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cosplay動漫服裝定制店創(chuàng)業(yè)計(jì)劃書-全文預(yù)覽

2025-06-03 18:08 上一頁面

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【正文】 等,這是一個(gè)龐大的、及有潛力的年輕群體,也是我們公司的主要客戶。COSPLAY動漫服裝定制店創(chuàng)業(yè)計(jì)劃書第1章 COSPLAY動漫服裝簡介COSPLAY實(shí)際上不止在日本才流行,在法國等歐洲國家也相當(dāng)有人氣。COSPLAY最近幾年發(fā)展尤其迅猛,目前在國內(nèi)開動漫COSPLAY服飾店,市場潛力還很大。公司以外銷為主,并努力通過淘寶、阿里巴巴等電子商務(wù)平臺積極開拓國內(nèi)市場。我們公司可根據(jù)其心意,設(shè)計(jì)出符合消費(fèi)者喜好的產(chǎn)品,設(shè)計(jì)出因人而異的我們產(chǎn)品和精誠到位的服務(wù)將是我們開店創(chuàng)業(yè)的最大特色。我想開業(yè)前需要4~5個(gè)月時(shí)間。要達(dá)成這些前期預(yù)期,我們必須要有一支優(yōu)秀的營銷隊(duì)伍,目標(biāo)明確的營銷方案 前期公司、業(yè)務(wù)前期宣傳方面Ⅰ針對在校大學(xué)生的市場①、 與高校COSPLAY相關(guān)社團(tuán)取得聯(lián)系,請求幫助宣傳(向新會員宣傳或者在辦活動的時(shí)候宣傳)②、 利用人人網(wǎng)、微博等網(wǎng)絡(luò)資源進(jìn)行宣傳③、 嘗試與各大高校社團(tuán)合作,在高校內(nèi)展演產(chǎn)品Ⅱ 針對社會動漫愛好者的市場①、 自行拍攝一段成果展視頻放到網(wǎng)上(土豆網(wǎng))進(jìn)行宣傳②、 在各相關(guān)COSPLAY網(wǎng)站或者或者微群上等發(fā)布宣傳消息③、 自行舉辦相關(guān)例如COSPLAY愛好者交流會(在線)等 可嘗試的營銷方式基于剛剛創(chuàng)立資金有限,營銷成本能過高,所以我們先嘗試具有COSPLAY特色的“COS模式”: 1. 低成本:COS模式是一種通過人的行為及構(gòu)造與產(chǎn)品相關(guān)特殊場景的傳播方式,講的是與產(chǎn)品相關(guān)的故事,做的是人與人的溝通,成本主要在人員的薪資、服裝費(fèi)用、道具費(fèi)用及必要時(shí)的簡易場景搭建費(fèi)用,由于COS模式是基于人的行為的傳播方式,使其機(jī)動性、靈活性更高,只要有目標(biāo)消費(fèi)者的地方就可以進(jìn)行,也就大大降低了特殊場地租賃的高昂費(fèi)用,整體看來COS模式首先是低成本傳播模式。結(jié)合我們的現(xiàn)實(shí)實(shí)際,我們具體可以做一下幾種嘗試: 與高校COSPLAY社團(tuán)進(jìn)行長期合作 無固定店面,以個(gè)案情況來具體定價(jià)(一級價(jià)格歧視) 辦移動型成果展,現(xiàn)場接受業(yè)務(wù) 創(chuàng)建相關(guān)網(wǎng)站,在網(wǎng)站上辦理接受業(yè)務(wù) 可與COSPLAY愛好者交流溝通進(jìn)而進(jìn)行長期合作 尋找代理來搜羅信息及業(yè)務(wù) ……這種切合“我喜歡,我體驗(yàn)”、 “我體驗(yàn),才更加喜歡” 的COSPLAY的基本精神的營銷模式,與傳統(tǒng)傳播模式,如電視廣告+終端海報(bào)+產(chǎn)品手冊+促銷人員+路演+促銷等方式相比,“COS模式”不但克服“消費(fèi)者膩了、變了,變得不再理會你的廣告、不再理會你說什么、你是什么”的缺點(diǎn),而且更加體現(xiàn)了我們對消費(fèi)者的那份尊重與理解。 其他一些需要注意的問題 成員中是否有對COSPLAY或者動漫特別了解的人。) 材料是自帶還是我們提供(自帶的話,我們的主要作用就減少了,僅僅是聯(lián)系廠家而已;我們幫忙找的話比較麻煩,要同時(shí)協(xié)調(diào)廠家能力和顧客需求)第4章 店面選址要確定店面具體地點(diǎn),必須在考慮好主要客戶群,做好市場調(diào)查:如何以地利優(yōu)勢,取得較大的客流量和實(shí)際銷售量。第5章 對cosplay服裝定制行業(yè)競爭狀況的分析及對策總部從開店一步步做起,前期的COSPLAY服裝與道具定制店選址、店面裝修,都有專門的工作人員來負(fù)責(zé),后期的開業(yè)指導(dǎo)以及經(jīng)營指導(dǎo)都有工作人員提供一對一的服務(wù),保證和實(shí)現(xiàn)動漫店在最短的時(shí)間內(nèi)實(shí)現(xiàn)穩(wěn)定經(jīng)營與發(fā)展到今天為止積累了豐富的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),能夠在開動漫店前以及開動漫店后提供全面周到的服務(wù)。COSPLAY服裝定制,主要是對于COSPLAY 提供動漫服裝的定制服務(wù)。也因此,其對COSPLAY服裝的定制上可能會并不十分符合顧客的想法。主要原因是,COSPLAY可涉及的動漫繁多,且動漫服裝也大多不同,所以一般無法以租賃滿足COSPLAY服裝的消費(fèi)者的需求。我們的顧客對象主要是廣大在校學(xué)生,我們會根據(jù)具體情況給予性價(jià)比較高的價(jià)格,盡快占領(lǐng)這片市場;對于大多的動漫服裝的定制店,其定制服裝在工藝上并不好。(二) 別樣的服務(wù) 提供各種樣品展示,并按消費(fèi)者意愿結(jié)合設(shè)計(jì)師的意見設(shè)計(jì)產(chǎn)品……從細(xì)微之處為顧客著想,切實(shí)讓顧客感受到我們不一樣的服務(wù)。我們的突破點(diǎn)主要在品質(zhì)與服務(wù)上。第6章 團(tuán)隊(duì)管理 團(tuán)隊(duì)簡介本團(tuán)隊(duì)是一個(gè)有組織特色的團(tuán)隊(duì),共有6人,其構(gòu)成成員來自經(jīng)濟(jì)管理學(xué)院,服裝學(xué)院,信息學(xué)院,有著優(yōu)劣互補(bǔ)、學(xué)科交叉的優(yōu)勢,憑借隊(duì)員自身優(yōu)秀個(gè)人能力以及良好團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,將使COSPLAY服裝定制公司穩(wěn)定發(fā)展,并不斷取得階段性的成果。人才戰(zhàn)略與激勵(lì)制度:對全職人員,根據(jù)定期的績效考核機(jī)制,在創(chuàng)業(yè)初期,人員較少,按照個(gè)人績效考核制度;后期將實(shí)行部門績效考核制度和個(gè)人績效考核制度相結(jié)合。第7章 店面開業(yè)、營運(yùn)及未來三年的財(cái)務(wù)的需求與運(yùn)用 開業(yè)啟動資金預(yù)算:店面租賃費(fèi)用投資約計(jì)5萬元/年;購買小型二手運(yùn)貨車一輛2萬元;店面裝修費(fèi)用5000元;廣告宣傳費(fèi)用約計(jì)10000元;辦理營業(yè)執(zhí)照等證件約計(jì)3000元;電話兩部2160元;其它綱用1000元;周轉(zhuǎn)資金20000元,共計(jì)投入資金約11萬元; 營運(yùn)階
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