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分布式媒體應(yīng)用系統(tǒng)設(shè)計原理三-免費閱讀

2025-06-28 18:52 上一頁面

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【正文】 2) 每組 5個同學(xué)分配不同的角色 , 利用 SameView模擬進行一段時間的遠程多媒體教學(xué);要求在 MediaBoard上共同瀏覽教案 , 并同步添加多媒體注釋 , 啟用 A/V子系統(tǒng)以及 Chat實時對話 。 分布式多媒體應(yīng)用系統(tǒng)設(shè)計原理 59 About 實驗 ? 實驗二:媒體點播 ? 實驗?zāi)康模撼醪搅私饷襟w點播系統(tǒng) 。 要求包括一段時間上同步的多媒體演示 。 ? SameView是在大規(guī)模和異構(gòu)環(huán)境下開展多媒體會議、遠程教育等應(yīng)用的一種廉價而高效的解決方案。 ? 缺點: ? 由于是傳遞屏幕輸出 , 數(shù)據(jù)量比較大 , 在用戶人數(shù)比較多時占用帶寬太大 , 嚴(yán)重影響運行速度 。 分布式多媒體應(yīng)用系統(tǒng)設(shè)計原理 45 HyCD的系統(tǒng) :CoDesign ? 應(yīng)用示例: k e y 0sh a f tg e a r 0g e a r 1k e y 1sp a c e rnut m a i ng e a r 0 g e a r 1a x l enut sp a ce rke y 0 ke y 1 ke y 2用戶A用戶 B 用戶C 用戶A用戶A用戶B 用戶A用戶C用戶A任務(wù)分配 、 模型初始化 、 設(shè)計過程 、 交互 、 注釋 分布式多媒體應(yīng)用系統(tǒng)設(shè)計原理 46 3 多媒體會議 ? 提供會議的管理和控制,并提供音頻和視頻通道,使成員之間同步地進行通訊、協(xié)作和協(xié)調(diào) ? 數(shù)據(jù)會議 ? 視頻會議 ?多媒體桌面會議 分布式多媒體應(yīng)用系統(tǒng)設(shè)計原理 47 視頻會議 數(shù)據(jù)會議 交流方式 顯示 隱式 傳輸?shù)臄?shù)據(jù) 音頻 、 視頻數(shù)據(jù) 文本 、 圖象等二進制數(shù)據(jù) 是否要求可靠傳輸 否 是 數(shù)據(jù)量 大 小 對服務(wù)質(zhì)量 ( Qos) 的要求 高 , 要求延時小 , 抖動小 , 占用大量帶寬 低 , 占用帶寬少 是否需要保存數(shù)據(jù) 視頻 、 音頻數(shù)據(jù)在播放完后即可丟棄 在整個會議期間要保存共享數(shù)據(jù) 交流方式 視頻會議 數(shù)據(jù)會議 3 多媒體會議 分布式多媒體應(yīng)用系統(tǒng)設(shè)計原理 48 數(shù)據(jù)會議 ? 數(shù)據(jù)會議的主要特點是 消息 的實時傳遞,即一個用戶對共享數(shù)據(jù)的修改要同步地通知其他相關(guān)用戶:白板、 Chat、 共享應(yīng)用程序 ? 這里的消息是一種概括的說法。 子節(jié)點的變化 , 會產(chǎn)生一個給父節(jié)點的事件消息 , 如果當(dāng)前父節(jié)點處于打開狀態(tài) , 則消息會立即顯示;如果當(dāng)前父節(jié)點沒有被打開 ,則父節(jié)點會自動反映子節(jié)點的變化 , 比如父節(jié)點引用了子節(jié)點的內(nèi)容的情況 , 父節(jié)點總是自動引用子節(jié)點的最新內(nèi)容 。 當(dāng)齒輪的設(shè)計者收到條件不滿足的報告時他就會與軸的設(shè)計者進行協(xié)商 , 而不是立即修改齒輪的內(nèi)徑 。 例如 , 多- 1的鏈可以用來描述多參數(shù)的函數(shù)關(guān)系 , 1-多的鏈可以描述關(guān)鍵的項目的作用 。 ? 接口錨 ( Anchoring) 位于關(guān)系層與數(shù)據(jù)層之間 , 提供各部件內(nèi)容間的定位機制; ? 接口表示描述 ( Presentation Specification) 在管理層和關(guān)系層之間 , 給關(guān)系層一個如何表示部件網(wǎng)絡(luò)的定義方法 。 鏈可以有自己的內(nèi)容 , 可以描述連接的兩端的復(fù)雜的關(guān)系 。 在別人的工作成果上添加注釋 , 而保證其內(nèi)容不受更改 , 是協(xié)同工作中的一個很重要的方面 。例如,在機械設(shè)計中,同一個機械部件的 CAD圖、特性描述、參數(shù)定義、圖形模型、照片等材料要相互鏈接,產(chǎn)生有效的導(dǎo)航。這種分離也可以使現(xiàn)有的單用戶數(shù)據(jù)對象通過覆蓋新的協(xié)作工具以共享方式使用。通過基于共享對象的協(xié)作,人們可以克服時間和空間的限制,共同協(xié)作完成一項巨大的、復(fù)雜的任務(wù),此類應(yīng)用有著有著巨大的經(jīng)濟效益,也有著迫切的需求。 群體協(xié)作性要求 分布式多媒體應(yīng)用系統(tǒng)設(shè)計原理 11 1 概述 ? 你見即我見 也就是 WYSIWIS( What You See Is What I See) , 它要求 CSCW系統(tǒng)提供面對面交互的環(huán)境 , 群體成員可以在此環(huán)境中通過遠程指針 ( Telepointer) 和實時音頻及視頻進行自然方便的面對面討論 。 系統(tǒng)應(yīng)該根據(jù)用戶的要求確定共享信息與私有信息的內(nèi)容 , 并提供合理的顯示級 、 視窗級或?qū)ο蠹壍墓蚕硎侄?。 CSCW的特點 分布式多媒體應(yīng)用系統(tǒng)設(shè)計原理 5 1 概述 ? 多用戶 協(xié)同工作必須要有多個人參加。要支持群體的協(xié)同工作, CSCW系統(tǒng)應(yīng)該能允許多個用戶同時或先后訪問系統(tǒng)。 在進行信息共享時 , 不僅需要對共享信息的訪問進行控制和通報 , 而且還應(yīng)該提供共享信息的實時顯示與共同操作 。 群體協(xié)作性要求 分布式多媒體應(yīng)用系統(tǒng)設(shè)計原理 12 1 概述 ? 多媒體 由于人們喜聞樂見的信息形式是圖象 、 圖形 、 音頻 、 視頻等多媒體形式 , 因此為了支持人們間的協(xié)同工作 , 使群體間的協(xié)作高效自然 , CSCW系統(tǒng)應(yīng)該具有多媒體處理能力 。 分布式多媒體應(yīng)用系統(tǒng)設(shè)計原理 16 2 基于共享對象的協(xié)作 用戶 1 用戶 2分布式多媒體應(yīng)用系統(tǒng)設(shè)計原理 17 2 基于共享對象的協(xié)作 ? 建立開放的、支持協(xié)同工作的信息模型,以易于理解的方式表達共享對象內(nèi)部的組織以及它與外界的聯(lián)系。 協(xié)作信息建模的要求 分布式多媒體應(yīng)用系統(tǒng)設(shè)計原理 19 協(xié)作系統(tǒng)與 信息模型 ? 模擬協(xié)作過程:協(xié)作過程本身就是一個協(xié)商的過程,相互之間的關(guān)系不斷更新,不是一個獨立的活動,也不是一個完全按預(yù)先規(guī)定的過程進行的活動。 協(xié)作信息建模的要求 分布式多媒體應(yīng)用系統(tǒng)設(shè)計原理 22 協(xié)作系統(tǒng)與 信息模型 ? 具有開放性:協(xié)同設(shè)計等應(yīng)用不可能是一個孤立的、全新的操作環(huán)境,它需要與外界進行信息的交換。 創(chuàng)建注釋 , 是超文本的一個很自然的功能 , 已有的許多超文本系統(tǒng) , 如 KMS、Notecards等等 , 都專門支持注釋功能 。 另外 , 鏈實現(xiàn)注釋功能時 , 注釋的內(nèi)容與對象分開存放 , 使得注釋的形式可以多種多樣 , 而被注釋的對象沒有影響 , 這樣的注釋可以被很容易地刪除 。 分布式多媒體應(yīng)用系統(tǒng)設(shè)計原理 31 協(xié)作超文本模
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