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多媒體技術(shù)習(xí)題大全-預(yù)覽頁

2025-04-18 00:19 上一頁面

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【正文】 型設(shè)計(jì)、動(dòng)作設(shè)計(jì)。51. 具備什么條件才能進(jìn)行數(shù)據(jù)壓縮?數(shù)據(jù)存在冗余 (即存在重復(fù)數(shù)據(jù)、可忽略數(shù)據(jù))、存在不敏感因素 (即在顏色、亮度、頻率、細(xì)節(jié)等方面存在不敏感因素)、存在數(shù)據(jù)傳輸與存儲(chǔ)空間的限制 (壓縮 → 傳輸或存儲(chǔ) → 解壓縮)。圖形由具有方向和長(zhǎng)度的矢量表示,用于分析運(yùn)算結(jié)果,簡(jiǎn)單的圖形表示B 數(shù)據(jù)量大小不同:圖像的數(shù)據(jù)量相對(duì)較大,圖形的數(shù)據(jù)量相對(duì)較小。圖像分辨率的單位是DPI(display pixel/inch) ,即每英寸顯示的圖像點(diǎn)數(shù)。 A、使用Print Screen鍵直接獲取整屏畫面,即按下Print Screen鍵Windows可獲取整個(gè)屏幕的畫面,并保存在緩沖區(qū)中,在編輯軟件如Word中使用CTRL+V即可獲取所抓圖像。59. 圖象壓縮和還原技術(shù)的核心是什么?編碼技術(shù)60. CD驅(qū)動(dòng)器由哪兩個(gè)部分組成: 。含有CDDA光道的CDI光盤和不含CDDA光道的CDI光盤。65. 光盤的轉(zhuǎn)動(dòng)是恒定線速度的,而軟硬盤的轉(zhuǎn)動(dòng)是恒定角速度的,軟硬盤采用 扇區(qū)、簇、磁道 作地址,光盤采用_______作地址。亮度、色差69. 在PAL制式的YUV彩色空間中,YUV4:2:2代表一個(gè)點(diǎn)的Y、U、V三個(gè)分量在存儲(chǔ)時(shí)分別占用4bit、2bit,2bit的存儲(chǔ)空間。正確73. RGB 5:5:5編碼,用于高質(zhì)量的圖像存儲(chǔ),其存儲(chǔ)的圖像的顏色數(shù)最多為215=32,768種顏色。D、 以上說法均不正確。77. 在CDI系統(tǒng)中,用戶看到的CDI圖像是由四個(gè)圖像平面組成,分別為_______________________。RL7,RL3。86. 在Photoshop中可用多少種工具修改畫面?分別是什么?87. 可以修改photoshop圖象中選擇區(qū)以外的畫面嗎?在同一圖層中可以有兩個(gè)以上的選擇區(qū)嗎?可以,可以。修改執(zhí)行過的操作103. 一般情況下,用3ds max 建立靜態(tài)場(chǎng)景時(shí)都要經(jīng)過幾個(gè)過程才能達(dá)到設(shè)計(jì)效果?, 。①創(chuàng)建(Create), ②Box115. 在3DMAX窗口上方工具條中的縮放工具按鈕與窗口右下角視圖控制區(qū)中的縮放按鈕功能相同嗎?區(qū)別是什么?不相同,上方工具條中的縮放工具按鈕可改變物體(對(duì)象)的物理參數(shù),即大小。130. 如何選擇多個(gè)物體,有哪幾種方法?A 一種方法,可以通過選擇對(duì)象(Select Object)命令直接選取,選擇多個(gè)對(duì)象時(shí)需要Ctrl鍵進(jìn)行配合,即在按下Ctrl鍵的同時(shí)用鼠標(biāo)才能選擇多個(gè)物體。134. 在Authorware 波形 。鼠標(biāo)移動(dòng)到指定區(qū)域發(fā)生交互 139. 簡(jiǎn)述Authorware交互方式中熱對(duì)象響應(yīng)過程。142. 在Authorware工作窗口中如果圖標(biāo)太多流程線上放不下使用什么工具圖標(biāo)處理?群組143. 要制作滾動(dòng)字幕效果在流程線上需設(shè)置哪兩個(gè)圖標(biāo)?顯示圖標(biāo)和移動(dòng)圖標(biāo)144. 在流程線上存在尚未設(shè)置參數(shù)的圖標(biāo)運(yùn)行時(shí)會(huì)怎樣?出現(xiàn)參數(shù)設(shè)置窗口145. 為什么存儲(chǔ)在軟盤中的Authorware程序拿到另外的微機(jī)上并且在同一版本的Authorware環(huán)境中運(yùn)行卻看不到圖像也聽不到聲音?由于使用外部音像素材146. 欲使顯示圖標(biāo)內(nèi)容永久保持是否需要使用等待圖標(biāo)?不需要147. ?148. 用Authorware集成工具能夠生成Windows環(huán)境下的可執(zhí)行程序嗎?可以 149. Authorware 工具圖標(biāo)欄中的小白旗和小黑旗有什麼用途?調(diào)試程序時(shí)的開始和結(jié)束標(biāo)識(shí)150. 在交互圖標(biāo)右方的選項(xiàng)分支中可以放置兩個(gè)以上的圖標(biāo)(交互分支)嗎?不可以(可以)151. 設(shè)置擦除圖標(biāo)時(shí)如何認(rèn)定(設(shè)定)被擦除的圖像?用鼠標(biāo)單擊想要?jiǎng)h除的圖像152. 擦除圖標(biāo)一次可以檫除多個(gè)圖標(biāo)的顯示信息嗎?可以153. 用COOL EDIT PRO處理聲音時(shí),可否對(duì)聲道進(jìn)行音軌合成 ?可以154. 用COOL EDIT PRO合成聲音時(shí),可否對(duì)某個(gè)音軌的聲音進(jìn)行音量、音效等方面的處理 ?可以155. 用COOL EDIT PRO合成聲音時(shí),可否對(duì)某個(gè)音軌的聲音進(jìn)行音量、音效等方面的處理 ?可以156. 用COOL EDIT PRO合成聲音時(shí),可否對(duì)某個(gè)音軌的左右聲道分別進(jìn)行音量等音效處理 ?可以157. 對(duì)于一段已經(jīng)錄制好的聲音是否可以通過改變采樣頻率和位數(shù)提高其音質(zhì)效果?不可以三、綜合部分:158. 簡(jiǎn)述用3DMAX制作動(dòng)畫的一般過程?159. 簡(jiǎn)述photoshop中修改畫面時(shí)選擇某種特定顏色進(jìn)行修改的方法?160. 在photoshop中欲選擇同層中兩個(gè)不相鄰的畫面區(qū)域應(yīng)該如何實(shí)現(xiàn)?161. 在Authorware中欲改變鼠標(biāo)形狀如何實(shí)現(xiàn)?162. 在Authorware中欲改變鼠標(biāo)形狀如何實(shí)現(xiàn)?163. 什么原因會(huì)造成Authorware接入視頻或動(dòng)畫時(shí)無法實(shí)現(xiàn)透明接入?164. 在Authorware中接入聲音時(shí)可否調(diào)節(jié)聲音播放的頻率?165. 簡(jiǎn)述用Authorware接入圖片、聲音、動(dòng)畫時(shí)需要注意的事項(xiàng)
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