【正文】
建的基礎(chǔ),是整體場(chǎng)景的骨架。對(duì)于地面的植被樹木,趁春夏季節(jié)生長(zhǎng)茂盛時(shí)采景,為了后期處理圖片方便,圖片應(yīng)盡量少重合、無雜質(zhì)、背景簡(jiǎn)單。通過閱讀大量虛擬校園和虛擬現(xiàn)實(shí)方面的文章,對(duì)于虛擬校園的發(fā)展背景、研究現(xiàn)狀及主要應(yīng)用技術(shù)進(jìn)行初步了解。Unity中的1個(gè)單位是fbx文件中的1個(gè)單位的100倍,Unity以米為基本單位,所以,3DMAX中模型的單位要設(shè)為厘米。3. 及時(shí)使用成組命令。所有命名盡量使用英文加數(shù)字,Unity3D不識(shí)別中文。天空、地面和河流引用Unity3D中自帶的包,樹木主要采用十字建模技術(shù),草地則采用貼圖代替,以提高渲染速度。8. 系統(tǒng)發(fā)布為網(wǎng)頁(yè)版,使用戶通過網(wǎng)絡(luò)訪問該系統(tǒng),而不必下載安裝客戶端。4. 實(shí)現(xiàn)手動(dòng)漫游,用戶按照自己的意愿在系統(tǒng)中隨意漫游,觀賞校園建筑和景觀。1. 實(shí)現(xiàn)從虹子廣場(chǎng)到信息樓之間主要建筑的三維模型建立,包括主樓、化學(xué)樓和信息樓,盡量做到逼真且占用內(nèi)存小。第五章是對(duì)整篇文章的總結(jié),提出了系統(tǒng)的優(yōu)勢(shì)和不足,并對(duì)系統(tǒng)未來的發(fā)展提出期望。第二章從需求分析入手,介紹了系統(tǒng)的總體設(shè)計(jì)和開發(fā)流程,并對(duì)開發(fā)工具的選擇進(jìn)行了分析論證。研究碰撞檢測(cè)技術(shù),以避免穿墻而過,特別是對(duì)不規(guī)則物體添加碰撞檢測(cè),要添加優(yōu)化,提高效率。對(duì)場(chǎng)景建模中的不同物體采集圖像,這里有信息樓圖片、化學(xué)樓圖片、主樓圖片、虹子廣場(chǎng)等,還有部分從網(wǎng)上下載的材質(zhì),利用圖像處理軟件進(jìn)行各種處理,方便以后貼放到建筑物上,使其更加真實(shí)。,并在此基礎(chǔ)上完成了系統(tǒng)的邏輯結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì),進(jìn)而進(jìn)行了數(shù)據(jù)采集。通過虛擬校園,可以對(duì)學(xué)校未來的規(guī)劃布局進(jìn)行預(yù)設(shè),從而選擇最佳建設(shè)方案,給決策者提供方便。3. 提高招生競(jìng)爭(zhēng)力為了爭(zhēng)取優(yōu)秀的考生,各高校都在積極加大宣傳力度,但是宣傳方式大多還只局限于二維圖片和文字。 研究意義虛擬校園具有形象展現(xiàn)學(xué)校的校容校貌、有力提高學(xué)校的招生競(jìng)爭(zhēng)力、增強(qiáng)校園規(guī)劃管理等功能,故虛擬校園漫游系統(tǒng)的開發(fā)具有十分重要的實(shí)踐意義和應(yīng)用前景[3]。作為一種新興技術(shù),虛擬現(xiàn)實(shí)已在機(jī)器人學(xué)、認(rèn)知科學(xué)、人工智能、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等多個(gè)學(xué)科和領(lǐng)域嶄露頭角,展現(xiàn)了其廣泛的應(yīng)用水平,并向人類展示了其光輝的應(yīng)用前景[2]。關(guān)鍵詞:虛擬校園; 場(chǎng)景漫游;碰撞檢測(cè);數(shù)字校園Research and Development of Partial Campus Roaming System of Qingdao Agriculture UniversityAbstract: With the reform of education system, the school recruitment of students scale bee more and more large and the petition between universities is more and more tough, which makes the development of virtual campus roaming system a necessary choice for universities.On the Basis of sufficient research of collision detection, texture map and roaming technologies, this paper built a virtual scene prised part scene of Qingdao Agricultural University and achieved the virtual campus roaming system including automatic roaming, operationroaming and airroaming, using 3DMax as the main modeling tool, applying Photoshop as the image processing tool, and adopting Unity3D as the integrated development environment. Finally, the system was successfully released for the web page, which provides a beneficial reference for the digital campus construction of Qingdao Agricultural University.Keywords: virtual campus。本文在充分研究碰撞檢測(cè)、紋理貼圖、場(chǎng)景漫游等技術(shù)的基礎(chǔ)上,以青島農(nóng)業(yè)大學(xué)部分場(chǎng)景為藍(lán)本,以3DMAX為主要建模工具,以Photoshop為圖片處理工具,以Unity3D為集成開發(fā)環(huán)境,搭建了虛擬場(chǎng)景,實(shí)現(xiàn)了場(chǎng)景的操作漫游、自動(dòng)漫游以及飛行漫游,并成功發(fā)布為網(wǎng)頁(yè)版,從而為青島農(nóng)業(yè)大學(xué)數(shù)字化校園建設(shè)提供了有益的參考。 digital campus 27目錄1 緒論 1 研究背景及研究意義 1 研究背景 1 研究意義 1 2 32 系統(tǒng)總體設(shè)計(jì)與主要開發(fā)工具 4 系統(tǒng)需求分析 4 虛擬場(chǎng)景總體設(shè)計(jì) 5 系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)流程 6 系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)環(huán)境和開發(fā)工具的選擇 7 7 集成環(huán)境的分析與選擇 83 三維場(chǎng)景的構(gòu)建與優(yōu)化 9 資料的收集與整理 9 模型的建立 9 建筑物模型的建立 9 樹木模型的建立 11 其它模型的建立 12 三維場(chǎng)景的制作 14 模型及場(chǎng)景的優(yōu)化 154 漫游系統(tǒng)的實(shí)現(xiàn)與項(xiàng)目發(fā)布 16 碰撞檢測(cè) 16 漫游的實(shí)現(xiàn) 17 17 自動(dòng)漫游的實(shí)現(xiàn) 18 飛行漫游的實(shí)現(xiàn) 19 項(xiàng)目發(fā)布 19 系統(tǒng)漫游實(shí)例展示 205 總結(jié)與展望 24參考文獻(xiàn) 25致 謝 26青島農(nóng)業(yè)大學(xué)局部校園漫游系統(tǒng)的研究與開發(fā)1 緒論 研究背景及研究意義 研究背