【摘要】第七章flash動畫腳本基礎(chǔ)動作面板簡介?演示說明常用術(shù)語?動作在播放SWF文件時指示SWF文件執(zhí)行某些任務(wù)的語句。例如:start();stop()等。?事件在很多情況下,動作不會獨立執(zhí)行,而是要提供一定的條件,就是要有一定的事情對該動作進行觸發(fā),才會執(zhí)行這個動作,其觸發(fā)作用的事情在ActionS
2025-08-04 23:42
【摘要】Flash平面動畫制作第3章Flash平面動畫制作教學目標教學重點、難點本章小結(jié)教學內(nèi)容教學目標通過這章的學習,學生可以熟練的掌握逐幀動畫、運動補間動畫、形狀補間動畫、遮罩層動畫和引導(dǎo)動畫這5種動畫的制作方法和技巧。第3章Flash平面動畫制作教學
2025-04-26 08:51
【摘要】第三講時間軸和動畫教學目標通過本講的學習掌握創(chuàng)建編輯位圖圖像?幀和關(guān)鍵幀與膠片一樣,F(xiàn)lash文檔也將時長分為幀。在時間軸中,使用這些幀來組織和控制文檔的內(nèi)容。在時間軸中放置幀的順序?qū)Q定幀內(nèi)對象在最終內(nèi)容中的顯示順序。關(guān)鍵幀是這樣一個幀:其中的新元件實例顯示在時間軸中。關(guān)鍵幀也可以
2025-05-12 04:43
【摘要】一、初識Flash1.用戶界面?菜單欄?標準工具欄?控制工具欄?繪圖工具欄?浮動面板?時間軸面板?屬性面板?工作區(qū)(圖見下頁)(圖見下頁)時間軸面板屬性面板如文字工具的屬性面板。一、初識Flash2.繪圖工具?箭頭工具、精選
2025-04-29 01:09
【摘要】Flash動畫制作1掌握Flash動畫制作的基本理論3掌握Flash動畫制作技術(shù)2熟練使用Flash動畫制作軟件操作命令和常用功能。我們的目標Flash動畫制作基礎(chǔ)知識Flash動畫制作—遮罩動畫Flash動畫制作—引導(dǎo)層動畫Contents目錄內(nèi)
2025-05-05 12:13
【摘要】第四章Flash的動畫類型?知識點?元件、實例和庫資源?逐幀動畫?補間動畫?遮罩動畫?引導(dǎo)層動畫?綜合案例教學目標?能說出圖形、按鈕、影片剪輯三種元件的特點?能闡述各種動畫類型的特點?能夠靈活運用各種動畫類型做出典型的動畫實例教學重難點分析?重點?三種元件類型
2025-01-14 03:18
【摘要】LOGO主要內(nèi)容?圖層的概念?圖層的作用?圖層的類型1圖層的概念在Flash動畫中,可以將圖層看作一疊透明的膠片,每張膠片上都有不同的內(nèi)容,將這些膠片疊在一起就組成一幅比較復(fù)雜的畫面。在上一圖層添加內(nèi)容,會遮住下一圖層中相同位置的內(nèi)容。如果上一圖層的某個位置沒有內(nèi)容,透過這個位置就可以看到下一圖層相同
2025-01-14 03:20
【摘要】HTML語言簡介Flash的ActionScriptHTML語言簡介第一節(jié)揭開ActionScript的神秘面紗ActionScript是Flash內(nèi)置的編程語言,用它為動畫編程,可以實現(xiàn)各種動畫特效、對影片的良好控制、強大的人機交互以及與網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器的交互功能。ActionScript是一門吸收了
2025-01-12 09:00
【摘要】第17章Flash網(wǎng)站制作實戰(zhàn)——企業(yè)Flash網(wǎng)站?使用Flash制作網(wǎng)站,是對Flash軟件功能的一種綜合應(yīng)用。在前面的各章節(jié)中,講解了Flash在網(wǎng)站制作及網(wǎng)頁設(shè)計中的各種應(yīng)用。掌握了這些知識,可以說已經(jīng)為制作一個全Flash的網(wǎng)站打下了良好的基礎(chǔ)。但是,如果要制作一個結(jié)構(gòu)嚴謹,風格獨特、統(tǒng)一的Flash網(wǎng)站,僅僅掌握這些知識是遠遠不夠的。可以說,
2024-12-07 21:58
【摘要】第6章多媒體對象?聲音對象?視頻對象主要內(nèi)容聲音對象FlashMV既保持了mp3的音質(zhì),又配合了精彩的畫面,最終的生成文件卻在2MB以內(nèi),而一首mp3通常在3MB左右??梢奆lash提供了功能強大的聲音壓縮技術(shù)。導(dǎo)入聲音對象(1)選擇“文件”|“導(dǎo)入”命令,彈出“
【摘要】Flash存儲設(shè)備應(yīng)用實踐核心系統(tǒng)數(shù)據(jù)庫組褚霸2020-12-24提綱?背景?歷程?經(jīng)驗教訓?提問時間2背景?滿足淘寶業(yè)務(wù)發(fā)展的需求。?避免對硬件廠商各類黑盒技術(shù)的依賴。?軟硬件結(jié)合持續(xù)優(yōu)化,大幅提高性能,節(jié)省機器成本。3目前應(yīng)用的領(lǐng)域
2025-10-09 02:45
【摘要】第六章動畫的輸出與發(fā)布FlashMX網(wǎng)頁動畫前一頁下一頁休息2本章主要內(nèi)容?動畫輸出準備?動畫輸出格式?發(fā)布動畫?導(dǎo)出動畫前一頁下一頁休息3動畫輸出準備?在輸出和發(fā)布動畫前最好先優(yōu)化動畫使動畫體積達到最小。?常用優(yōu)化方法:?影片本身優(yōu)化
2025-05-10 13:55
【摘要】動畫制作軟件FlashMX?初識Flash?動畫制作基礎(chǔ)?簡單動畫制作?高級動畫制作?作品的輸出一、初識Flash1.用戶界面?菜單欄?標準工具欄?控制工具欄?繪圖工具欄?浮動面板?時間軸面板?屬性面板?工作區(qū)(圖見下頁)(
【摘要】動畫制作軟件FlashMX?初識Flash?動畫制作基礎(chǔ)?簡單動畫制作?高級動畫制作?作品的輸出最好的講座?抱你能學會,認真是最好的老師一、初識Flash1.用戶界面?菜單欄?標準工具欄?控制工具欄?繪圖工具欄?浮動面板?時間軸面板
2025-05-15 01:55
【摘要】flash動畫制作旋轉(zhuǎn)的風車第一步:在新建的fla文件中畫出風車的葉子選中紅線圈中的線條工具畫兩條平行的直線點擊選擇工具將一條線拖成一個弧形當鼠標移到線上是會變成這樣,這時按住鼠標左鍵拖動線條就會變形將他們合并成為一片葉子選中弧線他會變粗,然后再一次按住鼠標左鍵拖動,
2025-05-14 01:42