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[教育學(xué)]金融危機(jī)下的手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)分析報(bào)告畢業(yè)論文-免費(fèi)閱讀

  

【正文】 而手機(jī)游戲在這些無(wú)線的增值業(yè)務(wù)中,又以其屬于用戶使用最為頻繁,也最樂(lè)于去償試使用的娛樂(lè)業(yè)務(wù),從而越來(lái)越受到廣大用戶的喜愛(ài),加之隨著手機(jī)游戲制作開(kāi)發(fā)技術(shù)的不斷發(fā)展,手機(jī)終端支持功能不斷改進(jìn),用戶在手機(jī)中可使用的游戲產(chǎn)品越來(lái)越形象化,比之其他的增值業(yè)務(wù)來(lái)說(shuō),有可以將其他的一切的業(yè)務(wù)融入進(jìn)游戲產(chǎn)品本身的優(yōu)勢(shì)。別是隨著3G時(shí)代的到來(lái),各種移動(dòng)上網(wǎng)、無(wú)線傳輸技術(shù)的日新月異,更將使手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)人才的市場(chǎng)需求步入快速增長(zhǎng)期。雖說(shuō)手機(jī)游戲市場(chǎng)即將進(jìn)入一個(gè)高速增長(zhǎng)期,但是業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,產(chǎn)業(yè)鏈的不成熟、商業(yè)化運(yùn)營(yíng)模式不明朗、手機(jī)游戲研發(fā)力量不足仍是制約手機(jī)游戲市場(chǎng)的主要因素。起先流行的是一些離線的掌機(jī)式作品,如蘋果棋、貪食蛇、記憶測(cè)試、21點(diǎn)之類的,大多屬于益智小品,操作簡(jiǎn)單、短小精悍、易于上手,對(duì)技術(shù)指標(biāo)和顯示屏要求都不高。但是,現(xiàn)在也還存在一些缺陷。24圖 4 代碼量的比較圖 5 ARM 內(nèi)核技術(shù)的變遷作為此次高速技術(shù)的應(yīng)用領(lǐng)域,我認(rèn)為手機(jī)Java應(yīng)用是最好不過(guò)的了,尤其是游戲。而使用Jazelle RCT 后,則只會(huì)增加10%。 PC 游戲移植英國(guó)ARM公司日前發(fā)表了第二項(xiàng)Java應(yīng)用高速技術(shù)“Jazelle RCT(Runtime Compiler Target,運(yùn)行時(shí)間編譯器目標(biāo))”。(3)亮度: 由于獨(dú)特的發(fā)光原理,液晶屏幕無(wú)法達(dá)到傳統(tǒng)顯示器的亮度,這樣就導(dǎo)致很多色彩豐富的圖案在強(qiáng)光下不能顯示出原有的效果,當(dāng)手機(jī)在戶外使用時(shí)表現(xiàn)得尤其明顯。我們可以使用這種方法來(lái)隱藏幾秒鐘的等待時(shí)間,當(dāng)然還有更多的解決等待時(shí)間長(zhǎng)的方法,這個(gè)問(wèn)題值得每一個(gè)開(kāi)發(fā)者不斷探索新的解決途徑?!凹磿r(shí)動(dòng)作”游戲往往可能會(huì)持續(xù)很長(zhǎng)時(shí)間(幾天,幾個(gè)星期,幾個(gè)月甚至到永遠(yuǎn))。 對(duì)基于回合的游戲,游戲者進(jìn)入他們的回合,并在接收結(jié)果之前需要等待一段時(shí)間。但事實(shí)上每個(gè)人只是面對(duì)相同的游戲,僅僅在整個(gè)游戲結(jié)束或者回合結(jié)束時(shí)比較分?jǐn)?shù)。(5)做好支持多種手機(jī)的準(zhǔn)備: 作為開(kāi)發(fā)者,我們至少需要使游戲支持不同的21屏幕尺寸,有時(shí)還要利用特定手機(jī)的性能。 手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)注意事項(xiàng)其實(shí)手機(jī)游戲還有很多開(kāi)發(fā)特點(diǎn),這里就不一一列出了。這樣的暫停既不能造成游戲問(wèn)題(例如,游戲者在打電話的時(shí)候老怪仍然在移動(dòng),打死玩家扮演的角色,導(dǎo)致玩家輸?shù)粲螒?,也不可以導(dǎo)致內(nèi)存溢出。至于音效,主要的決定因素是頻響、帶寬、合弦和功率,手機(jī)現(xiàn)有設(shè)備的播放效果還很不理想。發(fā)展新技術(shù)必須要在對(duì)發(fā)展對(duì)象了解透徹的前提下,讓我們先來(lái)看看手機(jī)游戲的幾個(gè)特點(diǎn):(1)龐大的潛在用戶群: 全球在使用的移動(dòng)電話已經(jīng)超過(guò)10億部,而且這個(gè)數(shù)19字每天都在不斷增加。對(duì)于聲音的支持,我建議盡量在后期完成,并且公司能夠?qū)β曇舻拇笮?,播放格式和播放點(diǎn)做出統(tǒng)一,盡量使用標(biāo)準(zhǔn)的MMA來(lái)實(shí)現(xiàn),盡量在一個(gè)函數(shù)中完成,如果移植過(guò)程中出現(xiàn)問(wèn)題可以及時(shí)屏蔽掉。死機(jī)等現(xiàn)象。如果手機(jī)性能不錯(cuò)。當(dāng)然最愿意看到的就是能有個(gè)全局變量來(lái)控制整個(gè)游戲場(chǎng)景。而在這當(dāng)中又要注意以下幾方面的事情:(1)處理屏幕尺寸 這也是最重要的一點(diǎn)。而同一廠家的不同系列的手機(jī)由于推出市場(chǎng)的先后,往往在其擴(kuò)展API的實(shí)現(xiàn)上存在一些差異導(dǎo)致兼容性問(wèn)題。 Java的目標(biāo)是為了滿足在一個(gè)充滿各式各樣不同種機(jī)器,不同操作系統(tǒng)平臺(tái)的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境中開(kāi)發(fā)軟件。Java 也號(hào)稱是能跨平臺(tái)使用的語(yǔ)言,因?yàn)镴ava 本身被編譯之后,并不是直接產(chǎn)生可執(zhí)行的碼,而是產(chǎn)生一種中間碼叫ByteCode,這種碼必需在透過(guò)Java的直譯器來(lái)解讀它,才能夠真正的被執(zhí)行,所以只要平臺(tái)上裝有這種Java 的直譯16器,就能解讀ByteCode,也就能執(zhí)行Java 編譯過(guò)的程序,故與 Java程序是在哪種平臺(tái)上被編譯的,就完全沒(méi)有干系了。諸如Java,delphi和易語(yǔ)言,都已做到了跨平臺(tái)。這一舉措使得低價(jià)Symbian手機(jī)被推向消費(fèi)鏈下層,進(jìn)一步擴(kuò)大智能手機(jī)市場(chǎng),為諾基亞創(chuàng)造滾滾財(cái)源,同時(shí)也將成為國(guó)產(chǎn)手機(jī)游戲借以擺脫單一使用MTK 解決方案的飲鴆止渴之路的一個(gè)契機(jī),跨平臺(tái)其重要性可見(jiàn)一斑。開(kāi)發(fā)一款支持8個(gè)系列的手機(jī)游戲的工作量比開(kāi)發(fā)一個(gè)只支持一個(gè)手機(jī)型號(hào)的游戲要多出數(shù)倍,如果要支持更多的平合,則付出的努力會(huì)隨著情況的復(fù)雜化而進(jìn)一步上升。它提供了完備的應(yīng)用認(rèn)證與管理,能夠確保一個(gè)用戶下載的程序只能為該客戶所使用,從而有效地防止應(yīng)用軟件的非法復(fù)制與盜版現(xiàn)象。 (11)Mophun: Mophun是一新出的全新的移動(dòng)游戲娛樂(lè)平臺(tái)。由于KJava有豐富的開(kāi)發(fā)接口,服務(wù)開(kāi)發(fā)商可以開(kāi)發(fā)出功能比較復(fù)雜的應(yīng)用,使用戶的操作更方便,界面形式更生動(dòng)。它還是一個(gè)可移植性相當(dāng)高的一種平臺(tái)技術(shù)。 (6)Symbian分兩個(gè)主要的智能平臺(tái),一個(gè)是適于單手操作的S60,代表產(chǎn)品是諾基亞7650、3650;另一個(gè)是雙手操作的S80,代表產(chǎn)品是諾基亞的9210,主要針對(duì)商務(wù)用戶。估計(jì)不久的將來(lái)會(huì)有很多人采用此平臺(tái)。UniJa同時(shí)也是全球首個(gè)基于無(wú)線Java 技術(shù)解決方案(JTWI )的應(yīng)用平臺(tái),完全符合這一最新先進(jìn)的技術(shù)并融入符合中國(guó)市場(chǎng)需要的特點(diǎn),充分發(fā)揮了現(xiàn)有中國(guó)聯(lián)通移動(dòng)平臺(tái)及網(wǎng)絡(luò)的資源優(yōu)勢(shì),用戶在手機(jī)上使用到的將是更為豐富多樣的應(yīng)用內(nèi)容。廠商使用Brew設(shè)計(jì)一款應(yīng)用軟件,所有裝載高通芯片的手11機(jī)都可以使用,不會(huì)出現(xiàn)JAVA(另一種平臺(tái))上不同手機(jī)型號(hào)需要分別設(shè)計(jì)的麻煩。使用Java 為手機(jī)開(kāi)發(fā)應(yīng)用程序,一般可以提供互動(dòng)游戲、屏幕保護(hù)、股票查詢、電子地圖服務(wù)、圖片編輯、個(gè)人信息處理等。令人欣慰的是中國(guó)手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)近年來(lái)的政策調(diào)整流程越來(lái)越透明,對(duì)SP的要求也越來(lái)越嚴(yán),對(duì)產(chǎn)品品質(zhì)的要求也越來(lái)越高,整個(gè)行業(yè)從量化開(kāi)始逐步走向質(zhì)化,我們有理由相信在國(guó)家政策的正確調(diào)整下,中國(guó)手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)足以抵抗這次的金融寒流。這么多游戲難免參差不齊,用戶如果下到幾款爛游戲,很可能就不會(huì)再來(lái)這個(gè)平臺(tái)了,在如今大家緊捂口袋的前提下如果還出現(xiàn)這種情況,那么很有可能導(dǎo)致游戲產(chǎn)業(yè)的公信力喪失,民眾逐漸對(duì)其失去興趣。 今年7月上旬 【8】 ,中國(guó)移動(dòng)對(duì)外宣布——移動(dòng)夢(mèng)網(wǎng)旗下的游戲頻道和百寶箱從今年8月1日開(kāi)始屏蔽超過(guò)數(shù)量限制的單機(jī)游戲,并要求各SP在7月31日前對(duì)游戲業(yè)務(wù)數(shù)量進(jìn)行梳理。易觀國(guó)際曾預(yù)則,到 2022 年,中國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)規(guī)模將達(dá) 億元,從 2022年到 2022 年的市場(chǎng)規(guī)模年均復(fù)合增長(zhǎng)率為 %。造成這一現(xiàn)象主要是因?yàn)槲覈?guó)手機(jī)游戲廠商雖然眾多,但許多公司卻缺乏足夠的競(jìng)爭(zhēng)力。我國(guó)的手機(jī)市場(chǎng)主目前只有中國(guó)移動(dòng)和中國(guó)聯(lián)通兩家受理公司,如果說(shuō)起中國(guó)手機(jī)手機(jī)游戲市場(chǎng)的領(lǐng)頭羊,那么中國(guó)移動(dòng)是當(dāng)之無(wú)愧的了。手機(jī)用戶只要擁有一部簡(jiǎn)單的彩屏手機(jī)就完全可以享受一個(gè)多媒體的掌上世界。任天堂在公布其2022年第二季度(79月份)財(cái)報(bào)時(shí)透露,由于受到全球經(jīng)濟(jì)危機(jī)與日元升值帶來(lái)的不利影響,該公司下調(diào)了全年業(yè)績(jī)預(yù)期?!笔謾C(jī)制造商、經(jīng)銷商和手機(jī)款式都將減少。而新興市場(chǎng)的新用戶增長(zhǎng)緩慢,加之全球經(jīng)濟(jì)危機(jī)的影響,手機(jī)市場(chǎng)不5容樂(lè)觀。在全球經(jīng)濟(jì)危機(jī)的影響下,手機(jī)行業(yè)已經(jīng)開(kāi)始普現(xiàn)低迷狀態(tài),這在此前曾風(fēng)光無(wú)限的手機(jī)巨頭身上尤為明顯。剛剛在開(kāi)頭的前言中我們?cè)岬搅岁P(guān)于諾基亞游戲業(yè)務(wù)部門主管賈科圖1 全球手機(jī)游戲市場(chǎng)收入規(guī)模預(yù)測(cè) 【3】手機(jī)游戲市場(chǎng)的強(qiáng)勢(shì)發(fā)展將給移動(dòng)增值市場(chǎng)與游戲市場(chǎng)都帶來(lái)龐大的市場(chǎng)空間,同時(shí)促進(jìn)手機(jī)游戲市場(chǎng)本身的發(fā)展。 3 金融危機(jī)對(duì)手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)的影響 金融業(yè)與手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)的關(guān)系金融業(yè)是指經(jīng)營(yíng)金融商品的特殊行業(yè),它包括銀行業(yè)、保險(xiǎn)業(yè)、信托業(yè)、證券業(yè)和租賃業(yè)。 美國(guó)金融危機(jī)表面看是由住房按揭貸款衍生品中的問(wèn)題引起的,深層次原因則是美國(guó)金融秩序與金融發(fā)展失衡、經(jīng)濟(jì)基本面出現(xiàn)問(wèn)題。近年來(lái)的金融危機(jī)越來(lái)越呈現(xiàn)出某種混合形式的危機(jī)。這暗示著金融風(fēng)暴中,手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)難以獨(dú)善其身。 關(guān)鍵詞: 美國(guó);金融危機(jī);手機(jī)銷售;手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)鏈;競(jìng)爭(zhēng);技術(shù)與特色 1 前言近年來(lái)在世界范圍內(nèi),隨著手機(jī)的日漸普及,手機(jī)游戲已經(jīng)成為整個(gè)游戲領(lǐng)域發(fā)展速度最快的部分,并將成為中國(guó)移動(dòng)通信增值服務(wù)領(lǐng)域繼短信之后又一個(gè)新興的市場(chǎng)機(jī)會(huì)。長(zhǎng)沙提交日期:2022 年 12 月湖南農(nóng)業(yè)大學(xué)高等教育自學(xué)考試本科生畢業(yè)論文誠(chéng) 信 聲 明本人鄭重聲明:所呈交的本科畢業(yè)論文(設(shè)計(jì))是本人在指導(dǎo)老師的指導(dǎo)下,進(jìn)行研究工作所取得的成果,成果不存在知識(shí)產(chǎn)權(quán)爭(zhēng)議。與此同時(shí),全球的手機(jī)市場(chǎng)也受到波及,全球手機(jī)出貨量增長(zhǎng)率與去年同期相比顯著下降,相關(guān)的手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)也遭遇危機(jī)。新的市場(chǎng)意味著新的機(jī)會(huì),手機(jī)游戲無(wú)疑成為企業(yè)進(jìn)行投資和尋找新利潤(rùn)增長(zhǎng)點(diǎn)的最佳選擇之一。往往伴隨著企業(yè)大量倒閉,失業(yè)率提高,社會(huì)普遍的經(jīng)濟(jì)蕭條,甚至有些時(shí)候伴隨著社會(huì)動(dòng)蕩或國(guó)家政治層面的動(dòng)蕩。由于全球成千上萬(wàn)高風(fēng)險(xiǎn)偏好的對(duì)沖基金、養(yǎng)老金基金以及其他基金投資者的介入,原有的放貸標(biāo)準(zhǔn)在高額利率面前成為一紙空文,美國(guó)有許多中小型的銀行,因?yàn)橘Y金有限并不想等二十年后才回收房屋貸款,所以樂(lè)意將手上的房貸債權(quán)轉(zhuǎn)賣出去,而且銀行也急著把錢放貸出去不然自己會(huì)被利息支出壓垮。不僅是美國(guó),包括歐亞、乃至中國(guó)在內(nèi)的全球主要商業(yè)銀行和投資銀行,均參與了美國(guó)次級(jí)房貸衍生產(chǎn)品的投資,金額巨大,使得危機(jī)發(fā)生后影響波及全球金融系統(tǒng)。如此龐大的手機(jī)銷量,自然也帶來(lái)了手機(jī)移動(dòng)增值服務(wù)的發(fā)展,這其中手機(jī)游戲由于游戲產(chǎn)品本身的特性,使大眾需求最直白化,最容易為消費(fèi)者所接受。從當(dāng)初第一款mostar聯(lián)賽手機(jī)游戲《秀逗高校》到如今世界第一款基于3G的手機(jī)聯(lián)網(wǎng)游戲——《TeveQ棋牌》 【4】 ,手機(jī)游戲的類型開(kāi)始由單一的wap階段走向多元化:RPG游戲、音樂(lè)游戲、藍(lán)牙游戲、聯(lián)網(wǎng)即時(shí)游戲等等,曾經(jīng)風(fēng)靡一時(shí)的“俄羅斯方塊”、“推箱子”、“貪吃蛇”似乎也已成為了一個(gè)時(shí)代的見(jiàn)證,變身為許多人心中經(jīng)典的記憶?!弊鳛槭澜缡謾C(jī)巨頭,Nokia一直以來(lái)都引領(lǐng)著手機(jī)產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)新與發(fā)展,而如今賈科諾基亞、摩托羅拉、索尼愛(ài)立信等公司近期均紛紛宣布裁員計(jì)劃。調(diào)查報(bào)告顯示,今年8月份日本手機(jī)市場(chǎng)就開(kāi)始突然萎縮,使夏普、日本電氣(NEC)、富士通等手機(jī)制造商前景蒙上陰影,部分廠商可能面臨合并或退出的殘酷抉擇。艾瑞市場(chǎng)調(diào)查顯示,日本手機(jī)游戲市場(chǎng)收入在2022年就已達(dá)到55億美元。64 我國(guó)手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)應(yīng)對(duì)金融危機(jī)的主要策略 政策角度 手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)政策調(diào)整近年來(lái),手機(jī)用戶顯現(xiàn)幾何級(jí)增長(zhǎng)態(tài)勢(shì)。相對(duì)于PC(Personal Computer,個(gè)人計(jì)算機(jī))游戲來(lái)說(shuō),做手機(jī)游戲相對(duì)容易,開(kāi)發(fā)難度要低很多,可以在短時(shí)間內(nèi)出很多款游戲,然后分給SP(Service Provider,內(nèi)容服務(wù)提供商)上線,只要占據(jù)了好的位置,加上有好名稱,就能吸引用戶下載并實(shí)現(xiàn)收入,而自己公司的部分手機(jī)游戲還將會(huì)直接賣到韓國(guó)和歐洲等地。加之中移動(dòng)近乎壟斷的地位也使得其他手機(jī)游戲廠商多半只能仰其鼻息,受制與其。也許許多廠商會(huì)因?yàn)橹幸苿?dòng)的獨(dú)霸一方而耿耿于懷,但難以否認(rèn)中移動(dòng)在整合產(chǎn)業(yè)鏈的過(guò)程中,也加速了行業(yè)內(nèi)的優(yōu)勝劣汰。同樣,盡管近幾年我國(guó)手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)在金融業(yè)的帶動(dòng)下一路高歌猛進(jìn),但大小廠家良莠不齊,市場(chǎng)不規(guī)范等問(wèn)題卻一直是我們的軟肋。 提高手機(jī)游戲的品質(zhì),走精品路線,方能吸引顧客。 手機(jī)游戲廠商的主要收入還是離不開(kāi)運(yùn)營(yíng)商渠道,因此運(yùn)營(yíng)商的每次政策變化都會(huì)引起業(yè)界格局的調(diào)整。如果一款手機(jī)支持Java ,那么它的功能就是可擴(kuò)展的。Brew除了支持C/C++ 之外,還支持Java 、XML、Flash等執(zhí)行環(huán)境,使用此系統(tǒng)的SDK 可讓開(kāi)發(fā)者使用標(biāo)準(zhǔn)的工具在熟悉的環(huán)境中工作,也就是無(wú)需知道芯片的系統(tǒng)資源就可以進(jìn)行產(chǎn)品開(kāi)發(fā)。2022年9月26日,中國(guó)聯(lián)通與美國(guó)SUN 公司、北京振戎融通通信技術(shù)有限公司三方發(fā)起的“UniJa技術(shù)聯(lián)盟”正式宣告成立,欲一舉統(tǒng)一Java 技術(shù)規(guī)范、Java 運(yùn)行平臺(tái)和 Java應(yīng)用開(kāi)發(fā)環(huán)境商業(yè)模式。它所具有的一些功能和已包含的TAPI、WIN32 API技術(shù),使得很多功能并不需要研發(fā)人員全部了解清就能完成產(chǎn)品開(kāi)12發(fā),同樣原本在GSM上運(yùn)行的應(yīng)用程序如果要應(yīng)用到CDMA 上去,也不需要進(jìn)行任何修改。Symbian認(rèn)為無(wú)線通訊裝置除了要提供聲音溝通的功能外,同時(shí)也應(yīng)具有其它種溝通方式,如觸筆、鍵盤等。J2ME在設(shè)計(jì)其規(guī)格的時(shí)候,遵循著 “對(duì)于各種不同的裝置而造出13一個(gè)單一的開(kāi)發(fā)系統(tǒng)是沒(méi)有意義的事”這個(gè)基本原則。KJava具有平臺(tái)開(kāi)放和易于動(dòng)態(tài)下載的特性,它使第三方開(kāi)發(fā)者可以為掌上設(shè)備開(kāi)發(fā)KJava應(yīng)用程序。 (10)WAP: WAP是Wireless Application Protocal的縮寫,中文意指無(wú)線應(yīng)用協(xié)議。比如說(shuō),我剛才介紹到Brew在不同手機(jī)應(yīng)用上是統(tǒng)一一個(gè)平臺(tái)的,而Java則不是這樣的。手機(jī)游戲市場(chǎng)巨大,但由于手機(jī)型號(hào)眾多,不同的手機(jī)型號(hào)之間存在著無(wú)法忽略的差異。而對(duì)于手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)商和運(yùn)營(yíng)商來(lái)說(shuō),使手機(jī)游戲能跨平臺(tái)使用無(wú)疑將會(huì)省去大量的制作成本,給他們帶來(lái)難以想象的高額利潤(rùn)??缙脚_(tái)概念是軟件開(kāi)發(fā)中一個(gè)重要的概念,即不依賴于操作系統(tǒng),也不信賴硬件環(huán)境。但使用C++ 開(kāi)發(fā)的缺點(diǎn)非常明顯。Java寫出來(lái)的程序可分為兩類,分別是Java Applet與一般的Applicatio n,而Application 這一類就與一般的程序如C++的作用是比較類似的,是一個(gè)獨(dú)立可執(zhí)行的應(yīng)用程序,Applets 可以在支持Java的瀏覽器中運(yùn)行。例如在2022年之前,大部分手機(jī)都采用MIDPI的Profile ,以及CLDC10版本,這樣的J2ME配置集合在功能上有很大的不足。這樣的設(shè)計(jì)使引擎本身不再依賴于特定的平臺(tái),從而具有平臺(tái)無(wú)關(guān)性,基于引擎開(kāi)發(fā)的游戲應(yīng)用也就繼承了這種平臺(tái)無(wú)關(guān)性。那的確是件困
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