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10的認識教學反思及擴展資料(文件)

2024-11-15 07:21 上一頁面

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【正文】 前面學習數(shù)數(shù)的時候,都是從1開始的,學生形成了一定的思維固勢。為使學生形象記憶,可以教學生兒歌:數(shù)字0,像雞蛋,上下長,左右扁。經(jīng)過強化、糾正等一系列措施,學生的書寫漸上正軌。在本節(jié)課中,我通過創(chuàng)設生活情景、游戲情景,營造良好的學習氛圍,激發(fā)學生學習的興趣,使數(shù)學學習不再是單調(diào)的數(shù)字,而在游戲和生活中,也可學到許多數(shù)學知識。興趣是最好的老師,0原本只是一個抽象的數(shù),但我通過學生喜聞樂見的小猴子吃桃子故事形式,自然引入0的認識。學生身臨現(xiàn)實情景,用數(shù)學的眼光看生活,就會感到數(shù)學就在身邊。不足之處:1 、一年級學生還沒完全適應小學的學習,精力集中的時間比較短,課堂紀律不是很好。課后,我及時進行了反思。通過教學實踐,學生對小猴子的情景很感興趣,并且教學情景有連貫性,各個教學環(huán)節(jié)的設計沒有打破教學情景,學生的學習興趣高漲,熱衷于學習無需教師過多的組織教學。在本課教學中,一開始就抓住了學生的“眼睛”,讓學生觀察小猴的表情,然后再采用幫小動物排隊的動畫形式呈現(xiàn),有利于學生進行積極自主的學習活動;其二創(chuàng)設了一個學生自由交流(談談在什么地方看到過0),你能想辦法用桌上的文具、書包里的書或其它東西表示“0”嗎等想一想,動一動的實踐活動,使學生在一個生動活潑、主動的學習過程中體驗、理解和掌握知識??傊?,在這節(jié)課的教學中學生的積極性得到了很好的發(fā)揮,對于一年級的學生來說,他們的注意力集中時間比較短,但是在整堂課中,一直能夠跟隨我,這也是教學中的一大進步。在這兒的時間也比較欠缺,還需在教學實踐中多鍛煉自己。本課教材設計是先認識0表示沒有的含義,再認識0表示起點的含義,接著教學0的書寫,最后教學有關0的加減法。人人學有價值的數(shù)學。留下遺憾:開學以來的半個月,同學們還沒完全適應小學的學習,課堂紀律不是很好。這三部分內(nèi)容,我在時間分布上呈現(xiàn)出1:1:2的比例?!缎抡n標》指出,數(shù)學課堂的呈現(xiàn)遵循以人為本,即以學生為主體,教師只是引導者和組織者,因此在今后的數(shù)學教學過程中,我將更加注重“學生”的主體地位,把“老師說學生聽”轉換成為“老師引導學生說”;在語言上也盡量精簡,說得太多反而讓學生產(chǎn)生聽覺疲勞,課堂效率難以提高;在學習方面,我將繼續(xù)向同事與組內(nèi)成員交流學習,爭取能在最短的時間內(nèi)學到更多。所以要從生活實例引入,找生活中的“0”。二、就是在教學0的第二個含義是表示開始時,當讓學生拿出尺子時,學生們中有的沒有拿尺子,這對孩子們來說,并不能理解0作為開始的含義??傊?,在這節(jié)課的教學中學生的積極性得到了很好的發(fā)揮,對于一年級的學生來說,他們的注意力集中時間比較短,但是在整堂課中,一直能夠跟隨我,這也是教學中的一大進步。0的認識教學反思8教學《0的認識》這節(jié)課,其目的主要是讓學生掌握“0”的兩種含義:一是“0”可以表示什么都沒有,二是“0”也可以表示起點,同時還要讓學生學習“0”的書寫,以及與“0”有關的一些簡單計算。課堂伊始,我把小朋友喜愛的小猴子請到了課堂中。二、創(chuàng)設生活情景數(shù)學離不開生活。三、創(chuàng)設游戲情景一年級的小朋友出入學堂,對學習的目的尚未明確,學習的積極性全憑好奇心和新鮮感的驅使,因此創(chuàng)設游戲情景,重在激趣。當然整堂課下來,也發(fā)現(xiàn)了不少不足之處。學會傾聽是一種很重要的學習能力,作為學生,既要懂得認真聽老師講課,又要學會聆聽其他同學的回答。安排的教學內(nèi)容是0的認識和有關0的加減法兩塊內(nèi)容。然后讓學生在生活中找找0,學生發(fā)現(xiàn)生活中的0還可以表示別的意思,體會0在生活中的廣泛應用。接著兩片荷葉靠近,求一共有多少只青蛙。可是為什么在今天我的手勢已經(jīng)很明顯的情況下,學生還是那么頑固地去說減法的意思呢。還不適應加減混合放在一個課時。而另外的先從老師左手有3根小棒,右手有1根,合起來一共有多少根?引入,學生能夠快速的回答是4根,1+3=4。有一部分學生還是會算成幾+0=0。好的方面:教學與生活實際緊密聯(lián)系在一起,使學生懂得生活中處處有數(shù)學。在教學活動中,我沒能深入了解學生的實際生活經(jīng)驗,以至于有些環(huán)節(jié)脫離了主題。如在教學“0的認識”的 時候,我創(chuàng)設了這樣一個情境:出示課件:一只可愛的小猴子,對學生說:“小猴子的媽媽因為小猴子愛學習又遵守紀律,所以獎勵給它兩個桃子。我接著問:“可以用數(shù)字幾來表示呢?”學生答:“可以用1來表示。0在生活中應用廣泛,在此之前,學生對“0”已有初步的感知。在已有知識經(jīng)驗的支持下,能主動探索,學習0的有關加減法。二、充分放手,讓學生自主探究,使學生主動學習。由于學生首次到學校五樓多媒體教室上課對周邊一切都很好奇,加上多媒體教室相對教室大得多我沒帶擴音器,學生在課堂上表現(xiàn)出紀律較渙散、注意力集中時間較短,減少了課堂教學的有效性。但在本節(jié)課的課堂教學過程中,因為考慮到課件的問題,所以在個別環(huán)節(jié)顯得啰嗦。0的認識教學反思13前天,教導主任通知要聽我一節(jié)隨堂課,馬上我就緊張起來了。雖然沒教過一年級的小朋友,不過經(jīng)過開學一個月,我也基本上適應了他們。教室里,辦公室,提包里,翻過來翻過去,都沒有,都沒有。開始上課,我有點緊張,腦子里差點變成空白。終于回到了狀態(tài),我也不緊張了,領著我們班小朋友開始遨游在知識的海洋里。結果我一看表,還有6,7分鐘才下課,平時我們總說:學習都要落實到筆頭上,現(xiàn)在時間夠用,還是讓他們寫到本上好。終于下課了,我長出了一口氣。在探討0的加減法的規(guī)律給學有余力的學生很好的發(fā)揮空間。首先,在兩個班要用不同的方法,因為面對的是不同的學生。在一張長條紙上寫上名字,再在每節(jié)課前貼到黑板右側,每節(jié)課都用正字法打星,每周根據(jù)正字統(tǒng)計數(shù)發(fā)獎,前十名5笑臉,第10到20名3笑臉,20到30名2笑臉,30到40名1笑臉,進步10名以上再加2笑臉。0的認識教學反思15數(shù)學教學是數(shù)學活動的教學,是師生之間、學生之間信息接受與反饋、交往互動與共同發(fā)展的過程。教師應根據(jù)學生的個性特點,充分利用學生的生活經(jīng)驗,設計生動有趣、直觀形象的數(shù)學教學活動。你能想辦法把它們一一找出來嗎?(請學生找數(shù)字,并說明這樣猜的理由。二、尋找生活中的0,追尋數(shù)學的足跡,無處不在。講故事:兔子四兄弟一起去采蘑菇,大兔專心地采蘑菇,一會兒采到3個蘑菇,二兔采到了2個蘑菇,連三弟也采到了1個蘑菇,而四弟做事三心兩意,一會兒去捉蝴蝶,一會兒捉蜻蜓,結果一個蘑菇也沒采到?!?在生活的情景中向學生滲透思想教育:學習和做事一樣,如果三心兩意就學不好、做不好了。0和2一樣,也是一個數(shù)。(3)從0開始數(shù)4段,食指正好指到哪個數(shù)字?說明0到4之間有幾段?(4段)(4)從0開始要數(shù)幾段能數(shù)到5?(數(shù)5段)(5)師:這里數(shù)數(shù)的時候都是從幾開始的?這里的“0”可以表示什么意思?(說明0是開始,是起點。讓學生說圖意,列式計算,說說各數(shù)字表示什么?。完成后自己說說想法。我國古代教育家孔子在其著作《論語》中指出:“不憤不啟,不啟不發(fā)。可見,創(chuàng)設問題情景是教學中的一種重要手段。“小兔采蘑菇”的故事中,他們初步感知到0的存在,他們也明白到:如果像四弟那樣做事三心兩意就“一無所有”了,有的學生還聯(lián)系到學習上,如果學習不專心也會什么知識也學不到了。二、創(chuàng)設生活情景,讓數(shù)學走進現(xiàn)實的生活新課程標準明確指出:讓學生學習生活中的數(shù)學,感受數(shù)學與生活的密切聯(lián)系,并且能用數(shù)學知識解決生活中的實際問題。有的找到電話、遙控、住房號碼、計算機……,還有同學想到100元、50元、10元上也有0。三、創(chuàng)設游戲情景,讓數(shù)學成為快樂的驛站一年級孩子剛入學,對學習目的尚未樹立明確的認識,全憑好奇心和新鮮感,他們的欲望往往是從興趣中產(chǎn)生的,因此創(chuàng)設游戲情景,重在激趣。既達到鞏固知識的目的,又把學習的氣氛推向高潮。實際上,創(chuàng)設情景的途徑是各種各樣的。本節(jié)課在學生理解知識的基礎上設計游戲的練習“小貓釣魚”。學生身臨現(xiàn)實情景,用數(shù)學的眼光看生活,就會感到數(shù)學就在身邊。在課中可以有意識地為學生創(chuàng)造感受生活的機會。在此,教師進一步滲透思想教育:要有四弟那份知錯能改的心。一、創(chuàng)設童話情景,給數(shù)學插上五彩的雙翼孩童時代是最富有想象力的時代,在童話中,學生能找到現(xiàn)實中沒有的東西,神秘、有趣都吸引著孩子的好奇心,在這里,孩子們的眼里平凡的現(xiàn)象往往會變得非同尋常。所以,課堂上,教師應善于抓住學生心憤口悱的時機,使學生處于“心求追而未得,口欲言而不能”的急需狀態(tài),這樣能調(diào)動起學生的求知欲望。七、總結、評價“0”,當遇到什么情況的時候它會出現(xiàn)呀?(當一個也沒有的時候,可以用0表示)當數(shù)字們一起排隊的時候,它要排在哪呀?(排在第一個,因為0表示起點)?為什么??反思:從學生們在課堂上興趣盎然、積極投入的表現(xiàn)看出,他們是這么喜歡這樣的課堂。讓學生結合生活實例解釋計算過程。五、探究有關0的計算。(1)讓學生先在直尺上找到0,用左手的食指指著,再找到1,用右手的食指指著它,0到1是一段,用1表示。(多媒體出示一幅畫面:小猴子吃桃?!弊詮哪且院?,四弟再也不敢貪玩了。)“0”的圖片。師:你們猜猜這幅圖的后面藏著數(shù)字幾呢?(隨便讓學生猜,當有學生猜0的時候,問為什么這么猜。案例描述:一、游戲引入,激活學習興趣:我們已經(jīng)認識了哪幾個數(shù)字?(認識了1 2 3 4 5),圖后藏著相應數(shù)量的數(shù)字。有了興趣,學生才會去積極探索,才能積極地提出問題,才能創(chuàng)造性地運用知識,變苦為樂。試試看,希望能夠有效果。四班可以加些動手操作的內(nèi)容,因為習慣已有保障;另外,繼續(xù)做好深層次思維的引導,爭取在掌握基礎知識的基礎上開發(fā)學生思維,多出數(shù)學尖子生;再者,鼓勵引導學生用完整的語言來回答問題,多鼓勵,多引導,爭取能讓每節(jié)課上得有聲有色。在上這個教學內(nèi)容后,有一深刻的感受,學生的學習習慣對教學效率的影響占的比重實在高。0的認識教學反思14有關0的加減法,主要根據(jù)0可以表示沒有來進行計算。每一個小組先做完的我改了一下,然后讓這名同學當小老師,給組內(nèi)的其他同學改。孩子們這節(jié)課表現(xiàn)還不錯,小腦袋都在思考,發(fā)言也搶著說,我在他們的帶動下,也更有勁了。哎,亂了,亂了。她把自己的優(yōu)盤借給我,重新下載我發(fā)的課件,昨天我又修的沒辦法只有憑記憶重新制作了。早上7點十幾我就來到了教室,準備把優(yōu)盤插到班班通上再看一下。如果講的太差,不是我一個人的事,要影響其他六位數(shù)學老師??煽紤]到下一張課件,卻做到一再啰嗦三毛頭上有三根頭發(fā)用幾來表示,二根頭發(fā)用幾表示,一根頭發(fā)用幾來表示,而后才問沒有一根頭發(fā)用幾來表示,致使教學顯得啰嗦。二、調(diào)控課堂的能力需要進一步的提高。我先讓學生看圖列出有關算式,再舉生活中例子讓學生列有關算式,最后讓學生自己舉出類似的算式,在此基礎上引導學生發(fā)現(xiàn)其中的規(guī)律。例如:引導學生理解“0”表示沒有這一含義,首先通過多媒體課件展示“三毛掉毛”這一動畫情境讓學生從視覺上初步感知0的第一個含義,表示什么也沒有;接著,讓學生猜罐子里的硬幣加深對印象;最后,還讓學生舉例說明,用放磁鐵強調(diào)。難點:學會計算有關0的加、減法。這樣學生學習的興趣很高,同時就體驗到數(shù)學就在我們的身邊。“小朋友看,小猴子多很開心呀!”接著小猴子就開始吃桃了。因此我們教師就應當積極創(chuàng)設與生活實際有關的39。通過這節(jié)課的學習,大部分學生達到了預定的教學目標,能明白“0”的含義及寫法。0的認識教學反思10剛剛入學不久的一年級新生,他們已有一定的生活經(jīng)驗,由于沒有將這些經(jīng)驗提煉為數(shù)學知識,特別是對“0”表示起點知之甚少,所以這只一個難點。比之前直接給青蛙的情境圖效果要好很多。一般的加法都是2個數(shù)字相加越加越大,而這個圖意和生活中的實際情況聯(lián)系不多。在出現(xiàn)荷葉上青蛙圖之前的一個情境是“原來有3只小鳥,后來3只都飛走了,還剩下幾只小鳥?”在以前學習的內(nèi)容來看,加法那課學習的都是加法內(nèi)容,減法那課都是學習減法內(nèi)容。就是在這個情境的敘述中,(1)班的學生不能正確地表達圖意。第二課時才教學有關0的加減法,讓學生進一步體會0表示沒有的意思。因此,本節(jié)課的教學的重難點是讓學生初步體會0的兩個含義,表示沒有的含義和表示起點的含義,初步學會有關0的加減法。讓他們在傾聽中尊重他人,收獲知識。他們或是爭先恐后地喊著“我,我,我”,或是迫不及待地跟同桌交流自己的想法。這樣一來,人人參與,既達到了鞏固知識的目的,又把學習的氣氛推向了高潮。例如,在認識“0”之后,我拿出裝有一支粉筆的小鐵盒,搖一搖、聽一聽,再讓小朋友猜一猜盒子里有幾支粉筆,可以用數(shù)字幾表示;當我悄悄地把粉筆拿出來后,再讓小朋友搖一搖、聽一聽、猜一猜,又能用數(shù)字幾表示。接著,在練習中設計了一個“摘桃子”的游戲:小猴種了一棵桃樹,誰能正確的算出桃子上算式的得數(shù),小猴就把這個桃送給他。一、創(chuàng)設童話情景低年級的小朋友極具想象力,好奇心總是引導著他們不斷地求知。留下遺憾:就是在0的書寫上沒有讓學生有更多的時間去寫。三、學生的學習內(nèi)容應是有利于學生主動地進行觀察、交流等數(shù)學活動。本課教材設計是先認識0表示沒有的含義,再認識0表示起點的含義,接著教學0的書寫,最后教學有關0的加減法。只知道“0”表示沒有,不知道“0”還表示起點。但是從整堂課的教學氛圍來看,師生的互動有些僵硬,似乎學生說的比較少,而我說的比較多,學生在聽老師說的過程中容易產(chǎn)生注意轉移,因而后半堂課明顯感到學生有些疲倦與力不從心;引導的力度不夠,使得學生對于我的提問有些茫然不知所措。在鞏固“0表示沒有了”的時候,我設置了“猜一猜”的游戲環(huán)節(jié),讓學生猜我手里的硬幣有幾枚——硬幣一枚也沒有,用0表示。所以個別同學就缺少了一次仔細觀察的機會。因此我在教學中,充沛創(chuàng)設情境讓同學感受到“0”在生活中的作用,特別是起點的理解中,老師反復讓兩個同學在同一起點、不同起點進行跑步競賽,讓同學量一量教室的門、黑板等來了解“起點”,加深“0”的兩種含義,在體驗中學習這一內(nèi)容(0的意義)的必要性。通過教學實踐,同學對小猴子的情景很感興趣,并且教學情景有連貫性,各個教學環(huán)節(jié)的設計沒有打破教學情景,同學的學習興趣高漲,熱衷于學習無需教師過多的組織教學.同學的數(shù)學學習內(nèi)容應有利于同學主動地進行觀察、交流等數(shù)學活動。課后,我和時進行了反思。留下遺憾:就是教學0的
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