【摘要】畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)報(bào)告題目三維MAYA動(dòng)畫《sugars》的設(shè)計(jì)系別專業(yè)班級學(xué)生姓名學(xué)號指導(dǎo)教師2013年4月無錫科技職業(yè)學(xué)院畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)
2025-06-28 11:33
【摘要】分類號:單位代碼:10422密級:學(xué)號:200412076碩士學(xué)位論文ShandongUniversityMaster’sThesis論文題目:基于OpenCASCADE的虛擬三維建模平臺的開發(fā)DevelopmentofVisual3DM
2025-06-27 18:01
【摘要】1/39直齒減速器的三維設(shè)計(jì)與虛擬仿真【摘要】本文針對減速器的設(shè)計(jì)來探討機(jī)械結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)中所涉及的細(xì)致問題,并通過Solidworks繪制減速器的過程中所遇到的問題,探討了軟件三維設(shè)計(jì)與虛擬仿真對當(dāng)今機(jī)械設(shè)計(jì)發(fā)展中的作用。介紹了減速器的零件繪制原理與裝配及其爆炸視圖的方法。以直齒輪為例的基于SolidWorks的減速器模擬仿真設(shè)計(jì),詳細(xì)介紹了運(yùn)用SolidWork
2025-06-30 08:14
【摘要】畢業(yè)設(shè)計(jì)論文XXXXX室內(nèi)設(shè)計(jì)三維設(shè)計(jì)建模室內(nèi)設(shè)計(jì)畢業(yè)論文目錄第一章緒論 1課題背景 1本文的主要工作 1論文組織 1第二章相關(guān)技術(shù)基礎(chǔ) 33D軟件的發(fā)展及應(yīng)用 3 3DSMAX概述 43DSMAX建模 53DSMAX
2025-06-25 15:26
【摘要】中北大學(xué)畢業(yè)設(shè)計(jì)箱體類零件三維造型及數(shù)控加工程序設(shè)計(jì)作者:宋金旺學(xué)院(系):中北大學(xué)繼續(xù)教育學(xué)院專業(yè):機(jī)電一體化目錄1緒論………………………………………………………………………………1背景簡介
2025-06-24 23:48
【摘要】基于Unity3D的三維虛擬電腦組裝實(shí)驗(yàn)系統(tǒng)基于Unity3D三維電腦組裝實(shí)驗(yàn)系統(tǒng)的實(shí)現(xiàn)【摘要】實(shí)驗(yàn)教學(xué)不僅能夠培養(yǎng)學(xué)生的動(dòng)手能力,而且還能起到鞏固課本上理論知識的作用。但是由于我們國家人口基數(shù)龐大,教育資源有限,實(shí)驗(yàn)器材緊缺,不能滿足廣大在校學(xué)生或者社會(huì)成人求學(xué)需求,因而成為教學(xué)和學(xué)習(xí)中最難以付諸實(shí)踐的薄弱環(huán)節(jié)。隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的出現(xiàn),實(shí)驗(yàn)教學(xué)有了新的思路。Unity3D
2025-06-27 21:07
【摘要】基于Unity3D的三維虛擬電腦組裝實(shí)驗(yàn)系統(tǒng)第0頁基于Unity3D三維電腦組裝實(shí)驗(yàn)系統(tǒng)的實(shí)現(xiàn)【摘要】實(shí)驗(yàn)教學(xué)不僅能夠培養(yǎng)學(xué)生的動(dòng)手能力,而且還能起到鞏固課本上理論知識的作用。但是由于我們國家人口基數(shù)龐大,教育資源有限,實(shí)驗(yàn)器材緊缺,不能滿足廣大在校學(xué)生或者社會(huì)成人求學(xué)需求,因而成為教學(xué)和學(xué)習(xí)中最難以付諸實(shí)踐的薄弱環(huán)節(jié)
2025-08-18 15:03
【摘要】1畢業(yè)論文題目:三維動(dòng)畫制作流程姓名專業(yè)動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作班級動(dòng)漫指導(dǎo)教師
2024-11-03 13:50
【摘要】目錄井眼軌跡的三維顯示畢業(yè)論文目錄摘要 IAbstract II1緒論 1 1 1[8] 1 2本論文的主要研究內(nèi)容 32常規(guī)二維定向井軌道設(shè)計(jì)[11] 4設(shè)計(jì)原則 4軌道
2025-06-27 18:55
【摘要】'本科畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)基于creator和3dsmax相結(jié)合的虛擬場景建模與動(dòng)畫技術(shù)的應(yīng)用——雨打芭蕉場景的建立學(xué)院專業(yè)年級班別學(xué)號學(xué)生姓名指導(dǎo)教師
2025-06-18 15:49
【摘要】圓柱滾子軸承三維造型設(shè)計(jì)1、單擊【新建】,選擇【零件】,輸入文件名nq,去掉缺省模板,使用米制mmns模塊,如下如所示:2、單擊【旋轉(zhuǎn)】命令:3、進(jìn)入草繪界面,單擊【位置】,選擇【自定義】,選擇top平面,繪制如圖所示圖形:4、草繪完成后,單擊【對號】,進(jìn)行必要的倒圓角,則實(shí)體效果如下圖所示:5、創(chuàng)建圓柱滾子軸承保持架零件造型設(shè)計(jì):單擊【新建】
2025-01-16 05:34
【摘要】1塑料制品三維模具設(shè)計(jì)畢業(yè)論文目錄第一章注塑件的設(shè)計(jì)..................................................1功能設(shè)計(jì)......................................................1材料選擇........................................
2025-06-25 15:04
【摘要】陜西理工學(xué)院畢業(yè)設(shè)計(jì)蛙式打夯機(jī)的三維設(shè)計(jì)畢業(yè)論文目錄1緒論 1 1 1 22蛙式打夯機(jī)總體參數(shù)設(shè)計(jì)計(jì)算 3 3 3 4 4 4 4、帶的基準(zhǔn)長度并驗(yàn)算小輪包角 5 5 5 5 7 7 7 7
2025-06-28 21:54
【摘要】摘要I基于Ogre的三維場景渲染專業(yè):學(xué)號:學(xué)生姓名:指導(dǎo)教師:摘要三維渲染引擎編輯系統(tǒng)主要包括三維場景的構(gòu)建和三維場景的編輯以及場景文件的載入和保存。三維場景渲染引擎編輯系統(tǒng)是3D游戲、虛擬現(xiàn)實(shí)、計(jì)算機(jī)動(dòng)畫、計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中的一個(gè)重要研究內(nèi)容,也
2025-05-07 20:34
【摘要】摘要一個(gè)動(dòng)畫角色是一部好的動(dòng)畫片的重要要素,觀眾對一個(gè)動(dòng)畫角色的價(jià)值判斷不單純停留在其外在的造型層面,還包括對角色性格內(nèi)涵的認(rèn)同。伴隨著動(dòng)畫的產(chǎn)業(yè)化進(jìn)程,動(dòng)畫角色形象的價(jià)值逐漸被提升到商務(wù)運(yùn)作的高度。擁有獨(dú)特性格魅力的動(dòng)畫角色不僅具有深遠(yuǎn)的藝術(shù)價(jià)值,而且蘊(yùn)涵著巨大的市場與利潤,它拓寬了動(dòng)畫持續(xù)盈利的后續(xù)空間,由動(dòng)畫角色形象衍生出來的產(chǎn)品蘊(yùn)藏著比傳統(tǒng)商品更大的文化價(jià)值和商業(yè)價(jià)值。
2025-06-28 11:47