與MATLAB編程相關知識在生產(chǎn)和科學實驗中,自變量與因變量間的函數(shù)關系有時不能寫出解析表達式,而只能得到函數(shù)在若干點的函數(shù)值或導數(shù)值,或者表達式過于復雜而需要較大的計算量。當要求知道其它點的函數(shù)值時,需要估計函數(shù)值在該點的值。為了完成這樣的任務,需要構造一個比較簡單的函數(shù),使函數(shù)在觀測點的值等于已知的值,或使函數(shù)在該點的導數(shù)值等于已知的值,尋找這樣的函數(shù)有很多方法。根據(jù)測
2025-06-23 15:18
【摘要】.....一、初級編程入門題順序結構1、請編寫一個程序,求一個正方的周長。Programex1;Vara,s:real;BeginReadln(a);S:=a*4;Writeln(s);E
2025-03-24 12:43
【摘要】課程名稱:青少年編程入門學習 教案《青少年學生進入編程大門》理論課教案第1章語言的魔力(計算機語言介紹)一、整章授課思路 目的:通過所有語言的意義及共同性,打開學生對于語言類學習的興趣,消除計算機語言學習的畏難心態(tài),拓展學生們的思維層面,并讓學生對程序有個最初的體驗。內容:1、講述語言的發(fā)展史,語言的意義所在 語言的起源,動物界的語言、人類的語言
2025-08-05 17:38
【摘要】?我們都使用過一些某某詞霸的英語學習工具軟件,它們大多都有朗讀的功能,其實這就是利用的Windows的TTS(TextToSpeech)語音引擎。它包含在WindowsSpeechSDK開發(fā)包中。我們也可以使用此開發(fā)包根據(jù)自己的需要開發(fā)程序。雞啄米下面對TTS功能的軟件開發(fā)過程進行詳細介紹。???????
2025-06-23 07:05
【摘要】1MATLAB編程基礎之MATLAB基礎介紹與變量梁丙臣2一、MATLAB的發(fā)展歷程?MATLAB-MATrixLABoratory?20世紀七十年代后期:時任美國新墨西哥大學計算機科學系主任的CleveMoler教授用FORTRAN設計了一組程序接口,此即萌芽狀態(tài)的MATLAB。
2025-05-11 22:51
【摘要】第三章MATLAB程序設計基礎chapter3:FoundationofMATLABprogramdesign一、數(shù)據(jù)及數(shù)據(jù)文件(DataandDatafile)1.數(shù)據(jù)類型:(Datamode)為適應各種不同計算和處理的需求,MATLAB提供了多種數(shù)據(jù)類型,主要有:*數(shù)值數(shù)組(Numericar
2025-06-02 22:13
【摘要】第13章DirectX編程入門DirectX是微軟公司為編寫游戲和其他高性能多媒體應用程序而開發(fā)的一組高級的Windows低層API,它包含了對圖(圖形、視頻和三維動畫)、聲音(聲效與音樂)、輸入設備和網(wǎng)絡游戲等的支持。本章先概述DirectX的基本內容,然后介紹DirectX的主要組件Direct3D和DirectSound的基本編程方法,并給出若干具體編程實例
2025-07-13 22:10