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java內存堆和棧深入-預覽頁

2025-09-11 16:23 上一頁面

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【正文】 tr1==str2)。(str1==str2)。而對于String str = new String(abc);的代碼,則一概在堆中創(chuàng)建新對象,而不管其字符串值是否相等,是否有必要創(chuàng)建新對象,從而加重了程序的負擔。由于String類的immutable性質,當String變量需要經常變換其值時,應該考慮使用StringBuffer類,以提高程序效率。事實上,面向對象的多態(tài)性,堆內存分配是必不可少的,++中,要求創(chuàng)建一個對象時,只需用 new命令編制相關的代碼即可。我們知道,當前方法使用的幀稱為當前幀。應用程序在運行中所創(chuàng)建的所有類實例或數(shù)組都放在這個堆中,++不同,Java中分配堆內存是自動初始化的。創(chuàng)建步驟是先看常量池中有沒有與JAVA相同的的字符串對象,如果有,將s1指向該對象,若沒有,則創(chuàng)建一個新對象,并讓s1指向它。1. 棧(stack)與堆(heap)都是Java用來在Ram中存放數(shù)據的地方。 2. 棧的優(yōu)勢是,存取速度比堆要快,僅次于直接位于CPU中的寄存器。但缺點是,由于要在運行時動態(tài)分配內存,存取速度較慢。 另一種是包裝類數(shù)據,如Integer, String, Double等將相應的基本數(shù)據類型包裝起來的類。的形式來創(chuàng)建,也可以用String str = abc;的形式來創(chuàng)建。使用String str = abc;的方式,可以在一定程度上提高程序的運行速度,因為JVM會自動根據棧中數(shù)據的實際情況來決定是否有必要創(chuàng)建新對象。 用+創(chuàng)建應該是在堆里。 (i==j)。 (i==j)。 他們之間的比較,應用雙等號(==),比較的是他們的值。 對于復合數(shù)據類型之間進行equals比較,在沒有覆寫equals方法的情況下,他們之間的比較還是基于他們在內存中的存放位置的地址值的,因為Object的equals方法也是用雙等號(==)進行比較的,所以比較后的結果跟雙等號(==)的結果相同。 public boolean equals(Object obj) {}當然,你也可以重寫Object的equals方法,這兒就有個問題啦,參加公司筆試的時候相信N多人都被要求回答過這樣的問題:在重寫了對象的equals方法后,還需要重寫hashCode方法嗎?為什么?我認為,出于程序完整性的考慮,在重寫了對象的equals方法后,是有必要重寫對象的hashCode方法的。下面是String類重寫了的equals方法和hashCode方法://此方法的目的是,實現(xiàn)在不同的String對象之間比較,比較的是他們的字符串值public boolean equals(Object anObject) { if (anObject instanceof String) { if (n == ) { int i = offset。 return false。 } //返回的值是基于字符串的值運算出來的, int off = offset。 //字符串的值,用字符數(shù)組表示 return h。 }問:對象的hashcode是用來干什么的?簡答:容器類經常用到hascode,比如說set判斷重復值,比如說hashmap散列。但是在一些情況下,這兩個函數(shù)最好是自己設計,才能確保整個程序的正常運行。equals():它是用于進行兩個對象的比較的,是對象內容的比較,當然也能用于進行對象參閱值的比較。所以你也不用自己來重寫,浪費不必要的時間。hashCode()所返回的值是用來分類對象在一些特定的收集對象中的位置。所有的箱子加起來就是一個HashSet,HashMap,或 H ashtable對象,我們需要尋找一個元對象時,先看它的代碼,就是hashCode()返回的整型值,這樣我們找到它所在的箱子,然后在箱子里,每 個元對象都拿出來一個個和我們要找的對象進行對比,如果兩個對象的內容相等,我們的搜尋也就結束。但是一個 元對象只能和擁有同樣內容的元對象相等。如果你在設計時想別出心裁,不遵守以上的兩套規(guī)則,那么勸你還是不要做這樣想入非非的事。查同一類型是為了避免出現(xiàn)ClassCastException這樣的異常給丟出來。想象 一個對象x,它的一個整型數(shù)據是transient型(不能被serialize成二進制數(shù)據流)。知道以上這些能夠幫助你:1. 進行更好的設計和開發(fā)。你知道它們的區(qū)別嗎?前者集合內的元素是有序的,元素可以重復;后者元素無序,但元素不可重復。這顯然會大大降低效率。 于是,Java采用了哈希表的原理。初學者可以這樣理解,hashCode方法實際上返回的就是對象存儲的物理地址(實際可能并不是)。 這樣一來,當集合要添加新的元素時,先調用這個元素的hashCode方法,就一下子能定位到它應該放置的物理位置上。所以,Java對于eqauls方法和hashCode方法是這樣規(guī)定的:如果兩個對象相同,那么它們的hashCode值一定要相同;如果兩個對象的hashCode相同,它們并不一定相同,上面說的對象相同指的是用eqauls方法比較。java中的比較有兩種:一種是內存地址的比較,一種是內容的比較。而在其他幾乎所有的類中,equals()都經過重載,進行內容的比較?!?(括號為筆者添加)
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