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聊天管理系統(tǒng)設(shè)計與實現(xiàn)-全文預(yù)覽

2025-02-03 17:39 上一頁面

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【正文】 ee) {}}6 測試報告 測試基本要求 內(nèi)容檢查1. 檢查整個頁面的布局,檢查是否完整;2. 檢查有無被覆蓋的文字或其他顯示對象;3. 檢查有無超出邊界范圍的控件;4. 通讀頁面上所有文字,檢查有無錯字、漏字、拼寫錯誤;5. 在需要大量重復(fù)測試的頁面,布局、顯示方面只需要測一次; 易用性測試1. 所使用的語言是否明白易懂;2. 命令、提示、信息是否具有協(xié)調(diào)的含義;3. 用戶是否總是可以知道系統(tǒng)當前的狀態(tài);4. 操作是否方便;5. 輸入域上必填的域是否有特別的提示;6. 當輸入錯誤時是否清楚地表示出錯誤的信息等一切認為可以不方便使用而可進一步改進的地方。 byte bb[]=new byte[9437184]。(bb)。 String mm = ().trim() + \n +aa + \n\n。 String hour=(())。 (new Date())。(() + 說: + ().trim() + \n)。IAddress address = (())。Protocal proFindUser = new Protocal(, ,ui)。圖 510 即時通訊界面主要實現(xiàn)代碼為:public void actionPerformed(ActionEvent e) { //即時通訊if (() == jbsend) {try { if (().equals()) {J 即時通訊系統(tǒng)的設(shè)計與實現(xiàn)27(this, 發(fā)送內(nèi)容不能為空!, J 聊天,)。SendPacket sp = new SendPacket(proVerifyUser)。 }}} 查詢用戶模塊主要功能是查詢當前用戶外的所有用戶基本信息(包括是否在線),如圖 59 所示。int result = ((Integer) ()).intValue()。(friend)。 FriendItem fi = new FriendItem()。()。if (result == 1) { (this, 此好友已添加過!, 添加好友,)。(())。fi = new FriendItem()。()。()。 }public void actionPerformed(ActionEvent e) { //添加好友if (() == btnok) {friend = (String) ().trim()。Protocal proVerifyUser = new Protocal(, ,ui)。 }} } 好友管理模塊 添加好友主要功能是添加已存在的用戶為好友以便進行通訊,如圖 57 所示。if(result!=0){ (this, 刪除分組成功!J 即時通訊系統(tǒng)的設(shè)計與實現(xiàn)22, 刪除分組, )。(())。如圖 56 所示。return。SendPacket sp = new SendPacket(proaddgroup)。}gi = new GroupItem()。}}} 分組管理模塊 添加分組主要功能是添加分組以便管理好友,如圖 55 所示。new FrmMain(())。SendPacket sp = new SendPacket(proVerifyUser)。(password)。 if (btnSource == btnLogin) {int bindport = ()。 }}}}}確認信息填寫無誤后,點擊注冊按鈕就可注冊成功,如圖 52 所示:圖 52 用戶注冊成功圖 登錄模塊本部分主要用于用戶的登錄,只有在注冊后才可以進入系統(tǒng),用戶登錄時將按照用戶名和密碼進行驗證,當輸入錯誤時會出現(xiàn)相應(yīng)的提示,當用戶名和密碼都正確時進入程序主界面,才能進行日常管理工作。 SendPacket sp = new SendPacket(proAddUser)。}public void actionPerformed(ActionEvent e) { //用戶注冊JButton btnSource = (JButton) ()。Protocal proVerifyUser = new Protocal(, ,ui)。注冊模塊如圖 51 所示。J 即時通訊系統(tǒng)的設(shè)計與實現(xiàn)15圖 43 好友實體 ER 圖 數(shù)據(jù)庫邏輯結(jié)構(gòu)設(shè)計根據(jù)上面所做的總結(jié),再參考系統(tǒng)的實際需要,表及邏輯結(jié)構(gòu)如下圖所示:1) 用戶表 users,如下所示。圖 41 用戶實體 ER 圖(2) 分組實體分組實體包括分組名稱、用戶等。 數(shù)據(jù)庫概念設(shè)計根據(jù)前面的需求分析和概要設(shè)計規(guī)劃出本系統(tǒng)所使用的實體對象,分別為:用戶實體、分組實體、好友實體。針對這些情況,我們大致建立了以下若干表來存儲相應(yīng)的信息:表名:用戶表,分組表,好友表等。合理的數(shù)據(jù)庫結(jié)構(gòu)設(shè)計可以提高數(shù)據(jù)存儲的效率,報填數(shù)據(jù)的完整和一致。其中 SQL Server 的 RDBMS 負責(zé)維護數(shù)據(jù)庫中數(shù)據(jù)之間的關(guān)系,確保正確的存儲數(shù)據(jù)和不違反定義數(shù)據(jù)之間的規(guī)則,而且在系統(tǒng)發(fā)生錯誤時將所有數(shù)據(jù)恢復(fù)到某個已知的、具備一致性的檢查點上。它運行在 Microsoft Windows NT4 或 Microsoft Windows 2022 Server 上—基于使用 Intel 處理器的網(wǎng)絡(luò)。(4)易使用性。(2)準確性。即時通訊如圖 39 所示。圖 37 好友管理流程圖 查詢用戶模塊查詢用戶模塊列出了除了自己的所有用戶的基本信息包括是否在線,用戶可以根據(jù)需要加為好友并進行通訊,對于在線狀態(tài)的好友可以進行在線交流。J 即時通訊系統(tǒng)的設(shè)計與實現(xiàn)11圖 36 分組管理流程圖 好友管理模塊好友管理模塊包括對好友的添加與刪除。圖 35 用戶登錄流程圖 分組管理模塊分組管理模塊包括對分組的添加與刪除??蛻舳擞脩糇杂脩舻卿浄纸M管理好友管理查詢用戶即時通訊聊天記錄圖 33 系統(tǒng)功能設(shè)計圖 用戶注冊模塊用戶需要正確填寫自己的用戶名、密碼、真實姓名、性別、個性簽名等信息,如果用戶名合法且未被占用,則可以注冊成功。這種情況下,服務(wù)器擁有分配給該連接的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)(包括緩存空間),這些資源不能被重新分配。TCP 什么都好,只可惜他需要建立和釋放連接。為現(xiàn)有的應(yīng)用程序增加自適應(yīng)重傳比較困難,它需要程序員具有相當?shù)貙I(yè)知識。UDP 還可以使用底層網(wǎng)絡(luò)的廣播和組播設(shè)施交付報文:UDP 提供的是不可靠交付語義,報文可能丟失、重復(fù)或者失序,而發(fā)送方是得不到通知的;缺乏流控制;報文模式,當有數(shù)據(jù)交付的時候,必須制定報文邊界。1) TCP 協(xié)議TCP 和 UDP 是 TCP/IP 協(xié)議族的兩個主要的傳輸協(xié)議, TCP 是面向連接的,UDP 是面向無連接的,而實際上他們最大的區(qū)別在于為應(yīng)用協(xié)議提供不同的服務(wù),TCP 協(xié)議為應(yīng)用程序提供點到點的通信:建立可靠的連接。個體必須向服務(wù)器注冊,注冊后就有可以控制的發(fā)信者和即時收件箱。S1S3S2C1C2C3客戶端—服務(wù)器星型結(jié)構(gòu)服務(wù)器—服務(wù)器對等結(jié)構(gòu)模式一S1S3S2C1C2C3客戶端—服務(wù)器星型結(jié)構(gòu)服務(wù)器—服務(wù)器對等結(jié)構(gòu)客戶端—客戶機對等結(jié)構(gòu)模式二C S 服務(wù)器客戶端客戶端—客戶端連接客戶端—服務(wù)器連接服務(wù)器—服務(wù)器連接圖 32 系統(tǒng)的拓撲結(jié)構(gòu)圖J 即時通訊系統(tǒng)的設(shè)計與實現(xiàn)8現(xiàn)在不少即時通訊系統(tǒng)服務(wù)的內(nèi)部拓撲中采用模式一;也有極其個別系統(tǒng)在即時通訊服務(wù)上面采用模式二(例如,深圳騰訊的 服務(wù)中的即時通訊服務(wù),發(fā)信者首先考慮直接與即時收信箱進行通訊,如果發(fā)現(xiàn)直接通訊超時,會轉(zhuǎn)為使用服務(wù)器中轉(zhuǎn)完成通訊)。所以要在設(shè)計的時候做足這方面的準備,不讓那種情況發(fā)生。這個過程中,學(xué)校會有許多有關(guān)畢業(yè)生的信息要安排,事物要處理。有些高風(fēng)險的應(yīng)用對軟件的正確性與精確性要求極高,如果軟件出了差錯而造成用戶利益損失,那么軟件開發(fā)在某種意義上說也就失敗了。這一方面,我們慶幸的是在網(wǎng)上我們有好多的前輩在背后支持著我們,同時公司的網(wǎng)絡(luò)比較方面,給我們解決問題提供了方便。本模型并沒有規(guī)定服務(wù)必須采用中央服務(wù)器。J 即時通訊系統(tǒng)的設(shè)計與實現(xiàn)5圖 24 即時通訊用例圖 通訊模型的特點 適用性作為一個一般性的模型,本通訊模型適用于無線網(wǎng)絡(luò)和 Inter 上現(xiàn)存的多種系統(tǒng)。圖 22 分組管理用例圖 好友管理用戶可以查詢所有用戶;選擇適當?shù)目梢约訛楹糜?;一個用戶可以添加多個人為好友,一個用戶也可以被多個人添加為好友;用戶可以刪除好友;用戶只可以將好友放在一個組中。2 需求分析 功能需求 用戶管理即時通訊系統(tǒng)擁有多個賬戶,允許多個用戶注冊;一個用戶可以注冊多個標識;注冊所使用的帳號類型為字母數(shù)字的組合;注冊新用戶時必須填寫符合要求的信息;注冊后只有用戶名與密碼驗證成功才能正確登錄。即時通信不再是一個單純的聊天工具,它已經(jīng)發(fā)展成集交流、資訊、娛樂、搜索、電子商務(wù)、辦公協(xié)作和企業(yè)客戶服務(wù)等為一體的綜合化信息平臺。即時通訊軟件涉及和影響的領(lǐng)域已近越來越廣,其競爭也越來越激烈。在國內(nèi),1999 年 2 月,深圳騰訊公司正式發(fā)布 OICQ99 beta build 0210,開通騰訊即時通訊服務(wù)。朗瑪公司也推出了名為 UC 的通訊工具。到 2022 年,即時通訊軟件已取代電子郵件,成為最流行的互聯(lián)網(wǎng)通訊工具 國內(nèi)外研究現(xiàn)狀即時通訊軟件,幾乎是每一個上網(wǎng)用戶都必備的聯(lián)絡(luò)工具。迄今為止,全球約有一億多人使用即時通訊軟件在網(wǎng)上交流。這些在原有局域網(wǎng)設(shè)計之初未曾考慮到的新情況的出現(xiàn)使得局域網(wǎng)不堪重負,容易發(fā)生信息阻塞,此時,局域網(wǎng)不但不能提高生產(chǎn)效率,反而成為工作效率的瓶頸。隨著全球信息化進程的不斷發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)也在飛速發(fā)展。用戶注冊是通過系統(tǒng)來添加新的用戶;用戶登錄用來驗證用戶的信息是否合法;分組管理功能主要是對分組的管理,如添加分組、
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