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基于ssh的信息工程學院畢業(yè)生設計中后期管理系統(tǒng)的設計與實現(xiàn)(1)-全文預覽

2025-02-28 00:06 上一頁面

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【正文】 n等組件技術來封裝較為復雜的應用,開發(fā)人員可以共享已經(jīng)開發(fā)完成的組件 ,從而大大提高 JSP應用的開發(fā)效率和可擴展性。甚至在對 SQL語句完全不了解的情況下,使用 hibernate仍然可以開發(fā)出優(yōu)秀的包含數(shù)據(jù)庫訪問的應用程序。 Hibernate是一個免費的開源 Java包,是目前最流行的 ORM框架,它是一個面向 Java環(huán)境的對象 /關系數(shù)據(jù)庫映射工具。 (3) 具有可擴展性, API開放。 平臺技術介紹 4 Hibernate 簡介 Hibernate是一個開放源代碼的對象關系映射框架,它對 JDBC進行了非常輕量級的對象封裝,使得 Java程序員可以隨心所欲的使用對象編程思維來操縱數(shù)據(jù)庫。Struts2不僅支持 JSTL, Struts2 還可使用 OGNL進行類型轉(zhuǎn)換。 捕獲輸入: Struts2直接使用 Action屬性作 為輸入屬性,消除了對第二個輸入對象的需求。 Servlet依賴: Struts2 Action不依賴于容器,允許 Action脫離容器單獨被測試。 Action類: Struts2 Action類可以實現(xiàn)一個 Action接口,也可實現(xiàn)其他接口,使可選和定制的服務成為可能。由于 Struts能充分滿足應用開發(fā)的需求,簡單易用,敏捷迅速。也可以修改個人相關信息?;诠ぷ髁?的 信息工程學院畢業(yè)生設計中后期管理在很大程度上解決了學生和老師在時間和地域的限制。同時也給教學管理者帶來不便。設計時不僅操作界面充分考慮到教師和學生的習慣,輸入規(guī)范、可靠、操作簡單;并且各方面功能也完全按照信息工程學院的需求定做。比如:缺乏老師與學生的雙向選擇性;缺少學生提交自選論文題目的機會;同時也缺少老師去接受學生選題的機會;還缺少發(fā)布畢業(yè)設 計相關信息的功能。 defense III 目 錄 1 緒論 ...................................................................................................................................... 1 課題研究背景 ....................................................................................................... 1 研究目的與意義 ................................................................................................... 1 2 平臺技術介紹 ....................................................................................................................... 3 Struts2 簡介 ........................................................................................................... 3 Hibernate 簡介 ....................................................................................................... 4 JSP 簡介 ................................................................................................................. 5 Javascript 簡介 ....................................................................................................... 5 MVC 簡介 ............................................................................................................. 6 MYSQL 簡介 ......................................................................................................... 7 3 系統(tǒng)需求分析 ...................................................................................................................... 8 系統(tǒng)可行性研究 .................................................................................................... 8 經(jīng)濟可行性研究 .................................................................................... 8 技術可行性研究 ..................................................................................... 8 操作可行性研究 .................................................................................... 9 系統(tǒng)需求 ............................................................................................................... 9 功能需求分析 ..................................................................................................... 10 運行環(huán)境 ............................................................................................................. 11 4 系統(tǒng)概要設計 .................................................................................................................... 12 設計思想 ............................................................................................................. 12 總體設計原則 ..................................................................................................... 12 技術框架設計 ..................................................................................................... 13 系統(tǒng)模塊設計 ..................................................................................................... 14 數(shù)據(jù)庫結構設計 ................................................................................................. 15 數(shù)據(jù)庫需求分析 .................................................................................. 16 數(shù)據(jù)庫的概念設計 .............................................................................. 16 數(shù)據(jù)的邏輯設計 .................................................................................. 18 IV 5 系統(tǒng)的實現(xiàn) ........................................................................................................................ 21 系統(tǒng)的開發(fā)環(huán)境 ................................................................................................. 21 系統(tǒng)的硬件環(huán)境 .................................................................................. 21 系統(tǒng)的軟件環(huán)境 .................................................................................. 21 登陸模塊的實現(xiàn) ................................................................................................. 21 用戶注冊界面 ....................................................................................... 21 登錄界面 ............................................................................................... 22 子系統(tǒng)功能實現(xiàn) .................................................................................................. 23 管 理員功能 .......................................................................................... 23 學生功能 .............................................................................................. 25 教師功能 .............................................................................................. 26 6 系統(tǒng)測試 ............................................................................................................................ 30 測試目的 ............................................................................................................. 30 測試方法 ............................................................................................................. 30 登錄測試用例 ..................................................................................................... 31 各功能模塊測試 ................................................................................................. 32 管理員模塊測試 ................................................................................... 32 教師模塊測試 ....................................................................................... 33 學生模塊測試 .............
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