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經(jīng)典團隊游戲大全-全文預覽

2024-10-28 14:28 上一頁面

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【正文】 —引導—建立信任,授權,同時不斷給予指導報數(shù)所需時間:3060分鐘,由團隊的人數(shù)的多少決定,培訓者打算用多少時間做此練習。一種是一個大圈,另外一種是兩個套著的環(huán)。第二篇:團隊游戲集錦團隊培訓游戲集錦交通阻塞道具:比參加人數(shù)多一個塑膠地墊 說明:將塑膠地墊呈一字型在地上鋪開,讓學員全部站在地墊上,留中間一個地墊不站人;學員分成兩邊相對而站,通過中間的空格進行移動,移動的方式是只能前進一格或跳一格,不能后退完成兩邊人的互換,并且大家維持同一個方向。4.如果可能會多次使用這個游戲,那么我們建議您用 PVC管子做一個支架,用來支撐蜘蛛網(wǎng)。3.如果你發(fā)現(xiàn)某些人領導欲極強,已經(jīng)完全控制了整個游戲,你需要改變這種局面,那么,你可以讓蜘蛛咬他們一下。這個游戲揭示了什么道理? 你們是如何克服困難的? 4.等所有小組都做完游戲之后,引導隊員們就團隊合作、溝通、沖突和領導等問題展開討論。在穿越蜘蛛網(wǎng)的過程中,任何人一旦碰到蜘蛛網(wǎng),不論輕重,蜘蛛都會立刻被驚醒,并撲過來咬人,其結果是造成正在穿越的人和已經(jīng)過去的人立刻雙目失明。開場自如下:你們小組陷入在一片原始森林之中。(詳見主圖)5.(可選)蜘蛛網(wǎng)編完之后,你可以在網(wǎng)上放上一只橡膠蜘蛛和一個小鈴鐺。具體做法如下:從樹l開始,把尼龍繩的一端系在樹l的最低固定點上;用繩子由下至上穿過樹1的其他三個固定點,到達最高固定點;把繩子從樹1的最高固定點拉到樹2的最高固定點;用繩子從上到下穿過樹2的四個固定點,到達最低固定點;把繩子從樹2的最低固定點拉回到樹l的最低固定點;拉緊繩子,形成一個長方型,把繩子的剩余部分固定在樹1的最低固定點上。尼龍繩的長度=(兩棵樹的間距+最高固定點與最低固定點之間的距離)2 在編織邊框之前,最好先在尼龍繩上打出繩結。5.學會克服看似難以解決的問題。目的:1.培養(yǎng)團隊合作精神。選項:用來做警報器的小鈴鐺;用來制造氣氛的大橡膠蜘蛛。8個如圖1所示的螺栓,或者幾節(jié)電線,甚至幾小節(jié)繩子亦可(用來把蜘蛛網(wǎng)固定在樹上)。選取兩棵結實的大樹(用來支撐蜘蛛網(wǎng))。變通:1.設置完成游戲的時間限制,告訴隊員巖洞中的氧氣僅能維持一段時間,讓他們必須在規(guī)定的時間內(nèi)完成渡河任務。你們遇到了什么困難?是如何克服這些困難的? 2.等所有小組都做完游戲之后,引導隊員就團隊合作、克服困難等話題展開討論。一旦發(fā)生了這種情況。不幸的是,一條布滿鱷魚的急流擋住了你們的去路。你所在的小組僥幸逃了出來,可是,還有很多成員被困在巖洞中,艱巨的營救工作落到了你們小組的肩上。如果使用繩子標記河岸,最好先打出4個木樁,然后再拉繩子。繩子的用處是幫助小組成員“渡河”。它重點培養(yǎng)團隊合作、溝通和計劃能力。一桶水(代表液體炸藥)。道具:(每個小組)要確保跑道上沒有障礙物,以免絆倒參賽者。每對搭檔都遇到了些什么問題? 9.讓各小組就位,大喊一聲:“各就各位,跑!”10.可以考慮準備獎品或獎杯,在比賽結束后為冠軍頒獎。7.告訴參賽隊員們這里馬上開始一場帶球賽跑比賽,賽程是從起點跑到終點,再從終點跑回起點。5.用兩根繩子分別在賽場上標記出賽跑的起點和終點。準備: 步驟:1.選一塊寬闊平整的比賽場地。概述:這是一個能夠讓人熱血沸騰的游戲。戶外培訓游戲——帶球賽跑 時間: 5分鐘人數(shù): 不限道具:這個游戲揭示了什么道理? 哪些因素幫助你實現(xiàn)了目標? 注意,這里只允許通過語言傳達指令。4.告訴志愿者他的任務是向身后的垃圾桶里扔球,要至少扔進3個球才算成功。不可以左顧右盼,更不能回頭。概述: 這個游戲說明了指令明確在協(xié)同工作中的作用。戶外團隊游戲——三個進球 時間: 5~10分鐘 人數(shù): 不限 道具:(每個小組)3.這個游戲也可以作為課外作業(yè),讓學員們自己去思考。你們在游戲過程中碰到了什么問題?怎樣分析問題答案的?每個人都做了什么? 6.有必要的話,重述一遍游戲開場白,以確保4個人都明確了問題和游戲規(guī)則。一個重要的已知條件是4項帽子中兩頂是紅的。在這個過程中,任何人都不許看自己的帽子。他不許你們移動、回頭和說話。四個志愿者站好后,告訴他們在任何情況下都不許說話和回頭。2.邀請4個志愿者充當戰(zhàn)俘。3.可以作為課外思考題。可以用它來培養(yǎng)團隊精神和溝通能力。兩頂藍帽子,分別裝在兩個不透明的厚紙袋子里。人數(shù):不限,人數(shù)較多時,需要將隊員劃分成若干個由4個人組成的小組。答案:一名隊員折疊雙臂,使之交叉于胸前,另一名隊員將繩子穿過其雙臂形成的環(huán),然后將繩子的兩端放在她的手上。不許松開的前提下,打出一個繩結。3.給每個小組發(fā)一根繩子。2.演示合作的作用。道具:(每個小組)游戲小組最容易想出的辦法是跳高法,即助跑后從繩子上跳過去,但是,本游戲不允許采用這種方法。整個小組的運作是否有效?為什么? 討論問題示例: 如果有人碰到了繩子,整個小組都會被毒箭射死。步驟:1.致游戲開場白,開場白示例如下:看過《法柜奇兵》這部電影的人一定會記得其中魔窟歷險這場戲,魔窟中遍布絆網(wǎng)。準備:在選好的兩棵大樹之間拉一根繩子,繩子距地面1.5米左右。這個游戲要求小組中的每一個成員都要積極參與。選取兩棵相距約5米,直徑在150毫米左右的大樹。戶外團隊游戲——法柜奇兵 時間:30—60分鐘人數(shù):不限,人數(shù)較多時,需要將隊員劃分成若干個由10~16個人組成的小組。在一些游戲過程中出現(xiàn)了那些問題?怎樣分析問題的?每個人都做了什么? CEO要求每個小組利用現(xiàn)有原材料設計出一個全新的游戲,并且為游戲想出一個精彩的名字,以便做營銷宣傳。所有小組都講述完畢后,大家共同選出最佳游戲。3.讓每個小組利用手中的材料。2.培養(yǎng)創(chuàng)造精神。道具:(每個小組)3.所有節(jié)目都表演完之后。準備: 步驟:1.告訴學員在本次培訓活動當中,我們將要安排一次烤肉野餐會。人數(shù):越多越好。變通:1.這個游戲也可以在室內(nèi)進行,可以使用膠帶來標記地雷陣的起點和終點。做完了這個游戲,大家感受如何? 天很快就要亮了,你的同伴必須盡快穿過地雷陣。你很清楚地雷陣的布局和每個地雷的位置。你的同伴僥幸逃了出去。7.被蒙上了眼睛的隊員在同伴的牽引下,走到地雷陣的起點處,挨著起點站好。5.眼睛都蒙好之后,就可以開始布置地雷陣了。當參加游戲的人較多時,游戲場地會變得非常喧鬧。2.促進溝通與交流。用來代表游戲中的“地雷”。2.可以把爬梯者的眼睛蒙起來——但是不要蒙住做“梯子”的隊員的眼睛。確保每個人都能牢牢抓住木棒兒,千萬不能在隊友經(jīng)過的時候失手。每個人爬梯之前感受如何? 每根梯線的高度可以略有不同,以形成一定的起伏。如果參加人數(shù)為雙數(shù),那么隨意叫出一對搭檔,讓其中一個人爬云梯,另一個人做監(jiān)護員。雖然游戲設計很簡單,但是非常有效。被新小組接納的唯一條件是新成員在站好位置后喊出自己的名字,以便其他隊員扔球給他戶外團隊游戲——云梯時間:60分鐘,參加人員的多少將影響時間的長短。討論問題示例: 安全:注意扔球的時候不可用力過猛?,F(xiàn)在接到球的隊員必須要喊出另一個隊員的名字,然后把球扔給該隊員。你大喊出自己的名字,然后將手中的球傳給自己左邊的隊友。2.隊員們以小組為單位站成一圈。道具:(每個小組)三個網(wǎng)球,或是三個比較軟的小球。如果隊員們身體的柔韌性不好的話,可以適當降低要求,告訴他們在游戲的過程中只需要保持手的接觸即可,不必一定要緊握住隊友的手。討論問題示例:如果你不希望這種情況發(fā)生,可以在完成步驟2之后做一個閉環(huán)測試。一旦抓住后就不許松開。3.增強團隊精神。通常情況是每個小組不超過24人。我剛才讀錯了,這項世界記錄是這樣的……”,或者說:“剛剛接到通知,今天早些時候有人刷新了這項世界記錄,新的記錄是……” 討論問題示例: 安全:告訴隊員們注意安全,小心不要被絆倒或撞傷。另外,不允許連續(xù)墊球,也就是說,接到球的人必須把球傳給另一個人。準備: 步驟:1.讓隊員們站成一圈。比較大的游戲場地。戶外團隊游戲——墊球 時間:15~20分鐘人數(shù):不限,人數(shù)較多時,需要將隊員劃分成若干個由8一16個人組成的小組。什么因素加大了游戲難度? 告訴帶球的隊員,聽到你的信號后,像袋鼠一樣跳躍通過運動場(保證氣球夾在膝蓋之間),到達運動場對面的終點線時,將氣球傳遞給搭檔——仍舊要求不能用手碰氣球。3.給每對搭檔發(fā)一個氣球。目的:1.活躍團隊氣氛。變通:1.如果你發(fā)現(xiàn)某些人領導欲極強,已經(jīng)完全控制了整個游戲,你需要改變這種局面,那么,你可以宣布他突然患上了一種罕見的熱帶叢林病,患上該病的人會立刻失聲。游戲過程中有無領導者產(chǎn)生? 討論問題示例:在離開飛機的時候,你們中的一個人拿到了一個救援包,包里有一個小帳篷。4.帳篷放好之后。給每個小組分配一個監(jiān)護員。小型的、搭建復雜度適中的帳篷比較適宜。概述:這項活動會使一些隊員感到很受挫,它還可以讓某些人切身地體會到一有機會,自己會變得多么具有統(tǒng)治欲。道具:(每個小組)討論問題示例: 安全:在邁第三步的時候尤其要注意,不要讓有些隊員摔得過重。5.現(xiàn)在開始邁第二步。3.告訴大家我們將要面臨一項非常艱巨的任務。2.創(chuàng)造融洽的氣氛,為后續(xù)培訓活動的開展奠定良好基矗 3.讓隊員們能夠自然地進行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩感。戶外團隊游戲——坐地起身一.項目類型:團隊合作型二.道具要求:無需其他道具三.場地要求:空曠的場地一塊四.項目時間:20分鐘30分鐘五.詳細游戲規(guī)則:要求四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;在不用手撐地站起來;隨后依次增加人數(shù),每次增加2個直至10人。六、活動目的:本游戲主要為培養(yǎng)學員團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養(yǎng)計劃、組織、協(xié)調(diào)能力;培養(yǎng)服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強隊員間的相互信任和理解。目的:1.使小組充滿活力。如主圖所示。邁完第一步后,給大家一些鼓勵和表揚。盡管很難成功地完成任務,但是這項活動會使大家開懷大笑,煩惱盡消。戶外團隊游戲——搭帳篷 時間:l小時以上人數(shù):不限,人數(shù)較多時,需要將隊員劃分成若干個由8~10個人組成的小組。1把錘子(如果搭帳篷需要釘釘子的話)。每個隊員一塊蒙眼布。準備:帳篷不要過大。步驟:1.把隊員們分成若干個由8~12個人組成的小組。3.大家都已把自己的眼睛蒙起來之后,在每個小組面前放上一個裝在包裝袋里的帳篷。你們遵照飛行員的指令跳傘求生。祝你們好運!5.等所有小組都搭好帳篷之后,或是在你認為游戲應當結束的時候,宣布游戲結束,并引導大家就溝通、教學技術、沖突解決、領導、授權等游戲中涉及到的問題展開討論。是否每個人都感到自己積極參與了整個過程? 同時要注意防止大家被搭帳篷用的繩子絆倒,通常在搭帳篷的過程中,繩子會被拉得到處都是。給每兩個隊員至少準備一個氣球。一處運動場 概述:任何團隊都能開展的有趣游戲。2.讓大家互相結對兒。6.解釋游戲如何開展。是誰最先返回起始線的? 記下所有搭檔所耗時間。2.增強合作配合意識。任何人不得抓住球不放,大家必須通過不停地墊球,使球不至于落地。比如你可以這樣對大家說:“抱歉。戶外團隊游戲——解開DNA 時間:10~15分鐘人數(shù):如果時問允許的話可以不限人數(shù)。2.讓大家動起來、笑起來。等每個隊員都擺好了這個姿勢以后,讓他們用自己的左手抓住同伴的右手。有時會出現(xiàn)這樣的情況,大家都把自己解開了,但是卻形成了幾個小圓圈,而不是仍保持原來的大圓圈。你可以根據(jù)實際情況,決定是否需要進行閉環(huán)測試。如何將這個游戲和我們的實際工作聯(lián)系起來? 安全:告訴隊員們,當他們覺得被拉扯和扭曲得很難受的時候,可以暫時松開隊友的手,但是必須盡快調(diào)整好姿勢,重新抓住隊友的手。戶外團隊游戲——直呼其名 時間:10~15分鐘人數(shù):不限,人數(shù)較多時,需要將隊員劃分成若干個由15~20個人組成的小組。準備: 步驟:1.選一塊寬闊平整的游戲場地。3.告訴小組游戲?qū)哪闶掷镩_始。4.你重新拿到球后,告訴大家現(xiàn)在我們要改變游戲規(guī)則了。7.游戲結束后,在解散小組之前,邀請一個志愿者,讓他在小組內(nèi)走一圈,報出每個人的名字。2.讓隊員們可以隨心所欲地更換小組。概述:這個游戲主要用于建立小組成員間的相互信任。在總的參加人數(shù)為單數(shù)的情況下,讓余下的一個人第一個爬云梯。3.每對搭檔如主圖所示握住木棒兒,木棒兒與地面平行,其高度介于肩膀和腰部之間,這樣整個形成了一個類似水平擺放的木梯的形狀。討論問題示例:做“梯子”的時候你有何感受? 安全: 要確保木棒兒或水管表面光滑,以避免劃傷或扎傷爬梯者。變通:1.可以調(diào)整隊型,形成一個弧形的梯子。每對參賽者一塊蒙眼布。一些報紙,使用對角線約60cm(2英尺)的硬紙板、膠合板代替亦可。目的:1.建立小組成員間的相互信任。2.安排不想?yún)⒓佑螒虻娜俗霰O(jiān)護員。4.給每對搭檔發(fā)一塊蒙眼布,每對搭檔中有一個人要被蒙上眼睛。6.在兩繩之間盡量多地鋪上一些報紙(或是硬紙板、膠合板等)。黎明前。為了逃離危險.你的同伴必須穿過一個地雷陣。如果他不小心碰了“地雷”,那么一切就都結束了,你們小組將被淘汰出局。哪個小組率先通過了地雷陣? 如何將這個游戲和我們的實際工作聯(lián)系起來? 安全:留意那些被蒙住了眼睛的人,他們不知道自己會走到哪里去??梢岳蒙险n時間通知學員活動安排,節(jié)目表演通??梢园才旁谕聿秃蠡蛲聿蜁斨?。目的: 培養(yǎng)團隊精神。可以是單獨表演的節(jié)目,也可以是組團表演的節(jié)目。戶外團隊游戲——制造游戲 時間:40~60分鐘人數(shù):不限,人數(shù)較多時,需要將隊員劃分成若干個由5—7個人組成的小組。兩個小球,諸如網(wǎng)球之類即可。3節(jié)3—6米(10~20英尺)長的繩子。目的:1.展示同心協(xié)力在工作中的作用。2.給每個小組發(fā)游戲材料。各個小組分別講述自己設計的游戲。在此之前,公司曾推出過一個新游戲,但是市場反映極其冷淡.這造成了大量的原材料積壓。討論問題示例:變通:可以根據(jù)實際情況變更道具中要求的材料。概述:這是一個可以用來創(chuàng)建團隊的游戲。3.讓隊員們
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