freepeople性欧美熟妇, 色戒完整版无删减158分钟hd, 无码精品国产vα在线观看DVD, 丰满少妇伦精品无码专区在线观看,艾栗栗与纹身男宾馆3p50分钟,国产AV片在线观看,黑人与美女高潮,18岁女RAPPERDISSSUBS,国产手机在机看影片

正文內(nèi)容

flash動畫公開課-預(yù)覽頁

2024-11-10 00:57 上一頁面

下一頁面
 

【正文】 “模板”選項卡,選擇“照片幻燈片放映”選項,單擊確定按鈕,創(chuàng)建模板文檔并且加以保存。保存文檔(參見書17頁)執(zhí)行“文件”/“保存”命令,將Flash文件保存為fla格式的文件。場景是分隔動畫的方式,可以把復(fù)雜的動畫進(jìn)行分隔、分類管理。當(dāng)一段動畫包含多個場景時,在沒有經(jīng)過特別設(shè)定的情況下,場景會按順序自動播放,即播放器會在播放完第一個場景后自動播放下一個場景的內(nèi)容,直至播放完最后一個場景。提示:一個動畫文檔無論有多少個場景,只能有一個背景色和一個幀頻率。Flash中的()可以重復(fù)拖入場景中使用,還可以進(jìn)行任意縮放。二、選擇題時間軸用于組織和控制影片內(nèi)容在一定時間段播放的()A,層數(shù)和次數(shù)B,層數(shù)和幀數(shù)C,次數(shù)和幀數(shù)D,以上都不對默認(rèn)的幀頻為()幀/秒 A,10B,11C,12D,13使用下面哪種方法新建動畫文件時不能選擇新的文件類型()A,使用開始頁新建動畫文件時B,使用菜單命令新建動畫文件時 C,使用按鈕工具新建動畫文件時D,以上都不對要臨時在其他工具和“手形工具”之間切換,可以按?。ǎ〢,CtrlB,AltC,ShiftD,空格鍵三、問答題濾鏡功能只能應(yīng)用于哪些對象?按鈕動畫中有幾幀?分別是什么?參考答案:一、填空題圖層控制區(qū)元件未命名1 550 400基礎(chǔ)框架二、選擇題BCCD三、問答題濾鏡功能只能應(yīng)用于文本、影片剪輯和按鈕。創(chuàng)建這些對象主要通過兩種方式來實現(xiàn),一種是使用工具箱中的工具進(jìn)行繪制(要求熟練掌握Flash提供的繪圖工具,當(dāng)然還要求設(shè)計者具有一定的美術(shù)功底);另一種是直接導(dǎo)入外部圖像文件。執(zhí)行“窗口”/“工具”命令,可以打開或隱藏“工具箱”。還可以根據(jù)需要更改網(wǎng)格的尺寸或者顏色等選項(執(zhí)行“視圖”/“網(wǎng)格”/“編輯網(wǎng)格”命令,在打開的網(wǎng)格對話框中,可以對網(wǎng)格的顏色、大小、對齊網(wǎng)格、網(wǎng)格精確度等選項進(jìn)行設(shè)定),使其更加符合繪圖要求。在“文本工具”被激活的狀態(tài)下雙擊文字物體,可以選取一整行文字。創(chuàng)建固定文本塊的操作步驟如下:選擇“文本工具”,按住鼠標(biāo)左鍵不放在舞臺上向右拖動光標(biāo),可繪制單行的文本框,文本框右上角是一個小方塊,該文本框稱為“區(qū)塊文本框”,文本輸入至文本框的邊緣時會自動換行。如果想讓文字也具有動感,像處理圖形那樣簡捷方便,必須將文本轉(zhuǎn)換為圖形后,才能制作出一些動態(tài)效果,例如文字的漸變、淡入、淡出等。四、顏料桶工具(參見書47頁)在“顏色”工具中單擊“填充色”工具按鈕,隨即彈出“選色板”,光標(biāo)轉(zhuǎn)換為吸管樣式,在調(diào)色板中選擇適當(dāng)色彩單擊,用“顏料桶”工具在圖形上單擊就可為圖形填充該顏色了。實例一番茄五、墨水瓶工具(參見書46頁)“墨水瓶工具”可以給選定的矢量圖形添加邊線,還可以修改線條或形狀輪廓的筆觸顏色、寬度和樣式,該工具沒有輔助選項。該工具沒有輔助選項,使用簡單,只要將滴管移動到需要取色的線條或圖形中單擊即可。三、選擇“選擇工具”,將文本選中,執(zhí)行“修改”/“分離”,將文本拆分為單個的文字,再次執(zhí)行“修改”/“分離”,將單個文字分離。六、選擇“選擇工具”,將文字對象選中,執(zhí)行“修改”/“組合”命令。第二章 繪制圖形第二講(第三周 2學(xué)時)課題名稱:繪制基本圖形目的要求:主要介紹了繪制基本圖形的操作,包括繪制線條、繪制簡單圖形。(對象在場景中的位置是以場景的左上角為原點的)在繪制直線時按住shift鍵,可以繪制出水平、垂直或與水平方向成45度角的線段。九、橢圓工具(參見書35頁)在Flash中,可以使用“橢圓工具”繪制正圓和橢圓圖形,方法是:在工具箱中單擊“橢圓工具”按鈕,然后在“屬性”面板中設(shè)置圖形的填充顏色、筆觸顏色、筆觸高度和筆觸樣式,設(shè)置完畢后,在場景中單擊并拖動鼠標(biāo),即可繪制橢圓圖形。十、矩形工具(參見書36頁)主要用來繪制矩形和正方形,還可以繪制圓角矩形。使用該工具在場景中繪制多邊形和星形。實例十一繪制兩個五角星,十二、填充變形工具(參見書51頁)在Flash中,可以使用“填充變形工具”來調(diào)整填充的大小、方向、中心以及變形漸變填充和位圖填充(位圖填充周圍的矩形比漸變填充多了傾斜控制柄和比例縮放控制柄)。在Flash中繪制圖形,主要有兩種方式:合并繪制圖形(貼緊至對象)和對象繪制圖形。要使用這種繪圖方式,需要在啟用繪圖工具之后,在工具箱的選項區(qū)中單擊“對象繪制”按鈕,同時,對于繪制的圖形來講,F(xiàn)lash會在該圖形周圍添加矩形邊框。一、新建文檔,并以“對象繪制”方式創(chuàng)建一個正圓對象(設(shè)置筆觸顏色為黑色、筆觸高度為筆觸樣式為實線)。要刪除指針,可以將指針向下拖離漸變定義欄;如果Alpha值為0%,則創(chuàng)建的填充不可見,即透明,如果Alpha值為100%,則創(chuàng)建的填充不透明)三、使用“填充變形工具”選擇正圓,調(diào)整正圓的高光位置。思考與練習(xí)一、填空題“對象繪制”允許將圖形繪制成(),而且在疊加時不會自動合并。二、選擇題下列有關(guān)編輯圖形的說法不正確的是()A,縮放B,旋轉(zhuǎn)C,導(dǎo)入D,對齊下面不能同時繪制填充和筆觸的工具是()A,橢圓工具B,矩形工具C,鋼筆工具D,刷子工具“對象繪制”支持的工具有()A,鉛筆、線條、任意變形、刷子、橢圓、矩形和多邊形工具 B,鉛筆、線條、鋼筆、刷子、顏料桶、矩形和多邊形工具 C,鉛筆、線條、鋼筆、刷子、橢圓、矩形和墨水瓶工具 D,鉛筆、線條、鋼筆、刷子、橢圓、矩形和多邊形工具單擊工具箱中的“刷子工具”,在選項區(qū)域中會出現(xiàn)輔助按鈕,其中“刷子模式”選項不包含()模式A,藝術(shù)繪畫B,標(biāo)準(zhǔn)模式C,顏料填充、后面繪畫D,顏料選擇、內(nèi)部繪畫三、問答題概述將文字轉(zhuǎn)換為圖形的簡單步驟。第二章編輯圖形第一講(第三周 2學(xué)時)課題名稱:編輯對象目的要求:主要介紹編輯對象的操作,包括選擇工具的使用、改變對象的形狀、群組和打散對象、對齊對象和合并對象的操作方法。單擊“相對于舞臺”按鈕后,可以選定對象相對于舞臺進(jìn)行對齊和分布。二、選擇這個填充圖形,執(zhí)行“修改”/“組合”命令,將圖形結(jié)合在一起。五、圈選舞臺上已排列好上下關(guān)系的3個圖形,分別按下“垂直中齊”、“水平中齊”按鈕。許多物體都不能直接用于“扭曲”變化和“封套”變化,必須通過“修改”/“取消組合”命令或“修改”/“分離”命令,使之成為打散的圖形后,才可以進(jìn)行扭曲和封套變化。二、選擇“選擇工具”,雙擊正圓,進(jìn)入該對象工作區(qū),使正圓處于被選擇狀態(tài),然后在“混色器”面板中設(shè)置漸變顏色(【255,0,255】、【255,0,255】、【255,153,255】、【255,255,255】)進(jìn)行填充。六、使用“選擇工具”選擇圓形,右擊鼠標(biāo),執(zhí)行“排列”/“移至頂層”命令;按下Shift鍵將風(fēng)車扇葉全部選中,將其組合。五、擴(kuò)展填充(補充)選擇一個填充形狀,執(zhí)行“修改”/“形狀”/“擴(kuò)展填充”命令,并設(shè)置“擴(kuò)展填充”中的距離數(shù)值以及方向。實例三制作郵票 結(jié)合“矩形工具”、“選擇工具”,通過自定義線條形狀,使用“將線條轉(zhuǎn)換為填充”命令以及復(fù)制、原位粘貼等命令制作出郵票的鋸齒形狀。四、在矩形邊框處于被選中狀態(tài)時,執(zhí)行“修改”/“形狀”/“將線條轉(zhuǎn)換為填充”命令;使用“選擇工具”選擇 場景中的白色矩形,將其剪切;選擇圖層2,將第1幀刪除,并插入關(guān)鍵幀,將剪切的圖像粘貼至原位。在使用“變形”面板縮放、旋轉(zhuǎn)和傾斜實例、組以及字體時,可以通過該面板中的()按鈕,將變形的對象還原到設(shè)置前的狀態(tài)。教學(xué)過程:在Flash文檔中,可以導(dǎo)入其他應(yīng)用程序中創(chuàng)建的各種矢量圖形和位圖圖像,方便用戶在不同軟件之間進(jìn)行操作。Flash中的圖層內(nèi)容有: l 一般圖層:默認(rèn)情況下新建一個Flash文檔后只有一個普通圖層。二、層的基本使用(參見書77頁~82頁)層控制區(qū)在時間軸的左邊,是時間軸的一部分;選擇圖層是對圖層進(jìn)行各種操作的基礎(chǔ),被選擇的圖層叫做當(dāng)前圖層; 單擊層控制區(qū)左下方的“插入圖層”按鈕,即可獲得一個新層,新層會排列在所選層的上方; 雙擊圖層的圖層名,將進(jìn)入可編輯狀態(tài),在文本框中輸入新名字,按下回車鍵確認(rèn),即可重命名圖層;選中需要刪除的層,再單擊層控制區(qū)右下角的刪除圖層按鈕,該層即被刪除; 將光標(biāo)置于某層上,按住鼠標(biāo)左鍵不放并上下拖動層,可調(diào)整層之間的上下順序。其中,遮罩項目可以是填充的形狀、文字對象、圖形元件的實例或影片剪輯。實例一遮罩層的創(chuàng)建一、建立新文檔,插入圖層2。五、單擊圖層2的第1幀,在舞臺上繪制橢圓形,刪除輪廓線,將其對齊到舞臺中心;右擊圖層2的第40幀,執(zhí)行“插入幀”命令。二、新建圖層2,在圖層2繪制一個矩形。三、單擊圖層1的第1幀,在舞臺上輸入一大段文字,并在第80幀上單擊鼠標(biāo)右鍵,執(zhí)行“插入幀”命令。三、新建一個影片剪輯元件,將圖片元件拖入到場景中央。七、選擇圖層2,在第60幀插入普通幀,并將其轉(zhuǎn)換為遮罩層。一、新建文檔(*),導(dǎo)入素材,并將其相對于舞臺中心對齊。教學(xué)過程:四、引導(dǎo)層(參見書120頁)“引導(dǎo)層”也是一種特殊的層,可以制作具有引導(dǎo)路徑作用的特殊圖層,它由引導(dǎo)層和被引導(dǎo)層組成,其中引導(dǎo)層用于放置對象運動的路徑,被引導(dǎo)層用于放置運動的對象。實例六小球沿圓周運動一、建立新文檔,在圖層1繪制一個橢圓線框作為運動路徑。五、測試動畫,此時引導(dǎo)線消失。若要創(chuàng)建動態(tài)遮罩效果,可以使()動起來。第五章元件、實例、庫和濾鏡 第一講(第六周 2學(xué)時)課題名稱:元件、庫和實例 目的要求:主要介紹了元件、庫和實例的操作,包括創(chuàng)建和編輯元件、操作庫和編輯實例等。實例是元件在場景中的應(yīng)用,它是位于舞臺上或鑲嵌在另一個元件內(nèi)的元件副本。二、庫的概念“庫”是存放動畫物件的地方,可管理和編輯物件屬性、預(yù)覽物件樣式等;在“庫”中可存放的物件包括元件、位圖、組件、聲音等;從“庫”中刪除的物件不可恢復(fù);每個文檔都有自己的“庫”,其他文檔“庫”中的物件也可以在當(dāng)前文檔中使用。實例一制作壁紙通過將對象轉(zhuǎn)換為元件以及“庫”面板的使用,制作壁紙。要創(chuàng)建按鈕元件,可以在打開的“創(chuàng)建新元件”或“轉(zhuǎn)換為元件”對話框中,單擊“按鈕”單選按鈕,并單擊“確定”按鈕,進(jìn)入按鈕元件的編輯環(huán)境。然后單擊標(biāo)識為“指針經(jīng)過”的第2幀,并選擇“修改”/ “時間軸”/“轉(zhuǎn)換為關(guān)鍵幀”選項,將“彈出”狀態(tài)下的圖像效果更改為“指針經(jīng)過”狀態(tài)下的效果。使用Flash制作的按鈕,不僅在變換上更加隨心所欲,而且可以為網(wǎng)站起到畫龍點睛的作用。四、執(zhí)行“控制”/“測試影片”命令,測試影片效果。六、使用濾鏡在Flash中,可以為文本、按鈕和影片剪輯對象添加濾鏡,從而產(chǎn)生投影、模糊、發(fā)光等特殊效果,要使用濾鏡功能,需要先在舞臺上選擇文本、按鈕或影片剪輯對象,然后進(jìn)入濾鏡面板,單擊“添加濾鏡”按鈕,從彈出的菜單中選擇相應(yīng)的濾鏡選項。一、新建文檔(500*350,3300CC);在場景中創(chuàng)建文本(150磅,F(xiàn)F9900)。六、復(fù)制多個正圓,調(diào)整其大小,分別設(shè)置不同的顏色,完成最終效果。濾鏡效果只適用于文本、()和按鈕?!鞍粹o元件”是為動畫提供交互的媒介物,可通過鼠標(biāo)讓用戶操縱動態(tài)變化。教學(xué)過程: 動畫原理解析:動畫是逐漸變化的物體加上變化的過程而形成的,其中需要通過人工或程序生成物件,并按照一定的方法進(jìn)行設(shè)置。一、幀的概念(參見書82頁)幀是形成動畫的基本時間單位,在“時間軸”上,一個小格就是一幀,不同的幀有不同的表示方法。實心圓點是有內(nèi)容的關(guān)鍵幀,即實關(guān)鍵幀,無內(nèi)容的關(guān)鍵幀(即空白關(guān)鍵幀)用空心圓點表示?!捌胀◣笔乔耙弧瓣P(guān)鍵幀”的延續(xù)。過渡幀:過渡幀實際上也是普通幀。它適用于文字、位圖和實例,對于被打散的對象不能直接設(shè)置動畫補間,需要將其轉(zhuǎn)換為元件或組合后才能產(chǎn)生動畫效果。二、在第10幀上單擊鼠標(biāo)右鍵,執(zhí)行“插入關(guān)鍵幀”命令,將小球移動到舞臺的上邊緣。二、在第1幀上單擊鼠標(biāo)右鍵,執(zhí)行“創(chuàng)建補間動畫”命令。注意:Alpha指透明度。教學(xué)過程:三、形狀補間動畫(參見書106頁)形狀補間就是變形,可以是位置、尺寸和顏色的變化,但更主要的是形狀的改變。形狀補間動畫原理解析(補充): l “形狀補間動畫”是一個逐漸變化的過程,物件從開始到結(jié)束會發(fā)生一定的變化;制作“形狀補間動畫”只需要進(jìn)行開始幀與結(jié)束幀的樣式改變即可,中間的變化由程序自動生成; l 開始幀與結(jié)束幀上的圖形不是一個圖形,圖形必須是“分離”狀態(tài);“形狀補間動畫”的變化重點在于形狀變化、多少變化、填充色彩變化等方面,只要開始與結(jié)束時一定不是同一個物件即可。注意:當(dāng)形狀補間動畫創(chuàng)建成功時,關(guān)鍵幀之間將出現(xiàn)綠色背景的箭頭;如果不成功,箭頭將以虛線表示;可以單擊“屬性”面板中的警告按鈕,系統(tǒng)將會自動彈出提示對話框,告知創(chuàng)建不成功的原因。形狀提示是一個有顏色的實心小圓,上面寫著一個英文字母,表示物體部位的名稱,最多可用26個英文字母來表示圖形上的部位,即最多可以給圖形添加26個形狀提示。復(fù)雜的圖形變化不一定都能夠成功地引導(dǎo),這需要多次的實驗才能達(dá)成。當(dāng)使用影片剪輯實例作為遮罩時,可以讓遮罩沿著運動路徑運動。二、創(chuàng)建名為“水波紋”的影片剪輯,選擇“橢圓工具”,繪制無填充色的黑色橢圓邊框(,選區(qū)高度、)。五、逐幀動畫(參見書120頁)制作逐幀動畫時一般是在某一幀前、后新建一個內(nèi)容完全相同的關(guān)鍵幀,再對舞臺中的內(nèi)容按照動畫發(fā)展的要求進(jìn)行編輯、修改,使之與相鄰幀中的同一對象相比有一點變化,如此重復(fù),直至完成全部動畫的幀系列。實例七剝皮一、新建文檔,繪制一個正圓形,并置于舞臺的正中;二、將圖形的輪廓線選中,執(zhí)行“剪切”命令;三、插入圖層2,單擊圖層2的第1幀,執(zhí)行“粘貼到當(dāng)前位置”命令(從舞臺效果看,還是原來的圖形樣式,但此時的圖形填充色部分和輪廓線部分已經(jīng)分置于兩個層了;輪廓線是有動畫變化的,而填充色只是靜態(tài)延續(xù))。六、動畫特效(補充)執(zhí)行“插入/
點擊復(fù)制文檔內(nèi)容
外語相關(guān)推薦
文庫吧 www.dybbs8.com
備案圖鄂ICP備17016276號-1