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工控程序設(shè)計(jì)之串口設(shè)備的數(shù)據(jù)采集-全文預(yù)覽

2025-03-18 15:52 上一頁面

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【正文】 COMHelper(string portName, int baudRate, int dataBits, ? StopBits stopBits) ? { ? = portName。 //波特率,數(shù)據(jù)位數(shù) private StopBits stopBits。 //讀取超時(shí)毫秒數(shù),接收隊(duì)列大小 protected CRecvBuf recvBuf。 //設(shè)置標(biāo)志,使線程中的循環(huán)自然結(jié)束 ? } ? 2 HSDZC電能綜合測(cè)試儀數(shù)據(jù)接收和處理操作的封裝 ? 在前一個(gè)步驟中已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了串口數(shù)據(jù)接收、解析和顯示的功能,并且在工作者線程中接收和處理數(shù)據(jù),在此期間前臺(tái)的 UI線程能響應(yīng)用戶輸入。 ? = ()。 ? = ()。 ? = Error。 ? byte[] bRecv。 ? try ? { ? ()。 ? return。其中用到 recvBuf對(duì)象和 getBlock方法,它們的用法在前一節(jié)已經(jīng)進(jìn)行了詳細(xì)說明。 ? ()。 24 工控程序設(shè)計(jì) 學(xué)習(xí)情景 單個(gè)串口設(shè)備數(shù)據(jù)的連續(xù)接收 ? 圖 電機(jī)效率測(cè)試程序設(shè)計(jì)時(shí)界面 25 工控程序設(shè)計(jì) 學(xué)習(xí)情景 單個(gè)串口設(shè)備數(shù)據(jù)的連續(xù)接收 ?圖 電機(jī)效率測(cè)試程序運(yùn)行時(shí)界面 26 工控程序設(shè)計(jì) 學(xué)習(xí)情景 單個(gè)串口設(shè)備數(shù)據(jù)的連續(xù)接收 ? private void btnStart_Click(object sender, EventArgs e) ? { //啟動(dòng)工作者線程 ? ThreadStart funEntrance = new ThreadStart(threadFun)。 //指向委托指向的函數(shù) ? (1000)。 i = 5。 i++) ? { ? = 執(zhí)行到了第 + i + 步 。 i++) ? { ? //Invoke方法將當(dāng)前線程切換到 UI線程,再執(zhí)行委托指向的函數(shù) ? (cdt, i)。 //定義委托 ? void showValue(int i) ? { ? = 執(zhí)行到了第 + i + 步 。 Thread t = new Thread(funEntrance)。為了在通信過程中能夠響應(yīng)用戶輸入,通常在建立一個(gè)或多個(gè)工作者線程,在后臺(tái)完成通信任務(wù)。 //線程 2出臨界區(qū)后,線程 1才可以進(jìn)入 ? } ? } 17 工控程序設(shè)計(jì) 學(xué)習(xí)情景 單個(gè)串口設(shè)備數(shù)據(jù)的連續(xù)接收 ? 5 工作者線程向用戶界面線程傳遞數(shù)據(jù) ? 用戶界面線程簡(jiǎn)稱 UI線程,其主要特點(diǎn)是能響應(yīng) Windows消息,主要負(fù)責(zé)接收用戶輸入和向用戶展示程序執(zhí)行結(jié)果。 i 。 16 工控程序設(shè)計(jì) 學(xué)習(xí)情景 單個(gè)串口設(shè)備數(shù)據(jù)的連續(xù)接收 ? (obj)。 //線程 1進(jìn)入臨界區(qū)活動(dòng)時(shí),線程 2等待 ? for (int i = 0。 ? Thread t2 = new Thread(new ThreadStart(threadFun2))。 Monitor類還提供了 TryEnter方法 ,該方法嘗試獲取 obj對(duì)象的獨(dú)占權(quán) ,當(dāng)獲取獨(dú)占權(quán)失敗時(shí) ,將返回 false。 ? } ? } 14 工控程序設(shè)計(jì) 學(xué)習(xí)情景 單個(gè)串口設(shè)備數(shù)據(jù)的連續(xù)接收 ? 下面采用 Monitor類來進(jìn)行線程同步,使數(shù)據(jù)讀、寫操作稱為原子操作。 ? while (true) ? { ? for (i = 0。 i 。 ? Thread t2 = new Thread(new ThreadStart(threadFun2))。好比有兩路車,一路自東向西,一路自南向北運(yùn)行,在一個(gè)十字路口交匯。 ? ●創(chuàng)建線程對(duì)象 ? hread t = new Thread(functionEntrance)。 ? 在委托 ThreadStart的構(gòu)造方法里面?zhèn)魅氲氖欠椒@個(gè)方法可以是靜態(tài)方法,也可以是某個(gè)對(duì)象的方法。 C應(yīng)用程序啟動(dòng)時(shí),自動(dòng)創(chuàng)建主線程,并進(jìn)入 Main方法開始執(zhí)行,其它線程需要在程序里自己定義和啟動(dòng)。例如: ? delegate int SomeDelegate(int p1,string p2)。 ? 回調(diào) (完成后通知 )是使用函數(shù)指針的另外一個(gè)典型例子。編程人員可以通過創(chuàng)建一個(gè) Thread類的實(shí)例來創(chuàng)建一個(gè)線程,并通過 Thread類提供的方法對(duì)線程進(jìn)行管理。每個(gè)進(jìn)程至少需要一個(gè)執(zhí)行線程,由系統(tǒng)自動(dòng)創(chuàng)建,程序設(shè)計(jì)者可以根據(jù)需要?jiǎng)?chuàng)建其它線程。接收數(shù)據(jù)和響應(yīng)用戶輸入這兩個(gè)工作在宏觀上是同時(shí)進(jìn)行的,為了滿足該需求,必須采用多線程模式來進(jìn)行程序設(shè)計(jì)。實(shí)際應(yīng)用中,上位機(jī)需要連續(xù)地接收和處理下位機(jī)發(fā)送的數(shù)據(jù),而且在等待和接收數(shù)據(jù)的時(shí)候,用戶界面不能停止響應(yīng)。線程是被系統(tǒng)獨(dú)立調(diào)度和分派的基本單位,線程自己不擁有系統(tǒng)資源,但它可與同屬一個(gè)進(jìn)程的其它線程共享進(jìn)程所擁有的全部資源?!?。 ? 線程的啟動(dòng)是使用函數(shù)指針的一個(gè)典型例子,在啟動(dòng)線程之前,先要給操作系統(tǒng)指明線程啟動(dòng)后執(zhí)行哪一函數(shù)中包含的代碼,這時(shí)就要把函數(shù)的指針傳遞給創(chuàng)建線程的函數(shù)。 7 工控程序設(shè)計(jì) 學(xué)習(xí)情景 單個(gè)串口設(shè)備數(shù)據(jù)的連續(xù)接收 ? 定義委托的關(guān)鍵字是 delegate,它是從 的。 ? 3 創(chuàng)建和啟動(dòng)線程 ? 一個(gè)線程必須和一個(gè)方法的入口(委托)關(guān)聯(lián)起來,線程啟動(dòng)后,自動(dòng)從該入口進(jìn)入,執(zhí)行函數(shù)體中包含的內(nèi)容。 ? Thread t = new Thread(functionEntrance)。 在一個(gè)新線程中執(zhí)行帶參數(shù)的函數(shù),操作步驟如下: ●定義線程函數(shù): private void paramThreadFunction(object param) { //函數(shù)體 } ●用 ParameterizedThreadStart委托封裝線程函數(shù): 10 工控程序設(shè)計(jì) 學(xué)習(xí)情景 單個(gè)串口設(shè)備數(shù)據(jù)的連續(xù)接收 ? ParameterizedThreadStart functionEntrance = ? new ParameterizedThreadStart(paramThreadFunction)。但是在多個(gè)線程訪問共享數(shù)據(jù)的情況下,必須對(duì)數(shù)據(jù)的訪問進(jìn)行同步。 ? static void Main(string[] args) ? { ? Thread t1 = new Thread(new ThreadStart(threadFun1))。 ? } ? private static void threadFun1() /
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