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《可能性》教案-全文預覽

2024-11-16 03:01 上一頁面

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【正文】 分感受到,在用抽簽來決定表演的節(jié)目的活動中,“表演某種節(jié)目”這樣的事件的發(fā)生是不確定性的。教科書通過主題圖及例例2的教學,使學生初步體驗在現(xiàn)實世界中有些事件的發(fā)生是確定的,有些則是不確定的(1)主題圖的教學。對于紛繁的自然現(xiàn)象與社會現(xiàn)象,如果從結果能否預知的角度出發(fā)去劃分,可以分為兩大類:一類現(xiàn)象的結果總是確定的,即在一定的條件下,它所出現(xiàn)的結果是可以預知的,這類現(xiàn)象稱為確定現(xiàn)象。可能性教案7本單元共安排了5個例題。在本節(jié)課中,通過多媒體創(chuàng)設各種不同的活動場景,為學生提供了一個更為廣闊的自由主動的學習空間,使他們更容易突發(fā)奇想,讓學生大膽猜想,再實踐驗證,發(fā)現(xiàn)規(guī)律,體驗確定性與不確定性,自主獲取數(shù)學知識,便于培養(yǎng)思維的創(chuàng)造性。學生在經(jīng)歷猜測驗證探索體驗感悟之后,感受數(shù)學的趣味本質,享受成功的喜悅,通過小組活動,討論交流,學生不僅可以學會知識,還培養(yǎng)了主動探索和團結協(xié)作的精神。數(shù)學學習活動應當是一個生動活潑的、生動的和富有個性的過程。多樣化的學習材料以其生活性、趣味性,更貼近學生的生活經(jīng)驗、知識基礎、心理特征、愛好傾向和思維特點,使學生容易形成認知結構,自主建構,深刻領悟數(shù)學知識,體驗數(shù)學知識的實用價值。生5:千萬不能到馬路上去踢球,太危險!四、總結談話點撥聯(lián)想師:這節(jié)課你們有什么收獲?媽,好嗎?五、作業(yè)小調查,數(shù)學書【教學反思】《數(shù)學課程標準》(以下簡稱《課標》)指出:數(shù)學教學是數(shù)學活動的教學,是師生之間、學生之間交往互動、相互交流與共同發(fā)展的過程。師:可能發(fā)生這么多危險的事情,你想對小男孩說些什么?生1:不要在花園踢球。生3:球可能會跑進別人家里,砸壞電視機或其他物品。三、實踐應用找朋友游戲剛才,我們小朋友玩了摸球的游戲,小淘氣、笑笑和機靈狗它們也玩了這個游戲,如果它們分別從盒子里摸一個球,你們判斷一下,會是什么結果呢?(出示書中的練習。師追問:為什么摸出白球的次數(shù)多而藍球的次數(shù)少?生1:因為盒子里白球多,藍球只有一個。生2:盒子里只裝白球,其他顏色的球都不裝。(猜對的學生異常興奮,繼續(xù)猜,有人猜可能會是白球,還有人猜可能會是紅球,個別人依然堅持別的顏色)生2摸出的還是白球。生4:除了黃球和白球,別的顏色的球都不可能摸到。師:好。請同學們先猜一猜每次摸到的會是什么顏色的球,再摸球。到底是正面朝上還是反面朝上,我們是不能確定的。小組活動。因此,在本節(jié)課教學中,以活動為主線,以學生為主體,讓學生自己去實踐探索、合作交流、發(fā)現(xiàn)總結,獲取知識,使孩子們樂學善思,體驗成功。在教學時充分考慮到中年級學生的特點,以活動為主線組織教學,讓學生在活動中學習,在活動中發(fā)展,使他們在活動中體驗到學習數(shù)學的成功與快樂在教學活動中,適時、恰當?shù)厥褂眉钍侄危⒁鈱W生情感的鼓勵與交流,利用多媒體創(chuàng)設豐富多彩的活動情景,引導學生主動獲取數(shù)學知識,體驗人文關懷,思想教育蘊涵其中。體驗數(shù)學與生活的密切聯(lián)系,培養(yǎng)學生在生活中處處留心,學習生活中的數(shù)學的習慣。四、總結提問:通過這節(jié)課的學習,你學會了什么?知道了什么?板書設計:統(tǒng)計與可能性3個紅球 3個黃球當口袋里紅球與黃球一樣多時,摸到紅球與黃球可能性是相等的。朝上的數(shù)字3合計第一小組第二小組第三小組第四小組提問:仔細觀察統(tǒng)計表,統(tǒng)計的結果和你估計的差不多嗎?你發(fā)現(xiàn)了什么?反思。在小組內明確分工。通過實驗和統(tǒng)計得到了什么結論?(摸到紅球和黃球的可能性是相等的)三、玩中交流,內化交流。(3)歸納。談話:活動時我們要互相合作,互相幫助,這樣才能順利完成任務。②明確統(tǒng)計方法。(出示上述裝有3個紅球和3個黃球的透明口袋)談話:不看球從這個口袋中每次任意摸一個球,摸出以后把球再放回口袋,一共摸40次。今天我們繼續(xù)研究可能性問題。教學重點:通過活動認識一些事件發(fā)生的等可能性。進一步感受數(shù)學思考的嚴謹性。四、實踐與應用。教學例2 課件出示例2中的實物圖(逐一出示,學生說出各是什么牌)提問遷移。二、創(chuàng)設情境、引導發(fā)現(xiàn)教學例1(1)課件出示例1場景圖 ,提出問題。難點:是在認識事件發(fā)生的不確定現(xiàn)象中感受統(tǒng)計概率的數(shù)學思想。學會初步預測不確定事件發(fā)生的可能性的大小,理解并掌握用分數(shù)表示可能性大小的基本思考方法。學情分析是讓學生初步認識確定性事件和不確定現(xiàn)象。)[設計意圖]通過涂一涂、想一想、說一說練習,培養(yǎng)學生的表達能力,鞏固強化可能性知識。(2)、學生匯報,教師小結。圖2教師可播放“月球的運動”視頻幫助學生理解“月球繞著地球轉”事件發(fā)生的必然性。[設計意圖]通過教學例2,讓學生體驗生活中可能性的現(xiàn)象,感受數(shù)學與日常生活是相互聯(lián)系的。那么,你能用“一定”、“可能”和“不可能”對下面幾個與我們生活緊密相關的現(xiàn)象進行準確的判斷和說說理由嗎?觀察課本第105頁的例2,思考后在書上作出判斷。用一句話猜猜你摸到的結果。二、摸球游戲,探究新知師:(出示1號盒,教師搖一搖)聽一聽,猜到老師給大家?guī)砹耸裁矗浚ㄗ寣W生猜一猜,再開始摸球游戲)初步感知確定性事件。教具:課件、紙盒(3個)、乒乓球(白色和黃色各12個)。培養(yǎng)學生的表達能力和邏輯推理能力。(板書:可能也可能.)練習。(板書課題)二、探究新知(一)、研究不確定現(xiàn)象師:大家喜歡玩游戲嗎?我們來玩一個拋硬幣游戲怎么樣?(出示幻燈片)請看大屏幕拋硬幣。師:分別讓說是,不是,不知道的同學說一說自己的理由。教學過程:一、 創(chuàng)設情境,引入課題。會用一定可能或不可能等詞語描述生活中一些事情發(fā)生的可能性。(4)、學生轉轉盤驗證。因此投擲后面積大的面朝上的可能性大。一位小朋友制作了兩個骰子,分別寫上1,2,3,4,5,6。(3)、分析:這些轉盤都是平均分,每種顏色出現(xiàn)的可能性都相等。三、知識遷移,實際運用剛才我們做了個拋硬幣的游戲,西游記里的唐僧4人取經(jīng)途中也想輕松一下。出示表格和百分比,請同學們仔細看看:(1)、你又有什么想說的?(2)、小結:當試驗的次數(shù)增加時,出現(xiàn)正面朝上和反面朝上機會更接近1/2。(2)、反饋結果,教師填寫表格。(指2名學生說說)拋硬幣的結果有幾種情況?(2種,板書:正面朝上反面朝上),還有另外的情況嗎?(沒有,因為硬幣一共才兩面,肯定會出現(xiàn)這兩種情況,不會出現(xiàn)第三種情況了。通過多種活動,感受可能性在生活中的運用,并體會嚴肅、認真的科學態(tài)度和科學精神。師:我們通過今天的學習,自己可以創(chuàng)造一些可能性的事件。教學實踐:自己選球放袋子里,實現(xiàn)“可能”“一定”和“不可能”三種情況。通過剛才的摸球游戲,你們發(fā)現(xiàn)了什么?學生回答。接著走到學生中,學生參與摸球。師:誰愿意說一說他們摸球的情況?師:“大家說得很好,那誰能把這些情況用一句話既清楚又簡單地表達出來呢?”引導學生說:在摸球的時候有可能摸到白球,有可能摸到黃球,摸到球的顏色不能肯定。學生學的積極主動,老師教得輕松自然。教學重點:有關概率知識對學生而言還是一個全新的概念,設計各種活動豐富學生的感性經(jīng)驗升華為理性認識尤為重要,所以我把體驗、描述生活中的確定和不確定事件為教學重點。能用“一定”“可能”“不可能”等詞語來描述生活中一些事情發(fā)生的可能性。二、教學準備教具準備:黃色和白色乒乓球各5個。師:如果老師再放3個紅球,再摸一個,你認為會摸到什么?為什么?學生:可能摸到黃球,可能摸到白球,可能摸到紅球。師:那你想一想,誰說對了?師:為什么?生:因為盒子里面有白球和黃球,所以可能摸到黃球,也可能摸到白球。生3:可能摸到黃球,可能摸到白球。二、通過公平游戲,使學生體驗 “可能”師:同學們,你們覺得這樣的比賽公平嗎?生:不公平。師:能摸出白球嗎?生:不會。師:誰能幫老師從盒子里面摸出一個黃球來?(師:為什么你們都不愿意呀?生:回答。師:為什么?(生說理由)師:盒子里是不是和同學們所說的一樣全部都是白球呢?看好了,(師打開盒子)盒子里面全部裝的是什么球?生:白球。師:老師這里有個箱子,里面放有6個球生:6個黃球。師:同學們,你們喜歡玩游戲嗎?學生:喜歡。教學重點:通過活動體驗有些事件發(fā)生的確定與不確定。數(shù)學》三年級上冊第104~105頁例例2。(學生裝好后)小組長站在前臺,讓同學們看到袋中的球。(3)3號袋中摸出來的可能是黃球。四、實踐活動,活用新知有選擇地放球。引導學生對事情不能進行正確判斷時,應多查資料再分析判斷。修改玩具店老板的摸獎盒中的球,再次摸獎游戲體驗“可能”三、聯(lián)系生活,鞏固新知師:不僅是摸球,其實在我們的生活中,同樣有些事情是一定會發(fā)生的,有些是可能會發(fā)生,也有些事情是不可能發(fā)生的。也許有學生的聲音:“上當了!”)師:上當了?是,這是玩具店老板搞促銷的活動,為了吸引大家去商店購物。孩子們有些騷動。再指名一女生,又摸出了一個黃球,孩子們又是一片惋惜聲。如果你摸出的是紅球,將會得到這個獎品(出示獎品)。)師:在結果出來之前,我們會對結果有一個猜測,有可能我會贏,也有可能他會贏,這就是一種可能性。積累豐富的生活經(jīng)驗,讓學生體會到數(shù)學就在我們身邊。第一篇:《可能性》教案教學內容:課本第104頁情境圖,第105頁的例例2。培養(yǎng)學生勤于觀察,樂于傾聽、善于合作的良好學習習慣。)剛才猜我贏的同學,你這回為什么不猜我了?(學生可能會說,因為不可能你每回都贏?;顒佣河歇劽颍w驗“一定”“不可能”(盒內裝6個黃球)師:剛才同學們摸球了,有趣嗎?師:現(xiàn)在還想摸嗎?好,(拿出事先準備好的盒子)玩具商店的老板正舉行摸球有獎活動。(男生將球拿出,是黃球,孩子們發(fā)出一片惋惜聲。師:(再指名一男生)他能得到這個獎品嗎?(他摸到的還是黃球。教師將球一個一個拿出來,最后將盒子倒扣過來,孩子們都笑了。)為什么大家從小組的盒子里能摸到紅球,或黃球呢?(再次明白“可能”)師:你猜盒子里裝有什么球? 再打開盒子驗證。(針對最后一題世界上每天都有人出生同學會產(chǎn)生較大爭議,出示資料:,每分鐘大約出生259人,每小時大約出生15540人。同學們,你們也能用“一定”、“不可能”、“可能”來說說發(fā)生在我們身邊和周圍的一些事情嗎?小組同學討論一下,看哪個小組說得準,說得多。(2)2號袋中摸出的不可能是藍球。注意:往口袋里放球,一個人把子口袋撐開,其他的小朋友往里面放球。第二篇:可能性教案“可能性”教案隆安縣第一小學方嬌群教學內容:人教版《義務教育課程標準實驗教科書3.培養(yǎng)學生思維的嚴謹性及口頭表達能力。教學過程:一、激趣導入。二、聯(lián)系生活實際,引導探索活動一:通過不公平游戲,體驗“一定”和“不可能”。師:看來同學們今天的手氣太差了,你們同意老師的說法嗎?生:不同意。師:為什么一定摸到黃球呢?生:因為盒子里面都是白球,所以摸出來的一定是白球。師:你們同意誰的說法?師:這樣放球一定能摸到黃球嗎?為什么?生:因為盒子里面都是黃球,所以摸出來的一定是黃球。盒子里面放的全部都是黃球,摸出來的一定是黃球,不可能是白球。生2:摸到白球。師:認為摸到白球的舉手,你能確定老師手是現(xiàn)在抓到的是一定白球嗎?為什么?多摸幾次?!?師:為什么有時候猜對,有時候不對呢?學生說自己的想法總結:在我們的生活中有些事情是可能發(fā)生的,有些事情是不可能發(fā)生的,有些事情是一定發(fā)生的,我們要正確的判斷,這就是我們這節(jié)課學習的內容《可能性》。師:生活中還有哪些事情是可能發(fā)生的,還有哪些事情是不可能發(fā)生的,還有哪些事情是一定發(fā)生的?五、鞏固新知練習二十四第二題六、總結今天我們學了什么知識,你有什么收獲?第三篇:可能性教案可能性嚴家小學張家平一、教學內容人教版《義務教育課程標準實驗教科書數(shù)學》三年級上冊P104頁“可能性”。經(jīng)歷猜測和簡單的試驗初步了解可能性的大小。⑶情感態(tài)度目標:在游戲中學習數(shù)學,感受數(shù)學學習帶來的快樂,并獲得一些初步的數(shù)學實踐活動經(jīng)驗;在和伙伴交流的過程中獲得良好的情感體驗。整堂課把學習的主動權交給學生,放手讓學生通過操作實踐、自主探索、合作交流等有效學習方式,推出可能性的幾種情況與“可能性”是有大小的。四、教學過程一、導入老師今天帶了一個袋子,里面裝了很多乒乓球,有黃色的,有白色的,大家能猜一猜老師摸出的球會是什么顏色呢?二、展開(一)認識“可能”、“一定”、“不可能”初步感知(猜球)讓學生自己動手摸摸看,具體感知摸出來的情況。師第一個摸出是黃球。(板書一定)如果在這個裝著黃球的盒子里摸出一個白球,你認為可能嗎?根據(jù)學生回答板書(不可能)小結并揭示課題。當然,可能性是有大有小的,這個內容我們下節(jié)課再來介紹。(3)選好球后放入袋子里,使得摸出的球“可能”是白色。能按照指定的要求設計簡單的游戲方案。教學過程一、發(fā)現(xiàn)問題,大膽猜想我們學校中學部最近舉行了一場年級足球比賽(課件出示例1),看一下賽前他們在干什么?(他們在拋硬幣決定發(fā)球權)你們覺得他們這樣做是否公平?說說你的理由。用你們自己喜歡的統(tǒng)計方式記錄下來。如果實驗次數(shù)更多,正面朝上的次數(shù)和反面朝上的次數(shù)會更接近嗎?讓我們來看一看歷史上一些數(shù)學家在實驗室里所做實驗的結果吧。板書:1/2)所以在國際足球比賽中都采用這種拋硬幣的方法來決定發(fā)球權和場地優(yōu)先權??梢宰约涸O計也可以和同桌合作設計,教師巡視,最后展示。(出示老鷹抓小雞圖)6名學生玩“老鷹捉小雞”的游戲。(2)、橡皮的6個面大小不等,面積就不相等。(1)、觀察這個轉盤轉一次轉到什么分值的可能性大?分別是多少?(2)、如果允許每人轉3次,轉到累計分值是120分的可能性大不大?轉到的機會又是多少呢?(3)、教師轉轉盤驗證。板書板書設計:正
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