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新版-《數(shù)字媒體概論》中文大綱-全文預(yù)覽

2025-08-14 21:52 上一頁面

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【正文】 學(xué)時:2教學(xué)內(nèi)容:1. 數(shù)字游戲的定義、特點和分類教學(xué)要求: 掌握數(shù)字游戲的特點和分類重點、難點:數(shù)字游戲的特點和分類 (二十六)第十章 數(shù)字游戲技術(shù)(二) 學(xué)時:2教學(xué)內(nèi)容:1. 游戲開發(fā)設(shè)計流程教學(xué)要求: 掌握數(shù)字游戲開發(fā)設(shè)計流程重點、難點:數(shù)字游戲的開發(fā)設(shè)計流程(二十七)第十章 數(shù)字游戲技術(shù)(三) 學(xué)時:2教學(xué)內(nèi)容:1. 數(shù)字游戲開發(fā)工具簡介2. 數(shù)字游戲開發(fā)語言簡介3. 數(shù)字游戲開發(fā)引擎簡介教學(xué)要求: 掌握數(shù)字游戲開發(fā)工具、語言和開發(fā)引擎重點、難點:數(shù)字游戲開發(fā)工具、語言和開發(fā)引擎 (二十八)第十章 數(shù)字游戲技術(shù)(四) 學(xué)時:2教學(xué)內(nèi)容:1. 國外游戲發(fā)展歷史和現(xiàn)狀2. 國內(nèi)游戲發(fā)展歷史和現(xiàn)狀教學(xué)要求: 掌握國內(nèi)外游戲發(fā)展歷史和現(xiàn)狀重點、難點:國內(nèi)外游戲發(fā)展歷史和現(xiàn)狀(二十九)第十一章 虛擬現(xiàn)實技術(shù)(一) 學(xué)時:2教學(xué)內(nèi)容:1. 虛擬現(xiàn)實的基本概念和特征2. 虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的構(gòu)成及分類教學(xué)要求: 掌握虛擬現(xiàn)實的基本知識重點、難點:虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的構(gòu)成及分類(三十)第十一章 虛擬現(xiàn)實技術(shù)(二) 學(xué)時:2教學(xué)內(nèi)容:1. 虛擬現(xiàn)實技術(shù)的硬件2. 虛擬現(xiàn)實技術(shù)的軟件3. 虛擬現(xiàn)實的核心技術(shù)和建模語言教學(xué)要求: 掌握虛擬現(xiàn)實的硬件、軟件、核心技術(shù)和建模語言重點、難點:虛擬現(xiàn)實的硬件、軟件、核心技術(shù)和建模語言(三十一)第十二章 近現(xiàn)代數(shù)字藝術(shù)的發(fā)展 學(xué)時:2教學(xué)內(nèi)容:1. 20世紀(jì)數(shù)字藝術(shù)發(fā)展概述2. 21世紀(jì)數(shù)字藝術(shù)發(fā)展概述教學(xué)要求: 了解近現(xiàn)代數(shù)字藝術(shù)的發(fā)展重點、難點:近現(xiàn)代數(shù)字藝術(shù)的發(fā)展(三十二)第十三章 數(shù)字媒體藝術(shù)的美學(xué)及表征(一) 學(xué)時:2教學(xué)內(nèi)容:1. 傳統(tǒng)電影的美學(xué)特征2. 數(shù)字影像的美學(xué)特征教學(xué)要求: 了解傳統(tǒng)電影和數(shù)字影像的美學(xué)特征重點、難點:傳統(tǒng)電影和數(shù)字影像的美學(xué)特征
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