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多媒體技術與應用作業(yè)及實驗報告-免費閱讀

2024-11-19 20:46 上一頁面

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【正文】 底子 11 灰應粘結牢固,并用刮杠刮平,木抹子抹平。 ⑵ 架子底部夯實,墊木板,綁掃地桿。 ⑶ 投料順序:石子→水泥→砂子。 ⑷ 鋼筋保護層:基礎 40mm,柱、梁 30mm,板 20mm。 D、外墻轉角處應同時砌筑,內外墻交接處必須留斜槎,槎子長度不小于墻體高度的 2/3,槎子必須平直、通順。 挖掘機挖土應該從上而下施工,禁止采用挖空底腳的操作方法。 C、標高由水準點引測至坑底。 ⑵ 工程定位 A、根據(jù)工程特點,平面布置和定位原則,設置一橫一縱兩條主控線即 27樓:( A)軸線和( 1)軸線; 30樓:( A)軸線和( 1)軸線。 施工用水 施工用水采用深井水自來水,并砌筑一蓄水池進行蓄水。 場內道路采用級配砂石鋪墊,壓路機壓。 二、 施工部署及進度計劃 工期安排 本工程合同計劃開工日期: 2020 年 8 月 21 日,竣工日期:2020 年 7 月 10 日,合同工期 315 天。本工程設計為節(jié)能型住宅,外墻均貼保溫板??倢?27樓 ; 30樓 m。編制時,我公司技術發(fā)展部、質檢科以及項目部經(jīng)過精心研究、合理組織、充分利用先進工藝,特制定本施工組織設計。 實驗報告 2 實驗目的:掌握 下拉式菜單的設計 技術 實驗內容: 設計 一個下拉式菜單的程序 ,設計如圖所示: 實驗內容及實驗步驟: 1. 啟動 VB,建立一個工程 1,有一個窗體 Form1。 D.單擊菜單【工程】 — 【引用】 — 【 Microsoft Window m. 】,然后單擊【確定】按鈕。作業(yè)部分 步驟:建立新頁面,單擊菜單欄的【插入】 命令,在彈出“選擇圖像源文件”對話框中瀏覽選擇圖像,單擊【確定】按鈕,插入圖像;單擊圖像,在 面板中選擇“巨型熱點工具”,按鼠標左鍵在圖像上選擇一塊區(qū)域,單擊 右側的【瀏覽文件】按鈕,在彈出的“選擇文件”對話框中,選擇文件“ index1”,單擊【確定】按鈕,保存并預覽效果。 “ 100”里插入一個背景圖像 步驟:將鼠標至于第 2 個單元格,在 面板中設置“寬”為 ,“高”為 ,單擊 右側的“單元格背景 URL”按鈕,打開“ 選擇圖像源文件”對話框,瀏覽選擇圖像,單擊【確定】按鈕,插入背景圖像。 9. CSS 樣式設置鏈接文本是需要設置 4 種狀態(tài),分別是: 、 、 和 。 A. B. C. D. 二、填空題 1. 在 Dreamweaver 中,超級鏈接的鏈接目標包括 4 類,分別是: 、 、 和 。 A. 顯示 代碼視圖 B. 顯示代碼視圖和設計視圖 C. 顯示 設計 視圖 D. 三者均不可 2. 在 Dreamweaver 中不可以通過( )進行網(wǎng)頁結構布局排版。再拖動一個等待圖標到“東芝”圖標的下方,打開其【屬性:等待圖標 []】對話框,在【時限】后的文本框內輸入數(shù)字 5。 4.雙擊“ 1|2|3|4”計算圖標打開其計算窗口,并輸入賦值表達式“ y:=EntryText” ,之后關閉該計算窗口。 5.導入一個交互圖標到流程線上,命名該圖標名稱為“顯示”,并在其右側導入一個___________圖標,在彈出的“交互類型”窗口中選擇 ___________方式,并單擊“確定”按鈕,并定義該顯示圖標的名稱為“圖片 1”。 5.雙 擊顯示圖標“文字信息”上方的響應標志 打開“屬性:交互圖標 [文字信息 ]”窗口,選擇“熱區(qū)域”選項卡,在“匹配”右側列表框內選擇 ___________;單擊“鼠標”右側的按鈕 打開“鼠標指針”窗口,選擇其中的設置鼠標指針( 6)選項后,單擊該窗口內的 ___________按鈕,關閉該窗口。 7.在流程線下端導入一個顯示圖標(結束瀏覽),打開其演示窗口,利用工具欄中的__________工具編輯文字“恭喜你完成本實驗”,關閉此演示窗口,回到程序的設計窗口。 課堂輔助練習:請完成類型為“指向固定路徑的終點”的動畫制作。指向直線上的某點(其中圖片的各點坐標值:基點為 0、終點為 100、目標為 50)設計流程圖如下: 實驗內容及實驗步驟: 1.打開 Authorware 主窗口,在流程線上導入一個 ___________圖標(圖片)。 (以下各實驗中所用的圖形或圖片等素材由用戶選擇。 ( ) 16.在按鍵交互響應執(zhí)行過程中,用戶可在相應圖標的演示窗口內瀏覽到所輸按鍵的 ASCII碼。( ) 8.在利用“移動”圖標設置對象移動速度時,可采 用時間和速度兩種方式。 A.下拉菜單 B.框架結構 C.計算分支路徑 D.順序分支結構 20.框架圖標的基本功能 是建立包括框架分支和框架循環(huán)的內容,它是由 __________組成。 A.顯示圖標 B.交互圖標 C.計算圖標 D.等待圖標 12.在交互操作中,若要打開 交互圖標右側某一個響應分支的屬性窗口,應 __________ A.應單擊分支中的響應標志 B.應雙擊分支中的響應標志 C.應單擊交互圖標 D.應雙擊交互圖標 13.在下拉菜單交互操作中,菜單欄中的菜單名是由 __________決定的。 A.數(shù)字電影圖標 B.聲音圖標 C.視頻圖標 D.顯示圖標 4. 演示窗口主要用于 __________。 【插入】 【時間軸】 命令,創(chuàng)建新圖層, 第 1 幀的位置單擊菜單欄中的【窗口】 命令,打開“庫面板”,選取“位圖”元件,拖動到舞臺 并調整位置及大小,在時間軸第 30 幀的位置,單擊鼠標右鍵,在彈出的下拉菜單中選擇 命令 ,調整圓形圖像的位置 。 60 幀的位置單擊鼠標右鍵,在彈出的下拉菜單中選擇 命令 ,將剛剛插入的圖 片作為文件的背景圖。 ,設置“筆觸顏色”為“黑色”,設置“填充色”為 ,按住 Shift 鍵,在場景中繪制一個紅色圓球。 實驗二 實驗題目:形狀補間動畫 實驗目的:通過本次實驗,使學生了解“層”概念,掌握形 狀補建動畫的制作方法。 3. 在 Flash 中,動畫基本分為 2 類,包括 動畫和 動畫。 A. 元件 B. 標記 C. play( )動作 D. 觸發(fā)按鈕 9. 下面哪個不屬于按鈕的狀態(tài)( ) A. 彈起 B. 指針經(jīng)過 C. 按 下 D. 右擊 10. 按 Ctrl+S 快捷鍵可以實現(xiàn) Flash MX 2020 的( )功能。作業(yè)部分 4.保存圖像文件:按 ______________鍵,或單擊窗口菜單中的“ ______” — “ ________”。 9. “色彩模式”就是把各種不同的 ____用不同的方式 ____起來。 D. 圖像是通過畫筆繪畫的圖形;圖形是利用數(shù)碼相機拍攝的圖片。作業(yè)部分 一、選擇題 1.多媒體的主要特征大體包括四個方面() A.多維性、集成性、交互性、實時性。 3.在光學中的“三基色( RGB)”是指() A.紅、黃、藍 B. 紫、綠、青 C.紅、黑、白 D. 紅、綠、藍 4. 下列哪個擴展名屬于聲音文件 () A. COM B. BMP C. TXT D. WAV 5.下列不屬于圖形文件的 擴展名 () A. WAV B. JPG C. BMP D. GIF 6.下列不 屬于視頻文件的 擴展名 () A. AVI B. DV C. MOV D. MP3 7.下面哪個 是優(yōu)秀數(shù)碼視頻編輯軟件() A. Cool Edit Pro B. 3D Max C. Adobe Premiere D. Photoshop 8.下面哪個 是優(yōu)秀音頻處理軟件() A. Cool Edit Pro B. 3D Max C. Adobe Premiere D. Photoshop 9.下 面哪個工具不屬于“ 選擇 ” 工具類( ) A. 選框工具 B. 套索工具 C. 仿制圖章 D. 魔棒工具 10.下面哪個工具不屬于 基本繪圖工具類( ) A. 魔棒工具 B. 鉛筆工具 C. 仿制圖章 D. 橡皮工具 11.下面哪個工具不屬于 多邊形工具類( ) A. 圓角矩形工具 B. 橢圓工具 C. 套索工具 D. 多邊形工具 12.下面哪個效果不屬于“慮鏡”效果( ) A. 渲染 B. 圖案 C. 素描 D. 紋理 二、填空題 1.媒體的類型有感覺媒體、 ________、 __________、存儲媒體和傳輸媒體。 10. “色階”功能是用來 調整圖像的暗調、中間調和 ____等強度級別 的。 實驗二 實驗題目: 利用“魔棒”工具將兩 幅圖片的人物和背景調換。 一、選擇題 1. Flash 是一種( )動畫技術。 A. 幫助 B. 打開文件 C. 退出 D. 保存文件 11. 在 Flash 中將某元件的 Alpha 值設為( ),該元件變透明了。 4. 在 Flash 中,元件包括影片剪輯、 和 。實驗部分 實驗效果:動畫效果如下圖所示 實驗內容及實驗步驟: ,單擊菜單欄的【文件】 【 導入到舞臺 】 命令, 在彈出的“導入”對話框中,瀏覽選取圖片,單擊【確定】按鈕,將其添加到場景中來,設置合適的舞臺大小,并調整圖片位置。 “刷子工具”,設置“填充色”為“綠色”,在剛剛繪制的圓球的邊緣繪制一個綠色的 點,以便觀察球滾動效果 , 單擊“文檔窗口”中的場景名返回場景編輯窗口。 【插入】 命令 ,插入一個新圖層 ,選擇此圖層的第 1 幀, 單擊菜單欄的【文件】 【 導入到舞臺 】 命令, 在彈出的“導入”對話框中,瀏覽選取圖片,單擊【確定】按鈕,將其添加到場景中來。 1 幀, 單擊鼠標右鍵, 在彈出的菜單中選擇 命令 ,創(chuàng)建動畫 。 A. 編輯、設置文字和圖形 B. 編輯、設置文字和 聲音 C. 編輯、設置文字和圖形以及 視頻 D. 編輯、設置文字和圖形 、 導入各種不同類型的外部圖像 5.在顯示圖標的演示窗口內利用“斜線”工具只能繪制 __________。 A.交互圖標名稱 B.某個響應分支中的圖標名稱 C.文件名稱 D. A+B+C 14.在目標區(qū)交互操作中,為使對象定位到正確的區(qū)域,在打開的【屬性:交互圖標 [未命名 ]】窗口中的【目標 區(qū)】選項卡對話框中,應選擇“放下”列表框中的 __________。 A.顯示圖標和交互圖標 B.顯示圖標和導航圖標 C.交互圖標和導航圖標 D.顯示圖標和導航圖標以及交互圖標聯(lián)合 二、判斷題 1.直線工具只能繪制水平、垂直和與水平方向或垂直方向成 45 度角的直線。( ) 9.在利用“移動”圖標移動對象時,對象移動的軌跡只有直線一種類型。( ) 17.在判斷分支結構中,若選擇計算分支結構的話,則執(zhí)行該程序時系統(tǒng)會執(zhí)行多次。) 實驗一 實驗目的: 顯示圖標、等待圖標及刪除圖標的使用 實驗 題目 : 利用顯示圖標繪制任意圖形,顯示 2 分鐘后自動清除,并以文件名 “ 實驗 ”保存。 2.在顯示圖標(圖片)的演示窗口中執(zhí)行菜單命令“文件”→“導入和導 出” → ___________在打開的“導入哪個文件?”窗口中導入一張圖片。 實驗三 實驗目的: 交互方式下按鈕交互的使用 實驗 題目:試利用按鈕交互方式制作一個靜態(tài)像冊(要求像冊中至少要有 4 幅圖片),并將對應的文件以文件名 “ 實驗 ” 保存。 8.執(zhí)行菜單命令“調式”→“重新開始”,觀察運行結果。 6.在“屬性:交互圖標 [文字信息 ]”窗口中選擇“響應”選項卡,將“刪除”文字右側的選項內容設置為 ___________后,關閉該窗口。 6.繼續(xù)在顯示圖標“圖片 1”的右側繼續(xù)導入余下的三個
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