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正文內(nèi)容

20xx年高二語(yǔ)文電子版實(shí)用教案參考五篇-全文預(yù)覽

  

【正文】 一節(jié)課內(nèi)似乎有些雜,但串起來(lái)卻是一條主線(xiàn)??一篇文章可以從多個(gè)角度去切入、學(xué)習(xí)并逐步深入研究,這是我的初衷!從反饋的情況看,這一嘗試已得到了粗淺的實(shí)現(xiàn)。而關(guān)于此話(huà)題的討論課下將延續(xù)下去,讓學(xué)生在自主學(xué)習(xí)和研究的過(guò)程中明白“英雄”的真正內(nèi)涵,這樣實(shí)施教學(xué)的目的是將德育和美育無(wú)形地滲透于語(yǔ)文教學(xué)。 一、 導(dǎo)入: 聯(lián)系當(dāng)今影壇、文壇上的“武俠熱”,以影片《英雄》導(dǎo)入到歷史典故“博浪飛椎”,再導(dǎo)入到課題《大鐵椎傳》。” 八、布置作業(yè) 請(qǐng)同學(xué)們寫(xiě)一篇短文談?wù)勎覀儜?yīng)該怎樣與身邊的動(dòng)物和諧相處? 高中二年級(jí)語(yǔ)文教案2 《大鐵椎傳》 教學(xué)目標(biāo): 培養(yǎng)和提高自學(xué)古文的能力,學(xué)會(huì)質(zhì)疑。 但科學(xué)卻證明了被人們視為低等的動(dòng)物也有游戲,這不能不引起人們的興趣,引起人們的深思。豐富多彩的通信方式:動(dòng)物群體的游戲活動(dòng),必定有各種形式的交流通信方式,才能保證游戲的組織、進(jìn)行?!薄皠?dòng)物嚴(yán)格地自我控制,使游戲不會(huì)發(fā)展成真的戰(zhàn)斗。教師小結(jié):同學(xué)們的看法都很寶貴,對(duì)啊,科學(xué)要實(shí)事求是同時(shí)注重爭(zhēng)鳴,希望同學(xué)們也參與到爭(zhēng)鳴中來(lái),提出自己的看法。③認(rèn)為應(yīng)該是“鍛煉說(shuō)”和“學(xué)習(xí)說(shuō)”的結(jié)合,因?yàn)樽匀唤绲纳娣▌t就是“適者生存,優(yōu)勝劣汰”,所以動(dòng)物們?yōu)榱松娈?dāng)然要鍛煉自己的技能,提高自己的本領(lǐng)。 第一小組:演習(xí)說(shuō)根據(jù):黑猩猩掌中戲水的游戲 結(jié)論:游戲是生活的演習(xí) 第二小組:自?shī)收f(shuō) 根據(jù):河馬玩浮葉 渡鴉滑雪梯 結(jié)論:通過(guò)自得其樂(lè)的游戲,使動(dòng)物的緊張生活得到調(diào)劑和補(bǔ)償,使其心理上保持平衡,得到一定的自我安撫和自我保護(hù)。科學(xué)思維過(guò)程: 提出問(wèn)題→分析問(wèn)題→解決問(wèn)題形式:總→分→總演習(xí)說(shuō)自?shī)收f(shuō)內(nèi)容:動(dòng)物為什么游戲 還有待更深入研究 學(xué)習(xí)說(shuō) ?邏輯順序。 :提出問(wèn)題——分析問(wèn)題——解決問(wèn)題。 、拓展視野運(yùn)用、組合信息:探究文中蘊(yùn)含的科學(xué)精神,感受科學(xué)思維,培養(yǎng)我們追求真理的思想。整體把握:了解信息:從語(yǔ)句,語(yǔ)段中找出事物的特征。 二、介紹文體特征,簡(jiǎn)介科普文章的一般閱讀方法。 ,形成健康的情感態(tài)度價(jià)值觀(guān)。 ,還要注意科普文自身的特點(diǎn)。本文格式為Word版,下載可任意編輯2021年高二語(yǔ)文電子版實(shí)用教案參考五篇 教案是實(shí)現(xiàn)教學(xué)目標(biāo)的計(jì)劃性和決策性活動(dòng)。 高中二年級(jí)語(yǔ)文教案1 《動(dòng)物游戲之謎》 教學(xué)目標(biāo) 一、知識(shí)教育目標(biāo) ,體會(huì)科普說(shuō)明文描寫(xiě)和說(shuō)明相結(jié)合的寫(xiě)作方法。 三、德育滲透目標(biāo) 、勇于鉆研的科學(xué)精神。 教學(xué)課時(shí):1課時(shí) 一、談話(huà)引入,建構(gòu)話(huà)題 黑板上書(shū)寫(xiě) “游戲”,同學(xué)們,兒時(shí)你玩的游戲有哪些呢?你從中收獲了什么呢?大家喜歡游戲嗎?為什么那么喜歡游戲呢? 看來(lái),同學(xué)們兒時(shí)的游戲給了你很多,人類(lèi)會(huì)游戲,其實(shí)動(dòng)物也有很多游戲活動(dòng),請(qǐng)同學(xué)們欣賞這些動(dòng)物游戲的圖片:(展示動(dòng)物游戲圖片) 看到這些可愛(ài)、有趣得畫(huà)面,可見(jiàn)動(dòng)物也有它們得游戲,那么它們?yōu)槭裁磿?huì)有游戲?游戲得目的又是什么呢?今天我們來(lái)共同學(xué)習(xí)《動(dòng)物游戲之謎》看看文章告訴了我們哪些。在宣傳科普知識(shí)的同時(shí),注重激發(fā)人們對(duì)科學(xué)知識(shí)的興趣,培養(yǎng)人們的科學(xué)探索精神。分析說(shuō)明方法,體會(huì)語(yǔ)言特征等。②文章按照總分總,先說(shuō)動(dòng)物游戲,再說(shuō)動(dòng)物為什么游戲,最后得出結(jié)論。在內(nèi)容上,先提出動(dòng)物的各種游戲行為,引發(fā)讀者的思考:動(dòng)物為什么要進(jìn)行游戲?然后分述各種假說(shuō),提供給讀者對(duì)比思考,最后總結(jié)。那就請(qǐng)同學(xué)們以小組為單位找出關(guān)鍵句,篩選出“假說(shuō)”的根據(jù)和結(jié)論。②生物的思維方式較簡(jiǎn)單,他們游戲就象吃東西一樣純屬一種本能,所以我提出本能說(shuō)。③就應(yīng)該提出各種各樣的看法,來(lái)引起爭(zhēng)鳴,真理總是越辨越明。 自我克制能力:戰(zhàn)斗游戲,“看似激烈,其實(shí)極有分寸,它們配合默契,絕不會(huì)引起傷害。狡猾、計(jì)謀:葉猴在樹(shù)上互相推搡,攻守嬉鬧。 六、挖掘內(nèi)涵,引發(fā)思考任何作品總會(huì)向讀者傳達(dá)某種信息,在這篇文章中,作者周立明向我們介紹了動(dòng)物世界存在的令人無(wú)法理解的游戲行為,可是游戲歷來(lái)被當(dāng)做人類(lèi)的專(zhuān)利。“讓我們和動(dòng)物和諧相處,共同邁向美好的明天。 教學(xué)手段:多媒體 教學(xué)過(guò)程: 課前預(yù)習(xí):借助字、詞典和注釋?zhuān)A(yù)習(xí)課文,疏通字句,將自己對(duì)課文的困惑以提問(wèn)題的方法以紙條形式交給老師。 在此課的設(shè)計(jì)上,我試圖從近年文壇、影壇上流行的“武俠”熱導(dǎo)入,引發(fā)學(xué)生興趣,讓學(xué)習(xí)課文與關(guān)注社會(huì)熱點(diǎn)有機(jī)地融合,而課的最后一個(gè)環(huán)節(jié)??“”又回到了熱點(diǎn)問(wèn)題,在這樣一個(gè)往復(fù)的過(guò)程中,“英雄”的深義在課文人物形象分析和課外引申閱讀中得到了一定的深挖。C在擴(kuò)展閱讀中深入名著,在存疑和互動(dòng)交流中學(xué)會(huì)比較。課前預(yù)習(xí)不到位,部分學(xué)生對(duì)課文較生疏,如果再給我一次重來(lái)的機(jī)會(huì),我想選擇在第二課時(shí)上也許效果會(huì)更好! 這節(jié)課我的設(shè)想很多,有一部分我還是比較滿(mǎn)意的,但有些環(huán)節(jié)在實(shí)際操作中卻不太理想,“教,然后知困”,我想,在今后的教學(xué)嘗試中我會(huì)更加成熟起
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