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基于pop3協(xié)議的電子郵件接收程序的設計論文-免費閱讀

2025-06-07 23:57 上一頁面

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【正文】 解決方法(1)找來相關資料,經過一番研究,對該系統(tǒng)有了較清晰的認識,才開始著手于正式設計。Response_buf = NULL。這里需要注意一點:當郵件數據接收完畢后,需要額外發(fā)送一個“回車/換行……回車/換行”信號,以通知郵件數據傳輸完畢.(3). 當郵件接收完畢后,一般不需要保持與 SMTP 服務器的連接,而斷開的工作由 Disconnect 函數完成。m_wsSMTPServer.Get((LPCTSTR)sTemp,sTemp.GetLength())。sTo.Format(_T(“ RCPT TO。)前面介紹過電子郵件有其特殊的格式,在這里 FormatMailMessage 函數就是用于格式化郵件信息的。return FALSE。)if(! M_wsSMTPserver.Connect(GetServerHostName(),GetPort()))16 / 24{m_sError = _T(“無法連接到服務器 ”)。()。15 / 24void CPop3Dlg::OnBtnSave() {int i。m_Info+=s。m_Info+=s。//禁用連接按鈕GetDlgItem(IDC_BTN_CONN)EnableWindow(FALSE)。 //更新用戶界面}//當用戶點擊斷開按鈕時,執(zhí)行此函數void CPop3Dlg::OnBtnDisc() 13 / 24{()。 //下載郵件后不刪除m_Info = _T()。}在這里調用AfxsocketInit函數以初始化Window Sockets類的使用,此外還驗證其他類成員是否合法,或為其賦值。CSMTP類的構造函數如下所示:CSMTP: 。static response_code response_table[]。CString m_sSMTPServerHostName。BOOL getMessage(CMailMessage * msg)。CSMTP(LPCTSTR szSMTPServerName,UINT nPort=SMTP_PORT)。套接字的數據結構中包括下面五種數據:(1)本機主機端口:接收報文或數據報的進程。服務器用大寫格式發(fā)送“ +OK”和“ ERR”。服務器響應是由一行或多行組成,其中,第一行以 ASCII 文本+OK, 或ERR 開始,分別指出相應的操作是成功還是失敗。在不同的狀態(tài)下,客戶機可以向服務器發(fā)送的命令是有區(qū)別的,某些命令還會導致狀態(tài)的轉換。包括 AUTOCAD,UG 的二次開發(fā)。    VC 主要適用于游戲開發(fā)。VC 作為一個主流的開發(fā)平臺一直深受編程愛好者的喜愛,但是很多人卻對它的入門感到難于上青天,究其原因主要是大家對他錯誤的認識造成的,嚴格的來說 VC++不是門語言,雖然它和 C++之間有密切的關系,如果形象點比喻的話,可以把 C++看作為一種“ 工業(yè)標準 ”,而 VC++則是某種操作系統(tǒng)平臺下的 “廠商標準”,而“廠商標準”是在遵循“工業(yè)標準”的前提下擴展而來的。 課程設計的內容運用 VC++語言設計一個郵件程序實現郵件的接收 課程設計的要求(1)按要求編寫課程設計報告書,能正確闡述設計結果。隨著Inter/Intra的迅猛發(fā)展,電子郵件(EMail)已成為因特網上非常流行、非常方便的通信方式。電子郵件技術不斷進步,郵件協(xié)議也不斷發(fā)展。(2)通過課程設計培養(yǎng)學生嚴謹的科學態(tài)度,認真的工作作風和團隊協(xié)作精神。 ( 2) 基 本 模 式VC++應用程序的開發(fā)主要有兩種模式,一種是 WIN API 方式,另一種則是MFC 方式。    VC 多用于單片機,工業(yè)控制等軟件開發(fā),如直接對 I/O 地址操作,就要用 C++。  1 VC 在多線程、網絡通信、分布應用方面,VC++有不可比擬的優(yōu)勢。POP3交互過程中的常用命令和狀態(tài)轉換如圖 和表 所示。POP3 命令包含一個大小寫無關的關鍵字和一個或多個參量,所有的命令以CRLF( 回車換行符)作為其結束標志。如果響應是多行的,則每行以CRLF結束。(2)本機主機地址:接收數據包的主機。virtual~CSMTP()。CString GetserverHostName()。CSocket m_wsSMTPServer。)。 CSMTP(LPCTSTR szSMTPServerName,UINT nPort){ASSERT(szSMTPServerName l = NULL)。include //添加套接字類的包含文件.........class CPop3Dlg : public CDialog{// Constructionpublic:void Disp(LONG flag)。 //多文本框清空return TRUE。}//當用戶點擊查看郵件按鈕時,執(zhí)行此函數void CPop3Dlg::OnBtnView() {int i。//啟用斷開按鈕GetDlgItem(IDC_BTN_DISC)EnableWindow(TRUE)。 //啟用連接按鈕GetDlgItem(IDC_BTN_CONN)EnableWindow(TRUE)。 break。CString s。}} 接收郵件的步驟(1). 建立與服務器的連接。M_sSMTPserver.Close()。)sHello.Format(_T(“ HELO%s\r\n” ),local_host)。Transmit_message 函數將郵件進到服務器上。%s\r\n” ),(LPCTSTR)sEmail)。sTemp = _T(“\r\n.\r\n”)。Disconnect 代碼如下:BOOL CSMTP: : Disconnect(){BOOL ret。}M_bConnected = FALSE。(2)經過一段時間的研究,找到了可行的函數模式。出現的問題及解決方法 設計中出現的問題(1)設計初沒有接觸嘗試過對相似系統(tǒng)的設計;(2)設計時編寫程式不是很順利;(3)調試程序是出現很多錯誤;(4)軟件界面過于簡潔。if(response_buf ! = NULL){delete[]response_buf。此后,分別將郵件頭和郵
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