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正文內(nèi)容

多媒體技術(shù)與應(yīng)用作業(yè)及實(shí)驗(yàn)報(bào)告-免費(fèi)閱讀

  

【正文】 底子 11 灰應(yīng)粘結(jié)牢固,并用刮杠刮平,木抹子抹平。 ⑵ 架子底部夯實(shí),墊木板,綁掃地桿。 ⑶ 投料順序:石子→水泥→砂子。 ⑷ 鋼筋保護(hù)層:基礎(chǔ) 40mm,柱、梁 30mm,板 20mm。 D、外墻轉(zhuǎn)角處應(yīng)同時(shí)砌筑,內(nèi)外墻交接處必須留斜槎,槎子長(zhǎng)度不小于墻體高度的 2/3,槎子必須平直、通順。 挖掘機(jī)挖土應(yīng)該從上而下施工,禁止采用挖空底腳的操作方法。 C、標(biāo)高由水準(zhǔn)點(diǎn)引測(cè)至坑底。 ⑵ 工程定位 A、根據(jù)工程特點(diǎn),平面布置和定位原則,設(shè)置一橫一縱兩條主控線即 27樓:( A)軸線和( 1)軸線; 30樓:( A)軸線和( 1)軸線。 施工用水 施工用水采用深井水自來(lái)水,并砌筑一蓄水池進(jìn)行蓄水。 場(chǎng)內(nèi)道路采用級(jí)配砂石鋪墊,壓路機(jī)壓。 二、 施工部署及進(jìn)度計(jì)劃 工期安排 本工程合同計(jì)劃開(kāi)工日期: 2020 年 8 月 21 日,竣工日期:2020 年 7 月 10 日,合同工期 315 天。本工程設(shè)計(jì)為節(jié)能型住宅,外墻均貼保溫板。總寬 27樓 ; 30樓 m。編制時(shí),我公司技術(shù)發(fā)展部、質(zhì)檢科以及項(xiàng)目部經(jīng)過(guò)精心研究、合理組織、充分利用先進(jìn)工藝,特制定本施工組織設(shè)計(jì)。 實(shí)驗(yàn)報(bào)告 2 實(shí)驗(yàn)?zāi)康模赫莆?下拉式菜單的設(shè)計(jì) 技術(shù) 實(shí)驗(yàn)內(nèi)容: 設(shè)計(jì) 一個(gè)下拉式菜單的程序 ,設(shè)計(jì)如圖所示: 實(shí)驗(yàn)內(nèi)容及實(shí)驗(yàn)步驟: 1. 啟動(dòng) VB,建立一個(gè)工程 1,有一個(gè)窗體 Form1。 D.單擊菜單【工程】 — 【引用】 — 【 Microsoft Window m. 】,然后單擊【確定】按鈕。作業(yè)部分 步驟:建立新頁(yè)面,單擊菜單欄的【插入】 命令,在彈出“選擇圖像源文件”對(duì)話框中瀏覽選擇圖像,單擊【確定】按鈕,插入圖像;單擊圖像,在 面板中選擇“巨型熱點(diǎn)工具”,按鼠標(biāo)左鍵在圖像上選擇一塊區(qū)域,單擊 右側(cè)的【瀏覽文件】按鈕,在彈出的“選擇文件”對(duì)話框中,選擇文件“ index1”,單擊【確定】按鈕,保存并預(yù)覽效果。 “ 100”里插入一個(gè)背景圖像 步驟:將鼠標(biāo)至于第 2 個(gè)單元格,在 面板中設(shè)置“寬”為 ,“高”為 ,單擊 右側(cè)的“單元格背景 URL”按鈕,打開(kāi)“ 選擇圖像源文件”對(duì)話框,瀏覽選擇圖像,單擊【確定】按鈕,插入背景圖像。 9. CSS 樣式設(shè)置鏈接文本是需要設(shè)置 4 種狀態(tài),分別是: 、 、 和 。 A. B. C. D. 二、填空題 1. 在 Dreamweaver 中,超級(jí)鏈接的鏈接目標(biāo)包括 4 類(lèi),分別是: 、 、 和 。 A. 顯示 代碼視圖 B. 顯示代碼視圖和設(shè)計(jì)視圖 C. 顯示 設(shè)計(jì) 視圖 D. 三者均不可 2. 在 Dreamweaver 中不可以通過(guò)( )進(jìn)行網(wǎng)頁(yè)結(jié)構(gòu)布局排版。再拖動(dòng)一個(gè)等待圖標(biāo)到“東芝”圖標(biāo)的下方,打開(kāi)其【屬性:等待圖標(biāo) []】對(duì)話框,在【時(shí)限】后的文本框內(nèi)輸入數(shù)字 5。 4.雙擊“ 1|2|3|4”計(jì)算圖標(biāo)打開(kāi)其計(jì)算窗口,并輸入賦值表達(dá)式“ y:=EntryText” ,之后關(guān)閉該計(jì)算窗口。 5.導(dǎo)入一個(gè)交互圖標(biāo)到流程線上,命名該圖標(biāo)名稱(chēng)為“顯示”,并在其右側(cè)導(dǎo)入一個(gè)___________圖標(biāo),在彈出的“交互類(lèi)型”窗口中選擇 ___________方式,并單擊“確定”按鈕,并定義該顯示圖標(biāo)的名稱(chēng)為“圖片 1”。 5.雙 擊顯示圖標(biāo)“文字信息”上方的響應(yīng)標(biāo)志 打開(kāi)“屬性:交互圖標(biāo) [文字信息 ]”窗口,選擇“熱區(qū)域”選項(xiàng)卡,在“匹配”右側(cè)列表框內(nèi)選擇 ___________;單擊“鼠標(biāo)”右側(cè)的按鈕 打開(kāi)“鼠標(biāo)指針”窗口,選擇其中的設(shè)置鼠標(biāo)指針( 6)選項(xiàng)后,單擊該窗口內(nèi)的 ___________按鈕,關(guān)閉該窗口。 7.在流程線下端導(dǎo)入一個(gè)顯示圖標(biāo)(結(jié)束瀏覽),打開(kāi)其演示窗口,利用工具欄中的__________工具編輯文字“恭喜你完成本實(shí)驗(yàn)”,關(guān)閉此演示窗口,回到程序的設(shè)計(jì)窗口。 課堂輔助練習(xí):請(qǐng)完成類(lèi)型為“指向固定路徑的終點(diǎn)”的動(dòng)畫(huà)制作。指向直線上的某點(diǎn)(其中圖片的各點(diǎn)坐標(biāo)值:基點(diǎn)為 0、終點(diǎn)為 100、目標(biāo)為 50)設(shè)計(jì)流程圖如下: 實(shí)驗(yàn)內(nèi)容及實(shí)驗(yàn)步驟: 1.打開(kāi) Authorware 主窗口,在流程線上導(dǎo)入一個(gè) ___________圖標(biāo)(圖片)。 (以下各實(shí)驗(yàn)中所用的圖形或圖片等素材由用戶選擇。 ( ) 16.在按鍵交互響應(yīng)執(zhí)行過(guò)程中,用戶可在相應(yīng)圖標(biāo)的演示窗口內(nèi)瀏覽到所輸按鍵的 ASCII碼。( ) 8.在利用“移動(dòng)”圖標(biāo)設(shè)置對(duì)象移動(dòng)速度時(shí),可采 用時(shí)間和速度兩種方式。 A.下拉菜單 B.框架結(jié)構(gòu) C.計(jì)算分支路徑 D.順序分支結(jié)構(gòu) 20.框架圖標(biāo)的基本功能 是建立包括框架分支和框架循環(huán)的內(nèi)容,它是由 __________組成。 A.顯示圖標(biāo) B.交互圖標(biāo) C.計(jì)算圖標(biāo) D.等待圖標(biāo) 12.在交互操作中,若要打開(kāi) 交互圖標(biāo)右側(cè)某一個(gè)響應(yīng)分支的屬性窗口,應(yīng) __________ A.應(yīng)單擊分支中的響應(yīng)標(biāo)志 B.應(yīng)雙擊分支中的響應(yīng)標(biāo)志 C.應(yīng)單擊交互圖標(biāo) D.應(yīng)雙擊交互圖標(biāo) 13.在下拉菜單交互操作中,菜單欄中的菜單名是由 __________決定的。 A.?dāng)?shù)字電影圖標(biāo) B.聲音圖標(biāo) C.視頻圖標(biāo) D.顯示圖標(biāo) 4. 演示窗口主要用于 __________。 【插入】 【時(shí)間軸】 命令,創(chuàng)建新圖層, 第 1 幀的位置單擊菜單欄中的【窗口】 命令,打開(kāi)“庫(kù)面板”,選取“位圖”元件,拖動(dòng)到舞臺(tái) 并調(diào)整位置及大小,在時(shí)間軸第 30 幀的位置,單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的下拉菜單中選擇 命令 ,調(diào)整圓形圖像的位置 。 60 幀的位置單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的下拉菜單中選擇 命令 ,將剛剛插入的圖 片作為文件的背景圖。 ,設(shè)置“筆觸顏色”為“黑色”,設(shè)置“填充色”為 ,按住 Shift 鍵,在場(chǎng)景中繪制一個(gè)紅色圓球。 實(shí)驗(yàn)二 實(shí)驗(yàn)題目:形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà) 實(shí)驗(yàn)?zāi)康模和ㄟ^(guò)本次實(shí)驗(yàn),使學(xué)生了解“層”概念,掌握形 狀補(bǔ)建動(dòng)畫(huà)的制作方法。 3. 在 Flash 中,動(dòng)畫(huà)基本分為 2 類(lèi),包括 動(dòng)畫(huà)和 動(dòng)畫(huà)。 A. 元件 B. 標(biāo)記 C. play( )動(dòng)作 D. 觸發(fā)按鈕 9. 下面哪個(gè)不屬于按鈕的狀態(tài)( ) A. 彈起 B. 指針經(jīng)過(guò) C. 按 下 D. 右擊 10. 按 Ctrl+S 快捷鍵可以實(shí)現(xiàn) Flash MX 2020 的( )功能。作業(yè)部分 4.保存圖像文件:按 ______________鍵,或單擊窗口菜單中的“ ______” — “ ________”。 9. “色彩模式”就是把各種不同的 ____用不同的方式 ____起來(lái)。 D. 圖像是通過(guò)畫(huà)筆繪畫(huà)的圖形;圖形是利用數(shù)碼相機(jī)拍攝的圖片。作業(yè)部分 一、選擇題 1.多媒體的主要特征大體包括四個(gè)方面() A.多維性、集成性、交互性、實(shí)時(shí)性。 3.在光學(xué)中的“三基色( RGB)”是指() A.紅、黃、藍(lán) B. 紫、綠、青 C.紅、黑、白 D. 紅、綠、藍(lán) 4. 下列哪個(gè)擴(kuò)展名屬于聲音文件 () A. COM B. BMP C. TXT D. WAV 5.下列不屬于圖形文件的 擴(kuò)展名 () A. WAV B. JPG C. BMP D. GIF 6.下列不 屬于視頻文件的 擴(kuò)展名 () A. AVI B. DV C. MOV D. MP3 7.下面哪個(gè) 是優(yōu)秀數(shù)碼視頻編輯軟件() A. Cool Edit Pro B. 3D Max C. Adobe Premiere D. Photoshop 8.下面哪個(gè) 是優(yōu)秀音頻處理軟件() A. Cool Edit Pro B. 3D Max C. Adobe Premiere D. Photoshop 9.下 面哪個(gè)工具不屬于“ 選擇 ” 工具類(lèi)( ) A. 選框工具 B. 套索工具 C. 仿制圖章 D. 魔棒工具 10.下面哪個(gè)工具不屬于 基本繪圖工具類(lèi)( ) A. 魔棒工具 B. 鉛筆工具 C. 仿制圖章 D. 橡皮工具 11.下面哪個(gè)工具不屬于 多邊形工具類(lèi)( ) A. 圓角矩形工具 B. 橢圓工具 C. 套索工具 D. 多邊形工具 12.下面哪個(gè)效果不屬于“慮鏡”效果( ) A. 渲染 B. 圖案 C. 素描 D. 紋理 二、填空題 1.媒體的類(lèi)型有感覺(jué)媒體、 ________、 __________、存儲(chǔ)媒體和傳輸媒體。 10. “色階”功能是用來(lái) 調(diào)整圖像的暗調(diào)、中間調(diào)和 ____等強(qiáng)度級(jí)別 的。 實(shí)驗(yàn)二 實(shí)驗(yàn)題目: 利用“魔棒”工具將兩 幅圖片的人物和背景調(diào)換。 一、選擇題 1. Flash 是一種( )動(dòng)畫(huà)技術(shù)。 A. 幫助 B. 打開(kāi)文件 C. 退出 D. 保存文件 11. 在 Flash 中將某元件的 Alpha 值設(shè)為( ),該元件變透明了。 4. 在 Flash 中,元件包括影片剪輯、 和 。實(shí)驗(yàn)部分 實(shí)驗(yàn)效果:動(dòng)畫(huà)效果如下圖所示 實(shí)驗(yàn)內(nèi)容及實(shí)驗(yàn)步驟: ,單擊菜單欄的【文件】 【 導(dǎo)入到舞臺(tái) 】 命令, 在彈出的“導(dǎo)入”對(duì)話框中,瀏覽選取圖片,單擊【確定】按鈕,將其添加到場(chǎng)景中來(lái),設(shè)置合適的舞臺(tái)大小,并調(diào)整圖片位置。 “刷子工具”,設(shè)置“填充色”為“綠色”,在剛剛繪制的圓球的邊緣繪制一個(gè)綠色的 點(diǎn),以便觀察球滾動(dòng)效果 , 單擊“文檔窗口”中的場(chǎng)景名返回場(chǎng)景編輯窗口。 【插入】 命令 ,插入一個(gè)新圖層 ,選擇此圖層的第 1 幀, 單擊菜單欄的【文件】 【 導(dǎo)入到舞臺(tái) 】 命令, 在彈出的“導(dǎo)入”對(duì)話框中,瀏覽選取圖片,單擊【確定】按鈕,將其添加到場(chǎng)景中來(lái)。 1 幀, 單擊鼠標(biāo)右鍵, 在彈出的菜單中選擇 命令 ,創(chuàng)建動(dòng)畫(huà) 。 A. 編輯、設(shè)置文字和圖形 B. 編輯、設(shè)置文字和 聲音 C. 編輯、設(shè)置文字和圖形以及 視頻 D. 編輯、設(shè)置文字和圖形 、 導(dǎo)入各種不同類(lèi)型的外部圖像 5.在顯示圖標(biāo)的演示窗口內(nèi)利用“斜線”工具只能繪制 __________。 A.交互圖標(biāo)名稱(chēng) B.某個(gè)響應(yīng)分支中的圖標(biāo)名稱(chēng) C.文件名稱(chēng) D. A+B+C 14.在目標(biāo)區(qū)交互操作中,為使對(duì)象定位到正確的區(qū)域,在打開(kāi)的【屬性:交互圖標(biāo) [未命名 ]】窗口中的【目標(biāo) 區(qū)】選項(xiàng)卡對(duì)話框中,應(yīng)選擇“放下”列表框中的 __________。 A.顯示圖標(biāo)和交互圖標(biāo) B.顯示圖標(biāo)和導(dǎo)航圖標(biāo) C.交互圖標(biāo)和導(dǎo)航圖標(biāo) D.顯示圖標(biāo)和導(dǎo)航圖標(biāo)以及交互圖標(biāo)聯(lián)合 二、判斷題 1.直線工具只能繪制水平、垂直和與水平方向或垂直方向成 45 度角的直線。( ) 9.在利用“移動(dòng)”圖標(biāo)移動(dòng)對(duì)象時(shí),對(duì)象移動(dòng)的軌跡只有直線一種類(lèi)型。( ) 17.在判斷分支結(jié)構(gòu)中,若選擇計(jì)算分支結(jié)構(gòu)的話,則執(zhí)行該程序時(shí)系統(tǒng)會(huì)執(zhí)行多次。) 實(shí)驗(yàn)一 實(shí)驗(yàn)?zāi)康模?顯示圖標(biāo)、等待圖標(biāo)及刪除圖標(biāo)的使用 實(shí)驗(yàn) 題目 : 利用顯示圖標(biāo)繪制任意圖形,顯示 2 分鐘后自動(dòng)清除,并以文件名 “ 實(shí)驗(yàn) ”保存。 2.在顯示圖標(biāo)(圖片)的演示窗口中執(zhí)行菜單命令“文件”→“導(dǎo)入和導(dǎo) 出” → ___________在打開(kāi)的“導(dǎo)入哪個(gè)文件?”窗口中導(dǎo)入一張圖片。 實(shí)驗(yàn)三 實(shí)驗(yàn)?zāi)康模?交互方式下按鈕交互的使用 實(shí)驗(yàn) 題目:試?yán)冒粹o交互方式制作一個(gè)靜態(tài)像冊(cè)(要求像冊(cè)中至少要有 4 幅圖片),并將對(duì)應(yīng)的文件以文件名 “ 實(shí)驗(yàn) ” 保存。 8.執(zhí)行菜單命令“調(diào)式”→“重新開(kāi)始”,觀察運(yùn)行結(jié)果。 6.在“屬性:交互圖標(biāo) [文字信息 ]”窗口中選擇“響應(yīng)”選項(xiàng)卡,將“刪除”文字右側(cè)的選項(xiàng)內(nèi)容設(shè)置為 ___________后,關(guān)閉該窗口。 6.繼續(xù)在顯示圖標(biāo)“圖片 1”的右側(cè)繼續(xù)導(dǎo)入余下的三個(gè)
點(diǎn)擊復(fù)制文檔內(nèi)容
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