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[工學(xué)]4設(shè)計(jì)模式十八篇-免費(fèi)閱讀

2025-02-11 13:15 上一頁面

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【正文】 飯后吃蘋果,西施見我躲。 //賣給我的電腦(商品) }}說明:A:代碼只用來學(xué)習(xí)Builder模式,要運(yùn)行的話,必須要做一點(diǎn)改動(dòng)。 } public void buildPartB() { partB = new Part(Inter 主板)。//從而實(shí)現(xiàn)了過程和部件的分離 Product getProduct()。 this. modity = product+。這一步確定了被訪問者類型C:使用訪問者模式是對(duì)象群結(jié)構(gòu)中(Collection) 中的對(duì)象類型很少改變,也就是說領(lǐng)導(dǎo)很少變化。 (present)。 }//定義accept的具體內(nèi)容 這里是很簡單的一句調(diào)用 public void accept(Visitor visitor) { (this)。 //拜訪二把手(帶的禮物) public void visitCollection(Collection collection)。B:在這過程中,我只和油漆師傅打交道,具體的刷油漆那是由油漆師傅和油漆徒弟之間的事,我是不用關(guān)心的。 //當(dāng)油漆師傅接到活,就開始一個(gè)新的工作 } //新的工作 public void newWork() { preWork()。public class Brusher implements Work{ public void brush() { (刷油漆)。)。public static void main(String[] args) {首先讓我來介紹一下我的家庭成員:妻子(Wife)女兒(Daughter)我(My)我們都是家庭(Family)的一分子,我們是以家庭對(duì)外的。 HomeWork myHomeWork = (HomeWork)()。 } public String getHomeWork() { return 。嘿嘿,還好我有一門優(yōu)秀的技能,那就是——Clone大法(俗稱COPY大法),正是由于擁有該技能,才能使我殘酷的斗爭中立于不敗之地。 } public void getMoney(){ (獲得代理費(fèi)!)。B:我們可以看到,燈狀態(tài)的改變是有控制中心來控制,通過顯示不同的燈,實(shí)現(xiàn)了交通的正常運(yùn)轉(zhuǎn)。 //黃燈 (redLight)。 }}C:黃燈(YellowLight)類:public class YellowLight extends NearMyFamilyTrafficLight{ public static boolean existYellowLight = false。 }}我們家附近的交通燈(NearMyFamilyTrafficLight)實(shí)際上有紅、黃、綠三盞燈組成:A:紅燈(RedLight)類:public class RedLight extends NearMyFamilyTrafficLight{ public static boolean existRedLight = false。 //顯示黃燈}我們家附近的交通燈(NearMyFamilyTrafficLight)是對(duì)交通燈(TrafficLight)接口的具體實(shí)現(xiàn):public class NearMyFamilyTrafficLight implements TrafficLight{ public void showRedLight(){ (紅燈亮了,不能通過!)。再次感謝大家的支持。 //選擇節(jié)目屏道中對(duì)應(yīng)的節(jié)目 }}運(yùn)行:選擇了卡通屏道!選擇了電視劇屏道!選擇了足球屏道!說明:A:Command說白了就是通過選擇一個(gè)個(gè)命令,然后執(zhí)行相應(yīng)動(dòng)作。 //節(jié)目屏道按鈕列表 (new CartonProgramButton())。然后遙控器就是老婆的,最后才輪到我,當(dāng)我高興的按到足球屏道時(shí),播音員說:今天的節(jié)目就到這里了,請(qǐng)明天再看!,我倒地狂嘔血i 不止。 ()。 //我的孩子B:在本例中,公交車售票員是觀察者,當(dāng)乘客情況發(fā)生變化時(shí),公交車售票員能及時(shí)獲得這個(gè)信息。 (up, 乘客張三)。 i++) {//使公交車售票員獲得當(dāng)前乘客情況 ((BusConductor)(i)).getCurrentPassenger(this)。 //獲得當(dāng)前乘客情況 public abstract void setCurrentPassenger(String act, String str)。 //獲得當(dāng)前的乘客情況 for(int i = 0。C:在找工作時(shí),我們可以根據(jù)企業(yè)類型選擇投遞那種簡歷,Strategy模式和Factory模式的不同之處是:Strategy模式主要是用來選擇不同的算法,而Factory模式的重點(diǎn)是用來創(chuàng)建對(duì)象。 }}編寫測(cè)試類:public class Test { public static void main(String args[]) { //如果是國企 Resume brotherResume = new ChineseResume()。(用中文寫簡歷!)。 //我 ()。 (this, type)。 public User131(LianTongHall liantongHall) { = liantongHall。 private LianTongHall liantongHall。 //131用戶請(qǐng)先等 ()。 //判斷用戶類型public void getUserMoney(String type)。 //開始執(zhí)行工序 (Code)。 } public void executeProcedure(String currentProcedure) { //執(zhí)行工序 if((procedureName)) {//如果當(dāng)前工序和該工序相符 (進(jìn)行系統(tǒng)測(cè)試)。 } } }}B:編碼工序(CodeProcedure)public class CodeProcedure implements Procedure { private Procedure nextProcedure = null。有人可能會(huì)說,我就偏不這樣,我就要先編碼,再分析設(shè)計(jì),當(dāng)然了,你要這樣做我也沒辦法,不過你要真這么做,嘿嘿,我想你最后可要吃苦頭的,不信你就試試看。//游戲要求Windows2000 ()。 (我正在玩三國,不要煩我!)。 }}B:Windows2000系統(tǒng)public class Windows2000 implements ComputerSystem{ public void playGame(){ (玩Windows2000游戲!)。 //器材部得到選球清單 ((PlayBall)(羽毛球)).playBall(羽毛球)。 (key, playBall)。public void playBall( String ballName)。 //將這種球補(bǔ)寫進(jìn)清單 } return playBall。 //得到羽毛球 ((PlayBall)(兵乓球)).playBall(兵乓球)。 }} 定義游戲(Game)類:public abstract class Game { public abstract void play()。 }}B:CS游戲(CSGame)public class CSGame extends Game { private ComputerSystem puterSystem。 Game cs = new CSGame(Windows98)。好了,閑話少敘,我們開始吧:我們先定義工序(Procedure)這樣一個(gè)接口類:public interface Procedure { public abstract void nextProcedure(Procedure procedure)。 private String procedureName = Code。 } else { if(nextProcedure != null) { //如果當(dāng)前工序和該工序不相符則轉(zhuǎn)入下一工序 (currentProcedure)。 (Test)。 //獲得用戶交的錢}定義聯(lián)通大廳(LianTongHall)的具體實(shí)現(xiàn)類:public class ConcreteLianTongHall implements LianTongHall { private User130 user130。 //133用戶請(qǐng)先等 } else if (type == 131) { ()。 public User130(LianTongHall liantongHall) { = liantongHall。 (this, type)。 //聯(lián)通大廳判斷是那種用戶 } public void HandInMoney() { (133用戶正在交錢!)。 //張三交錢 ()。表弟馬上就要大學(xué)畢業(yè),找工作要寫簡歷(Resume),因此他就來問我關(guān)于這方面的問題。 //表弟用中文寫的簡歷 Strategy strategy = new Strategy(brotherResume)。設(shè)計(jì)模式之Observer——公交篇說到公交車,我想大家都不陌生吧,坐過公交車的朋友可能都知道,一般公交車上都有售票員(BusConductor),當(dāng)然無人售票車要除外了。 i ()。 //設(shè)置當(dāng)前乘客情況}定義對(duì)乘客(Passenger)接口的具體實(shí)現(xiàn):public class ConcretePassenger implements Passenger{ private List observerList。 } } public void setCurrentPassenger(String act, String str) { if((up)) { //乘客上車 (str)。 //上來乘客張三 (up, 乘客李四)。C:Observer用于需要及時(shí)展現(xiàn)信息變化的系統(tǒng)、比如可以用于股票、稅務(wù)上等。 //當(dāng)你已有一個(gè)孩子而再想生一個(gè)時(shí),會(huì)提示你不能再生了 }} 說明:A:定義:Singleton模式的作用是保證在Java應(yīng)用程序中,一個(gè)類Class只有一個(gè)實(shí)例存在。 大家都知道電視遙控器節(jié)目面板(ProgramPan)是由節(jié)目按鈕組成,通過選擇相應(yīng)的節(jié)目按鈕,就可以切換到相應(yīng)的節(jié)目屏道。 //卡通屏道按鈕 (new TvPlanProgramButton())。B:Command是對(duì)行為進(jìn)行封裝的典型模式,在本例中通過遙控器節(jié)目面板(ProgramPan)這個(gè)封裝類來實(shí)現(xiàn)我們看電視節(jié)目的目的。設(shè)計(jì)模式之State——交通篇public void showRedLight()。 } public void showGreenLight(){ (綠燈亮了,可以通過!)。 public static RedLight getRedLight() { //獲得紅燈 if(existRedLight==false) { existRedLight = true。 public static YellowLight getYellowLight() { //獲得黃燈 if(existYellowLight==false) { existYellowLight = true。 //改變成紅燈狀態(tài) ()。C:因此當(dāng)有狀態(tài)切換這種事情要處理時(shí),我們就可以用State這種模式了。 }}編寫測(cè)試類:public class Test { public static void main(String args[]){ BuyTicket buyTicket = new ProxyBuyTicket()。于是我以迅雷不及眼耳盜鈴之勢(shì)拿來了張三的作業(yè),開始運(yùn)功。 }// 典型的調(diào)用clone()代碼 public Object clone() { Object object = null。 ()。就象我們國家對(duì)外是以中國,外國人都稱我們是中國人,但在中國這個(gè)大家庭內(nèi)部,包括了漢、回、蒙、。(女兒可愛 !)。Wife myWife = new Wife()。()。在這里,我們先把這個(gè)油漆工作定義成一個(gè)接口類:public interface Work{ }
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