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2024-11-15 23:01 上一頁面

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【正文】 。2學(xué)習(xí)電腦,從我們這一代開始。2連通世界,點擊未來。只要拼,只要博,成功就在不遠處。1愛我實中賽出水平1互相學(xué)習(xí),取長補短,再接再厲,勇攀高峰!1把我們青春合美好都留美麗母校,為你添彩,為你驕傲!1挑戰(zhàn)運動極限,演繹健美生!團結(jié)、友誼、進步;更高、更快、更強!2久久生輝,永放光芒!2超越極限,超越自我。2楚漢名城,喜迎城運盛會;三湘四水,歡聚體壇精英!每天鍛煉一小時,健康工作五十年,幸福生活一輩子!3雙腿走遍中國!3發(fā)展體育運動,增強民體質(zhì)3豐富學(xué)校體育內(nèi)涵,共建時代校園文化!3今天,我為華中而驕傲;明天,華中以我而自豪!3做文明觀眾,樹賽場新風(fēng)!3更強我能、更快更高。4追夢揚威奮勇爭先4飛翔飛翔飛翔!4關(guān)心體育,體育造福!4文明守紀(jì)擁抱勝利。 高二 十九,魅力永久,充滿自信,贏得勝利。 團結(jié)拼搏,永創(chuàng)輝煌。 久久生輝,永放光芒! 開展全民健身運動,全面建設(shè)小康社會! 高二。 精神的動力,源于運動。 只要不氣餒,奇跡就會發(fā)生。為了明天,超越今天,我們最愉快! 團結(jié) 拼搏奮斗。 虔誠治學(xué),豁達泄世,修剪自我。Flash是一種創(chuàng)作工具,設(shè)計人員和開發(fā)人員可使用它來創(chuàng)建演示文稿、應(yīng)用程序和其它允許用戶交互的內(nèi)容。[關(guān)鍵詞] Flash游戲 ActionScript語言引言flash游戲是一種新興起的游戲形式,以游戲簡單,操作方便,綠色,無需安裝,文件體積小等優(yōu)點現(xiàn)在漸漸被廣大網(wǎng)友喜愛。(一)概述Flash游戲在游戲形式上的表現(xiàn)與傳統(tǒng)游戲基本無異,但主要生存于網(wǎng)絡(luò)之上,因為它的體積小、傳播快、畫面美觀,所以大有取代傳統(tǒng)web網(wǎng)游的趨勢,現(xiàn)在國內(nèi)外用Flash制作無端網(wǎng)游已經(jīng)成為一種趨勢,只要瀏覽器安裝了ADOBE的Flash player,就可以玩所有的flash游戲了,這比傳統(tǒng)的web網(wǎng)游進步許多。2008年以來,F(xiàn)lash網(wǎng)頁游戲技術(shù)在游戲開發(fā)領(lǐng)域得到了迅速的拓展和研究,是今后網(wǎng)頁游戲,尤其是休閑網(wǎng)頁游戲的一個重要發(fā)展方向。[2](三)優(yōu)勢隨著flash技術(shù)的不斷進步,flash游戲的豐富性、趣味性與大型網(wǎng)絡(luò)游戲有了分庭抗禮、一爭高低的競爭資本。白領(lǐng)人群的特點是工作壓力大,時間和精力有限,而flash游戲不用下載龐大的客戶端,只要打開IE瀏覽器,幾秒鐘即可進入游戲,關(guān)閉或者切換游戲頁面極其方便。該制作分為:素材的準(zhǔn)備、元件制作、音效的設(shè)置和導(dǎo)入、動畫編輯4個部分。再就是開始把每個素材按構(gòu)思好的思路鏈接在一起,首先就是要將素材導(dǎo)入庫內(nèi),在導(dǎo)入之前先在庫內(nèi)建立多個文件夾,并取好與內(nèi)容相符的名字,然后把圖片,音樂素材按內(nèi)容導(dǎo)入到相應(yīng)的文件夾中,這樣把素材連起來的時候就可以很容易找到所需要素材了。(二)素材準(zhǔn)備這是工程比較龐大的一塊,當(dāng)靠flash是不夠的,還需要用到photoshop等軟件。下一步就是開始整個作品最重要的內(nèi)容了,就是作出整個FLASH了。主坦克:敵坦克:顯示面板:生命樹,生命條及時間條:(三)界面設(shè)計制作1)開始界面游戲開始界面命名為場景1,將PS好的背景圖1拖入文檔中,使其和文檔相符,將做好的2011影片剪輯置于極品坦克四個字后面,突出游戲名字。然后將“返回”按鈕元件拖入場景右下角,為按鈕添加代碼,實現(xiàn)場景的跳轉(zhuǎn)。linpd1 = 。(“dd”, “dd”+, )。_root[“dd”+].xspeed = (_rotation*)*。//回到初始位置準(zhǔn)備再次開炮++。} if(xuan == 3){ gotoAndStop(“shibai1”)。//設(shè)置敵人炮彈所在層的初始值 ddWL = 5。//設(shè)置坦克速度 speedpd = 10。//設(shè)置坦克生命值 dshengming = 2。 = 568。linY = random(2000)600。} } _root[“diren1”+]._x = linX。} else {} } //調(diào)用敵人并設(shè)置敵人初始位置函數(shù) function direnZB(a){ if(a800){} if(a=25 amp。b = random(375)。linX = 800。} for(linSHU=0。} b = 600。在設(shè)計過程中遇到問題會查閱大量資料或向指導(dǎo)老師請教。參考文獻[1]付達杰 Flash動畫設(shè)計的再思考——技術(shù)與藝術(shù)的共進[J].科教文匯(上旬刊).2008 [2]王潔 Flash無客戶端網(wǎng)絡(luò)游戲的設(shè)計與實現(xiàn)[D]. [6]王倩 基于Flash網(wǎng)頁游戲的研究與設(shè)計[D].。但它代表的卻是我對flash的一個嶄新的態(tài)度。在作品中對于視覺效果的把握可能不是很到位,但我都是非常認真的去完成。AS2是flash開發(fā)應(yīng)用程序所使用的語言,也是這個游戲所用到的語言
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