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棋牌大賽活動策劃書(共5篇)-全文預(yù)覽

2024-10-17 23:51 上一頁面

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【正文】 用別的子吃掉前者--均無法吃時,必須走動后者--后者也無法走動時,才可以另行走子。(二)觸摸自己方面的哪個棋子,就應(yīng)走哪個棋子,除非所觸摸的那個棋子,按行棋規(guī)定根本不能走,才可以另走別的棋子。采取猜硬幣方式,猜中者先選棋色,紅方先行。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔。,立即從巡場工作人員中抽調(diào)人員進(jìn)行裁判工作。如果確定參賽選手不來參加比賽,則此局該選手判負(fù)。對旁觀者:。、手機(jī)等作弊工具。動子走子,落棋不悔。九、經(jīng)費(fèi)預(yù)算:安全教育周活動支出預(yù)算第三篇:棋牌大賽策劃書棋牌協(xié)會棋 牌 挑 戰(zhàn) 賽策劃書一. 活動前言在忙碌的學(xué)習(xí)中,為了活躍同學(xué)們的情緒,豐富大家的課余生活。②請各部門干部就棋牌大賽活動對部成員進(jìn)行宣傳通知,開展報名工作并在報名結(jié)束之后進(jìn)行選手資料進(jìn)行匯總,最后將匯總結(jié)果交給本次活動負(fù)責(zé)人。三、活動主題:學(xué)在棋中,樂在棋中,以棋為友,精彩生活,以棋會友,精彩科協(xié)。十、活動負(fù)責(zé)人及參與者主要負(fù)責(zé)人:陳家銀、卿芳其他負(fù)責(zé)人:本協(xié)會的副會長,其它部門的部長、副部長以及干事參與者:鄭州大學(xué)學(xué)生棋牌大賽活動策劃書3一、活動背景:世界上最早的棋藝游戲“奕”發(fā)源自中國,幾千年來不斷演進(jìn)更新,棋類藝術(shù)以其高度生動形象的神奇魅力,穿越了時間和空間,突破了地域與文化,是一切阻隔都顯得微弱渺小。在活動中看管好活動用品?;顒娱_始后,打橋牌以及三國殺;文訊部進(jìn)行拍照。三、活動舉辦主辦單位:鄭州大學(xué)文娛協(xié)會承辦單位:鄭州大學(xué)文娛協(xié)會棋牌部四、活動時間20xx年10月22日(星期五)晚上7:30—10:00五、活動地點(diǎn)數(shù)學(xué)館301六、資源需要本次活動的人力資源(組織人員,物品管理等)主要是文娛協(xié)會的棋牌部,并由我協(xié)會的其它部門協(xié)助。我協(xié)會換屆剛剛結(jié)束,需要舉辦一次活動來調(diào)節(jié)各部門的工作。下午兩點(diǎn)半比賽準(zhǔn)時開始,現(xiàn)場工作各就各位。(二)日程安排月日所有工作人員就位。四、活動安排(一)前期準(zhǔn)備活動場地申請、象棋、棋鐘準(zhǔn)備。(分男女組)規(guī)定時間集合,清點(diǎn)人數(shù)。二、活動地點(diǎn)學(xué)校食堂二樓三、活動內(nèi)容本校舉行一場以“以棋會友,增進(jìn)友誼,切磋棋藝,共同提高”為宗旨的全校性的中國象棋比賽。如有出現(xiàn)違反規(guī)則被警告并不改正的情況,直接由裁判判負(fù)。對局進(jìn)行中如有問題應(yīng)在自己行棋的時間內(nèi)提出(遇對方犯規(guī)時例外),發(fā)生爭議時,應(yīng)當(dāng)服從裁判。注意維護(hù)比賽期間現(xiàn)場的秩序,避免因輸贏問題引起 的沖突。座位選擇由現(xiàn)場裁判主持抽簽而定,比賽過程中不許換座位。每張中不分花色K都是分牌,5代表5分,10和K分別代表10分,兩副牌共200分。(二)比賽賽制:實行淘汰制,具體比賽方式根據(jù)具體參賽人數(shù)和組數(shù)進(jìn)行調(diào)整。斗地主:(一)比賽規(guī)則:①不遵守比賽規(guī)則視為負(fù);②干擾對手等違規(guī)行為視為負(fù);③遲到視為棄權(quán);④軟件學(xué)院學(xué)生會擁有比賽規(guī)則最終解釋權(quán)。(三)時間要求:每一輪都采取同時開始,同時結(jié)束的方法,每局規(guī)定時間為30分鐘。如果出現(xiàn)單數(shù)人情況,采取抽簽輪空的辦法,最后3人采用循環(huán)制決出冠軍,若勝負(fù)關(guān)系相同,采取查勝負(fù)場次的辦法決出冠軍。如果出現(xiàn)單數(shù)人情況,采取抽簽輪空的辦法,最后3人采用循環(huán)制決出冠軍,若勝負(fù)關(guān)系相同,采取查勝負(fù)場次的辦法決出冠軍。如果出現(xiàn)單數(shù)人情況,采取抽簽輪空的辦法,最后3人采用循環(huán)制決出冠軍,若勝負(fù)關(guān)系相同,采取查勝負(fù)場次的辦法決出冠軍。比賽結(jié)束后,工作人員送走參賽選手以及觀眾,負(fù)責(zé)清理會場。比賽當(dāng)日,所有工作人員提前到場,做賽前準(zhǔn)備工作(布置會場)。在校內(nèi)營造體育類節(jié)目藝術(shù)氛圍,從而豐富在校大學(xué)校園文化生活,活躍校園競技?xì)夥铡6沤裰型?,各色人種,各行各業(yè)的人都能夠在靜謐的手談神往中進(jìn)行著更深層次的思想交流,情感交流,并達(dá)到相通相融。第一篇:棋牌大賽活動策劃書棋 牌 大 賽 活 動 策 劃 書軟件學(xué)院分團(tuán)委學(xué)生會2014年2月26日 棋牌大賽活動策劃書我國是世界棋類藝術(shù)的發(fā)源地,世界上最早的棋藝游戲弈,最早的有兵種棋戲博,最完善的棋藝形式圍棋和象棋都是中華民族最先創(chuàng)造形成的。棋類藝術(shù)以其高度生動形象的神奇魅力,穿越了時間與空間,跨越了歷史與地域,沖破了民族與語言,突破了朋友與敵人,使一切阻隔都顯得那么微弱渺小。借以調(diào)動全校同學(xué)熱愛棋牌類活動,培養(yǎng)同學(xué)們對智力競技文化活動的熱情。比賽項目安排根據(jù)具體時間再作安排,確定比賽項目的順序,比賽方式見下。項目結(jié)束后,評出優(yōu)勝者,頒獎、點(diǎn)評,宣布本次活動結(jié)束。(二)比賽賽制:采用淘汰制,即每一輪剩下一半選手,最終決出冠軍。(二)比賽賽制:采用淘汰制,即每一輪剩下一半選手,最終決出冠軍。(二)比賽賽制:采用淘汰制,即每一輪剩下一半選手,最終決出冠軍。(二)比賽賽制:采用積分循環(huán)制,比賽一直采用單循環(huán)淘汰制,直到?jīng)Q出冠亞季軍。(三)時間要求:每一輪都采取同時開始,同時結(jié)束的方法,每局規(guī)定時間30分鐘。三國殺:(一)比賽規(guī)則:①不遵守比賽規(guī)則視為負(fù);②干擾對手等違規(guī)行為視為負(fù);③遲到視為棄權(quán);④軟件學(xué)院分團(tuán)委學(xué)生會擁有比賽規(guī)則最終解釋權(quán)。(二)比賽用牌為撲克牌兩副共108張。(四)比賽座位為東方和西方為一方,北方和南方為一方,交叉落座。十、賽場須知、工作人員注意比賽期間場地的保潔工作、不準(zhǔn)參賽人員隨意亂丟垃圾。禁止以任何方式干擾對方思考,禁止一切妨礙比賽正常進(jìn)行的言行。下棋時不可以故意拖延時間等行為,如出現(xiàn),則有裁判判決本局負(fù),對結(jié)果有異議同學(xué)可以向主辦方反映,只有主辦方才有權(quán)與裁判交涉。一、活動目標(biāo)豐富校園文化,
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