【正文】
,而小火的循環(huán)只需要幾幀;、 Flash動(dòng)畫的原理通俗點(diǎn)說(shuō)Flash動(dòng)畫的制作原理就是最基本的就是逐幀動(dòng)畫,就是小時(shí)候在書的每一頁(yè)畫上不同的小人,翻書的時(shí)候小人會(huì)動(dòng)一樣。對(duì)于快速奔跑的動(dòng)作,一般采用8幀單格畫面。場(chǎng)景(Scene) 指擁有不同符號(hào)或音效的影片片斷。 層(Layer) 類似于PhotoShop中的“層”,即在不同的層中顯示不同的圖片。符號(hào)包括單個(gè)的元素、物體、或者其它的符號(hào),當(dāng)然,符號(hào)也可以是聲音、一段循環(huán)播放單層或多層的影片。元素(Elements) 使用繪圖鉛筆、刷子等工具在舞臺(tái)上創(chuàng)造的單個(gè)圖形,或從外部導(dǎo)入的圖形文件都稱為一個(gè)元素,它是符號(hào)的基本單位。符號(hào)轉(zhuǎn)化后的狀態(tài)。由于使用符號(hào)將不增加文件的尺寸,因此應(yīng)該盡可能重復(fù)利用FLASH中的各種符號(hào),從而可以減小文件的尺寸,也為我們的修改帶業(yè)極大的方便。(1)文字可以是符號(hào),數(shù)字也可以是符號(hào),它們都是利用簡(jiǎn)單的表現(xiàn)形式來(lái)傳達(dá)特定的意義。 C、運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層:運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層包含的是一條路徑,運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)線所引導(dǎo)的層的運(yùn)動(dòng)過(guò)渡動(dòng)畫將會(huì)按照這條路徑進(jìn)行運(yùn)動(dòng)。圖層與圖層夾圖層是所有圖形圖像軟件當(dāng)中必須具備的內(nèi)容,是我們用來(lái)合成和控制元素疊放次序的工具。A、 普通幀:包括普通幀和空幀。幀與時(shí)間軸(1)時(shí)間軸和時(shí)間軸面板在FLASH當(dāng)中,可以通過(guò)時(shí)間軸面板來(lái)進(jìn)行動(dòng)畫的控制。向下移動(dòng)這個(gè)調(diào)節(jié)點(diǎn),就會(huì)使圖像變暗(實(shí)際是調(diào)整曲線的灰度系數(shù)值,這和Levels對(duì)話框中灰色三角形向右拖動(dòng)降低灰度色階,向左拖動(dòng)提高灰度色階一樣)。曲線右上角的端點(diǎn)向左移動(dòng),增加圖像亮部的對(duì)比度,并使圖像變亮(端點(diǎn)向下移動(dòng),所得結(jié)果相反)。左邊的黑色滑塊向右移,圖像顏色變深,對(duì)比變?nèi)酢hotoshop是Adobe公司旗下最為出名的圖像處理軟件之一,集圖像掃描、編輯修改、圖像制作、廣告創(chuàng)意,圖像輸入與輸出于一體的圖形圖像處理軟件,深受廣大平面設(shè)計(jì)人員和電腦美術(shù)愛好者的喜愛。在Flash中的元件只需要?jiǎng)?chuàng)建一次,然后即可以在整個(gè)文檔或其他文檔中重復(fù)使用,元件可以包含從其他應(yīng)用程序中導(dǎo)入的插圖。Flash中,一幀動(dòng)畫的畫面內(nèi)容可以看成是由若干層透明玻璃紙上內(nèi)容的疊合而成,圖層是自上而下或透明或遮擋的。、Flash的核心技術(shù)Flash動(dòng)畫技術(shù)的核心思想之一是圖層復(fù)合的時(shí)間線思想,即用幀做時(shí)間的基本單位,用圖層復(fù)合的方法組織舞臺(tái)內(nèi)容來(lái)構(gòu)成動(dòng)畫序列。Flash的商業(yè)應(yīng)用越來(lái)越成熟,它已經(jīng)被應(yīng)用在除網(wǎng)絡(luò)之外的其他媒體,F(xiàn)lash 從網(wǎng)絡(luò)走向電影、電視、卡通、聲樂,已經(jīng)推動(dòng)了傳統(tǒng)媒體和互聯(lián)網(wǎng)的融合。Flash具有跨平臺(tái)的特性,無(wú)論出于何種平臺(tái),只要安裝有支持的Flash Player?!斑x項(xiàng)”區(qū)域包含用于當(dāng)前所選工具的功能鍵;功能鍵影響工具的上色或者編輯操作。Flash的工具窗口分為4個(gè)部分。使用Flash創(chuàng)作出的影片有自己的特殊檔案格式(SWF),該公司聲稱全世界97%的網(wǎng)絡(luò)瀏覽器都內(nèi)建Flash播放器(FlashPlayer)。這種動(dòng)畫可以使一個(gè)或多個(gè)元件完成曲線或不規(guī)則運(yùn)動(dòng)?;靖拍睿涸贔lash中遮罩就是通過(guò)遮罩圖層中的圖形或者文字等對(duì)象,透出下面圖層中的內(nèi)容。遮罩是Flash動(dòng)畫創(chuàng)作中所不可缺少的——這是Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)三大基本功能中重要的出彩點(diǎn);使用遮罩配合補(bǔ)間動(dòng)畫,用戶更可以創(chuàng)建更多豐富多彩的動(dòng)畫效果:圖像切換、火焰背景文字、管中窺豹等都是實(shí)用性很強(qiáng)的動(dòng)畫。如圖3 所示:圖 3逐幀動(dòng)畫是一種常見的動(dòng)畫形式,它的原理是在“連續(xù)的關(guān)鍵幀”中分解動(dòng)畫動(dòng)作,也就是每一幀中的內(nèi)容不同,連續(xù)播放形成動(dòng)畫。基本概念:在一個(gè)關(guān)鍵幀上放置一個(gè)元件,然后 在另一個(gè)關(guān)鍵幀上改變?cè)撛拇笮?、顏色、位置、透明度等,F(xiàn)lash根據(jù)兩者之間幀的值自動(dòng)所創(chuàng)建的動(dòng)畫,被稱為動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫。形狀由兩個(gè)部分組成:填充(fill)和筆觸(stroke),前者是形狀里面的部分,后者是形狀的輪廓線。默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash使用合并繪制模式,但是你可以啟用對(duì)象繪制模式,或者使用“基本矩形”或“基本橢圓”工具,以使用基本繪制模式。這是三個(gè)緊密相連的邏輯功能,并且這三個(gè)功能自Flash誕生以來(lái)就存在。FLASH界面簡(jiǎn)介:運(yùn)行FLASH,我們首先要看到的是“開始”頁(yè)面。這種文件可以插入在HTML中,也可以單獨(dú)保存為網(wǎng)頁(yè)。 Also the document is small, is advantageous for the network transmission. Its animation design three big basic functions are in the entire Flash animation design knowledge system most are important, also are the most foundations, including: The cartography and the edition graph, make up the animation and the is three close connected logical functions, and these three functions have been born since Flash exist. Through the introduction and recognition of Flash and the application of Flash, this thesis makes a little animation to learn and help each other..Keywords:Flash;Popularity。這是三個(gè)緊密相連的邏輯功能,并且這三個(gè)功能自Flash誕生以來(lái)就存在。致謝基于Flash的《阿衰漫畫》動(dòng)漫設(shè)計(jì)制作 專 業(yè): 計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)技術(shù) 班 級(jí): 12級(jí)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)1班 姓 名: 林淼 指導(dǎo)老師: 苗肖華 邯鄲職業(yè)技術(shù)學(xué)院2015年6月1日摘 要Flash是一種動(dòng)畫創(chuàng)作與應(yīng)用程序開發(fā)于一身的創(chuàng)作軟件,是目前較為流行的動(dòng)畫制作軟件之一。其動(dòng)畫設(shè)計(jì)的三大基本功能是整個(gè)Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)知識(shí)體系中最重要、也是最基礎(chǔ)的,包括:繪圖和編輯圖形、補(bǔ)間動(dòng)畫和遮罩。 The vector animation is different the vector animation which manufactures in gif and jpg, Flash regardless of is the enlargement or reduces all is clearly discernible。 animation 目錄第一章 緒論 Flash的介紹 Flash的背景 Flash的基本功能 繪圖 編輯圖形 補(bǔ)間動(dòng)畫 Flash軟件的特性 Flash基本工具的使用 Flash的應(yīng)用范圍 Flash的發(fā)展前景 Flash的核心技術(shù) 動(dòng)畫的輔助開發(fā)工具 7第二章 動(dòng)畫 Flash動(dòng)畫的概念 Flash動(dòng)畫制作中技巧 1 Flash動(dòng)畫的原理 1Flash動(dòng)畫制作步驟 1動(dòng)畫形象 1音樂 1動(dòng)畫設(shè)計(jì)流程 1動(dòng)畫與視頻的區(qū)別 1Flash制作的動(dòng)畫的優(yōu)點(diǎn) 1Flash動(dòng)畫的不足與局限性 15第三章 動(dòng)畫的前期準(zhǔn)備 1動(dòng)畫的意義 1動(dòng)畫簡(jiǎn)介 1素材準(zhǔn)備 16第四章 動(dòng)畫的制作 1作品場(chǎng)景及機(jī)構(gòu)設(shè)計(jì) 1圖層操作為題 1制作過(guò)程 主要元件的介紹 2聲音的導(dǎo)入 2音樂與人物的同步 3結(jié)局的制作 33第五章 動(dòng)畫制作過(guò)程中遇到的問題 3音樂無(wú)法導(dǎo)入問題 3將Flash制作完成的元件作為GIF導(dǎo)出 3動(dòng)畫文件輸出后聲音不同步問題 3Flash動(dòng)畫制作完成后循環(huán)播放問題 3補(bǔ)間形狀和補(bǔ)間動(dòng)畫的常見錯(cuò)誤 3制作過(guò)程要注意的地方 37第六章 結(jié)束語(yǔ) 3Flash動(dòng)畫制作心得 3總結(jié) 39參考文獻(xiàn) 41致謝 4242第一章 緒論、Flash的介紹Flash是一個(gè)非常受歡迎的矢量繪圖和動(dòng)畫制作軟件,它可以制作出一種字節(jié)量很小、。Flash是目前最流行的二維動(dòng)畫制作軟件之一,以矢量技術(shù)和流動(dòng)媒體技術(shù)為核心,制作的動(dòng)畫短小精美,被廣泛應(yīng)用于網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫、教學(xué)課件、電視廣告、游戲開發(fā)等作品的設(shè)計(jì)中。、Flash的基本功能Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)的三大基本功能是整個(gè)Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)知識(shí)體系中最重要、也是最基礎(chǔ)的,包括:繪圖和編輯圖形、補(bǔ)間動(dòng)畫和遮罩。對(duì)于Flash提供的