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《摸球游戲》教學(xué)設(shè)計與反思-全文預(yù)覽

2024-11-16 02:36 上一頁面

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【正文】 能性還有大有小,從而導(dǎo)入新課。了解身邊一些事情發(fā)生的可能性,能夠讓學(xué)生進(jìn)一步感受和體驗數(shù)學(xué)知識與生活的聯(lián)系。課堂積極性,在這環(huán)節(jié)我聯(lián)系《幸運(yùn)52》的電視節(jié)目帶入課堂,將學(xué)生喜愛的電視節(jié)目情境引入課堂,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情和參與熱情,讓學(xué)生在玩中學(xué),學(xué)中悟。合作學(xué)習(xí)的形式既能發(fā)揮集體的智慧,又能展示個人多方面的才能。在玩中教會學(xué)生用“一定”“不可能”“可能”來描述事件發(fā)生的確定性和不確定性。如學(xué)生利用所學(xué)的概率知識設(shè)計搖獎活動,就是根據(jù)數(shù)學(xué)知識的特點,讓學(xué)生帶著數(shù)學(xué)去理解生活,去體會數(shù)學(xué)的價值。如摸球游戲、轉(zhuǎn)盤游戲、設(shè)計搖獎活動等,都是學(xué)生喜聞樂見的生活話題。對孩子來說,游戲就是生活,生活就是游戲。而“快樂”的39。當(dāng)時,我們調(diào)侃的“名言”是“痛并快樂著”。摸球游戲教學(xué)反思12《標(biāo)準(zhǔn)》強(qiáng)調(diào)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)要貼近兒童的現(xiàn)實生活。首先設(shè)計幸運(yùn)大轉(zhuǎn)盤,讓學(xué)生設(shè)計兩種轉(zhuǎn)盤,第一種做為商家你怎么設(shè)計,第二種做為顧客你怎么設(shè)計,并說明理由,學(xué)生在多項思維中應(yīng)用所學(xué)知識解決問題,從而鞏固本節(jié)課所學(xué)的知識。在動手實踐的過程中,通過猜測、觀察、分析、驗證等方式親身體驗、感知,體會事件發(fā)生的可能性是不確定的,并且發(fā)生的可能性是有大有小的。在活動交流中發(fā)展合作學(xué)習(xí)的意識和能力。數(shù)學(xué)來源于生活,我在課堂教學(xué)中善于挖掘生活中的數(shù)學(xué)素材,從學(xué)生的生活實際中引出數(shù)學(xué)知識,使學(xué)生感受到數(shù)學(xué)知識就在自己的身邊,自己的生活中處處都有數(shù)學(xué)問題,自己的生活實際與數(shù)學(xué)知道本身就是融為一體的。實踐是認(rèn)識的源泉。數(shù)學(xué)教學(xué)要達(dá)到培養(yǎng)學(xué)生解決實際問題能力的目的,就要求教師在教學(xué)中要引導(dǎo)學(xué)生帶著問題走向?qū)嵺`,即學(xué)以致用——培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)意識及運(yùn)用數(shù)學(xué)知識解決實際問題的能力。因此,我設(shè)計了《摸球游戲》這一課的新授過程,道德以學(xué)生熟悉的米奇作為導(dǎo)線,使每個環(huán)節(jié)步步緊扣。我在新課程,新理念精神的指導(dǎo)下,我這節(jié)課做到了以下幾點:數(shù)學(xué)與現(xiàn)實生活的聯(lián)系。摸球游戲教學(xué)反思10《摸球游戲》是新課程第五冊第八單元的內(nèi)容。在教學(xué)過程中,讓學(xué)生通過猜想、觀察、想象、分析、驗證等思考方式親自體驗、感知,得到事件發(fā)生的`可能性是不確定的,可以用分?jǐn)?shù)表示可能性的大小。前面的活動都是請學(xué)生猜、摸、試,這一活動發(fā)揮學(xué)生的自主性與合作精神,群策群力,應(yīng)用所學(xué)知識設(shè)計轉(zhuǎn)盤,進(jìn)行逆向思考鞏固知識??赡苄灾螅僮寣W(xué)生進(jìn)行摸三種顏色的球的游戲,這樣既幫助學(xué)生進(jìn)一步體會到可能性的幾種情況,又激發(fā)了學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識的濃厚興趣。學(xué)生通過自己的實驗,在親歷、體驗的過程中感悟、體會到事情發(fā)生的可能性的大小。在課堂導(dǎo)入環(huán)節(jié)中,我以生動的卡通人物米老鼠在迪士尼玩抽獎活動和“師摸生猜”的摸球游戲,很容易就達(dá)到師生互動,從而調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。體會數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)與現(xiàn)實的聯(lián)系,進(jìn)一步培養(yǎng)學(xué)生求實態(tài)度和科學(xué)精神。能對一些事件發(fā)生的可能性大小進(jìn)行描述。根據(jù)以上分析,我對教材進(jìn)行適當(dāng)?shù)闹亟M,同時學(xué)會如何通過試驗驗證自己的猜想進(jìn)而進(jìn)行合理大膽推測的。在本節(jié)課上,教材安排了“想一想”、“摸一摸”、“填一填”的環(huán)節(jié),讓學(xué)生經(jīng)歷實驗驗證猜測的全過程。在知識聯(lián)系生活,運(yùn)用生活的過程中,又設(shè)計了“說一說“,”連一連“,”涂一涂“,”幸運(yùn)大轉(zhuǎn)盤”等活動讓學(xué)生在生動具體的活動中理解和認(rèn)識數(shù)學(xué)?!痹谝院蟮?教學(xué)上我會不斷反思,仔細(xì)斟酌,使自己從一名普通的教師轉(zhuǎn)變成一名研究性的教師,為教育的明天而努力!摸球游戲教學(xué)反思6這節(jié)課在感知“可能”、“一定”、“不可能”和“可能性大小”時,我安排了這樣幾個層次的活動,第一次是“拋硬幣”,使學(xué)生初步感知可能性。這節(jié)課的設(shè)計不僅考慮數(shù)學(xué)自身的特點,更遵循了新課程理念和學(xué)生的心理認(rèn)知規(guī)律。然后根據(jù)這些設(shè)計,對學(xué)生進(jìn)行采訪:假如你是商店老板,會不會采用前面同學(xué)的設(shè)計呢?并說說 理由。在 8黃、4白、2紅的盒子里任意摸出一個球,會出現(xiàn)幾種結(jié)果,摸出哪種球的可能性大,哪種可能性???先猜再小組合作摸球驗證。根據(jù)數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn),我力求把課堂還給學(xué)生,讓他們采取自主探究、合作交流的學(xué)習(xí)方式,在小組合作中感悟知識的形成過程,在交流中體驗成功的快樂。大小與什么有關(guān),或者如何判斷可能性這個記憶會來的更深刻吧!感謝畢俊偉,給這個平淡的課堂激起一層浪花。畢俊偉,班里的小齡生,行為較古怪,總是“不按指示行動”,愛咬衣物,但是思維很靈活。如學(xué)生利用所學(xué)的概率知識設(shè)計活動,根據(jù)數(shù)學(xué)知識的特點,讓學(xué)生帶著數(shù)學(xué)去理解生活,去體會數(shù)學(xué)的價值。教師教生活中的數(shù)學(xué)。游戲是孩子們的天地,在游戲中可以使孩子的各種能力得到培養(yǎng)。本節(jié)課通過游戲活動,引導(dǎo)學(xué)生投入學(xué)習(xí),這不僅有利于提高學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,而且可以幫助學(xué)生體驗可能性的大小的合理性,這些游戲都是經(jīng)過“猜測—實踐—驗證”的探索過程完成的。在通過猜測抽獎箱中的秘密,引出問題,再設(shè)計實踐和驗證,這一學(xué)習(xí)線路為學(xué)生提供了自主探索、合作交流的空間,使學(xué)生在主動獲取知識過程中,不但學(xué)到了知識,而且體會到了數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的思想與方法。重視學(xué)生生活經(jīng)驗,讓學(xué)生在已有的知識和經(jīng)驗中建構(gòu)新的知識,一開課就以學(xué)生生活中經(jīng)常見到的抽獎游戲引入,引發(fā)學(xué)生對抽獎箱中的秘密進(jìn)行猜測,幫助他們建立適合自己的數(shù)學(xué)認(rèn)知結(jié)構(gòu)?!犊赡苄浴穼儆凇敖y(tǒng)計與概率”這一知識領(lǐng)域的“概率”范疇。本節(jié)課的教學(xué)也存在不足,由于本節(jié)課的內(nèi)容是可能性,都與“摸,猜”聯(lián)系在一起,而判斷是建立在統(tǒng)計的基礎(chǔ)上,判斷是做決策,決策的前提是充分掌握信息,信息從哪里來?從統(tǒng)計來,而統(tǒng)計的數(shù)據(jù)又是建立在多次摸的基礎(chǔ)上,因此,少數(shù)的幾次往往會產(chǎn)生誤差。整個過程以學(xué)生活動為主,讓學(xué)生在充分的活動中“猜測—實踐—驗證”,經(jīng)歷事件發(fā)生的可能性大小的探究過程,初步感受某些事件發(fā)生的可能性是不確定的,事件發(fā)生的可能性是有大有小的`。二是在教學(xué)中只用了學(xué)生去摸去猜,這樣教學(xué)方法單一,學(xué)生學(xué)習(xí)興趣不高,特別是在填表和做想一想時,學(xué)生更是獨(dú)立思考能力差,不愿意動腦。在這一節(jié)課的教學(xué)中充分讓學(xué)生經(jīng)歷事件發(fā)生的可能性大、小的探索過程,初步感受某些事件發(fā)生的可能性是不確定的,體會事件發(fā)生的可能性是有大有小的,初步感受隨機(jī)現(xiàn)象的統(tǒng)計規(guī)律性。如學(xué)生利用所學(xué)的概率知識設(shè)計活動,根據(jù)數(shù)學(xué)知識的特點,讓學(xué)生帶著數(shù)學(xué)去理解生活,去體會數(shù)學(xué)的價值。教師教生活中的數(shù)學(xué)。游戲是孩子們的天地,在游戲中可以使孩子的各種能力得到培養(yǎng)。本節(jié)課通過游戲活動,引導(dǎo)學(xué)生投入學(xué)習(xí),這不僅有利于提高學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,而且可以幫助學(xué)生體驗可能性的大小的合理性,這些游戲都是經(jīng)過“猜測—實踐—驗證”的探索過程完成的。本題也是《標(biāo)準(zhǔn)》小學(xué)第一學(xué)段安排的“概率”學(xué)習(xí)內(nèi)容的綜合練習(xí)。)書面練習(xí)——第85頁第1題。生2:我設(shè)計兩種顏色所占區(qū)域一樣大,都獲獎。前兩次都轉(zhuǎn)到藍(lán)色,第三次很幸運(yùn)地轉(zhuǎn)到黃色。從學(xué)生情感體驗看,他們?nèi)詫π〗M合作的摸球游戲意猶未盡,再次摸球,極大地滿足了他們的心理需求。摸出一個球,會摸到哪種顏色的球?(生獨(dú)立完成,師巡堂指導(dǎo)。合作學(xué)習(xí)的形式既能發(fā)揮集體的智慧,又能展示個人多方面的才能。因為盒子里白球多、黃球少,所以摸出的白球次數(shù)多、黃球次數(shù)少。教師巡視學(xué)生實驗結(jié)果。(出示“小組合作”的游戲規(guī)則)(1)幾人輪流摸球3次,摸出一個球記錄一次是什么顏色,然后把球放回盒內(nèi)再摸。在玩中教會學(xué)生用“一定”“不可能”“可能”來表述事件發(fā)生的確定性和不確定性。)(師繼續(xù)多次摸球)師:為什么老師這次既可能摸到黃球又可能摸到白球了呢? 生:因為盒子里有黃球,也有白球。因為盒子里沒有白球。三、教學(xué)難點:理解事件發(fā)生的可能性是大小不同的,能根據(jù)已知條件對一些簡單的事件發(fā)生的可能性的大小進(jìn)行比較。第一篇:《摸球游戲》教學(xué)設(shè)計與反思《摸球游戲》教學(xué)設(shè)計與反思一、教學(xué)目標(biāo):通過“猜測——實踐——驗證”經(jīng)歷事件發(fā)生的可能性大小的探索過程,初步感受某些事件發(fā)生的可能性是不確定的,事件發(fā)生的可能性是有大有小的。二、教學(xué)重點:認(rèn)識到事件發(fā)生存在可能性,并能描述事件發(fā)生的確定性和不確定性。)師:我可能摸出白球嗎?為什么? 生:不可能。老師繼續(xù)再摸,想一想老師摸出的一個球會是什么顏色的?(說話時放慢速度)猜猜看?(可能是白球,也可能是黃球。(設(shè)計意圖: 一開課,通過“生猜師摸”的摸球游戲,很容易就達(dá)到師生互動,從而調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。我們看看,摸出其中的一個球,是摸中黃球的次數(shù)多,還是摸中白球的次數(shù)多?師:那我們以“4人小組合作”的學(xué)習(xí)形式來完成學(xué)習(xí)任務(wù)。(各學(xué)習(xí)小組愉快地摸球、統(tǒng)計,討論。生3:和我的猜測一致。學(xué)生通過自己的實驗,在親歷、體驗的過程中感悟、體會到事情發(fā)生的可能性的大小。第84頁第(1)題——盒子中有14個球,分別是8個白球、4個黃球和2個紅球。(設(shè)計意圖: 學(xué)生已有了“可能性大小”的初步認(rèn)識,通過練習(xí),每人再次經(jīng)歷“猜測—實踐—驗證”過程,有效地突破了教學(xué)的重點和難點,加深了對可能性大小的理解。第一次老師會轉(zhuǎn)到什么顏色?(師搖了3次轉(zhuǎn)盤,生觀察。師:“如果讓你用這個轉(zhuǎn)盤設(shè)計搖獎活動,你想讓獲獎的人多一些,怎么設(shè)計?”生1:我設(shè)計三種顏色,顏色所占區(qū)域從小到大分別為一、二、三等獎。從轉(zhuǎn)盤游戲到搖獎設(shè)計,讓學(xué)生初步具有信息收集、整理、分析的能力,更讓學(xué)生感受到數(shù)學(xué)知識就在自己的身邊,使學(xué)生聯(lián)系生活實際,體驗可能性。(設(shè)計意圖 : 由形象的游戲活動過渡到抽象的語言表述,檢測了學(xué)生所學(xué)知識的實際運(yùn)用能力。這是一節(jié)游戲課,怎樣使游戲課上得有序、有效,讓學(xué)生在玩中掌握知識、發(fā)展能力,需要教師有較強(qiáng)的課堂組織能力。對孩子來說,游戲就是生活,生活就是游戲。如摸球游戲、轉(zhuǎn)盤游戲等,都是學(xué)生喜聞樂見的生活話題。怎樣拉近數(shù)學(xué)與人和自然的距離,使學(xué)生體會數(shù)學(xué)的文化價值和應(yīng)用價值,這就需要教師幫助他們運(yùn)用數(shù)學(xué)的思維方式去觀察、分析日常生活現(xiàn)象、解決實際問題。在此基礎(chǔ)上本節(jié)課通過摸球游戲讓學(xué)生感受事件發(fā)生的可能性是有大有小的,并能用“不可能”、“可能性大”、“可能性小”等詞語進(jìn)行描述,為今后學(xué)習(xí)等可能性以及用數(shù)值表示可能性的大小打下基礎(chǔ)。導(dǎo)致了下面的同學(xué)在哪里說話爭吵,課堂雜亂。周福寶第三篇:摸球游戲教學(xué)反思摸球游戲教學(xué)反思摸球游戲教學(xué)反思1在教學(xué)過程中我為學(xué)生提供了具體的實踐活動,創(chuàng)設(shè)了引導(dǎo)學(xué)生探索,操作和思考的情景。如“填完表格后,說說你們發(fā)現(xiàn)了什么?”“你想想可能出現(xiàn)哪些結(jié)果?列舉出來”學(xué)生在交流過程中不僅使思維活躍起來,能力也得到充分發(fā)展。摸球游戲教學(xué)反思2可能性的大小問題是在學(xué)生學(xué)習(xí)了用“一定”、“可能”、“不可能”來判斷生活現(xiàn)象的基礎(chǔ)上教學(xué)的。一、以生活經(jīng)驗為背景,注重學(xué)生應(yīng)用數(shù)學(xué)的意識。二、采用“問題情境——建立模型——解釋與應(yīng)用”教學(xué)模式。這是一節(jié)游戲課,怎樣使游戲課上得有序、有效,讓學(xué)生在玩中掌握知識、發(fā)展能力,需要教師有較強(qiáng)的課堂組織能力。對孩子來說,游戲就是生活,生活就是游戲。如摸球游戲、轉(zhuǎn)盤游戲等,都是學(xué)生喜聞樂見的生活話題。怎樣拉近數(shù)學(xué)與人和自然的距離,使學(xué)生體會數(shù)學(xué)的文
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