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autocad機(jī)械制圖基礎(chǔ)教程第07章-全文預(yù)覽

2025-01-13 19:34 上一頁面

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【正文】 令 : ? 用 RULESURF命令直紋曲面 ? 1. 功能 RULESURE命令用于在兩條曲線之間構(gòu)造一個表示直紋曲面的多邊形網(wǎng)格,如圖 731所示。 ② 選擇 “ 繪圖 ” → “ 曲面 ” → “ 旋轉(zhuǎn)曲面 ” 命令 。 圖 728 圓環(huán)面 ? 2. 輸入命令 ① 從 “ 曲面 ” 工具欄中單擊 “ 圓環(huán)面 ”按鈕 。 ③ 從鍵盤輸入命令: ai_dome ? 3. 命令操作 命令 : ai_dome ↙ 指定中心點(diǎn)給上半球面 :( 指定上半球面的中心點(diǎn) ) ↙ 指定上半球面的半徑或 [直徑 (D)]:( 輸入半徑 ) ↙ 輸入曲面的經(jīng)線數(shù)目給上半球面 16:( 輸入上半球面的經(jīng)線數(shù)目 ) ↙ 輸入曲面的緯線數(shù)目給上半球面 8:( 輸入上半球面的緯線數(shù)目 ) ↙ 命令 : ? 用 AI DISH命令創(chuàng)建下半球面 ? 1. 功能 AI DISH命令用于創(chuàng)建下半球面 ( 如圖 727所示 ) 多邊形網(wǎng)格 。 ② 選擇 “ 繪圖 ” → “ 曲面 ” → “ 三維曲面 ” 命令 。 ③ 從鍵盤輸入命令: ai_cone ? 3. 命令操作 命令 : ai_cone ↙ 指定圓錐面底面的中心點(diǎn) : ( 指定圓錐面底面的中心點(diǎn) ) ↙ 指定圓錐面底面的半徑或 [直徑 (D)]:( 輸入圓錐面底面的半徑 ) ↙ 指定圓錐面頂面的半徑或 [直徑 (D)] 0:( 用半徑定義圓錐面的頂面 。 ② 選擇 “ 繪圖 ” → “ 曲面 ” → “ 三維曲面 ” 命令 。 ② 選擇 “ 繪圖 ” → “ 曲面 ” → “ 三維曲面 ” 命令 。 ③ 從鍵盤輸入命令: ai_box ? 3. 命令操作 命令 : ai_box ↙ 正在初始化 ... 已加載三維對象 。 ② 選擇 “ 繪圖 ” → “ 曲面 ” → “ 三維面 ”命令 。在 AutoCAD 2023的三維曲面模型庫中,有多種曲面模型,如長方體表面 ﹑ 球面 ﹑ 圓錐面和環(huán)面等(如圖 718所示)。 ( 信息提示 ) 干涉實(shí)體數(shù) (第一組 ):1 ( 信息提示 ) (第二組 ):1 ( 信息提示 ) 干涉對數(shù) : 1 ( 信息提示 ) 是否創(chuàng)建干涉實(shí)體 ? [是 (Y)/否 (N)] 否 :( 輸入 y將在當(dāng)前圖層上創(chuàng)建并亮顯新的三維實(shí)體 , 該實(shí)體即干涉的三維實(shí)體對的相交部分 。輸入 B,則剖切實(shí)體的兩側(cè)均保留,把單個實(shí)體剖切為兩塊) ? 用 INTERFERE命令創(chuàng)建三維組合體 ? 1. 功能 INTERFERE命令用兩個或多個實(shí)體的公共部分創(chuàng)建三維組合體,立方體、球體和兩者產(chǎn)生的干涉實(shí)體如圖 717所示。 ③ 從鍵盤輸入命令: revolve ? 3. 命令操作 命令 : revolve ↙ 當(dāng)前線框密度 : ISOLINES=4( 信息提示 ) 選擇對象 :( REVOLVE忽略多段線的寬度 ,并從多段線路徑的中心線處開始旋轉(zhuǎn) ) 找到 1個 ( 信息提示 ) 選擇對象 : ↙ ( 選擇對象結(jié)束 ) 指定旋轉(zhuǎn)軸的起點(diǎn)或定義軸依照 [對象(O)/X軸 (X)/Y軸 (Y)]:( 指定旋轉(zhuǎn)軸的一個起點(diǎn) ) 指定軸端點(diǎn) :( 指定旋轉(zhuǎn)軸的一個端點(diǎn) , 軸的正方向從第一點(diǎn)指向第二點(diǎn) ) 指定旋轉(zhuǎn)角度 360:( 輸入旋轉(zhuǎn)角度 ) ↙ 命令 : ? 用 SLICE命令剖切建模 ? 1. 功能 SLICE命令是用平面來剖切一組實(shí)體 ( 如圖 716所示 ) 。 ( 信息提示 ) 命令 : ? 用 REVOLVE命令旋轉(zhuǎn)二維圖形生成三維實(shí)體 ? 1. 功能 REVOLVE命令用于將閉合曲線繞一條旋轉(zhuǎn)軸旋轉(zhuǎn)生成回轉(zhuǎn)三維實(shí)體。 如果輸入負(fù)值 , 則 AutoCAD沿 Z軸負(fù)向拉伸對象 。負(fù)的半徑值創(chuàng)建形似美式橄欖球的實(shí)體 )↙ 指定圓管半徑或 [直徑 (D)]:( 輸入圓環(huán)體圓管的半徑 ) ↙ 命令 : ? 用 EXTRUDE命令拉伸二維圖形生成三維實(shí)體 ? 1. 功能 EXTRUDE命令用來對已存在的二維對象沿指定路徑拉伸或按指定高度值和傾斜角度拉伸 , 從而生成三維實(shí)體 , 二維對象可以是多邊形 、 圓 、 橢圓和多段線等 ( 如圖714所示 ) 。 ③ 從鍵盤輸入命令: wedge ? 3. 命令操作 ? ( 1) 楔體 ( 缺省項 ) 命令 : wedge ↙ 指定楔體的第一個角點(diǎn)或 [中心點(diǎn) (CE)] 0,0,0:( 指定楔體底面的一個角點(diǎn) ) ↙ 指定角點(diǎn)或 [立方體 (C)/長度 (L)]:( 指定楔體底面的另一個角點(diǎn) ) ↙ 指定高度 :(輸入楔體的高度) ↙ ? 用 TORUS命令繪制圓環(huán)體 ? 1. 功能 TORUS命令用來繪制圓環(huán)體 ( 如圖 713所示 ) 。 ② 選擇 “ 繪圖 ” → “ 實(shí)體 ” → “ 圓錐體 ”命令 。 圖 710 繪制圓柱體 ? 2. 輸入命令 ① 從 “ 實(shí)體 ” 工具欄中單擊 “ 圓柱體 ” 按鈕 。 ) ↙ 命令 : ? ( 2) 立方體 命令 : box ↙ 指定長方體的角點(diǎn)或 [中心點(diǎn) (CE)] 0,0,0:( 指定立方體的一個角點(diǎn) ) ↙ 指定角點(diǎn)或 [立方體 (C)/長度 (L)]:C↙ 指定長度 : ( 輸入立方體的長度 ) ↙ 命令 : ? 用 SPHERE命令繪制球體 ? 1.功能 SPHERE命令用于按指定方式繪制球體( 如圖 79所示 ) 。 圖78 繪制長方體 ? 2. 輸入命令 ① 從 “ 實(shí)體 ” 工具欄中單擊 “ 長方體 ” 按鈕 ?!皩?shí)體”工具欄如圖 77所示。 圖 74 移動前、后的 UCS 圖 75 UCS下拉菜單及 UCS工具欄 基本繪圖操作 AutoCAD 2023提供有多種繪制三維圖形的方法 , 本節(jié)主要介紹三維實(shí)體造型 。它大大方便了三維物體繪制時坐標(biāo)的定位。 圖 73 實(shí)體模型示例 對于實(shí)體模型,我們可以直接了解它的體特性,如體積、重心、轉(zhuǎn)動慣量和慣性矩等;可以對它進(jìn)行消隱、剖切和裝配干涉檢查等操作,還可以對具有基本形狀的實(shí)體進(jìn)行并、交、差等布爾運(yùn)算,以創(chuàng)建復(fù)雜的組合體。 圖 71 線框模型示例 ? 2. 表面模型 表面模型用面描述三維對象,它不僅定義了三維對象的邊界,而且還定義了表面,即其具有面的特征。 本章主要向用戶介紹三維繪圖的基礎(chǔ)知識 , 講解基本的三維圖形繪制和編輯命令 , 使用戶對 AutoCAD 2023三維造型的特點(diǎn) 、 使用方法及使用技巧有基本的了解 , 掌握 一 定 三 維 圖 形 的 看 圖 和 繪 圖 能 力 。AutoCAD 2023提供直接繪制三維實(shí)體的功能 ,并支持多種三維繪制方法 。 ? 1. 線框模型 線框模型是三維形體的框架,是一種較直觀和簡單的三維表達(dá)方式,由描述對象的線段和曲線組成,如圖 71所示。圖 73給出了實(shí)體模型的幾個示例。用戶坐標(biāo)系統(tǒng)由用戶來指定,它可以在任意平面上定義 XY平面,并根據(jù)這個平面,垂直拉伸出 Z軸,組成坐標(biāo)系統(tǒng)。圖 74所示為移動前后的 UCS,圖 75給出了 UCS下拉菜單及 UCS工具欄?;編缀螌?shí)體包括長方體、球體、圓柱體、圓錐體、楔體和圓環(huán)。 但可以用SOLIDEDIT拉伸長方體的面 。 如果輸入的是負(fù)值 , 則沿 Z軸的負(fù)方向繪制高度 。 ③ 從鍵盤輸入命令: sphere ? 3. 命令操作 命令 : sphere ↙ 當(dāng)前線框密度 : ISOLINES=4( 信息提示 ) 指定球體球心 0,0,0:( 指定球體的中心點(diǎn) ) ↙ 指定球體半徑或 [直徑 (D)]: ( 輸入球體的半徑 ) ↙ 命令 : ? 用 CYLINDER命令繪制圓柱體 ? 1.功能 CYLINDER命令用于建立圓柱體 ( 如圖 710所示 ) , 圓柱底面既可以是圓 , 也可以是橢圓 。 圖 711 繪制圓錐體 ? 2. 輸入命令 ① 從 “ 實(shí)體 ” 工具欄中單擊 “ 圓錐體 ” 按鈕 。 ② 選擇 “ 繪圖 ” → “ 實(shí)體 ” → “ 楔體 ” 命令 。 ③ 從鍵盤輸入命令: torus ? 3. 命令操作 命令 : torus ↙ 當(dāng)前線框密度 : ISOLINES=4( 信息提示 ) 指定圓環(huán)體中心 0,0,0:( 指定圓環(huán)體的中心點(diǎn) ) ↙ 指定圓環(huán)體半徑或 [直徑 (D)]:( 輸入圓環(huán)體的半徑 , 從圓環(huán)體中心到圓管中心的距離 。 ③ 從鍵盤輸入命令: extrude ? 3. 命令操作 ? ( 1) 高度方向拉伸 ( 缺省項 ) 命令 : extrude ↙ 當(dāng)前線框密度 : ISOLINES=4 ( 信息提示 ) 選擇對象 :( 點(diǎn)選所要進(jìn)行拉伸的對象 ) 找到 1個 ( 信息提示 ) 選擇對象 :↙ ( 選擇對象結(jié)束 ) 指定拉伸高度或 [路徑 (P)]:( 如
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