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猜數(shù)游戲軟件的設(shè)計開發(fā)—畢業(yè)設(shè)計論文(已修改)

2024-12-19 15:32 本頁面
 

【正文】 畢業(yè)設(shè)計 ( 論文 ) 猜數(shù)游戲軟件的設(shè)計開發(fā) 論文作者姓名: 申請學(xué)位專業(yè): 申請學(xué)位類別: 指導(dǎo)教師姓名(職稱): 論文提交日期: 猜數(shù)游戲軟件的設(shè)計開發(fā) 摘 要 隨著科學(xué)技術(shù)和精神生活的不斷提高,人們越來越多的熱衷于猜數(shù)游戲這類小型休閑益智型游戲。它利用其簡單的操作方式及邏輯有趣的游戲過程吸引著眾多玩家。本次課題設(shè)計的即一款界面簡潔、大方,休閑有趣的小型猜數(shù)游戲系統(tǒng)。本系統(tǒng)采用 Microsoft Visual 2021 開發(fā)平臺,主要 研究基于 Visual C對猜數(shù)游戲軟件的設(shè)計與開發(fā)。利用 Windows 窗體程序?qū)崿F(xiàn)多種猜數(shù)游戲功能。通過連接 Microsoft Office 中的 Microsoft Access 數(shù)據(jù)庫 ,對 排行榜數(shù)據(jù)結(jié)果進行查詢和更新 。其主要創(chuàng)意展現(xiàn)在它的游戲歡迎界面,游戲設(shè)置界面,游戲等待界面,游戲猜數(shù)界面及游戲排行榜五大界面之上。玩家在游戲此游戲時,可根據(jù)不同界面的提示進行猜數(shù)操作:設(shè)置猜數(shù)(設(shè)定次數(shù)、時間、位數(shù)等),進行猜數(shù),在排行榜中查詢自己的猜數(shù)成績結(jié)果排名等。 關(guān)鍵詞 : 猜數(shù)游戲; Visual C;數(shù)據(jù)庫 The Design and Development of The Guessing Number Game Software Abstract Along with improvement of science and technology, spiritual life, people are more and more keen on mini intelligence games like number guessing game, which attracts lots of people by its easy controls and interesting logical process. This design is an interesting mini number guessing game with a terse and graceful surface in style. The system , that uses Microsoft Visual Studio. NET 2021 as developing platform ,mainly researches designing and developing of guessing number game based on Visual C. Various number guessing games can be enforced. Through linking Microsoft Access data base from Microsoft Office , results of topboard data can be checked and updated .The most great thing of the system is its game entering surface, setting surface, waiting surface ,game playing surface and game topboard surface. When player plays the game, he can run the game by different given surface hints:setting guessing numbers(times, time, figures),beginning number guessing games, and inquiring about his game results in the list. Key words: Guessing number game。 Visual C。 Data base 目 錄 論文總頁數(shù): 21頁 1 引言 .............................................................................................................................. 1 系統(tǒng)開發(fā)的背景 ...................................................................................................... 1 系統(tǒng)開發(fā)的意義 ...................................................................................................... 1 2 系統(tǒng)需求及分析 ............................................................................................................ 1 系統(tǒng)需求 ................................................................................................................. 1 系統(tǒng)開發(fā)平臺簡介 ................................................................................................... 1 系統(tǒng)開發(fā)相關(guān)概念 ................................................................................................... 1 Visual C概述 .................................................................................................... 1 Visual C Windows 應(yīng)用程序概述 ....................................................................... 2 Access 數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)概述 ...................................................................................... 2 3 系統(tǒng)總體設(shè)計 ................................................................................................................ 2 系統(tǒng)功能劃分 .......................................................................................................... 2 系統(tǒng)具體功能 .......................................................................................................... 3 4 系統(tǒng)功能實現(xiàn) ................................................................................................................ 3 系統(tǒng)主要功能實現(xiàn)流程圖 ........................................................................................ 3 系統(tǒng)模塊的實現(xiàn) ...................................................................................................... 4 系統(tǒng)主要模塊功能實現(xiàn) ............................................................................................ 4 本系統(tǒng)歡迎界面模塊實現(xiàn) .................................................................................. 4 本系統(tǒng)設(shè)置模塊的實現(xiàn) ...................................................................................... 6 本系統(tǒng)等待模塊的實現(xiàn) ...................................................................................... 7 本系統(tǒng)猜數(shù)模塊的實現(xiàn) ...................................................................................... 7 本系統(tǒng)排行榜模塊的實現(xiàn) .................................................................................11 5 系統(tǒng)測試 ..................................................................................................................... 13 運行情況 ............................................................................................................... 13 測試結(jié)果 ............................................................................................................... 17 6 關(guān)鍵技術(shù) ..................................................................................................................... 17 結(jié) 論 .......................................................................................................................... 0 參考文獻 .......................................................................................................................... 0 致 謝 .......................................................................................................................... 1 聲 明 .......................................................................................................................... 2 第 1 頁 共 21 頁 1 引言 游戲發(fā)展至今已經(jīng)有 30 多年歷史,在這個短暫的時期里,隨著 硬件水平的提高,游戲開發(fā)新技術(shù)層出不窮,經(jīng)典游戲比比皆是。大部分的人一聽到猜數(shù)游戲,通常就會想到這是一個小游戲。也有很多其它類型的游戲,會在它們的游戲中安插一些這類益智型游戲當(dāng)作額外加分的副游戲。但 隨著人們精神生活的提高, Inter 在我國的迅速普及和推廣, 猜數(shù)游戲作為一種小型益智休閑型游戲在這種環(huán)境下應(yīng)允而生,受到 越來越多人們的青睞。 盡管它的游戲過程可能很簡單,也不需要強大的 3D 圖形處理能力或是 個聲道的音效,但是它給玩家?guī)淼臉啡?,依然不能忽視。猜?shù)游戲提供的是一個訓(xùn)練邏輯思考或解謎的環(huán)境,并且 有一定的規(guī)則及邏輯。玩家必須遵循游戲所設(shè)定的規(guī)則來解開謎題,達成游戲目標。它講究高超的人工智能,休閑趣味的玩法和舒適的操作環(huán)境。 在電腦普及發(fā)展的今天,游戲成為人們益智和娛樂休閑的重要途徑,它在人們的精神生活等各個方面發(fā)揮著重要的作用。因此游戲的開發(fā)與設(shè)計在 Inter應(yīng)用上的地位顯而易見,倍受人們的重視。這次我所選的課題猜數(shù)游戲軟件的設(shè)計開發(fā)正是互聯(lián)網(wǎng)與社會生活之間的緊密關(guān)系的體現(xiàn),它是一種簡單的小游戲。在目前,智力趣味性游戲雖然種類
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