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2024-09-22 13:37 上一頁面

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【正文】 圖 13 3. 小結(jié) 比較上面兩種方法,顯然第一種方法更加簡潔明了,再加上靈活的選用刀補及 Ramp(斜插 )下刀方式,此方法也可用于鍵槽銑削等的場合。 2. Plunge 法 作出一條如圖 6 所示的直線即可。 如果在選取加工區(qū)域時不多選一個點,而是在 Roughing/Finishing Parameters 參數(shù)中選擇 Spiral方式,且指定為 Inside To Outside 時,下刀點就會自動定為靠近中心的地方,有時這并不能滿足生產(chǎn)的需要。我們可以采用螺旋式或者斜插式下刀的方式進行下刀,如圖 1 所示。 一、二維挖槽加工中指定下刀點的問題 Pocket(挖槽)是加工中去除材料非常有效的一個加工方式。 圖 3 通過模擬發(fā)現(xiàn),下刀點就是我們指定的 (x0、 y0)點,模擬效果如圖 4 所示。如果采用普通的外形銑削( Contour),每次往返都需要抬刀,這樣空行程也會比較多。 圖 10 具體刀具路徑的生成的步驟如下: (1)在主功能區(qū)依次單擊 Toolpaths/Surfa
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