【摘要】MasterCAM第7章CAM加工基礎(chǔ)刀具管理刀具參數(shù)設(shè)置材料設(shè)置工作設(shè)定操作管理簡(jiǎn)單地說(shuō),在一般的CAD/CAM系統(tǒng)中,CAD最終主要是生成工件的幾何外形,CAM則主要是根據(jù)工件的幾何外形設(shè)置相關(guān)的切削加工數(shù)據(jù)并生成刀具路徑,刀具路徑實(shí)際上就是工
2024-10-18 16:07
【摘要】MasterCAM第3章幾何圖形的編輯和尺寸標(biāo)注刪除修整轉(zhuǎn)換二維繪圖綜合實(shí)例圖形尺寸標(biāo)注刪除刪除已經(jīng)構(gòu)建好的圖素。表3-1刪除菜單功能描述C串連使用串連選擇的方式選擇需要?jiǎng)h除的一組連續(xù)圖素W窗選使用視窗
2024-10-18 16:03
【摘要】第2章基本二維繪圖?本章導(dǎo)讀?基本圖形元素(直線、圓、圓弧和矩形)的畫(huà)法是整個(gè)繪圖的基礎(chǔ)。本章首先介紹一些簡(jiǎn)單的繪圖命令,給出繪制圖形的知識(shí)重點(diǎn)、繪圖步驟。通過(guò)學(xué)習(xí)可以掌握基本圖形的繪制方法和精確繪圖工具的使用方法,了解對(duì)象捕捉和極軸的設(shè)置與應(yīng)用。學(xué)會(huì)利用圖層對(duì)圖形進(jìn)行管理,根據(jù)需要設(shè)置各個(gè)圖層的線型和顏色
2024-10-09 16:38
【摘要】Unity獲取游戲?qū)ο髮?shí)例教程Unity里面的Transform和GameObject就像兩個(gè)雙胞胎兄弟一樣,這倆哥們很要好,我能直接找到你,你也能直接找到我。我看很多人喜歡在類(lèi)里面去保存GameObject對(duì)象。()無(wú)法獲取天生activie=false的問(wèn)題。???private?GameObject?ro
2025-08-04 10:18
【摘要】第7章高級(jí)三維繪圖繪制直齒輪模型知識(shí)重點(diǎn):齒輪在機(jī)械上常常用于把一個(gè)軸的轉(zhuǎn)動(dòng)傳遞給另一個(gè)軸,齒輪的種類(lèi)很多,根據(jù)其傳動(dòng)情況可以分為圓柱齒輪(用于兩軸平行)圖7-1;錐齒輪(用于兩軸相交)圖7-2;蝸輪蝸桿(用于兩軸交叉)圖7-3。我們?cè)诘?章在繪制圓錐齒輪的過(guò)程中,沒(méi)有繪制齒輪的齒。標(biāo)準(zhǔn)的畫(huà)法必須確定齒輪的齒頂圓,齒根圓和分度圓等;而
2024-10-04 22:34
【摘要】清單計(jì)價(jià)工程實(shí)例高級(jí)教程主辦單位中國(guó)建設(shè)教育協(xié)會(huì)承辦單位深圳市斯維爾科技有限公司第一章概述功能簡(jiǎn)介操作流程實(shí)例工程概況第二章工程量清單和招標(biāo)控制價(jià)編制工程信息
2025-01-19 12:25
【摘要】第5章機(jī)械裝配圖繪制知識(shí)重點(diǎn):裝配圖是用于表達(dá)部件或機(jī)器的工作原理、零件之間的裝配關(guān)系和相互位置,以及裝配、檢驗(yàn)、安裝所需要的尺寸數(shù)據(jù)的技術(shù)文件。在設(shè)計(jì)過(guò)程中,一般都先繪制出裝配圖,再由裝配圖所提供的結(jié)構(gòu)形式和尺寸拆畫(huà)零件圖;也可以先繪制零件圖,再根據(jù)零件圖來(lái)拼畫(huà)裝配圖。裝配圖的繪制涉及前四章已介紹過(guò)的各種零件圖的繪制方法。本章以銑刀頭
2024-10-04 16:24
【摘要】小汽車(chē)設(shè)計(jì)一、車(chē)體設(shè)計(jì)1)打開(kāi)solidworks軟件,進(jìn)入界面以后點(diǎn)擊新建,選擇新建“零件”。2)選擇前視基準(zhǔn)面,在草圖上繪制車(chē)體輪廓,使用直線工具,樣條曲線工具,并使用智能尺寸設(shè)定尺寸,形成的草圖如下:3)使用圓角工具,對(duì)草圖添加圓角,大小為R=5尺寸。4)退出草圖,使用特征工具中的拉伸命令,設(shè)置拉伸深度為200mm,拉伸后如圖;5)使用特征工具欄中的
2025-06-25 07:28
【摘要】學(xué)習(xí)單元六數(shù)控編程實(shí)例?手機(jī)模型的造型與加工?香皂模型的造型與加工§手機(jī)模型的造型與加工?手機(jī)模型的幾何造型:?手機(jī)模型的加工:§手機(jī)模型的造型一、學(xué)習(xí)目的:通過(guò)手機(jī)模型的造型學(xué)習(xí)拉伸、旋轉(zhuǎn)、過(guò)渡等實(shí)體特征及掃描面的生成方法。二、作圖步驟1、拉伸基體
2025-03-22 07:12
【摘要】PS經(jīng)典教程1、教你打造偏色藝術(shù)色調(diào)教程2、·教你打造偏色藝術(shù)色調(diào)教程3、Photoshop┾製造制造另類(lèi)婚紗照片4、⒈款粉帥氣de游戲做圖5、PS(IR)可愛(ài)的棒棒糖6、ps打造唯美色調(diào)7、PS打造超炫人物效果8、一款比較自然的眨眼教程9、Photoshop最簡(jiǎn)易的磨皮法10、Photoshop]制作下雨的
2025-08-04 09:57
【摘要】混合模式全面應(yīng)用實(shí)例本文由同城交友異性聊天室提供要得到很好的效果是一個(gè)步驟無(wú)法實(shí)現(xiàn)的,可以繼續(xù)使用其他方法給圖像添加淡淡的色彩,或者做一點(diǎn)暗角。當(dāng)然這種方法的實(shí)質(zhì)其實(shí)是跟直接復(fù)制一個(gè)通道到圖層面板中,調(diào)整不透明度得到的效果是一樣的,甚至可以說(shuō)復(fù)制通道到圖層的做法靈活性更好,因?yàn)橐坏┯X(jué)得不透明度需要重新調(diào)整的話,在圖層面板中很容易就實(shí)現(xiàn),而使用
2025-08-04 10:33
【摘要】Ps實(shí)例教程通過(guò)合并通道創(chuàng)建彩色圖像社旗縣教師進(jìn)修學(xué)校張曉全?在photoshop中,多個(gè)灰度圖像可以合并為一個(gè)圖像的通道,創(chuàng)建為彩色圖像;但圖像必須是灰度模式,具有相同的像素尺寸且處于打開(kāi)狀態(tài)。?1、打開(kāi)三幅灰度模式的圖像:?2、執(zhí)行通道面板菜單中的“合并通道”命令,打開(kāi)“合并通道”對(duì)話框:?在“模式”下
2025-05-07 18:14
【摘要】福州倉(cāng)山楊仁和收集整理制作幾何畫(huà)板實(shí)例教程--(1)模擬時(shí)鐘1,制作表盤(pán)打開(kāi)圖表----定義坐標(biāo)系,以原點(diǎn)為圓心構(gòu)造圓O,右擊圓周選選擇粗線,顏色任意。在圓周上取點(diǎn)B,選取點(diǎn)O、B打開(kāi)菜單變換---縮放選擇固定比為4:5得到點(diǎn)B′構(gòu)造線段BB′右擊選擇粗線,選擇點(diǎn)O打開(kāi)變換標(biāo)記中心,選擇線段BB′(不要斷點(diǎn))打開(kāi)菜單變換---旋轉(zhuǎn)六十度,同理旋轉(zhuǎn)十一次得到。
2025-06-26 05:24
【摘要】《Flash8基礎(chǔ)與實(shí)例教程》第一課FLASH8工作環(huán)境.............................................................................................................3第一節(jié)工作環(huán)境簡(jiǎn)介..................................
2025-08-12 08:06
【摘要】齊營(yíng)本章簡(jiǎn)介:本章將主要介紹PhotoshopCS3圖像處理的基礎(chǔ)知識(shí),包括位圖與矢量圖、圖像尺寸與分辨率、文件常用格式、圖像色彩模式等。通過(guò)對(duì)本章的學(xué)習(xí),可以快速掌握這些基礎(chǔ)知識(shí),有助于更快、更準(zhǔn)確地處理圖像。第1章圖像處理基本知識(shí)課堂學(xué)習(xí)目標(biāo)位圖和矢量圖分辨率圖像的色彩模式
2025-02-13 16:46