【摘要】實(shí)驗(yàn)一一.實(shí)驗(yàn)名稱Ogre部分仿真實(shí)驗(yàn)二.實(shí)驗(yàn)過程或?qū)嶒?yàn)程序(增加的代碼及代碼注解),可以使用兩種不同的方法來啟動(dòng)3Dmax8:(1)在桌面上雙擊“3Dmax8”圖標(biāo)(2)點(diǎn)擊“開始”菜單,在“程序”中的選擇“3Dmax8”2.觀察3Dmax8主窗口的布局。3Dmax8主要由若干元素組成:菜單欄、工具欄、以及??吭谟疫叺拿蠲姘搴偷撞康母?/span>
2025-08-04 05:53
【摘要】科技項(xiàng)目可行性報(bào)告項(xiàng)目編號(hào):K2016001課題名稱:基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的教育解決方案的研制與開發(fā)申請單位:可視化計(jì)算與虛擬現(xiàn)實(shí)四川省重點(diǎn)實(shí)驗(yàn)室二0一六年二月目錄一、項(xiàng)目提出的目的及意義…………………………………………二、與項(xiàng)目相關(guān)的國內(nèi)外發(fā)展概況及市場需求分析………………
2025-05-03 22:35
【摘要】第六章多媒體虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)1人機(jī)交互與多媒體研究室一概述二相關(guān)技術(shù)三虛擬現(xiàn)實(shí)建模語言第六章多媒體虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)2人機(jī)交互與多媒體研究室-3-概述以計(jì)算科學(xué)為核心的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)是多學(xué)科、多方向交叉的新技術(shù),能夠生
2025-01-22 06:09
【摘要】信息技術(shù)應(yīng)用與管理專業(yè)(獨(dú)立本科段)畢業(yè)論文(設(shè)計(jì))?論虛擬現(xiàn)實(shí)的實(shí)現(xiàn)摘要:虛擬現(xiàn)實(shí)(VirtualReality)技術(shù)成為一項(xiàng)十分熱門的技術(shù),越來越多的人員投身到這個(gè)研究領(lǐng)域,致力于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的研究、開發(fā)及應(yīng)用推廣。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)、理論分析和科學(xué)實(shí)驗(yàn)已成為人類探索客觀世界規(guī)律的三大手段。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)所帶來的身臨其
2025-06-28 21:28
【摘要】山東大學(xué)碩士學(xué)位論文目錄摘要..............................................................IABSTRACT..........................................................III第1章緒論..................
2024-10-25 08:11
【摘要】什么是虛擬現(xiàn)實(shí)(VirtualReality)??1989年,美國VPLResearch公司創(chuàng)始人JaronLanier提出了“VirtualReality”(虛擬現(xiàn)實(shí))的概念。在這里,“Reality”的含義是現(xiàn)實(shí)的世界,或現(xiàn)實(shí)的環(huán)境。所以,“VirtualReality”(虛擬現(xiàn)實(shí))的另一個(gè)名稱是“VirtualEnviro
2025-01-08 02:51
【摘要】數(shù)字動(dòng)畫與虛擬技術(shù)134數(shù)字動(dòng)畫前沿隨著數(shù)字媒體網(wǎng)絡(luò)時(shí)代的到來,進(jìn)一步為動(dòng)畫開闊了新的方向。動(dòng)畫通過數(shù)字媒體網(wǎng)絡(luò)這一傳播介質(zhì)使動(dòng)畫進(jìn)一步趨近大眾化。隨著技術(shù)方面的突破和藝術(shù)結(jié)構(gòu)的變更,動(dòng)畫已經(jīng)不再是傳統(tǒng)意義上的動(dòng)畫,它的功能越來越強(qiáng)大,傳播范圍也越來越廣,藝術(shù)表現(xiàn)手法也越來越豐富。動(dòng)畫的藝術(shù)的價(jià)值觀念,藝術(shù)追求、
2025-03-08 04:13
【摘要】淺談虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)廣西師范大學(xué)教育技術(shù)學(xué)系李紅波主要內(nèi)容n虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)n以“桌面虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)”為例介紹虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)n虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在教育中的應(yīng)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)一、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)概念n又稱臨境技術(shù)(靈境技術(shù))?,是指用立體眼鏡和傳感手套等一系列傳感輔助設(shè)施來實(shí)現(xiàn)的一種三維現(xiàn)實(shí),人們通過這些設(shè)施以自然的方式(如頭的轉(zhuǎn)動(dòng)、手的運(yùn)動(dòng)
2025-01-10 02:40
【摘要】LOGO虛擬現(xiàn)實(shí)顯示設(shè)備及技術(shù)主講人:時(shí)間:視覺顯示設(shè)備與技術(shù)觸覺與力覺顯示設(shè)備內(nèi)容—視覺感知的幾個(gè)基本概念—立體視覺—視覺顯示設(shè)備—常見的力/觸覺顯示設(shè)備“沉浸感”是虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)最重要的基木特征。當(dāng)用戶與虛擬環(huán)境交互作用時(shí),可以獲得與真實(shí)世界相
2025-05-02 05:27
【摘要】2022-2022學(xué)年第1學(xué)期期末考試論文考試科目:虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)學(xué)院:專業(yè):班級:班內(nèi)序號(hào):學(xué)號(hào):姓名:手機(jī):任課教師:黃海
2025-01-08 08:15
【摘要】虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)基礎(chǔ)與應(yīng)用第一章虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)概論?虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)概述?虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的定義關(guān)于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的定義,目前尚無統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn),有多種不同的定義,主要分為有狹義和廣義兩種:所謂狹義的定義,認(rèn)為虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)就是一種先進(jìn)的人機(jī)交互方式。所謂廣義的定義,即為對虛擬想象(三維可視化的)或真實(shí)的、多感官的三維虛擬
2025-01-21 14:07
【摘要】??虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)主要內(nèi)容主要內(nèi)容n虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)概況虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)概況n以以“桌面虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)桌面虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)”為例介紹虛擬現(xiàn)實(shí)為例介紹虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)系統(tǒng)n虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在教育中的應(yīng)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在教育中的應(yīng)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)概況虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)概況一、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)概念一、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)概念n又稱臨境技術(shù)(靈境技術(shù))又稱臨境技術(shù)(靈境技術(shù)
2025-01-12 23:56
【摘要】第一篇:虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在教學(xué)中的應(yīng)用 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在教學(xué)中的應(yīng)用 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在教學(xué)中的應(yīng)用主要集中在桌面虛擬現(xiàn)實(shí)和分布式虛擬現(xiàn)實(shí),沉浸型虛擬現(xiàn)實(shí)由于所需設(shè)備昂貴,在教學(xué)中的應(yīng)用較少。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在...
2024-11-19 03:10
【摘要】虛擬現(xiàn)實(shí)——讓生活更逼真肖滬衛(wèi)(上??茖W(xué)技術(shù)情報(bào)研究所200031)摘要:人會(huì)做夢,會(huì)幻想,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)卻能使夢想成真。未駕駛過飛機(jī),也能知道駕機(jī)飛行的感覺;沒有當(dāng)過宇航員,卻能體會(huì)到太空飛行中失重的滋味;雖不是潛水員,但能感受到深沉大海的孤寂和觀看到神奇眩目的景觀……虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)所帶來的身臨其境的神奇效應(yīng)正滲透到各行各業(yè),成為近年來國際科技界關(guān)注的一個(gè)熱點(diǎn)。它是建立在計(jì)算機(jī)圖形學(xué)
2025-05-02 22:56
【摘要】虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)及其工業(yè)應(yīng)用JunjiNomura,kazuyaSawada講述:聶一彪目錄?摘要?1、引言?2、用VR實(shí)現(xiàn)的放松/振作系統(tǒng)?自主、交互、現(xiàn)實(shí)感?系統(tǒng)樣機(jī)概述?樣機(jī)系統(tǒng)的評價(jià)?結(jié)論?3.騎馬治療仿真虛擬技術(shù)?實(shí)際騎馬數(shù)據(jù)的分析?系統(tǒng)概述
2025-01-18 21:33