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幼兒園智力游戲-全文預(yù)覽

  

【正文】 識(shí)、與人交往的能力,促進(jìn)幼兒社會(huì)性的發(fā)展。在幼兒園中常玩的智力游戲有:猜謎語(yǔ)、編故事、圖片配對(duì)、拼幾何圖形、搭火柴棒、接龍、聽(tīng)聲音、嘗味道、猜一猜,摸奇妙的口袋等游戲。4.重復(fù)一次,此時(shí)鼓勵(lì)幼兒與老師一同念咒語(yǔ),然后老師悄悄從暗格中拿出手巾放入袋中,請(qǐng)出一位幼兒從魔術(shù)袋中拿出小手巾。三、游戲結(jié)束,老師總結(jié)。如摘的果子后畫(huà)面一個(gè)胡蘿卜,就根據(jù)胡蘿卜的外形特征編一個(gè)謎語(yǔ):“紅公雞,綠尾巴,腦袋藏在地底下。游戲開(kāi)始,大家邊拍手邊說(shuō)兒歌:“秋天到,秋天到,各種水果豐收了。能根據(jù)圖片編出謎語(yǔ)。提示:發(fā)展幼兒的記憶能力和交往能力。媽媽說(shuō):孩子,今天請(qǐng)你到自選商場(chǎng)幫我買(mǎi)幾樣?xùn)|西,買(mǎi)一塊蛋糕、兩個(gè)蘿卜、三只皮球,記住了嗎?然后,孩子根據(jù)媽媽的指令去自選商場(chǎng)購(gòu)物,返回后讓媽媽檢查是否買(mǎi)對(duì)了。)第十六周:大家來(lái)找茬(從兩幅圖中找出不同的地方)第十七周:美麗的手鐲(將廢舊的紙剪一橫條,圖上色彩,制作成美麗的手鐲)第十八周:聽(tīng)音樂(lè)(身體隨著音樂(lè)的強(qiáng)弱做出自由的律動(dòng))第十九周:看一看,連一連(準(zhǔn)備幾幅虛線圖,讓寶寶猜猜是什么,然后用把虛線連上成一幅真正的畫(huà))第2篇:幼兒園智力游戲計(jì)劃(314字)活動(dòng)目標(biāo):引導(dǎo)幼兒多思考、多判斷。在幼兒園中常玩的智力游戲有:猜謎語(yǔ)、編故事、圖片配對(duì)、拼幾何圖形、搭火柴棒、接龍、聽(tīng)聲音、嘗味道、猜一猜,摸奇妙的口袋等游戲。學(xué)習(xí)地點(diǎn)要安靜,有文字、圖畫(huà)、桌椅、黑板、地圖、玩具、小紅花、表?yè)P(yáng)欄等智育環(huán)境布置?!秉c(diǎn)一個(gè)摸一個(gè),直到第五個(gè),便請(qǐng)他站起來(lái),認(rèn)一張字卡。直到生字搬完為止?!薄包S嘴巴,大腳丫,我的小鴨呷呷呷。玩法:幼兒在場(chǎng)地一端站好。我來(lái)給你拍個(gè)照,馬上把照片送給你。識(shí)字游戲★ 游戲1:打電話玩法:教師邊做打電話的動(dòng)作,邊說(shuō)兒歌:“叮鈴鈴、叮鈴鈴 …… ”全體幼兒接著說(shuō):“叮鈴鈴、叮鈴鈴,悅耳的聲音真動(dòng)聽(tīng),不知電話誰(shuí)打來(lái),快快拿起聽(tīng)一聽(tīng)。三、游戲準(zhǔn)備:口哨一個(gè),場(chǎng)地平整、干凈,四.游戲過(guò)程:(一)開(kāi)始準(zhǔn)備部分(略)(1)教師調(diào)動(dòng)隊(duì)伍,全班成四列橫隊(duì),即2組為一隊(duì)面對(duì)面,4組為一隊(duì)面對(duì)面。規(guī)則:不能推人,錯(cuò)誤的請(qǐng)自覺(jué)。讓幼兒快樂(lè)游戲。游戲一會(huì)兒后,被抓的人當(dāng)狐貍,可自愿換角色。★狡猾的狐貍在哪里二、游戲目標(biāo):練習(xí)快速奔跑和互相追逐跑的能力。三、游戲準(zhǔn)備:口哨一個(gè),場(chǎng)地平整、干凈,排球四個(gè),木棍四條 四.游戲過(guò)程:(一)開(kāi)始準(zhǔn)備部分(略)(二)基本部分教師調(diào)動(dòng)隊(duì)伍,全班成四路縱隊(duì)教師講解示范游戲玩法:游戲開(kāi)始前,每一隊(duì)的第一人手拿木棍準(zhǔn)備趕豬,當(dāng)聽(tīng)到口號(hào)后,用木棍趕豬到終點(diǎn)站,再趕回家來(lái),第二個(gè)才能出發(fā),看哪一隊(duì)最快。規(guī)則:兩人一起,報(bào)紙不能掉。(三)結(jié)束部分:集中放松,教師講評(píng)情況,活動(dòng)結(jié)束,離開(kāi)活動(dòng)室。教師講解示范游戲玩法:游戲開(kāi)始前,每一隊(duì)圍成圈,請(qǐng)一人在圈中,圈上的同學(xué)邊走邊念兒歌,“荷花荷花幾時(shí)開(kāi)”,圈中的同學(xué)回答“荷花荷花還沒(méi)開(kāi)”,圈上同學(xué)繼續(xù)繞圈子走或跑,如果圈中的同學(xué)回答“荷花荷花六月開(kāi)”時(shí),圈上的同學(xué)趕快跑,在規(guī)定的范圍內(nèi)跑,當(dāng)荷花的同學(xué)就去追逐,被抓到的就在指定的地方,跑的人也有一些安全區(qū)可以躲藏起來(lái)。師指某一鐘面:“時(shí)鐘時(shí)鐘幾點(diǎn)啦?”,幼兒就根據(jù)情況發(fā)出“當(dāng)、當(dāng)、當(dāng)……”的聲音,然后說(shuō)出“點(diǎn)啦!” 更多分享請(qǐng)留意劉老師體育游戲★荷花荷花幾時(shí)開(kāi)二、游戲目標(biāo):練習(xí)快速奔跑和互相追逐跑的能力。1扣碗猜數(shù)——先請(qǐng)一幼兒數(shù)一數(shù)扣子說(shuō)出總數(shù),然后將其扣子一只碗下,同時(shí)從碗中摸出若干顆給幼兒看,然后請(qǐng)其猜一猜碗中還有幾粒扣子,說(shuō)一說(shuō)是怎么算出來(lái)的。幼兒分成三至四組扮演小兔等會(huì)跳躍的動(dòng)物,分別站到要跳得格子前。一人拿一組,三人同玩,商量確定先出牌者,先出牌者隨機(jī)出牌,其他兩名幼兒必須出相同數(shù)量的牌,全部出對(duì)就把三張牌放一邊,出錯(cuò)牌者必須把先出的牌也收回,以誰(shuí)先把手中的牌出完者為勝。玩時(shí)從格子“1”開(kāi)始,每個(gè)格子都要走到,可以不按順序。最后以誰(shuí)手中的牌最先出完者為勝?!锵噜彅?shù)鄰居手拉手——幼兒每人帶一個(gè)有110的胸卡,聽(tīng)音樂(lè)四散走,音樂(lè)一停,立即找到比自己大1和小1的數(shù)字,三人手拉手。湊數(shù)游戲——教師任意發(fā)出一種聲音(或出示手指或跺腳等),如動(dòng)物的叫聲,幼兒隨即附和,要求兩人發(fā)出的聲音次數(shù)(或手指數(shù)、跺腳數(shù)等)合起來(lái)是某一總數(shù)。(可分小組進(jìn)行)★10以內(nèi)數(shù)的組成碰球——交代游戲要求,如兩數(shù)合起來(lái)是8。但說(shuō)哈的時(shí)候不可以面帶笑容?!锎鸱撬鶈?wèn)一、圍坐,一人出問(wèn)題下一個(gè)人回答?!锩雷藢?zhuān)家一、參加者圍成一個(gè)圈,然后選出數(shù)人為美姿專(zhuān)家,請(qǐng)其到室外靜待。三、當(dāng)蒼蠅跑回原位時(shí)就不可以在捉,視為飛走了。(三)如二目相對(duì)[他]被淘汰,如各看一方,則[她]被淘汰由下一位[他或她]接上來(lái)比賽。拿到鞋子的小朋友回到自己的隊(duì)伍為自己的小對(duì)友指明方向。游戲二大家沒(méi)有鞋子了怎么辦呀?下面我們?cè)谧鲆粋€(gè)游戲。(四)數(shù)次后那隊(duì)得分最多為盛。未捕到的魚(yú),回原位站好,繼續(xù)再做?!锖V恤~(yú)全體排成圓圈(或每隊(duì)排成一排)每隊(duì)代表海上的一種魚(yú)。至第三個(gè)時(shí),脫一件衣服。老師說(shuō)出英文,數(shù)字,參加者用屁股寫(xiě)出來(lái)。誰(shuí)先抓住教師,誰(shuí)就贏了。手口點(diǎn)數(shù)每條船的人數(shù)并說(shuō)出總數(shù)。數(shù)字小船 目標(biāo):練習(xí)15數(shù)字與數(shù)量的配對(duì)?!苯處熣f(shuō):“快快走到鍋里來(lái)。準(zhǔn)備:各種菜的胸飾若干,鍋的胸飾一個(gè)。幫助小狗找家目標(biāo):感知物體的大小差異,發(fā)展觀察力。幫動(dòng)物找身體目標(biāo):發(fā)展觀察和分析判斷能力。幼兒如判斷失誤,就算游戲失敗。教師說(shuō)一種動(dòng)物的名字,如:“蝴蝶來(lái)了。再次進(jìn)行時(shí)應(yīng)適當(dāng)調(diào)換幼兒手中的票。大車(chē)票、小車(chē)票目標(biāo):區(qū)別大小、培養(yǎng)幼兒的觀察力玩法:教師和幼兒一起將全班的椅子放在一起打成一輛大汽車(chē)和一輛小汽車(chē),請(qǐng)兩位幼兒當(dāng)司機(jī)。教師播放音樂(lè),幼兒跟著星星媽媽(教師扮)表演小“星星”歌舞。準(zhǔn)備:紅、黃、藍(lán)、綠四色小星星硬紙片若干。玩法:幼兒四散在場(chǎng)地上,邊走邊念兒歌“圓圈圓圈圓又圓,大的小的滿地圈。出示生活用品拼圖,請(qǐng)幼兒拼出這些生活用品。先連完者為優(yōu)勝。送迷路的小動(dòng)物回家 目標(biāo):培養(yǎng)幼兒判斷、推理、思維能力準(zhǔn)備:動(dòng)物卡片4張,迷路圖4幅,鉛筆若干。長(zhǎng)短接龍:根據(jù)從長(zhǎng)到短接龍。算得對(duì)又快的幼兒得紅花一朵,游戲結(jié)束,紅花多的為勝。第一篇:幼兒園智力游戲幼 兒 園 智 力 游 戲熊貓挖筍目標(biāo):培養(yǎng)幼兒手眼協(xié)調(diào)能力及思維能力玩法:有兩人一起玩,游戲時(shí),兩人各將自己的熊貓放在自己一方熊貓家中,然后輪流擲六面體,誰(shuí)擲出與自己熊貓衣服顏色相同的一面,誰(shuí)就拿起自己的熊貓沿小路向圓圈處走一步,若擲出對(duì)方的顏色則不走動(dòng)棋子,走完圓圈就可以挖竹筍,放入自己家,下次再擲自己顏色,再挖下一個(gè)竹筍,挖完所有竹筍,計(jì)算誰(shuí)挖的多為勝。以《石頭、剪刀、布》決勝負(fù),勝者先抽牌,另一名幼兒湊數(shù),進(jìn)行三以內(nèi)的組成、加減運(yùn)算練習(xí)。玩法:數(shù)字接龍:根據(jù)卡片兩端的數(shù)字接龍。數(shù)物接龍: 根據(jù)物品的數(shù)量與數(shù)字接龍。”幼兒分成4組,分別連接四幅迷路圖。玩法:出示生活用品,請(qǐng)幼兒說(shuō)說(shuō)都有些什么生活用品。大的和小的圓形硬紙片各一個(gè)。小星星目標(biāo):辨別紅、黃、藍(lán)、綠四種顏色,發(fā)展顏色視覺(jué)。請(qǐng)幼兒在撒放小星星的地方找到兩顆相同顏色的小星星,拿在手上,到場(chǎng)地的另一邊。玩法:要求幼兒在圖中找出范例一樣大的圓球,給它們涂上好看的顏色,讓它們變成美麗的大皮球。游戲可以重復(fù)進(jìn)行。準(zhǔn)備:每名幼兒一把椅子玩法:幼兒圍成一個(gè)圓圈。如果是不會(huì)飛的動(dòng)物,就坐著不動(dòng)。當(dāng)教師說(shuō)“蝴蝶飛飛,飛回家”,幼兒就飛回到座位上。問(wèn)幼兒:“這里畫(huà)的是什么啊?”,如果幼兒不能回答,可提示:“這是誰(shuí)的頭啊?”“這身子是誰(shuí)的啊?”,然后再讓幼兒仔細(xì)觀察,并在每一種動(dòng)物的頭和身體之間用彩色線條連起來(lái)。請(qǐng)小朋友想一想:如果讓最小的狗住最大的房子,別的狗會(huì)怎么樣呢?炊事員目標(biāo):認(rèn)識(shí)各種蔬菜,提高幼兒的應(yīng)變能力?!?,教師隨意選擇炒一菜,問(wèn):“我們先來(lái)炒蘿卜,蘿卜蘿卜在哪里?”當(dāng)蘿卜的幼兒回答:“蘿卜蘿卜在這里。“我的蔬菜炒好了”時(shí),幼兒立即走回自己的座位。根據(jù)船身的數(shù)字將小人放入小孔中。教師固定在圈上某一位置,每隔35秒鐘吹一次哨子(或打一下小鈴),蒙眼的幼兒根據(jù)哨聲慢慢往前走,設(shè)法接近并抓住教師。★扭扭舞(屁股寫(xiě)字)場(chǎng)中要求五人,排成一排。至第二個(gè)時(shí)再脫一只鞋。注:鞋子要穿好,衣服要扣鈕。被捕到的魚(yú)加入海浪。(三)各組人員出來(lái)后體宣布比鼻子高時(shí)(非身高也)以下類(lèi)同??茨且唤M投的多。就可以得到自己的鞋子了。(二)當(dāng)體喊[一、二、三看]時(shí),他和她同時(shí)把頭同左同右看。二、蜘蛛必須閉目站立,做蒼蠅者在蜘蛛未張開(kāi)眼睛的時(shí)候 去摸他一下,閉眼的蜘蛛聽(tīng)見(jiàn)聲音時(shí),就可以睜開(kāi)眼睛去捉蒼蠅。由這只蒼蠅在當(dāng)蜘蛛。四、剩下類(lèi)推直到做完為止。★哈 哈 哈一、參加的小朋友坐成一圈,第一位小朋友先說(shuō)[哈]!第二位小朋友接著說(shuō)[哈哈]以此類(lèi)推。幼兒在音樂(lè)中學(xué)開(kāi)火車(chē),音樂(lè)一停,幼兒依照車(chē)票號(hào)碼找座位坐下,教師當(dāng)列車(chē)員查票,看誰(shuí)找得又快又對(duì)。兩牌湊點(diǎn)——先抽上書(shū)一數(shù)字的紙一張,一幼兒顯出一張小組此數(shù)字的牌,另一幼兒必須出能湊成此數(shù)的牌,否則……猜紐扣(可用其他東西替代)——教師告訴幼兒紐扣總數(shù)后分別把紐扣放在兩只手上,先看一只手中的紐扣數(shù)量,然后請(qǐng)幼兒猜一猜另一只手里有幾粒紐扣。先以石頭、剪子、布的形式來(lái)確定拍的先后,然后按確定的先后順序或順或逆拍出110的自然數(shù),拍的同時(shí)嘴里發(fā)出“嘀”聲。由一幼兒任出一牌,根據(jù)相鄰數(shù)出牌,三張牌組成相鄰數(shù)后放一邊,游戲繼續(xù)進(jìn)行?!薄飭坞p數(shù)造房子——在地上畫(huà)有數(shù)字的樓房一幢,三角形的房頂上放一只盒子,上插小紅旗若干?!飻?shù)量對(duì)應(yīng)或匹配1撲克配對(duì)——把牌做成不同顏色的三組(分別是實(shí)物組、點(diǎn)卡組和數(shù)字組)各十張為一套。★認(rèn)數(shù)字1按行進(jìn)路線跳格——在地上畫(huà)三至四個(gè)格子組,每個(gè)格子里寫(xiě)上幼兒剛認(rèn)識(shí)的數(shù)字(每組書(shū)寫(xiě)順序可不同但不能有重復(fù),幼兒易認(rèn)錯(cuò)的多寫(xiě)些)。二、10以內(nèi)數(shù)的加減1猜猜少了多少——教師出示實(shí)物若干,讓幼兒記住數(shù)量,然后請(qǐng)幼兒閉上眼睛,教師拿掉一部分后再請(qǐng)幼兒看看現(xiàn)在還有的數(shù)后猜猜少了多少?并說(shuō)說(shuō)怎么猜的。三、時(shí)間與空間概念★時(shí)間1時(shí)鐘時(shí)鐘幾點(diǎn)啦——教師準(zhǔn)備若干個(gè)鐘面模型,分別是整點(diǎn)狀態(tài)。(二)基本部分教師調(diào)動(dòng)隊(duì)伍,全班成兩個(gè)大圓圈,即2組為一隊(duì),4組為一隊(duì)分別站在圈子上。全班游戲,教師指導(dǎo)觀察情況。三、游戲準(zhǔn)備:口哨一個(gè),場(chǎng)地平整、干凈,報(bào)紙若干 四.游戲過(guò)程:(一)開(kāi)始準(zhǔn)備部分(略)(二)基本部分教師調(diào)動(dòng)隊(duì)伍,全班成四路縱隊(duì)教師講解示范游戲玩法:游戲開(kāi)始前,每一隊(duì)兩人左右站立把報(bào)紙貼在前胸,當(dāng)游戲開(kāi)始時(shí),兩人一起跑到終點(diǎn)站,再跑回來(lái),第
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