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正文內(nèi)容

每個初學者都應(yīng)該搞懂的問題-全文預(yù)覽

2025-08-25 17:36 上一頁面

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【正文】 的那個對象的內(nèi)存地址)有效,它迫使引用只能指向初始指向的那個對象,改變它的指向會導(dǎo)致編譯期錯誤。StringBuffer(immutable)。a=b。StringBufferStringBuffer當然也有一些缺點,比如每個不同的狀態(tài)都要一個對象來代表,可能會造成性能上的問題。至于為什么要把String類設(shè)計成不可變類,是它的用途決定的。后者每次都會調(diào)用構(gòu)造器,生成新對象,性能低下且內(nèi)存開銷大,并且沒有意義,因為String對象不可改變,所以對于內(nèi)容相同的字符串,只要一個String對象來表示就可以了。==s。class這時,應(yīng)該考慮使用StringBuffer類,它允許修改,而不是每個不同的字符串都要生成一個新的對象。這時,s不指向原來那個對象了,而指向了另一個String對象,內(nèi)容為Helloworld!。=sdoc以確認這個類的equals邏輯是如何實現(xiàn)的。這個實現(xiàn)會導(dǎo)致無論Monster實例內(nèi)容如何,它們之間的比較永遠返回true。another){String同樣也可以看出,Object的equals方法沒有達到equals方法應(yīng)該達到的目標:比較兩個對象內(nèi)容是否相等。o){return誠然,a和b所指的對象,它們的內(nèi)容都是foo,應(yīng)該是“相等”,但是==操作符并不涉及到對象內(nèi)容的比較。則a==b將返回false。String(foo)。b=10。問題二:==和equals方法究竟有什么區(qū)別?==操作符專門用來比較變量的值是否相等。stringworld!這個String類型的對象。world!”。=如果你認為自己已經(jīng)超越初學者了,卻不很懂這些問題,請將你自己重歸初學者行列。當然,如果只是學Java玩玩就無所謂了。s許多人都做過這樣的事情,但是,我們到底聲明了什么?回答通常是:一個String,內(nèi)容是“Hello這個語句聲明的是一個指向?qū)ο蟮囊?,名為“s”,可以指向類型為String的任何對象,目前指向Hello所以,如果在剛才那句語句后面,如果再運行一句:String我們是聲明了另外一個只能指向String對象的引用,名為string,并沒有第二個對象產(chǎn)生,string還是指向原來那個對象,也就是,和s指向同一個對象。inta=newString(foo)。a和b的值其實是兩個不同的內(nèi)存地址的值,所以使用==操作符,結(jié)果會是false。equals
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