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前沿知識講座學習心得-預覽頁

2024-10-13 12:24 上一頁面

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【正文】 是根據(jù)人們事先編好的程序自動控制進行的。我們所指的模式識別主要是對對象的具體模式進行辨識和分類。模式識別的應用1)文字識別漢字已有數(shù)千年的歷史,也是世界上使用人數(shù)最多的文字,對于中華民族燦爛文化的形成和發(fā)展有著不可磨滅的功勛。2)語音識別語音識別技術(shù)技術(shù)所涉及的領域包括:信號處理、模式識別、概率論和信息論、發(fā)聲機理和聽覺機理、人工智能等等。指紋識別基本上可分成:預處理、特征選擇和模式分類幾個大的步驟。也了解了我們專業(yè)未來的發(fā)展方向,明確我們的努力方向??偠灾?,《前沿知識講座》給我們帶來了很多。物理很難,這仿佛在大多數(shù)人心中根深蒂固了,的確,物理相對于其他學科來說,是有一定的難度,可是,誰也不能否認,他也是所有學科里最有趣的科目,關(guān)鍵就在于你會不會發(fā)現(xiàn)了,也許說到這兒有人會說,善于發(fā)現(xiàn)的,最后都成物理學家了。炒菜用的電磁爐,將電能轉(zhuǎn)化為熱能,這樣我們才能吃上美味可口的飯菜;發(fā)電機將不能形式的機械能轉(zhuǎn)化為電能,這樣才能使我們擁有明亮的生活;連最簡單的二極管也能使我們的城市更加絢爛多彩……這樣的例子還有很多很多,所以啊,我們都不應該拒絕有趣的物理先生,正因為有了他,生活才能如此多姿多彩啊。經(jīng)過4個星期的上課,多多少少也了解了點屋里前沿知識的大概皮毛,這篇心得就把老師提到的幾個21世紀物理學的發(fā)展方向以及各個前沿的基本概念、前景總結(jié)一下,也算是對物理學前沿這門課程的學習總結(jié)。我們對宇宙的認識從華夏大地的人們認為的蓋天說和巴比倫的拱形天地被大海環(huán)繞的世界,到無錫拉人從美學觀念覺得地球是圓形的,認為天體和我們居住的大抵都是圓形的,再到地心說,日心說和萬有引力定律的發(fā)現(xiàn),再到發(fā)現(xiàn)銀河系以外的星系,期間經(jīng)過了人類多少的努力和困難,才認識到我們生活千萬年的外界是什么東西,然而宇宙卻千萬年間一直在這里,巍然無比,讓人心生敬畏。]暗能量是宇宙學研究的一個里程碑性的重大成果。暗能量是什么,它的存在意味著什么?科學家才剛開始嘗試回答這些問題。暗能量與物質(zhì)不同,它是均勻分布的,不會在某個地方聚集成團。廣義相對論是阿爾伯特量子力學是研究微觀粒子的運動規(guī)律的物理學分支學科,它主要研究原子、分子、凝聚態(tài)物質(zhì),以及原子核和基本粒子的結(jié)構(gòu)、性質(zhì)的基礎理論,它與相對論一起構(gòu)成了現(xiàn)代物理學的理論基礎。對半導體的研究導致了二極管和三極管的發(fā)明,最后為現(xiàn)代的電子工業(yè)鋪平了道路。研究比原子核更深層次的微觀世界中物質(zhì)的結(jié)構(gòu)、性質(zhì),和在很高能量下這些物質(zhì)相互轉(zhuǎn)化及其產(chǎn)生原因和規(guī)律的物理學分支。大型強子對撞器將會驗證粒子是否有相對應的超對稱粒子這個疑問。經(jīng)過半個世紀的發(fā)展,凝聚態(tài)物理學取得了巨大進展,研究對象日益擴展,更為復雜。量子計算機是一個嶄新的領域,大概只有10年之久,目標是建造一臺量子元件的計算機。研究可逆計算機的目的是為了解決計算機中的能耗問題。我們相信,曾在銅氧基高溫超導體領域中取得過驕人成就的炎黃子孫,一定會在實現(xiàn)人類室溫超導體夢想的征途上作出更為輝煌的貢獻。第五篇:工業(yè)設計前沿知識講座感想學科前沿知識講座報告班級:工業(yè)設計121_學號:12046105______姓名:黃志程________通過了這近四年的學習和這十幾周學科前沿講座的深入學習,我們對工業(yè)設計這個專業(yè)有了比較深刻的理解和自己的認識,也明白了作為工業(yè)設計的畢業(yè)生應該掌握的知識和技能。現(xiàn)在我對工業(yè)設計的理解就是在滿足人們對功能的需求的同時進行的一系列改良或創(chuàng)新就是工業(yè)設計。前沿知識講座我覺得就是為我們指定一個方向的課。我是一位找工作的學生,在我看的公司招聘簡章當中,招UI設計師,用戶體驗師,交互設計師是最多的,在很多公司的招聘簡章當中羅列的要求幾乎是要求了所有的技能,有時我覺得他們有時也不懂這些,現(xiàn)在中國的情況就是這樣,各種設計師之間的界限相對模糊,特別是UI設計師、用戶體驗師、交互設計師。他們的作用在于提升品牌的形象。UI設計師最普遍做的就是兩件事圖標(ICon)界面(GUI)。我們有一定的美術(shù)基礎,四年的學習讓我們有了一定的創(chuàng)意思想。比如說音樂播放器,整體的設計就是界面,播放,下一頁按鈕就是圖標,看似簡單,但是按鈕的大小如何控制?顏色是否要和播放條一致?播放按鈕和下一頁按鈕哪個操作更為頻繁?使用頻率不同是否要用顏色加以區(qū)分?進度條什么顏色?播放的時候什么顏色等等這些問題,都是要考慮的。需要通過一些草圖工具在產(chǎn)品研究前期進行一些線稿設計。這個也是要不斷地的思考,最典型的例子就是喬布斯,他就是一個用戶體驗設計師。有時候他們獨自做完所有的事情,有時候是UI設計師,有時候是交互設計師,有時候是心理學家,有時候是產(chǎn)品經(jīng)理,有時是推銷的,有時是用戶。從UI設計師到交互設計師,最后往用戶體驗師這方面轉(zhuǎn)。
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