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設(shè)計與科學(xué)技術(shù)的關(guān)系-預(yù)覽頁

2025-02-01 15:37 上一頁面

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【正文】 著 《 考工記 》 戰(zhàn)國時期。 ( 1)西周采用深衣制,即“上衣下裳”,出現(xiàn)奴隸主階級專用的服飾紋樣(冕服),上面繪有“十二章”圖案。 ? 中國封建社會的設(shè)計(前 2211840年) 建筑設(shè)計: 秦漢時期建筑史上第一個高潮 魏晉南北朝 佛寺、佛塔、石窟盛行 隋唐時期達(dá)到成熟,磚瓦批量生產(chǎn)(工業(yè)化) 五代,兩宋時風(fēng)格多樣化,手法翻新 元代宮殿建筑開始 明清時期是中國建筑史上最后一個高峰 封建社會各時期的代表: 秦朝:長城、阿房宮、馳道、靈渠等。 趙州橋又名安濟(jì)橋,建于隋大業(yè) ( 公元 605618 )年間,是著名匠師李春建造。 商周時期至三國時期:起居主要是跪坐,床(榻)與席為主要家具。 清代家具: 清代家具乾嘉以后走向繁瑣雕琢,背離實(shí)用原則。 石刻拓印 木刻印刷(凸版、凹版) 臘印 活字印刷 868年,雕版印刷 《 金剛經(jīng) 》 問世,標(biāo)志印刷術(shù)的正式確立。 隋唐 服裝發(fā)展兼容并蓄 顏色區(qū)別級別 花紋區(qū)別官階 宋代 紡織長足發(fā)展(蘇州的宋錦、南京的云錦、四川的蜀錦)。定職官常服用補(bǔ)子為 :公候、駙馬、伯,用麒麟、白澤。 漢代的陶瓷工藝 釉陶 彩繪陶 原始青瓷 陶塑 畫像磚 瓦當(dāng) 畫像磚:是用于古代祠堂及墓室里的陶磚,因其上印或刻有淺浮雕的圖像,故稱畫像磚(畫像石) 貴婦出游畫像磚 雜技畫像磚 播種畫像磚 騎鹿升仙畫像磚 瓦當(dāng) 主 土 (黃色) 主金 西 白虎 白色 秋季 北 玄武 黑色 主水 冬季 南 朱雀 赤色 主火 夏季 主木 東 青龍 青色 春季 隋唐時期的陶瓷工藝 青瓷 越窯(浙江地區(qū)) 白瓷 邢窯(河北臨城) 彩瓷 河南的魯山為主產(chǎn)地 唐三彩 用黃、綠、褐等色釉,在瓷器上構(gòu)成花朵、斑點(diǎn)或幾何紋樣進(jìn)行裝飾,實(shí)不限三色釉。 元代主要窯場:鈞窯、磁州窯、德化窯、景德鎮(zhèn)窯、龍泉窯等,其中以景德鎮(zhèn)窯和龍泉窯為名。 明代陶瓷工藝 明代青花在宣德年間為黃金時代,有“青花貴宣德”之說。 斗彩 五彩 宜興紫砂壺 清代陶瓷工藝 青花 康青五色(因渲染次數(shù)多而產(chǎn)生層次感) 雍正青花以仿古逼真而聞名中外 古彩 粉彩(在彩繪中加入鉛粉,先用玻璃白打底,然后彩繪) 琺瑯彩(俗稱“古月軒”、料彩) 珍玩瓷器 乾隆時期達(dá)到鼎盛 仿古仿洋無所不仿,無所不精,追求技巧性的玩器。 哥特式建筑是 11世紀(jì)下半葉起源于法國, 13~ 15世紀(jì)流行于歐洲的一種建筑風(fēng)格。 ? 文藝復(fù)興時期代表人物: 達(dá) .芬奇 ? 達(dá) 意大利偉大的藝術(shù)家列奧納多 .達(dá) .芬奇的 《 最后的晚餐 》 ,是所有以這個題材創(chuàng)作的作品中最著名的一幅。 芬奇設(shè)計了一座步行橋,并以自己的名畫“蒙娜麗莎”為該橋命名,但是由于種種原因,這一設(shè)計一直沒能實(shí)現(xiàn)。 《 比例的學(xué)習(xí) 》 Study of proportions from Vitruviuss De Architectura Pen and ink x cm (13 1/2 x 9 5/8 in.) Accademia, Venice Where 哪里 結(jié)語 預(yù)測 預(yù)測與結(jié)語 未來往何處去 數(shù)字藝術(shù) ——未來的新寵 數(shù)字藝術(shù)是科學(xué)與藝術(shù)相結(jié)合的一門新興的交叉學(xué)科,是計算機(jī)應(yīng)用的一個嶄新、富有時代氣息的領(lǐng)域。 ? 數(shù)字藝術(shù)的含義很廣。 ? 數(shù)字藝術(shù)之所以能夠存在,在于藝術(shù)本身與符號不可分。 – 稍后,杜尚和畢加比亞創(chuàng)建了達(dá)達(dá)主義。藝術(shù)家創(chuàng)造的電腦美術(shù)作品、電腦繪畫和由電腦控制的活動雕刻,造型上都受到上述傳統(tǒng)藝術(shù)的影響。 ? 吉林大學(xué)開發(fā)的計算機(jī)繪畫系統(tǒng),可用來作畫也可用來輔助繪畫設(shè)計。而所謂的計算機(jī)美術(shù)方法論,就是在 CA過程中使用計算機(jī)的不同方法。 ? 目前 adobe 還推出更豐富的模擬多種繪畫手法的軟件,例 如模擬油畫的效果,水彩畫水分滲透的效果,蠟筆畫比較粗糙的效果。 ? 現(xiàn)在,動畫系統(tǒng)所采用的方法已經(jīng)逐步發(fā)展為采用物理模型來產(chǎn)生三維系統(tǒng)的動態(tài)。 ? Flash – Flash由 Macromedia公司開發(fā),用于制作動畫及基于矢量圖形的網(wǎng)絡(luò)內(nèi)容 基于知識的 CA ? 這是 70年代末 80年代初開始興起的計算機(jī)美術(shù)方法論。 計算機(jī)繪畫與傳統(tǒng)繪畫的關(guān)系 ? 計算機(jī)繪畫和傳統(tǒng)繪畫的區(qū)別 – 計算機(jī)繪畫給我們展示的是不同于傳統(tǒng)繪畫的一種新的視覺形式 – 序結(jié)構(gòu)、代數(shù)結(jié)構(gòu)、拓?fù)浣Y(jié)構(gòu) – 無比豐富的色彩 – 變幻莫測的效果 ? 計算機(jī)繪畫和傳統(tǒng)繪畫的聯(lián)系 – 計算機(jī)繪畫能模擬傳統(tǒng)繪畫的某些效果 – 計算機(jī)繪畫又無法像傳統(tǒng)繪畫那樣運(yùn)用自如地描繪萬事萬物 水墨畫仿真 水墨畫的藝術(shù)效果 動態(tài)特性 不可覆蓋性 忽略光影效果 西畫:重在真實(shí),強(qiáng)調(diào)光影效果 國畫:重在意境,忽略光影效果 工作內(nèi)容 水墨畫效果分解 原始筆跡輸入 效果生成 水墨畫效果生成 粒子系統(tǒng)( particle system) 流體仿真技術(shù) 三維紙纖維模型 三維紙纖維模型 三維模型的初步設(shè)想 立方體結(jié)構(gòu) 初始參數(shù)的設(shè)定 水流推進(jìn)引擎 多筆次疊加 特征區(qū)域的標(biāo)識 層混合算法 后期內(nèi)容 復(fù)雜效果的仿真 潑墨,破墨,干筆飛白 現(xiàn)代水墨技法 分形技術(shù) 毛筆仿真 交互式系統(tǒng)的編制 目前 藝術(shù)設(shè)計 方面的工具 軟 件日臻完美。 目前 藝術(shù)設(shè)計 方面的工具 軟 件日臻完美。
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