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計算機圖形學(xué)電子教案c-全文預(yù)覽

2025-01-27 12:05 上一頁面

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【正文】 圖 26所示 。dashPen)。 CPen *pOldPen。映射模式是在圖形繪制過程中所依據(jù)的坐標系。 ?設(shè)備坐標系是以像素點作為度量單位 , 默認方式下 , 以用戶區(qū)域的左上角為原點 , 從左到右為 X軸的正方向 , 從上到下為Y軸的正方向 。 ?CMetaFileDC類 : 用于創(chuàng)建一個 Windows圖元文件的設(shè)備上下文。 利用它可以訪問整個顯示設(shè)備和其它輸出設(shè)備 。 ? 繪圖句柄( HDC) 設(shè)備上下文不能被應(yīng)用程序直接存取 , 只能通過調(diào)用句柄 (HDC)來間接地存取設(shè)備上下文及其屬性 。 ?DC表示物理設(shè)備的邏輯形式 , Windows和 MFC類庫提供了四種類型的設(shè)備上下文: ?顯示設(shè)備上下文 Display DC: 將顯示信息輸出到視頻顯示器 。 ?圖形的輸出設(shè)備有顯示器、打印機、繪圖儀等,為了實現(xiàn)圖形輸出與設(shè)備無關(guān), Windows應(yīng)用程序使用圖形設(shè)備接口 (GDI)進行圖形編程。 詳情參閱: Microsoft Foundation Class Library Version Hierarchy Chart Windows圖形環(huán)境介紹 ?Visual C++所編寫的 Windows的應(yīng)用程序通常在視圖類OnDraw函數(shù)中添加繪圖代碼來完成圖形生成 。 class CMainFrame : public CFrameWnd 它代表了應(yīng)用程序的主框架窗口,它負責創(chuàng)建和顯示具體的窗口結(jié)構(gòu),并負責消息的分發(fā)。 ?通過定制, Visual C++ 可以自動生成一套程序代碼,以單文檔多視風格的應(yīng)用程序為例,自動生成的源代碼主要包含應(yīng)用程序類、主框架類、文檔類、視口類。C++程序設(shè)計的特點之一就是大量使用類庫來進行功能擴展。 WinMain函數(shù)在完成初始化后創(chuàng)建該應(yīng)用程序的一個窗口,這個窗口被稱為“主窗口”。 STEP標準規(guī)定了產(chǎn)品數(shù)據(jù)的表達和交換 。 ?IGES(Intial Graphics Exchange Specification)初始圖形交換文件是用于不同 CAD/CAM系統(tǒng)間或同一 CAD/CAM系統(tǒng)內(nèi)部不同模塊間交換圖形信息 , 在 1982年成為 ANSI標準 。隨后, ISO又發(fā)布了計算機圖形接口標準CGI(Computer Graphics Interface)和計算機圖形元文件標準CGM(Computer Graphics Metafile)。在 1977年,美國計算機協(xié)會計算機圖形學(xué)專業(yè)組(Associational for Computing Machinery , 簡稱 ACM, Special Interest Group on Graphics, 簡稱 SIGGRAPH)提出了三維核心圖形系統(tǒng) (3D Core Graphics System)的圖形軟件標準,在 1979又推出了該圖形軟件標準的改進版本。 ?應(yīng)用接口 :應(yīng)用程序與圖形軟件的接口 , 它隔離了應(yīng)用程序與處理圖形的實際物理設(shè)備的聯(lián)系 , 從而保證了應(yīng)用程序在不同系統(tǒng)之間的可移植性 。 主要運行于大型機和工作站上 , 具有很好的可移植性和可擴展性 , 提供一套可視數(shù)據(jù)流流程語言 , 用戶選擇一組功能模塊 , 構(gòu)成一個管道 (Pipe), 這樣就建立了一個應(yīng)用實例 。 3DS MAX最大的優(yōu)點在于插件特別多,許多的專業(yè)技術(shù)公司都在為 3DS MAX設(shè)計各種插件,其中許多插件是非常專業(yè)的,如專用于設(shè)計火、煙、云效果的 Afterburn, 制作肌肉的 Metareye等,利用這些插件可以制作出精彩的效果。 ?Alias和 Wavefront以及法國一家公司被美國 SGI公司并購 ,1998年推出 Maya, 它凝結(jié)著無數(shù) 3D動畫精英們的心血 , 電影《 星際戰(zhàn)隊 》 體現(xiàn)了 Maya強大的功能 。 Softimage 3D最擅長卡通造型和角色動畫以及模擬各種虛幻的情景、光影。朗格魯斯是三維動畫技術(shù)的先驅(qū)。 ?MasterCAM: 美國 CNC公司 (1984年成立 )基于 PC的 CAD/CAM軟件,采用Parasolid幾何核心。采用變量化技術(shù)。 ?Pro/Engineer: 是美國參數(shù)技術(shù)公司 (Parametric Technology Corporation簡稱PTC)的產(chǎn)品。 ?Parasolid現(xiàn)在是英國 EDS(Electronic Data Systems)公司推出的 CAD/CAM開發(fā)平臺,其先驅(qū)是劍橋大學(xué)開發(fā)的早期實體造型 Romulus系統(tǒng), Shape Data公司在 1985年推出了一個以復(fù)雜曲面為邊界的實體造型領(lǐng)域提供通用的開發(fā)平臺,由此誕生了 Parasolid。 ?1989年 Braid Ian等人推出了第三代幾何造型系統(tǒng) ACIS,ACIS為三位核心技術(shù)人員名字和實體 (Solid)的第一個字母的組合。 ?Braid Ian于 1973年以博士論文的形式發(fā)表了使用體素拼合和邊界表示的第一個實體造型實驗系統(tǒng) 。專用應(yīng)用圖形軟件包使用范圍廣,使用人員眾多。能夠形成圖形硬拷貝的常用圖形輸出設(shè)備有筆式繪圖機、噴墨打印機、靜電繪圖儀、激光打印機、照相排版設(shè)備等等。 現(xiàn)在還出現(xiàn)了利用紅外線和無線電技術(shù)進行通訊的無線鼠標 , 無線鼠標更靈活自由 。 ?鍵盤 最早從打字機演變而來 , 在發(fā)展的過程中 , 鍵盤的按鍵構(gòu)造也不斷發(fā)展 , 由開始的機械式到改進為電容式和薄膜式 。 ?等離子顯示器 (Plasma Display Panel,簡稱 PDP)是一種利用氣體放電激發(fā)熒光粉發(fā)光的顯示裝置 。 ?通過調(diào)節(jié)電子槍發(fā)出的電子束中所含電子的多少,可以控制擊中的相應(yīng)熒光點的亮度,因此以不同的強度擊中熒光點,就能夠在像素點上生成極其豐富的顏色。 ? 顯示器 電子槍發(fā)射電子束,經(jīng)過聚焦在偏轉(zhuǎn)系統(tǒng)控制下電子束轟擊熒光屏,在熒光屏上產(chǎn)生足夠小的光點,光點稱為 像素 (pixel)。第 2章 計算機圖形系統(tǒng) 計算機圖形系統(tǒng)概述 基于 Windows的圖形程序開發(fā)方法 OpenGL介紹 計算機圖形系統(tǒng)概述 計算機圖形系統(tǒng)由硬件系統(tǒng)和軟件系統(tǒng)組成 。陰極射線管 (CRT)的結(jié)構(gòu)如圖 21所示,主要由電子槍、聚焦系統(tǒng)、加速電極、偏轉(zhuǎn)系統(tǒng)和熒光屏五部分組成。因為熒光點非常小而且充分靠近,所以我們看到的是具有它們混合顏色的一個光點,即像素。 液晶顯示器 (Liquid Crystal Display,簡稱 LCD)的原理是利用液晶的物理特性 , 通電時導(dǎo)通 ,晶體在電場作用下 , 排列變得有秩序 , 通過它的光的折射角度會發(fā)生變化 , 使光線容易通過;不通電時 , 晶體排列變得混亂 , 光被遮擋 , 不能通過 。 ? 計算機圖形輸入設(shè)備 ?計算機圖形輸入設(shè)備是一種交互式輸入設(shè)備 , 這些設(shè)備包括鍵盤 、 鼠標 、 軌跡球和觸摸屏等 , 其中鍵盤和鼠標是我們經(jīng)常使用和熟悉的輸入設(shè)備 。 新型光電式鼠標比起老式光電式鼠標最大的優(yōu)點是不需要在特殊的鼠標光電板上操作 。 ? 計算機圖形輸出設(shè)備 圖形顯示器作為圖形輸出設(shè)備,只能夠在屏幕上顯示圖形,圖形要想長期保存,應(yīng)將圖形輸出到打印機或繪圖儀等圖形輸出設(shè)備上,形成圖形的硬拷貝。專用應(yīng)用圖形軟件包是具有圖形處理能力的交互式圖形軟件系
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