【正文】
“小西瓜”,雙手必須比作龐大西瓜的樣子。如和上面不相符的視為失敗,罰做俯臥撐五個。2.各組搭檔要雙腳并齊,面對面站立,距一臂之隔。未移動的一方將積一分。討論(舉例):各組的優(yōu)勝者是誰?為什么?游戲過程中什么辦法最有效?這個游戲告訴我們在競爭中應該講究什么技巧?如何將這個游戲和我們的實際工作聯(lián)系起來?安全及提示:1.要求隊員不能快速推對方。但是每位參加游戲的人腳下要放一張報紙(或者半張足矣),當在規(guī)定時間內接不上成語時要把腳下的報紙對折,然后再站上去,主持人重新開頭出一個成語讓后面的人繼續(xù)接,到最后就會出現(xiàn)有人“金雞獨立”來接成語。這樣每天練習,可促使孩子語言表達能力得到提高。老師幫忙把每個人的手臂與隔壁的人綁在一起。,然后每組派出一位他們認為會贏此小組的人。這兩人只能看到對方頭上的答案,但不能看到自已頭上的。(看題目難度而訂),有三次(看題目難度而訂)的機會猜答案??蛇m團體中的熟悉度來出題目。:“嘿咻!嘿休!”和做出劃船的動作。一人在下肢不動的前提下,做單(雙)手上舉、前平舉、側平舉、抓耳、摸鼻、指嘴等動作,另一同學象照鏡子一樣隨之而做,如出錯即為失敗,兩人互換角色,繼續(xù)進行。提示:此游戲可多人組合進行,也可由教師在講臺上做動作,全班同學作“鏡子”。游戲規(guī)則:(1)游戲中,每人一次只能吹一口氣,中間不得換氣,否則無效。游戲方法:學生坐在原座位上,豎排(或橫排)為一組。做錯動作或反應遲緩者為失敗,扣1分,最后以累積扣分最少的組為勝?!把恪庇螒蚰康模禾岣邔W生準確判斷和快速反應能力。游戲規(guī)則:(1)持“雁”者必須等對方做好準備后才能松手。(3)為減小聲響,可事先在桌面上墊上衣物或書本。以先將橡皮翻至對面桌沿者為勝。要求,每次只能寫一筆,不得多寫。以次循環(huán)反復。游戲:大,小西瓜游戲方法:全班分為若干組(每組7——8人為宜),由本班的任一位學生開始說,“大西瓜或小西瓜”,如說“大西瓜”,雙手必須比作小西瓜的樣子;如說“小西瓜”,雙手必須比作龐大西瓜的樣子。如和上面不相符的視為失敗,罰做俯臥撐五個。接著由這個同學指定別人擔任“小月亮”和“小猴子”的角色,游戲重新開始。造型動作有三種:13炒股票游戲者5人為宜,選一人當股民,面對墻壁而站,其他4人分散站在后面當股票,股票名稱可事先自定,比如:新錦江、二紡機、大眾出租、豫園商城等。接著可再換兩人上場游戲。翹板接毽準備學生尺一把,大象皮一快,毽子一只。也可以選一人拍翹,讓另外的搶接,接到者可得1分并當拍翹者。參加游戲的人數(shù)較多時,可布置幾個課桌,同時進行比賽。跳繩奪帕二個組的甲乙丙先將手帕的一角掖在衣領后面,然后依次相對跳進長繩里,邊跳邊找機會奪取對方的手帕,先奪到者得分,積分多的組為勝。2倒著說規(guī)則:先規(guī)定出題的字數(shù),比如這一輪出題必須在四個字以內,也就是說出題的人可以任說一句話“我是好人”,那么答題人必須在5秒鐘之內把剛才的那句話發(fā)過來說,也就是“人好是我”,如果說不出或者說錯就算失敗。很容易吧?那么再試試多人一點,如六至七個人,應該還不是太難。游戲三:拋球游戲道具:6個小皮球適合人數(shù):10人以上時間:20分鐘地點:戶外空地操作規(guī)則:1)所有人圍成一個大圈,間隔稍松一些;2)教練告訴游戲規(guī)則:首先進行一個皮球的傳遞,皮球傳遞是通過拋球來進行,不可以太近,最好是傳給對面的人。3)等到大家熟悉規(guī)則之后,加大游戲難度,告訴大家拋球只能拋給上一回合拋過的人,同時用2個球、3個球,三個球連續(xù)的在圓圈中傳遞。5)可以增加到6個球。規(guī)則:途中不準用手扶球,不慎掉球必須拾起重做。游戲開始,一起原地跳躍問道:“摘、摘,摘水果,該摘什么果?”主持人說:“全體摘葡萄!”大家立即作180度轉體跳,雙手斜上舉兩人搭成一個葡萄架;若說:“全體摘西瓜!”則180度轉體跳后蹲下雙手相鉤搭成一個西瓜筐。發(fā)令后,前一人一邊支撐移行一邊趕一只2公斤的實心球前進,先到達終點的組為優(yōu)勝。接著甲雙臂回收,雙腿再前伸直,乙低頭含胸兩臂前伸,如此連續(xù)運動向前進,配合協(xié)調、姿勢優(yōu)美并先到達終點的組為優(yōu)勝。9、抗旱救災等分數(shù)隊,發(fā)令后排頭用調羹從盆內舀水,運至對面水杯中,每人每次只能運一勺水,途中漏掉不能補充,在規(guī)定時間內進行接力,運多的隊為勝。3、椅上傳球等分成數(shù)隊,成縱隊站在椅子上,椅子的間距約3米,行距4米。發(fā)令后,想方設法在圈內盡可能多站人(或者人疊人)并且堅持時間久的隊為優(yōu)勝。各對選手依次用一只2公斤橡膠實心球對滾擊柱如果全部擊倒木柱而時間還有余,可扶住柱再擊。8、找朋友游戲參加者每兩人為一組,各人將廢報紙中間挖個洞,套進脖頸當滑稽“披風”,并在“披風”前后用墨筆寫上自己的名稱,本組的人要對應,如:“唐老鴨——米老鼠”、“林妹妹——賈寶玉”、“蘭精靈——格格巫”、“西端——黑曼”、“小龍人——奇奇”等,然后都用面具或黑布蒙住眼睛,打亂位置,手拉手轉圈走,過一會兒主持人說:“趕快找上你的朋友!”大家松手,利用喊叫或事先考慮好的方法聯(lián)絡,最先找對的一組為優(yōu)勝。過上一會兒,主持人停播音樂并發(fā)出一種口令,比如:“白蝴蝶!”大家立即從“折扇”中抽出白卡片高舉過頭,表示撲到,誰要是在慌亂中拿錯卡片或動作最遲緩為失誤者,退下場。主持人發(fā)令后,甲乙兩人在隔板的兩側共同畫一個頭像,要求有頭發(fā)、鼻子、眼睛、眉毛、耳朵、嘴巴等。如主持人給一人一個圓和一個長條圖形,請他在規(guī)定的一分鐘內,利用自己豐富的想象力進行發(fā)散性思維,盡可能多地說出這兩個圖形可組合成哪些東西。游戲開始,主持人“3—”有節(jié)奏數(shù)數(shù)(擊掌),乙組的又喊又叫:“妖怪來了!妖怪來了!”并去挑逗甲組的人(但不能推碰拉觸)。三、乘公共汽車(培養(yǎng)反應敏捷性及社會公德意識)邀請一位口齒清楚的學生,有表情地朗讀下面一則小故事,要求參賽者聽見“站”字坐下,聽到“坐(包括?座?)”站起來,每位參賽者后面站一位手持紙捧的工作人員,每做錯一次就朝頭上猛敲一下,最后,挨敲的次數(shù)最少者,還要回答一個文明禮貌的小問題,答得好的為優(yōu)勝?!泵妹谜驹谛∶魃砼詺獾镁锲鹆诵∽?,說:“你真不懂禮貌,我再也不愿站在你旁邊了!”這時,汽車到站了,那位奶奶下了車。造型動作有三種:l、抬起左膝,右手反掌心在額前作搭涼棚狀,同時左臂微屈勾拳為孫悟空。如果正巧造型相同,那么重來一次,方法同前,一旦造型之間建立了制約關系,負者就要給勝者恭敬地鞠一個躬。每隊六人要求游戲開始后先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以最佳辦法能站進最小報紙的隊為勝。規(guī)則:圍觀者只能笑,不得暗示。在桌上用大橡皮和尺子搭成一個小翹板,一端放毽子,另一端翹起,游戲者依次進行。九、裝卸木材在桌子的一端放1只鉛筆盒,盒上橫放10支鉛筆,另一端放1只紙疊蓬蓬船,大小如同鉛筆盒,再配備30厘米長的細繩拴住的鑰匙圈2根。十、猜成語主持人事先在四張白紙上寫一句成語,一紙一字,比如:龍騰虎躍。每唱完一句必須跳躍出其中一個動作,若和“大山”同則為失誤,退到隊尾去排隊等待,換下一人做,若連續(xù)四次即把兒歌唱完與“大山”動作不重樣,則為獲勝,換當“大山”的角色。游戲開始,兩組的人一進一退,邊走邊擺動手臂有節(jié)奏地對唱:“在”:“你們?yōu)樯恫簧蠈W?” “失”:“我們生活太貧困?!睔g樂一陣子后,解散,重新分配角色再玩。十五、砸缸救人三個人為一組,站成圓圈,每個人伸出胳膊,都用自己的左手握著另一個人的右手,三雙手在中間交*相連。司馬光,砸缸底,機智救出小孩子!”游戲方法:將學生分成若干小組,每一小組第一位學生準備好一支筆和一張空白紙,游戲開始向每小組第一位學生隨意在紙上寫一個字,然后將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫完一個字后交給第三位學生……直到組成一個句子。s motherinlaw? is the smallest room in the world? write on me with can’t am I ? have read are some words and pictures on is it? it looks like a it looks like a small white is it? throw away the outside and cook the you eat the outside and throw away the did you eat? goes around the world but stays in a corner? me food, and I will live。全班學生一起朗讀此單詞,如果該同學離單詞位置近,那么朗讀的聲音就響,如果離單詞越來越遠了,那么朗讀的聲音就越來越輕了。游戲玩法:首先告訴學生,老師說“one”時,學生用手指頭發(fā)并講出“hair”。要求學生手口一致,教師數(shù)數(shù)時應由慢至快,并注意學生講的是否正確。s...”中進行運用,再配合身體的動作完成游戲,是一項集多種功能的連鎖反應。在一個詞下放一個地雷,這個詞是不能讀的,如果學生不小心跟讀,就是踩到雷了。這是個反應練習,可讓學生熟練掌握句子。游戲繼續(xù)進行。拍皮球 :(1)學生分兩組坐在原位,合上眼,教師為兩組打分。如果他答對了,該組得分,并由該學生接替教師拍球,游戲繼續(xù)進行,如果他講錯了,就讓別的學生糾正。加減連算 :(1)學生分成兩組,互相出題,教師仲裁打分(2)由A組第一個學生先出題,如:Five plus five ??B 組第二個學生必須立即回答:Five plus five is ,如:Minus four, A組第二個學生再接著答題Ten minus four is ,該組就扣分。教師在教室里隨意走動,他可以突然停在一個學生面前,用手指著自己的鼻子說:This is my eyes(有意講錯)那個學生也將錯就錯,指著自己的眼睛說:This is my nose.(2)如果學生講錯了,就讓他代替教師,再同樣地做一遍。(3)教師先把整段文章念一遍或講一遍。三打白骨精這個游戲有兩個同學就能玩。抬起左膝,右手反掌心在額前作搭涼棚狀,同時左臂微屈勾拳為孫悟空。雙手合掌于胸前為唐僧。游戲開始,股民把一枚硬幣朝頭后高高地拋出,說:“炒股票嘍!”當股票者其中一人就近拾起藏在手內,與此同時股票要同聲對股民說:“什么股票最看好?”股民要馬上猜出是何種,對了就算發(fā),繼續(xù)炒,錯了由拾者當股民,重新再玩。規(guī)則:圍觀者只能笑,不得暗示。在桌上用大橡皮和尺子搭成一個小翹板,一端放毽子,另一端翹起,游戲者依次進行。裝卸木材在桌子的一端放1只鉛筆盒,盒上橫放10支鉛筆,另一端放1只紙疊蓬蓬船,大小如同鉛筆盒,再配備30厘米長的細繩拴住的鑰匙圈2根。猜成語主持人事先在四張白紙上寫一句成語,一紙一字,比如:龍騰虎躍。每唱完一句必須跳躍出其中一個動作,若和“大山”同則為失誤,退到隊尾去排隊等待,換下一人做,若連續(xù)四次即把兒歌唱完與“大山”動作不重樣,則為獲勝,換當“大山”的角色。游戲開始,兩組的人一進一退,邊走邊擺動手臂有節(jié)奏地對唱:“在”:“你們?yōu)樯恫簧蠈W?”“失”:“我們生活太貧困?!睔g樂一陣子后,解散,重新分配角色再玩。1砸缸救人三個人為一組,站成圓圈,每個人伸出胳膊,都用自己的左手握著另一個人的右手,三雙手在中間交*相連。司馬光,砸缸底,機智救出小孩子!”1乘公共汽車邀請一位口齒清楚的同學,有表情地朗讀一則小故事,要求參賽者聽見“站”字坐下,聽到“坐(包括“座”)”站起來,最后做對或錯的次數(shù)最少者,還要回答幾個文明禮貌的小問題,答得好的為優(yōu)勝。妹妹對小明說:“哥哥,你看你,你坐著奶奶站著,多不好??!你趕快站起來,讓奶奶坐吧!”小明挨了批評,心里很不高興,賭氣說:“你讓我站著,我就偏不站,我要坐嘛!”老奶奶聽了笑笑說:“沒關系,你坐吧,我不坐。主持人喊口令,如:“大陸!”大家用雙足跳跳進大陸格。歌罷,主持人松手,讓猜者觀察。游戲一:猜領頭人 1.游戲方法:點一猜領頭人的學生到室外,教師指這一學生為領頭人,在輕音樂或學生的唱歌聲中全班學生在領頭人不斷變化動作中,由猜領頭人的學生開始猜領頭人,可猜三次,如猜中,領頭人則表演一個節(jié)目或唱一支歌,三次未猜中則由猜領頭人的學生來表演。游戲三:畫足球場地1.游戲方法:全班分成人數(shù)相等的若干小組,教師發(fā)令后各小組第一人跑向黑板畫足球場的第一條線,將筆交給同組的第二位學生,第二位學生也畫一條線,如此類推,依次進行,看哪一組的足球場最先畫好。