freepeople性欧美熟妇, 色戒完整版无删减158分钟hd, 无码精品国产vα在线观看DVD, 丰满少妇伦精品无码专区在线观看,艾栗栗与纹身男宾馆3p50分钟,国产AV片在线观看,黑人与美女高潮,18岁女RAPPERDISSSUBS,国产手机在机看影片

正文內(nèi)容

猜數(shù)游戲軟件的設(shè)計開發(fā)—畢業(yè)設(shè)計論文-全文預(yù)覽

2024-12-31 15:32 上一頁面

下一頁面
  

【正文】 成本課題起到了極大的作用。 本系統(tǒng)巧妙運(yùn)用 Visual C Windows 窗口下的模塊控件精致的設(shè)計出了一款操作簡單,環(huán)境舒適,訓(xùn)練一定邏輯和解謎能力的休閑娛樂益智型游戲。))。,39。,39。 寫數(shù)據(jù)庫 (insert into 名次表 values(39。以純次數(shù)排名為實(shí)例,我們組合一個 SQL語句, SQL的規(guī)范為字符,文本等用單引號括起,數(shù)字,貨幣等不用。即要有一個可生成隨機(jī)數(shù)的機(jī)器,生成的隨機(jī)數(shù)范圍必須在機(jī)器生成數(shù)的上、下限范圍內(nèi)。但輸入的用戶名 要判斷其輸入的姓名長度是否合格。實(shí)現(xiàn)成果如下: 純次數(shù)排名界面顯示。 圖 53設(shè)置界面 第 15 頁 共 21 頁 4.游戲猜數(shù)準(zhǔn)備界面 玩家游戲設(shè)置完畢進(jìn)入猜數(shù)游戲界面的顯示。點(diǎn)擊此歡迎界面便能進(jìn)入到下一個游戲設(shè)置界面系統(tǒng)。為保持程序界面設(shè)計的一致性, 著重考慮到了界面風(fēng)格的設(shè)計, 所設(shè)計的單個模塊界面整體效果和風(fēng)格大小統(tǒng)一,同時包含使用統(tǒng)一的控件表現(xiàn)形式和相同的系統(tǒng)信息表現(xiàn)方法。 } 第 13 頁 共 21 頁 catch { 連接 .Close()。//打開數(shù)據(jù)庫,連接 open OleDbCommand SQL語句 =new OleDbCommand(SQL,連接 )。//適配器規(guī)范 DataSet 數(shù)據(jù)集 =new DataSet()。當(dāng)用戶點(diǎn)擊確認(rèn)時,系統(tǒng)做一次刪除名詞表內(nèi)容的寫數(shù)據(jù)庫操作, 即排行清空。通過對數(shù)據(jù)庫表進(jìn)行讀寫調(diào)用操作進(jìn)行查看。 播放 (新游戲 .wav)。 .Enabled=true。 隨機(jī)數(shù) =(max/10,max1)。 .Text+=*。 =。目錄中 “新游戲”、“暫?!薄ⅰ胺艞墶惫δ軉⒂?,而“設(shè)置”和“排行榜”功能則不啟用。 if(限時 ) .Enabled=true。 .Enabled=true。 。 .Enabled=false。 第 10 頁 共 21 頁 menuItem_暫停 .Text=繼續(xù)游戲 (amp。P)) { 播放 (暫停 .wav)。目錄中“繼續(xù)游戲”的按扭功能及文字變?yōu)椤皶和S螒颉薄?播放 (放棄 .wav)。 .Enabled=false。 .Text= .ToString()。 } 游戲中點(diǎn)擊“放棄”按扭時,系統(tǒng)自動執(zhí)行放棄游戲功能。 第 9 頁 共 21 頁 播放 (超次 .wav)。玩家要想開始下一次新的游戲,點(diǎn)擊“再來”控件即可。 .Text=再來 。那么,總的時間等于用了的時或分轉(zhuǎn)換為秒數(shù)再加用了的秒數(shù),即:時間 =用了 +秒數(shù) .ToString()+秒 。 } else if( 隨機(jī)數(shù) 輸入數(shù) ) { .Text=。 首先,點(diǎn)擊“開始”按扭時,其文字變?yōu)椤安聰?shù)”: if( .Text==猜數(shù) ) 然后,若有時間限制則啟用時間控件,否則文本顯示“無時間限制”: if(限時 ) .Enabled=true。 .Visible=false。實(shí)現(xiàn)代碼為: private void timer1_Tick(object sender, e) { .Visible=true。 秒 =()。如果有次數(shù)限制,則限制的次數(shù)即等于用戶的設(shè)置數(shù)且限制次數(shù)為真,否則限制次數(shù)為假。 if(8) { xxk=new 消 息框 (漢字姓名不能超過 4個字 (一個漢字兩字符 )!,失敗 )。 ()。并顯示出游戲的基本規(guī)則:“系統(tǒng)自動生成一個正整數(shù),每次用戶猜數(shù)后,系統(tǒng)提示所猜數(shù)與答案的比較情況,直至用戶猜數(shù)正確為止。游戲音樂可在以下路徑進(jìn)行添加刪除或更換:解 決方案 “ 猜數(shù)游戲 ” 項目 — bin— Debug— music— 。 try { =+\\music\\。在界面中可對播放器歌曲及其聲音大小進(jìn)行選擇調(diào)試。其中 groupBox 構(gòu)成整個排行榜框架,排行榜總體大小可在屬性中調(diào)制。 4.游戲系統(tǒng)模塊由多個 groupBox、 label 、 TextBox、 button 控件組成。 2.設(shè)置系統(tǒng)模塊由多個 groupBox、 checkbox、 label 、 TextBox、 button控件組成。 開發(fā)整個系統(tǒng)具備了周期時間短、簡單易用、休閑益智等幾大類顯著的特性。通過結(jié)構(gòu)化查詢語言,編程人員可以透明地訪問 Access 數(shù)據(jù)庫,編程人員可以在不知道要使用的數(shù)據(jù)庫命令格式,甚至是數(shù)據(jù)庫的類型,而只是向數(shù)據(jù)庫發(fā)出 SQL 命令,對方數(shù)據(jù)庫的 SQL 命令解釋就會對編程人員發(fā)出的 SQL 命令進(jìn)行解釋執(zhí)行,并將結(jié)果返回編程人員。⑶集成的編譯和調(diào)試。它的創(chuàng)建實(shí)質(zhì)上是與手動創(chuàng)建相同的應(yīng)用程序,就像普通的終端程序一樣,用戶可以在普通的文本編輯器中手動創(chuàng)建、調(diào)用 .NET 方法和類,然后在命令行編譯應(yīng)用程序,并分發(fā)產(chǎn)生的可執(zhí)行程序。 Visual C概述 C是微軟根據(jù) .NET 戰(zhàn)略開展的一種新語言。玩家遵循游戲所設(shè)定的規(guī)則來解開謎題,達(dá)成游戲目標(biāo)。 在電腦普及發(fā)展的今天,游戲成為人們益智和娛樂休閑的重要途徑,它在人們的精神生活等各個方面發(fā)揮著重要的作用。 盡管它的游戲過程可能很簡單,也不需要強(qiáng)大的 3D 圖形處理能力或是 個聲道的音效,但是它給玩家?guī)淼臉啡?,依然不能忽視?Data base 目 錄 論文總頁數(shù): 21頁 1 引言 .............................................................................................................................. 1 系統(tǒng)開發(fā)的背景 ...................................................................................................... 1 系統(tǒng)開發(fā)的意義 ...................................................................................................... 1 2 系統(tǒng)需求及分析 ............................................................................................................ 1 系統(tǒng)需求 ................................................................................................................. 1 系統(tǒng)開發(fā)平臺簡介 ................................................................................................... 1 系統(tǒng)開發(fā)相關(guān)概念 ................................................................................................... 1 Visual C概述 .................................................................................................... 1 Visual C Windows 應(yīng)用程序概述 ....................................................................... 2 Access 數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)概述 ...................................................................................... 2 3 系統(tǒng)總體設(shè)計 ................................................................................................................ 2 系統(tǒng)功能劃分 .......................................................................................................... 2 系統(tǒng)具體功能 .......................................................................................................... 3 4 系統(tǒng)功能實(shí)現(xiàn) ................................................................................................................ 3 系統(tǒng)主要功能實(shí)現(xiàn)流程圖 ........................................................................................ 3 系統(tǒng)模塊的實(shí)現(xiàn) ...................................................................................................... 4 系統(tǒng)主要模塊功能實(shí)現(xiàn) ............................................................................................ 4 本系統(tǒng)歡迎界面模塊實(shí)現(xiàn) .................................................................................. 4 本系統(tǒng)設(shè)置模塊的實(shí)現(xiàn) ...................................................................................... 6 本系統(tǒng)等待模塊的實(shí)現(xiàn) ...................................................................................... 7 本系統(tǒng)猜數(shù)模塊的實(shí)現(xiàn) ...................................................................................... 7 本系統(tǒng)排行榜模塊的實(shí)現(xiàn) .................................................................................11 5 系統(tǒng)測試 ..................................................................................................................... 13 運(yùn)行情況 ............................................................................................................... 13 測試結(jié)果 ............................................................................................................... 17 6 關(guān)鍵技術(shù) ..................................................................................................................... 17 結(jié) 論 .......................................................................................................................... 0 參考文獻(xiàn) .......................................................................................................................... 0 致 謝 ......................................................................................
點(diǎn)擊復(fù)制文檔內(nèi)容
公司管理相關(guān)推薦
文庫吧 www.dybbs8.com
備案圖鄂ICP備17016276號-1