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中班角色游戲計(jì)劃3篇-預(yù)覽頁(yè)

 

【正文】 (1)遵守活動(dòng)規(guī)則,不能擅離崗位。也可以到圖書(shū)館看書(shū)。重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒理解游戲角色的職責(zé)和任務(wù)。(1)組織幼兒快速的收玩具。第三次指導(dǎo):回憶上次游戲情況,指出游戲的不足之處。幼兒游戲,教師重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒在游戲中以物代物,適時(shí)給予啟發(fā),肯定和鼓勵(lì)。第四次指導(dǎo):總結(jié)前三次的游戲情況,說(shuō)出這次游戲要注意的地方。幼兒游戲,教師指導(dǎo)幼兒學(xué)會(huì)以物代物,并提醒幼兒輕聲交往。但是由于班級(jí)人數(shù)較多,開(kāi)展活動(dòng)的氣氛太熱烈。個(gè)別幼兒能力特強(qiáng),因此在娃娃家中能起到“爸爸”“媽媽”的領(lǐng)導(dǎo)作用。引導(dǎo)幼兒在游戲中使用禮貌用語(yǔ),懂得互相謙讓等良好品德?!净顒?dòng)指導(dǎo)】第一次指導(dǎo):1. 引導(dǎo)幼兒講述在周末到哪里玩?都認(rèn)識(shí)了哪些蔬菜?2. 引導(dǎo)幼兒說(shuō)出各種蔬菜的特點(diǎn)名稱、小吃,如:空心菜、西紅柿、絲瓜等。(2)顧客要文明買(mǎi)菜,不挑菜。(3)啟發(fā)幼兒使用替代物自制蔬菜。(6)要相互配合,謙讓。幼兒分組活動(dòng),教師參與指導(dǎo)。督促幼兒在游戲時(shí)要使用禮貌用語(yǔ)。(4)組織幼兒進(jìn)行評(píng)議,重點(diǎn)評(píng)議各角色的交往以及是否堅(jiān)持崗位。(6)聽(tīng)到信號(hào)要迅速收拾玩具。引導(dǎo)幼兒提出主題,按意愿選擇自己想玩的游戲。1幼兒評(píng)價(jià)同伴的游戲情況。孩子們?cè)谧约焊髯缘慕巧珔^(qū)內(nèi),缺少交流與互動(dòng)。第四階段:(12月)【預(yù)設(shè)主題】花店、菜市場(chǎng)、風(fēng)味小吃、醫(yī)院等。在游戲中會(huì)運(yùn)用禮貌用語(yǔ)進(jìn)行交往。第一次活動(dòng)指導(dǎo):談話引入活動(dòng),在上次游戲中,有的小朋友很愛(ài)動(dòng)腦筋,找不到她所需要的玩具,就想辦法用別的材料代替,使游戲玩得更有意思。結(jié)束并評(píng)價(jià)請(qǐng)幼兒在較短的時(shí)間內(nèi)收拾玩具,并學(xué)習(xí)評(píng)價(jià)本次游戲創(chuàng)造性使用材料的情況。(3)做個(gè)有禮貌的好孩子。幼兒討論:你認(rèn)為今天你玩得好不好?為什么?(3841字)情況分析:自主性游戲是幼兒通過(guò)想象,創(chuàng)造性地模仿現(xiàn)實(shí)生活的活動(dòng),它為孩子提供了模仿、再現(xiàn)人與人關(guān)系的機(jī)會(huì),為他們形成良好的社會(huì)交往能力打下基礎(chǔ)。針對(duì)存在的問(wèn)題,我們本學(xué)期制定了一些新舉措,力求使幼兒的游戲水平再上新臺(tái)階。鼓勵(lì)幼兒積極動(dòng)腦,能主動(dòng)利用一些替代物進(jìn)行游戲,并根據(jù)游戲自由想象活動(dòng)的情節(jié),對(duì)積極創(chuàng)造游戲情節(jié)的幼兒及時(shí)給予表?yè)P(yáng)。評(píng)價(jià)時(shí)能安靜傾聽(tīng)老師對(duì)游戲的講評(píng),不隨意插嘴,下次的游戲活動(dòng)中能主動(dòng)按照老師提出的要求游戲。多給幼兒說(shuō)話的機(jī)會(huì),給幼兒創(chuàng)設(shè)一個(gè)能夠自我發(fā)展的機(jī)會(huì)和空間,不局限于他們的發(fā)展。通過(guò)在游戲中遇到的困難和矛盾,提高幼兒解決問(wèn)題的能力,提高幼兒合作能力,培養(yǎng)幼兒做事有始有終的習(xí)慣。根據(jù)季節(jié)變化印有服裝、蔬菜、水果的圖畫(huà)紙和蠟筆兩盒、剪刀兩把。引導(dǎo)幼兒在扮演角色時(shí)初步學(xué)習(xí)分工,明白自己的任務(wù),并做好自己的本職工作,不離開(kāi)自己的崗位。根據(jù)幼兒的需要,教師要滿足幼兒玩游戲的場(chǎng)地,自由選擇游戲材料、工具,但在游戲結(jié)束時(shí)要求幼兒把材料按類分放回原位。學(xué)習(xí)大頭貼的制作流程和方法。通過(guò)談話等活動(dòng)讓幼兒逐步了解大頭貼的游戲規(guī)則和玩法。預(yù)見(jiàn)主題:汽車(chē)城。學(xué)習(xí)交往,在游戲中用禮貌用語(yǔ)進(jìn)行交流。引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)一些簡(jiǎn)單的制作汽車(chē)的方法,并提供充足的制作材料,以便幼兒隨時(shí)拿取。要求:電腦臺(tái)一只、5面值的錢(qián)(數(shù)量超過(guò)幼兒人數(shù))分別放在不同的盒子里、經(jīng)理證和外出證一個(gè)了解銀行的作用,通過(guò)人與人的交往,鞏固認(rèn)識(shí)數(shù)字1—5。繼續(xù)豐富幼兒的社會(huì)經(jīng)驗(yàn),指導(dǎo)幼兒扮演工作人員時(shí),在游戲前要把銀行的錢(qián)幣按不同面值分類放置在盒子里。指導(dǎo)幼兒要禮貌地進(jìn)行交往。引導(dǎo)幼兒了解木瀆的乾生元,知道乾生元的一些產(chǎn)品,了解制作的一些方法。提供一定的材料:提供簡(jiǎn)單的一些應(yīng)備材料及一些半成品之外,鼓勵(lì)幼兒利用原有材料充當(dāng)象征性的材料。要求:以一些串串燒和糖葫蘆的照片為背景、桌子三只(一只是燒烤用的、兩只是客人做的)、燒烤的地方有烤爐、各種燒烤的食物、小棒、調(diào)料盒、經(jīng)理證和外出證一個(gè)、放錢(qián)的盒子一只。要讓幼兒在游戲的過(guò)程中理解服務(wù)員的工作,知道要做哪些事情。引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)制作串串燒和冰糖葫蘆的的方法,并學(xué)習(xí)有禮貌的交往。上個(gè)學(xué)期,我們共開(kāi)展了甜橙之家,甜橙幼兒園,甜橙超市,甜橙醫(yī)院,甜橙大食代,甜橙世博館,甜橙銀行,甜橙理發(fā)店等10個(gè)游戲主題,幼兒的交往能力、語(yǔ)言表達(dá)能力有了更高的進(jìn)步,對(duì)游戲有了初步的了解,會(huì)進(jìn)行簡(jiǎn)單的游戲活動(dòng),在游戲過(guò)程中也能較好的遵守游戲規(guī)則,有一定的游戲規(guī)則,會(huì)投入到游戲角色中。二、游戲目標(biāo),學(xué)習(xí)扮演不同的角色,模仿角色的語(yǔ)言和行為,增強(qiáng)幼兒扮演角色的意識(shí)。,按意愿提出游戲的主題,嘗試商量分配角色。在興趣的帶動(dòng)下能充分調(diào)動(dòng)幼兒的自主性。如《紅彤彤的年》主題,那我們就在小超市中放些鞭炮來(lái)賣(mài)。,豐富游戲材料。,教師要隨機(jī)地靈活地抓住游戲中好的一面,提供幼兒討論的機(jī)會(huì),讓幼兒在游戲講評(píng)中得以解決,并能在講評(píng)中整理和分享經(jīng)驗(yàn)。,明白自己的任務(wù),并做好自己的本職工作,不離開(kāi)自己的崗位。(二)甜橙大食代準(zhǔn)備:增添客人自助用餐區(qū),增添一些太倉(cāng)的特色小吃指導(dǎo):,知道自己所扮演的角色,并能明確自己該做的事情,逐步進(jìn)入角色,深入開(kāi)展游戲活動(dòng)。(三)銀行準(zhǔn)備:每人一本存折指導(dǎo):,注意收支平衡。(四)理發(fā)店準(zhǔn)備:創(chuàng)設(shè)理發(fā)店新環(huán)境,增加燙發(fā)、染發(fā)等業(yè)務(wù)指導(dǎo):,引導(dǎo)幼兒在理發(fā)店里明確分工,學(xué)會(huì)分工。(五)甜橙設(shè)計(jì)坊 準(zhǔn)備:各種廢舊材料,創(chuàng)意制作diy示范指導(dǎo):,發(fā)展幼兒的想象力和動(dòng)手操作能力。(六)甜橙世博館(特色)準(zhǔn)備:創(chuàng)設(shè)世博館新環(huán)境,體育游戲器材,在棋子上增添運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目要求: ,在“世博棋”后漸漸把世博館改造成“甜橙健身館”。一、班級(jí)情況分析本班幼兒有34名,其中女生15名,男生19名。針對(duì)存在的問(wèn)題,我們本學(xué)期制定了一些新舉措,力求使幼兒的游戲水平再上新臺(tái)階。學(xué)習(xí)選擇替代玩具,并會(huì)收集游戲玩具。三、游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè)、輕松的空間環(huán)境里很容易產(chǎn)生濃厚的興趣。,根據(jù)是常課程主題的需要,我們靈活動(dòng)調(diào)整活動(dòng)中相關(guān)的材料。,給幼兒創(chuàng)設(shè)一個(gè)能夠自我發(fā)展的機(jī)會(huì)和空間,不局限于他們的發(fā)展。,提高幼兒解決問(wèn)題的能力,提高幼兒合作能力,培養(yǎng)幼兒做事有始有終的習(xí)慣。、水品、商品的認(rèn)識(shí),通過(guò)模仿顧客與售貨員之間的對(duì)話,提高幼兒的語(yǔ)言表達(dá)能力,學(xué)習(xí)人與人之間的友好交往,懂得使用禮貌用語(yǔ)及簡(jiǎn)單的計(jì)算。:大力鼓勵(lì)幼兒帶回廢舊物品,師生共同制作游戲材料。,喝飲料,做色拉等。,會(huì)按面值領(lǐng)取。,豐富游戲情節(jié)。,增強(qiáng)設(shè)計(jì)坊與其他游戲的聯(lián)系。第三篇:中班角色游戲計(jì)劃4泉港實(shí)幼2013年春季中三班角色游戲第四階段游戲計(jì)劃執(zhí)筆者:連麗香主題預(yù)設(shè):娃娃家、公共汽車(chē)、菜市場(chǎng)、銀行等 活動(dòng)目標(biāo):1.加深對(duì)角色的理解,豐富游戲情節(jié),能較形象地模仿社會(huì)角色的語(yǔ)言、行為,反映角色職責(zé)?;顒?dòng)準(zhǔn)備:娃娃家的娃娃、日用品、電話機(jī)、以及各種廢物和自然物等等。教師可以從旁引導(dǎo)分配。第二次指導(dǎo):1.教師和幼兒一起來(lái)回顧上次活動(dòng)中所存在的問(wèn)題,讓幼兒自由地說(shuō)應(yīng)該什么做才對(duì)。教師與幼兒一起評(píng)價(jià),本次活動(dòng)的不足與需要下次改正的。能力強(qiáng)差:要分配得當(dāng),鼓勵(lì)幼兒大膽的扮演角色,有表情的表演,鼓勵(lì)幼兒大膽地的表達(dá)語(yǔ)言。4.講評(píng)各組幼兒表演的情況?!币悦绹?guó)心理學(xué)家埃里克森為代表人物的“掌握論”提出:“在游戲中幼兒通過(guò)扮演角色,把困難、憂慮、煩惱在想象中發(fā)泄出來(lái),從而使一些不良的情感得到更新。同時(shí)它也是串聯(lián)其他角色游戲的一個(gè)重要環(huán)節(jié)。二、具體實(shí)施步驟 游戲名稱:“花間坊”——花店角色游戲 年齡段:中班 生成背景:從中班上學(xué)期開(kāi)始,根據(jù)班級(jí)情況和本班幼兒能力發(fā)展,我們?cè)诿拦^(qū)開(kāi)展了系列手工活動(dòng)——美麗的花朵,提供不同類型、不同層次的材料,如:油泥、皺紋紙、毛根、樹(shù)枝等,供幼兒進(jìn)行造型,深受幼兒喜愛(ài)。可是,由于年齡特點(diǎn)、缺乏交往經(jīng)驗(yàn)等原因,游戲中混亂、爭(zhēng)搶的現(xiàn)象時(shí)有發(fā)生,引起了我的重視和關(guān)注。成品:工作人員頭飾及服裝2套、小籃子若干。在過(guò)程中發(fā)現(xiàn)能力較弱的幼兒扮演角色后,不太愿意嘗試新提供的材料,出現(xiàn)經(jīng)常外出離開(kāi)的現(xiàn)象。(2)交往頻率提高,范圍擴(kuò)大,但技能還不是非常熟練,缺少交往策略,糾紛較多。成品:增添服務(wù)員的帽子,桌布,收銀機(jī)。幼兒在游戲開(kāi)始前用“黑白配”“包剪錘”的方式?jīng)Q定角色的分工。但是情節(jié)的增加缺乏相應(yīng)的規(guī)則,幼兒缺少交往規(guī)則,造成混亂現(xiàn)象。第三階段1.(1)角色分工更加明確,情節(jié)更加豐富,交往互動(dòng)明顯增加。(3)討論:“花店無(wú)人光顧時(shí)怎么辦?”“如果有顧客無(wú)限制地買(mǎi)花怎么辦?” 成品:價(jià)目表,免費(fèi)券,展覽區(qū)、制作區(qū)的標(biāo)記牌?!胺?wù)員”負(fù)責(zé)整理展覽區(qū)的花朵、花束,在無(wú)人光顧時(shí)到各游戲區(qū)向幼兒介紹,并派送免費(fèi)券,鼓勵(lì)大家光顧花店,在收銀時(shí)以提供的價(jià)目表為依據(jù)。在游戲中,我們所提供的材料,一部分是具備生活特征、實(shí)用性很強(qiáng)的器具,比如,花店里的收銀機(jī)、花籃、收銀員的衣飾等,這樣的游戲材料能使幼兒很快理解每個(gè)區(qū)域的游戲主題,能很快參加進(jìn)來(lái)并承擔(dān)起相應(yīng)的角色。又因?yàn)榻巧螒蛑懈鱾€(gè)游戲間相互聯(lián)系的必然性大,其游戲環(huán)境和材料間的相互作用,也就使得幼兒間產(chǎn)生互動(dòng)交往。角色游戲是促進(jìn)幼兒社會(huì)性發(fā)展的重要過(guò)程,以此為載體,讓幼兒在假想的動(dòng)作、情境和交往中,反映眼中的世界。(音樂(lè))師:請(qǐng)把你買(mǎi)的菜放在桌子上,排好。對(duì)!是胡蘿卜。
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